计算机网络复习指导
从2009年起,计算机专业考研实行计算机学科专业基础综合课全国统考,考试内容涵盖数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络等学科专业基础课程。试卷内容的结构是:数据结构45分(占30%),计算机组成原理45分(占30%),操作系统35分(占23%),计算机网络25分(占17%)。计算机网络部分分值也占有不小的份额,要求咱们以平等的心态去对待。 一、考查目标(1)掌握计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法。(2)掌握计算机网络的体系结构和典型网络协议,了解典型网络设备的组成和特点,理解典型网络设备的工作原理。(3)能够运用计算机网络的基本概念、基本原理和基本方法进行网络系统的分析、设计和应用。二、知识点解析1、计算机网络体系结构网络体系就是为了完成计算机之间的通信合作,把每台计算机相连的功能划分成有明确定义的层次,并固定了同层次的进程通信的协议及相邻之间的接口及服务。这个知识点要求咱们对网络的概念、组成、分类、发展过程等内容要有所了解,同时还要理解网络分层结构、网络层协议、接口、服务等概念,掌握ISO/OSI参考模型和TCP/IP模型的区别与联系。这部分知识理论性强,主要以选择题的形式出现。2、物理层物理层作为OSI模型的最底层、也是各层通信的基础,在计算机考研网络模块中,需要重点复习。咱们要掌握的概念有:信道、信号、宽带、码元、波特、速率、信源与信宿、编码与调制、电路交换、报文交换与分组交换、数据报与虚电路等基本概念。同时,网络技术中有名的两个定理(奈奎斯特定理与香农定理)及其表达公式,需要咱们能够熟练掌握与应用。这部分还涉及到综合布线相关知识,如:传输介质(双绞线、同轴电缆、光纤与无线传输介质)、物理层设备(中继器、集线器)及物理层接口的特性。这部分知识理论与实践并重,可能会涉及一道综合应用题。3、数据链路层数据链路层功能强大,对该层知识的考查涉及的面比较广,主要以选择题出现。对该知识点的复习,咱们可以从该层所提供的功能为线索,便于更加形象的理解与记忆。数据链路层的主要功能有:数据帧的拆分与拼接、差错控制(检错编码、纠错编码)、流量控制与可靠传输机制(滑动窗口机制、停止-等待协议、后退N帧协议GBN、选择重传协议SR)、介质访问控制(频分多路复用、时分多路复用、波分多路复用、码分多路复用)的概念和基本原理。在数据链路层的协议中,要求咱们掌握主要有ALOHA协议、CSMA协议、CSMA/CD协议、CSMA/CA协议、令牌传递协议。对局域网与广域网的考查,也放在的这个知识点中。要求咱们掌握局域网的基本概念与体系结构、以太网与IEEE 802.3、IEEE 802.11及令牌环网的基本原理;广域网的基本概念、PPP协议、HDLC协议、ATM网络基本原理等知识只需要有所了解,相信在比重占25分(选择题2分/题,综合应用题近10分/题)的限制下,考查的概率相对较低。最后还需对数据链路层设备网桥(网桥的概念、透明网桥与生成树算饭、源选径网桥与源选径算法)、交换机及其工作原理等知识进行重点复习。4、网络层网络层是OSI参考模型中的核心层,从网络层的功能上看,它的主要功能是路由与转发,因此对路由算法与协议的考查,是必考的内容。路由算法主要包括静态路由与动态路由、距离-向量路由算法、链路状态路由算法、层次路由等。在路由协议方面,要求咱们搞清楚自治系统(AS)、域内路由与域间路由的概念及常用的三种路由协议(RIP、OSPF、BGP)及其实现。网络层的主要协议是IP协议,对于这部分内容,要求咱们掌握IPv4分组、IP组播、IPv4地址与NAT、子网划分与子网掩码、CIDR。另外,还有与IP协议相关的其它层协议(例如,ARP协议、DHCP协议与ICMP协议等)也将放在一起进行考查。作为新版本的IP协议IPv6,需要咱们掌握的是IPv6的主要特点、改进即地址表示方式等。最后,还要求咱们熟悉网络层设备(路由器)的组成和功能、路由表与路由转发等技术。5、传输层传输层要求咱们了解无连接服务与面向连接服务这两种服务的区别及两种代表性的传输层协议:UDP协议和TCP协议。UDP协议是提供无连接服务的,要求咱们掌握UDP数据报的发送和UDP校验方式。TCP协议是提供面向连接服务的,要求咱们掌握TCP连接管理、三次握手协议、TCP可靠传输,以及TCP流量控制与拥塞控制。传输层的内容不多,但将会考得非常细,对咱们来说,难度相对较大。6、应用层应用层要求了解两种网络应用模型(客户/服务器模型、P2P模型)及常用的几种应用服务及其实现,例如:(1)DNS(域名解析服务):包括层次域名空间、域名服务器、域名解析过程等。(2)FTP(文件传输协议):包括FTP协议的工作原理、控制连接与数据连接等。(3)E-Mail(电子邮件):包括电子邮件系统的组成结构、电子邮件格式与MIME、SMTP协议与POP3协议等。(4)WWW(万维网):包括WWW的概念与组成结构、HTTP协议等。对于以上4种常见的服务,咱们要掌握其相关概念、基本工作原理、服务过程、所涉及的网络协议。三、复习方法1、教材的选择教材的话,可以考虑:计算机网络,《计算机网络》第五版,谢希仁,电子工业出版社;2、学习方法(1)专业课全年复习资料第一:买参考书,统考其实比非统考要好,起码感觉大家是在同一起跑线上,上面已经介绍过了,不重复了。第二: 历年真题,历年真题咱们可以通过各种途径收集到,这些并不是很难,难的是很多咱们历年试题做了N遍也不知道正确与否,也就是说试题解析最关键。通过真题学习到的不单纯的是那几道题目,关键是咱们要通过真题把握专业课考核的重点和难点,掌握目标院校目标专业的标准答案答法。这个还得是免费下载,什么北京的,沈阳,广州的,全国高校的专业课真题几乎都包括了,下载超爽!第三:考核科目的笔记讲义,因为很多同学是跨校跨专业考研,没有机会去目标院校听课,所以笔记就弥足珍贵,尤其是命题老师或该研招单位学科带头人的课程讲义。当然,有些学校开设的研究生阶段的相关课程也很是重要,有精力的同学可以参考学习。(2)专业课备考三大学习阶段第一阶段:基础复习阶段。这个阶段要做的是,对学校制定参考书目进行“地毯式”学习一遍。这期间,咱们要做到对每一个知识点都理解,重在理解,不需强制记忆。目标是对所考核科目建立一个宏观知识逻辑框架,对每一个知识点做到认识、理解即可。不要怕时间长,关键在于全面。第二阶段:强化复习阶段。这个阶段,咱们的任务是,首先,先勾勒出一份属于咱们自己的专业课考试大纲。咱们可以根据三到五年的历年真题,采用从题目推到知识点的倒推法,在咱们所用的参考书目上把所有曾经靠到的知识点全部标注一遍。咱们就不难发现,有一部份一次也没有被标注到,这就是非重点,可以在以后的复习中大大压缩花在它们上的时间,甚至不看;有的知识点被标注了很多遍,这就是重点,要强化记忆。这样一来,咱们就缩小了复习范围,掌握了考核要点,就勾勒出了一份属于咱们自己的专业课考试大纲。呵呵,偶的独创!在这个基础上,咱们要结合该大纲进行长达三个月左右的强化复习。目标是将重要的知识点理解、记忆、掌握、应用。在这个阶段,咱们还得密切联系自己目标院校、目标专业的老师,尽一切可能掌握各种考试相关信息,以利于全面复习。新大纲没出来前,一切都是不定数,但我们要以不变应万变,总得给自己一些盼头啊!第三阶段:冲刺阶段。这是在考前四十天到一个月左右的时间,咱们应该在强化复习的基础上开始全面回顾了。这个时候,很重要的一点是培养考点意识,学会用标准的答题方法解答相关问题,多做模拟试卷,进一步归类整理总结。有时间的话,应当在保证重点的前提下,兼顾零散知识点。最后,咱们应当按照其难度以及所占分值合理分布政治、英语等公共课与专业课的学习时间,不要有所偏颇。如果保证了这些,咱们便能够做到全面、协调、可持续地学习。(3)专业课看书方法笔记法:看完一节或一章,对主要内容进行概括。尤其是把重要的知识点用简练的语言概括出来,列成条目——再复习时节约时间,记忆起来更为容易。更何况老人有言:手过一遍,赛过口过十遍。笔记法能加深我们对知识的理解和记忆。抽取题目法:对各知识点进行总结,总结的多了,可以按照真题的出题模式给自己出一些有跨度的题,把平时看书和论文上的内容都可以融和进去。回忆法:平常学习要注意知识得系统化,并重点突出地进行复习,不可以“捡了芝麻,丢了西瓜”。此刻利用专业课参考书目录来回忆复习内容,尽可能的把复习内容回忆出来;然后再对照书本,找出遗漏的部分重点记忆。把书本“由薄到厚”,再“由厚到薄”即整本书甚至每一门学科的知识在脑子里系统化、归整化。3、辅导班 专业课复习还是建议报个辅导班,现在的辅导班也好多,选择上一定要谨慎,师资,时间,内容都是咱们要关注的!祝大家2010年好运!来源:跨考教育

常见的网络协议有哪几种,分别是如何定义的?
常见的网络协议有TCP/IP协议、NetBEUI、IPX/SPX协议。1、TCP/IP协议,是这三大协议中最重要的一个,是互联网的基础协议,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。但TCP/IP协议在局域网中的通信效率不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,会出现不能正常浏览的现象。2、NetBEUI,即NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议。3,、IPX/SPX协议,是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。扩展资料:由于网络节点之间联系的复杂性,在制定协议时,通常把复杂成分分解成一些简单成分,然后再将它们复合起来。网络协议的层次结构如下:1、结构中的每一层都规定有明确的服务及接口标准。2、把用户的应用程序作为最高层3、除了最高层外,中间的每一层都向上一层提供服务,同时又是下一层的用户。参考资料来源:百度百科-网络协议
网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。 常用的三个网络协议网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在。随着网络的发展,不同的开发商开发了不同的通信方式。为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同一语言,不能带有方言。因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每一位。这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议。这些都使通信更容易。已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来。那些协议的淘汰有多中原因---设计不好、实现不好或缺乏支持。而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通信方法。当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP。一:NETBEUINETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。二:IPX/SPXIPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,带来了新的不同弱点。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络。IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(Service Advertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。三:TCP/IP每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能 代替当前实现的标准是IPv6。
常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议

哪三种内部路由协议支持 VLSM?(选择三项。)
OSPF、RIP v2、EIGRP三种内部路由协议支持 VLSM。一、OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。二、RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。扩展资料:静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。
OSPF、RIPv2、EIGRP。VLSM(可变长子网掩码) 是为了有效的使用无类别域间路由(CIDR)和路由汇聚(route summary)来控制路由表的大小,它是网络管理员常用的IP寻址技术,VLSM就是其中的常用方式,可以对子网进行层次化编址,以便最有效的利用现有的地址空间。扩展资料:VLSM的优点:(1)更高效的利用地址;(2)支持路由汇总/聚合。VLSM基本上意味着选择一个子网,并在其中使用不同的子网掩码。执行VLSM时应按如下步骤做:(1)找出网络中最大的网段-------连接的设备最多的网段;(2)为最大的网段选择合适的子网掩码;(3)列出使用该子网掩码创建的子网;(4)对于较小的网段,选择一个新创建的子网,并使用更合适的子网掩码;(5)列出将子网进一步划分得到的子网;(6)对于更小的网段,回到第四步并重复这个过程。
OSPF、RIP v2、EIGRP三种内部路由协议支持VLSM。VLSM(可变长子网掩码) 是为了有效的使用无类别域间路由(CIDR)和路由汇聚(route summary)来控制路由表的大小,它是网络管理员常用的IP寻址技术,VLSM就是其中的常用方式,可以对子网进行层次化编址,以便最有效的利用现有的地址空间。VLSM其实就是相对于类的IP地址来说的。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。原理:可变长子网掩码实际上是相对于标准的有类子网掩码而言的,对于有类的IP地址的网络号部分的位数就相当于默认掩码的长度。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。而VLSM的作用就是在有类的P地址的基础上,从他们的主机号部分借出相应的位数来做网络号,也就是增加网络号的位数,增加了掩码的长度。各类网络可以用来再划分的位数为:A类有二十四位可以借,B类有十六位可以借,C类有八位可以借(可以再划分的位数就是主机号的位数。实际上不可以都借出来,因为P地址中必须要有主机号的部分,而且主机号部分剩下一位是没有意义的,剩下1位的时候不是代表主机号就是代表广播号,所以实际最多可以借位数为主机位数减去2)。这是一种产生不同大小子网的网络分配机制,指一个网络可以配置不同的掩码。开发可变长度子网掩码的想法就是在每个子网上保留足够的主机数的同时,把一个网分成多个子网时有更大的灵活性。如果没有ⅥISM,一个子网掩码只能提供给一个网络。这样就限制了要求的子网数上的主机数。
A C D

映射路由器端口时,有三种协议ALL.TCP.UDP各代表什么,怎么选择?
默认选择ALL就行了,ALL是通用,TCP和UDP是一种协议,如果你知道你的端口是什么协议的,就选择什么协议,如果不知道,就选择ALL。

三种路由协议RIP 、OSPF 、BGP和静态路由
当然是静态路由啊,不管是思科还是华为,静态路由协议的管理距离(相当于协议之间的优先级)是1,而RIP是120,OSPF是110,bgp(外部):20bgp(内部):200直连的接口:0接口为出口的static route:0接口为下一跳router出口的static router :1
D. 静态路由 任何路由默认状态下都优先选择静态路由
D 静态的优先级最高
拜托各位前辈! rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。 bgp是

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