cad快捷键

      最后更新:1星期前 手机定位技术交流文章

      cad快捷键是指在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。


      可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图、修改、保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。


       5


      CAD快捷键


      外文名

      CAD Shortcuts



      别名

      CAD功能键


      属性

      命令键


      目录

      1快捷设置

      2功能键

      3快捷键

      4相关资料

      折叠编辑本段快捷设置

      鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个"自定义用户界面"


      点击"键盘快捷键"前面的"+"号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个"键",点击"键"右边的"..."就会出现一个小窗口,例如再按"Ctrl+W"再点击确定→应用→退出就可以了。


      折叠编辑本段功能键

      F1: 获取帮助


      F2: 实现作图窗和文本窗口的切换


      F3: 控制是否实现对象自动捕捉


      F4: 数字化仪控制


      F5: 等轴测平面切换


      F6: 控制状态行上坐标的显示方式


      F7: 栅格显示模式控制


      F8: 正交模式控制


      F9: 栅格捕捉模式控制


      F10: 极轴模式控制


      F11:对象追踪模式控制


      (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)


      折叠编辑本段快捷键

      ALT+TK 如快速选择


      ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口


      ALT+MUP提取轮廓


      Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)


      Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上


      Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)


      Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)


      Ctrl+J: 重复执行上一步命令


      Ctrl+K:超级链接


      Ctrl+N: 新建图形文件


      Ctrl+M:重复上一个命令


      Ctrl+O:打开图象文件


      Ctrl+P:打印当前图形


      Ctrl+Q:打开关闭保存对话框


      Ctrl+S:保存文件


      Ctrl+U:极轴模式控制(F10)


      Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容


      Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)


      Ctrl+X:剪切所选择的内容


      Ctrl+Y:重做


      Ctrl+Z:取消前一步的操作


      Ctrl+1:打开特性对话框


      Ctrl+2:打开图象资源管理器


      Ctrl+3:打开工具选项板


      Ctrl+6:打开图象数据原子


      Ctrl+8或QC:快速


      双击中键:显示里面所有的图像


      折叠尺寸标注

      DLI:线性标注


      DRA:半径标注


      DDI:直径标注


      DAL:对齐标注


      DAN:角度标注


      DCO: 连续标注


      DCE:圆心标注


      LE:引线标注


      TOL:公差标注


      折叠捕捉快捷命令

      END:捕捉到端点


      MID:捕捉到中点


      INT:捕捉到交点


      CEN:捕捉到圆心


      QUA:捕捉到象限点


      TAN:捕捉到切点


      PER:捕捉到垂足


      NOD:捕捉到节点


      NEA:捕捉到最近点


      折叠基本快捷命令

      AA:测量区域和周长(area)


      ID:指定坐标


      LI:指定集体(个体)的坐标


      AL:对齐(align)


      AR: 阵列(array)


      AP:加载*lsp程系


      AV:打开视图对话框(dsviewer)


      SE:打开对象自动捕捉对话框


      ST:打开字体设置对话框(style)


      SO:绘制二维面( 2d solid)


      SP:拼音的校核(spell)


      SC:缩放比例 (scale)


      SN:栅格捕捉模式设置(snap)


      DT:单行文本输入(dtext)


      DI:测量两点间的距离


      IO:插入外部对象


      RE:更新显示


      RO:旋转


      LE:引线标注


      ST:文字样式的设置


      La:图层管理器


      折叠绘图命令

      REC:矩形


      A:绘圆弧


      B:定义块


      C:画圆


      D:尺寸资源管理器


      E:删除


      F:倒圆角


      G:对象组合


      H:填充


      I:插入


      J:对接


      S:拉伸


      T:多行文本输入


      W:定义块并保存到硬盘中


      L:直线


      PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了


      M:移动


      X:分解炸开


      V:设置当前坐标


      U:恢复上一次操作


      O:偏移


      P:移动


      Z:缩放


      以下包括3ds max快捷键


      显示降级适配(开关) 【O】


      适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】


      排列 【Alt】+【A】


      角度捕捉(开关) 【A】


      动画模式 (开关) 【N】


      改变到后视图 【K】


      背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】


      前一时间单位 【.】


      下一时间单位 【,】


      改变到上(Top)视图 【T】


      改变到底(Bottom)视图 【B】


      改变到相机(Camera)视图 【C】


      改变到前(Front)视图 【F】


      改变到等大的用户(User)视图 【U】


      改变到右(Right)视图 【R】


      改变到透视(Perspective)图 【P】


      循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】


      默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】


      删除物体 【DEL】


      当前视图暂时失效 【D】


      是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】


      显示第一个工具条 【Alt】+【1】


      专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】


      暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】


      取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】


      冻结所选物体 【6】


      跳到最后一帧 【END】


      跳到第一帧 【HOME】


      显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】


      显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】


      显示/隐藏网格(Grids) 【G】


      显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】


      显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】


      显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】


      显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】


      锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】


      匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】


      材质(Material)编辑器【M】


      最大化当前视图 (开关) 【W】


      脚本编辑器【F11】


      新的场景 【Ctrl】+【N】


      法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】


      向下轻推网格小键盘【-】


      向上轻推网格小键盘【+】


      NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】


      NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】


      NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】


      NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】


      偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】


      打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】


      平移视图 【Ctrl】+【P】


      交互式平移视图 【I】


      放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】


      播放/停止动画 【/】


      快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】


      回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


      回到上一视图*作 【Shift】+【A】


      撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


      撤消视图*作 【Shift】+【Z】


      刷新所有视图 【1】


      用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】


      渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】


      在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】


      约束到X轴 【F5】


      约束到Y轴 【F6】


      约束到Z轴 【F7】


      旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】


      保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】


      透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】


      选择父物体 【PageUp】


      选择子物体 【PageDown】


      根据名称选择物体 【H】


      选择锁定(开关) 【空格】


      减淡所选物体的面(开关) 【F2】


      显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】


      显示/隐藏命令面板 【3】


      显示/隐藏浮动工具条 【4】


      显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】


      显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】


      显示/隐藏安全框【Shift】+【F】


      *显示/隐藏所选物体的支架 【J】


      显示/隐藏工具条 【Y】/【2】


      百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】


      打开/关闭捕捉(Snap) 【S】


      循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】


      声音(开关) 【】


      间隔放置物体 【Shift】+【I】


      改变到光线视图 【Shift】+【4】


      循环改变子物体层级 【Ins】


      子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】


      帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】


      加大动态坐标 【+】


      减小动态坐标 【-】


      激活动态坐标(开关) 【X】


      精确输入转变量 【F12】


      全部解冻 【7】


      根据名字显示隐藏的物体 【5】


      刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


      显示几何体外框(开关) 【F4】


      视图背景(Background) 【Alt】+【B】


      用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】


      打开虚拟现实 数字键盘【1】


      虚拟视图向下移动 数字键盘【2】


      虚拟视图向左移动 数字键盘【4】


      虚拟视图向右移动 数字键盘【6】


      虚拟视图向中移动 数字键盘【8】


      虚拟视图放大 数字键盘【7】


      虚拟视图缩小 数字键盘【9】


      实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】


      全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】


      *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】


      缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


      视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】


      放大镜工具 【Z】


      视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】


      根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】


      视窗交互式放大 【[】


      视窗交互式缩小 【]】


      轨迹视图


      加入(Add)关键帧【A】


      前一时间单位 【<;】


      下一时间单位 【>;】


      编辑(Edit)关键帧模式 【E】


      编辑区域模式 【F3】


      编辑时间模式 【F2】


      展开对象(Object)切换 【O】


      展开轨迹(Track)切换 【T】


      函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】


      锁定所选物体 【空格】


      向上移动高亮显示 【↓】


      向下移动高亮显示 【↑】


      向左轻移关键帧【←】


      向右轻移关键帧【→】


      位置区域模式 【F4】


      回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


      撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


      用前一次的配置进行渲染 【F9】


      渲染配置 【F10】


      向下收拢 【Ctrl】+【↓】


      向上收拢 【Ctrl】+【↑】


      材质编辑器


      用前一次的配置进行渲染 【F9】


      渲染配置 【F10】


      撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


      示意(Schematic)视图


      下一时间单位 【>;】


      前一时间单位 【<;】


      回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】


      撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


      Active Shade


      绘制(Draw)区域 【D】


      渲染(Render) 【R】


      锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】


      视频编辑


      加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】


      加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】


      加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】


      加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】


      加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】


      加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】


      编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】


      执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】


      新(New)的序列 【Ctrl】+【N】


      撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】


      NURBS编辑


      CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】


      CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】


      CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】


      显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】


      显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】


      显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】


      NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】


      显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】


      显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】


      显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】


      根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】


      锁定2D 所选物体 【空格】


      选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】


      选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】


      选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】


      选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】


      根据名字选择子物体 【H】


      柔软所选物体 【Ctrl】+【s】


      转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】


      转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】


      转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】


      转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】


      转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】


      转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】


      转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】


      转换降级 【Ctrl】+【X】


      FFD


      转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】


      到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】


      到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】


      转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】


      打开的UVW贴图


      进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】


      调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】


      保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】


      打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】


      分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】


      过滤选择面 【Ctrl】+【空格】


      水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】


      垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


      冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】


      隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】


      全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】


      全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】


      从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】


      从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】


      锁定所选顶点 【空格】


      水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】


      垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


      水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】


      垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】


      平移视图 【Ctrl】+【P】


      象素捕捉 【S】


      平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】


      水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】


      垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】


      移动材质点 【Q】


      旋转材质点 【W】


      等比例缩放材质点 【E】


      焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】


      焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】


      Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】


      更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】


      将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】


      框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】


      将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】


      缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】


      缩放(Zoom)工具 【Z】


      反应堆(Reactor)


      建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】


      删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】


      编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】


      设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】


      设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】


      设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】


      ActiveShade (Scanline)


      初始化 【P】


      更新 【U】


      宏编辑器


      累积计数器 【Q】


      复制 【co】


      VBA宏命令【Alt】+【F8】


      Visual Basic编辑器【ALT+F11】


      折叠编辑本段相关资料

      1、 在"命令"行里输入"skpoly"、"sketch"然后输入新值如"1",可在工具与徒手画之间切换。


      2、 在"命令"行里输入"mirrtext"、然后输入新值"1"可产生左右相反的真正的镜像效果。


      3、 CAD安装程序内-support-pgp内可更改制图键法。


      4、 "tr"、"ex"两快键输入后再连击空格键两次,可在绘图区域内任意剪切或延伸直线。


      或者输入剪切键"tr"后按两次空格键,然后按住Shift点左键可以延伸,快捷键"ex"也是。


      5、 F7 、F8 、F3 、F10 分别是栅格、正交、捕捉、极轴的快捷操作。


      6、 Z+空格键+a+空格键是"实时缩放"快捷键,双击鼠标中间也可以实现。


      7、 在"图像特性管理器"中,被冻结的图像部不参与CAD运算,而被关闭的图像内容还是依然参与运算。所以在绘制三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用"冻结"。


      8、建议左手键盘右手鼠标有利于提高绘图速度。


      9、highlight 控制对象的亮显。它并不影响使用夹点选定的对象。0 关闭选定对象亮显 1 打开选定对象亮 显。


      10、FILEDIA 控制与读写文件命令一起使用的对话框的显示。例如,如果 FILEDIA 设置为 1, SAVEAS 命令将显示"图形另存为"对话框。如果 FILEDIA 设置为 0,SAVEAS 将显示命令行提示。

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处,原文链接:http://www.wangsu123.cn/news/11148.html

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