三大路由协议(距离矢量路由协议)

      最后更新:2023-05-21 19:32

      映射路由器端口时,有三种协议ALL.TCP.UDP各代表什么,怎么选择?

      默认选择ALL就行了,ALL是通用,TCP和UDP是一种协议,如果你知道你的端口是什么协议的,就选择什么协议,如果不知道,就选择ALL。
      映射路由器端口时,有三种协议ALL.TCP.UDP各代表什么,怎么选择?

      三种路由协议rip、ospf、bgp和静态路由各自得到了一条到达目标网络,在思科路

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      三种路由协议rip、ospf、bgp和静态路由各自得到了一条到达目标网络,在思科路

      哪三种内部路由协议支持 VLSM?(选择三项。)

      OSPF、RIP v2、EIGRP三种内部路由协议支持 VLSM。一、OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。二、RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。扩展资料:静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。
      OSPF、RIPv2、EIGRP。VLSM(可变长子网掩码) 是为了有效的使用无类别域间路由(CIDR)和路由汇聚(route summary)来控制路由表的大小,它是网络管理员常用的IP寻址技术,VLSM就是其中的常用方式,可以对子网进行层次化编址,以便最有效的利用现有的地址空间。扩展资料:VLSM的优点:(1)更高效的利用地址;(2)支持路由汇总/聚合。VLSM基本上意味着选择一个子网,并在其中使用不同的子网掩码。执行VLSM时应按如下步骤做:(1)找出网络中最大的网段-------连接的设备最多的网段;(2)为最大的网段选择合适的子网掩码;(3)列出使用该子网掩码创建的子网;(4)对于较小的网段,选择一个新创建的子网,并使用更合适的子网掩码;(5)列出将子网进一步划分得到的子网;(6)对于更小的网段,回到第四步并重复这个过程。
      OSPF、RIP v2、EIGRP三种内部路由协议支持VLSM。VLSM(可变长子网掩码) 是为了有效的使用无类别域间路由(CIDR)和路由汇聚(route summary)来控制路由表的大小,它是网络管理员常用的IP寻址技术,VLSM就是其中的常用方式,可以对子网进行层次化编址,以便最有效的利用现有的地址空间。VLSM其实就是相对于类的IP地址来说的。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。原理:可变长子网掩码实际上是相对于标准的有类子网掩码而言的,对于有类的IP地址的网络号部分的位数就相当于默认掩码的长度。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。而VLSM的作用就是在有类的P地址的基础上,从他们的主机号部分借出相应的位数来做网络号,也就是增加网络号的位数,增加了掩码的长度。各类网络可以用来再划分的位数为:A类有二十四位可以借,B类有十六位可以借,C类有八位可以借(可以再划分的位数就是主机号的位数。实际上不可以都借出来,因为P地址中必须要有主机号的部分,而且主机号部分剩下一位是没有意义的,剩下1位的时候不是代表主机号就是代表广播号,所以实际最多可以借位数为主机位数减去2)。这是一种产生不同大小子网的网络分配机制,指一个网络可以配置不同的掩码。开发可变长度子网掩码的想法就是在每个子网上保留足够的主机数的同时,把一个网分成多个子网时有更大的灵活性。如果没有ⅥISM,一个子网掩码只能提供给一个网络。这样就限制了要求的子网数上的主机数。
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      哪三种内部路由协议支持 VLSM?(选择三项。)

      动态路由协议有哪些?之间有什么区别呢?

      根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。RIP路由协议RIP(Routing information Protocol,路由协议)是应用较早、使用较普通的内部网关协议,适用于小型同类网络的一个自治系统(AS)内的路由信息的传递。R目前RIP有四个版本,即RIPv1、RIPv2、RIPv2、RIPv4。RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xerox parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器。这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网。RIP使用非常广泛,它简单、可靠,便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络,因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达。而且RIP每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。OSPF路由协议80年代中期,RIP已不能适应大规模异构网络的互连,OSPF随之产生。它是网间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。OSPF是一种基于链路状态的路由协议,需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量。利用OSPF的路由器首先必须收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径。而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路由更新信息。与RIP不同,OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时,采用区内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择。这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性。当一个区内的路由器出了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便。BGP和BGP-4路由协议BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治域之间。它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议。BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的自治域串,这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性。为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展。在最新的BGp4中,还可以将相似路由合并为一条路由。
      1、RIP协议-路由信息协议,属于最早的动态路由协议 优点:节约成本,对资源消耗较低,配置简单,对硬件要求低,占用CPU、内存低,所以在小型网络中还有使用到。 缺点:计算路由慢,链路变化了收敛慢,能够保存的路由表相对较小,最多只能支持15台设备的网络,只适用于小型网络 2、OSPF协议-开放最短路径优先协议,企业网主要使用的协议 优点:技术成熟,碰到的问题基本上在资料上都能够查到,收敛快,由于cisco的力推,会使用的人多 缺点:收敛速度,安全性较ISIS差 3、ISIS协议-中间系统到中间系统协议,传输网/运营商网络主要使用的协议 优点:算法与OSPF类似,收敛快,安全性高 缺点:异常处理资料不如OSPF丰富 4、BGP协议-边界网关协议,用于核心网的路由的传递 无所谓优缺点,因为它和其他的不重叠,一个简单的应用,比如BGP可以用于网通和电信之间路由的相互传递,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的话,会由于路由数量太多,无法计算出来路由,或者路由计算非常慢,可以支持百万级别的路由的计算和传递,对设备要求较高,对资源占用较大
      RIP 距离矢量协议 最多16跳,收敛慢,实验环境下使用。 ospf 链路状态路由协议 支持大型网络,网络带宽暂用少,收敛速度快 eigrp 是IGRP 升级版 刺 cisoco 私有 isis 和ospf 差不多,也是支持大型网络,运行商用的 bgp 距离矢量路由协议 是触发更新的,巨型网络。使用TCP进行对等体连接,使用周期性keepalive报文来进行TCP维护。
      rip 距离矢量协议 ospf、isis 链路状态协议 bgp 勉强算个距离矢量协议Cisco私有的igrp、eigrp就不说了
      动态路由协议有哪些?之间有什么区别呢?

      常用路由协议有哪些

      一般路由器支持多种 等。这些路由选择协议可分为有路由选择协议,例如静态路由、RIP类路由选择协议和无类路由选择协议、IGRP、RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等。---- 1.有类路由选择协议---- 一般把路由信息协议由选择协议中,只在路由器之间各路由器通过下面2种方法判定(RIP)和内部网关路由选择协议(I传送路由和它的度量值,对每个转发目的地网络掩码。GRP)等称为有类路由协议。在有类路报文,路由器从报文中取出目的地址,---- (1)如果有一个接口连到目的地网络,须相同。则使用此接口的网络掩码。隶属网络的所有子网的大小必---- (2)否则,使用对应目的地址类的网络网络使用24位掩码。掩码。A类网络使用8位掩码,B类网络使用16位掩码,C类---- 根据设置掩码的规则,转发报文。因为路由选择基于端网络使用的掩码,从而决定目,除去目的地址中的“局部操纵”位IP地址类(有A类、B类、C类和D类等的地的网络地址,故此类路由选择协,在路由选择表中查寻产生的网络地址4类)或与之相连的网络接口来决定远议被称为有类路由选择协议。---- 2.无类路由选择协议---- RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等是一些比较与路径一起广播出去,这时网络掩码也称为前缀屏为255.255.255.0,可标识为192.168.1.0/24。由址类型和缺省掩码,这就是无类地址及无类路由选新的路由选择协议,它们在路由更新过程中,将网络掩码蔽或前缀。例如,如果C类IP地址192.168.1.0的网络掩码于在路由器之间传送掩码(前缀),因而没有必要判断地择,也是目前Internet上所基于的路由选择协议。---- 在无类路由中,IP地都由前缀来决定用于网络标识的码对。通过使用无类路由,用户外,新的IP编址标准IPv6也使用的是,通过使用无类路由协议,网化。址之间不再有类型差别,如A类地址位数,IP地址不再归属于某一个类,可以更充分地利用已有的IP地址空间无类路由协议,通过使用无类路由,用户在子网化时非常方便,尤其是可、B类地址或C类地址等之分,所有地址取而代之的是将它们看作一个地址和掩,从而避免浪费宝贵的IP地址资源。另有助于向下一代IP协议过渡。更为重要 以使用可变长子网掩码(VLSM)进行子
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