简述tcp协议的工作过程
TCP/IP协议(又名:网络通讯协议)即传输控制协议/互联网协议,是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族。这一模型是Internet最基本的协议,也是Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 其定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。TCP负责发现传输的问题,而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。 为了减少网络设计的复杂性,大多数网络都采用分层结构。对于不同的网络,层的数量、名字、内容和功能都不尽相同。在相同的网络中,一台机器上的第N层与另一台机器上的第N层可利用第N层协议进行通信,协议基本上是双方关于如何进行通信所达成的一致。不同机器中包含的对应层的实体叫做对等进程。在对等进程利用协议进行通信时,实际上并不是直接将数据从一台机器的第N层传送到另一台机器的第N层,而是每一层都把数据连同该层的控制信息打包交给它的下一层,它的下一层把这些内容看做数据,再加上它这一层的控制信息一起交给更下一层,依此类推,直到最下层。最下层是物理介质,它进行实际的通信。相邻层之间有接口,接口定义下层向上层提供的原语操作和服务。相邻层之间要交换信息,对等接口必须有一致同意的规则。层和协议的集合被称为网络体系结构。每一层中的活动元素通常称为实体,实体既可以是软件实体,也可以是硬件实体。第N层实体实现的服务被第N+1层所使用。在这种情况下,第N层称为服务提供者,第N+1层称为服务用户。服务是在服务接入点提供给上层使用的。服务可分为面向连接的服务和面向无连接的服务,它在形式上是由一组原语来描述的。这些原语可供访问该服务的用户及其他实体使用。TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。 面向连接的服务(例如 Telnet、 FTP、 rlogin、 X Windows和 SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收 域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

udp协议实现tcp协议?
面向连接的TCP:“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。 面向非连接的UDP协议:“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就可以了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。

面向连接的传输数据服务三个阶段?急用!!!!
建立连接(TCP三次握手)---数据传输---断开连接(需要4次交互)
1。客户端发出连接请求 服务器端确认可以连接并等待连接客户端向服务器端连接2。传输数据3。客户端发出断开连接请求 服务器端确认连接断开

【网络】TCP的连接建立
TCP是面向连接的协议。运输连接是用来传送TCP报文的。TCP运输连接的建立和释放是每一次连接通信过程中必不可少的。因此,运输连接就有三个阶段:连接建立,数据传送和连接释放。需要解决以下3个问题:连接建立这个过程,需要在客户端和服务器之间,交换3个TCP报文段,也就是三次握手????x3。????请注意,在本例中,A主动打开连接,B被动打开连接一开始,B就在准备接受客户进程的连接请求,然后服务器进程就处于 LISTEN (收听)状态,等待客户的连接请求。如有,即作出响应。A的TCP客户进程像B发出连接请求报文段,这时,首部中的同步位SYN = 1,同时选择一个初始序号 seq = x 。TCP规定????,SYN报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号。这时,TCP客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态。B收到连接请求的报文段后,如同意建立连接,则向A发送确认。在确认报文段中,应把SYN位和ASK位都置1,确认号是 ack = x + 1 ,同时也为自己选择一个初始序号 seq = y 。请注意,这个报文段也不能携带数据。但同样要消耗掉一个序号。这时,TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态。TCP客户进程收到B的确认后,还要向B给出确认。确认报文段的ACK置1,确认号 ack = y + 1 ,而自己的序号 seq = x + 1 。TCP的标准规定????,ACK报文段可以携带数据。但如果不携带数据则不消耗序号,在这种情况下,下一个数据报文段的序号仍是 seq = x +1 。这时,TCP连接已经建立????,A进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。当B收到A的确认后,也进入ESTABLISHED(已建立连接)???? Q:为什么A最后还有发送一次确认呢?????A:主要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到B,因而产生错误。所谓“已失效的连接请求报文段”是这样产生的。????考虑一种正常情况,A 发出连接请求????,但因连接请求报文丢失而未收到确认。于是A再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接。A共发出了两个连接请求的报文段,其中第一个丢失????,第二个到达了B????,没有“已失效的连接请求报文段”。????现假定出现一种异常情况,即A发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络节点长时间的滞留????,以至延误到连接释放以后的某个时间才到达B。本来这是一个 早已失效的报文段 ,但是B收到此时小的连接请求的报文段之后,误以为是A又发出一次新的连接请求。于是向A发出确认报文段,同意建立连接。假定不采用报文握手。那么只要B发出确认之后,新的连接就建立了。由于现在A并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬B的确认????,也不会向B发送数据,但B确以为新的运输连接已经建立,并一直等待A发来的数据。B的许多资源就这样白白浪费了。

http和https的区别?http与TCP/IP区别?http/TCP三次握手四次挥手
https, 全称Hyper Text Transfer Protocol Secure,相比http,多了一个secure,这一个secure是怎么来的呢?这是由TLS(SSL)提供的,这个又是什么呢?估计你也不想知道。大概就是一个叫openSSL的library提供的。https和http都属于application layer,基于TCP(以及UDP)协议,但是又完全不一样。TCP用的port是80, https用的是443(值得一提的是,google发明了一个新的协议,叫QUIC,并不基于TCP,用的port也是443, 同样是用来给https的。谷歌好牛逼啊。)总体来说,https和http类似,但是比http安全。 http缺省工作在TCP协议80端口(需要国内备案),用户访问网站http://打头的都是标准http服务,http所封装的信息都是明文的,通过抓包工具可以分析其信息内容,如果这些信息内容包含你的银行卡账号、密码,你肯定无法接受这种服务,那有没有可以加密这些敏感信息的服务呢?那就是https!https是http运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上。所有传输的内容都经过加密,加密采用对称加密,但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。此外客户端可以验证服务器端的身份,如果配置了客户端验证,服务器方也可以验证客户端的身份。https缺省工作在tcp协议443端口,它的工作流程一般如以下方式:1、完成tcp三次同步握手;2、客户端验证服务器数字证书,通过,进入步骤3;3、DH算法协商对称加密算法的密钥、hash算法的密钥;4、SSL安全加密隧道协商完成;5、网页以加密的方式传输,用协商的对称加密算法和密钥加密,保证数据机密性;用协商的hash算法进行数据完整性保护,保证数据不被篡改。附:https一般使用的加密与hash算法如下:非对称加密算法:RSA,DSA/DSS对称加密算法:AES,RC4,3DEShash算法:MD5,SHA1,SHA256如果https是网银服务,以上SSL安全隧道成功建立才会要求用户输入账户信息,账户信息是在安全隧道里传输,所以不会泄密!TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Web使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI(Open System Interconnect)模型中的位置:CA证书是什么?CA(Certificate Authority)是负责管理和签发证书的第三方权威机构,是所有行业和公众都信任的、认可的。CA证书,就是CA颁发的证书,可用于验证网站是否可信(针对HTTPS)、验证某文件是否可信(是否被篡改)等,也可以用一个证书来证明另一个证书是真实可信,最顶级的证书称为根证书。除了根证书(自己证明自己是可靠),其它证书都要依靠上一级的证书,来证明自己。https大致过程:1、建立服务器443端口连接 ;2、SSL握手:随机数,证书,密钥,加密算法;3、发送加密请求 ;4、发送加密响应;5、关闭SSL;6、关闭TCP.SSL握手大致过程:1、客户端发送随机数1,支持的加密方法(如RSA公钥加密);2、服务端发送随机数2,和服务器公钥,并确认加密方法;3、客户端发送用服务器公钥加密的随机数3;4、服务器用私钥解密这个随机数3,用加密方法计算生成对称加密的密钥给客户端;5、接下来的报文都用双方协定好的加密方法和密钥,进行加密.1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流(流模式);UDP是面向报文的(报文模式),UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信5、TCP要求系统资源较多,UDP较少。TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节SYN:同步序列编号; ACK=1: 确认序号 ; FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish)一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的 描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步 (同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同 步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。为什么需要“三次握手”?在谢希仁著《计算机网络》第四版中讲“三次握手”的目的是“ 为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误 ”。在另一部经典的《计算机网络》一书中讲“三次握手”的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。这两种不一样的表述其实阐明的是同一个问题。谢希仁版《计算机网络》中的例子是这样的,“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。 本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。 采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。”。 主要目的防止server端一直等待,浪费资源。为什么需要“四次挥手”?可能有人会有疑问,在tcp连接握手时为何ACK是和SYN一起发送,这里ACK却没有和FIN一起发送呢。原因是 因为tcp是全双工模式,接收到FIN时意味将没有数据再发来,但是还是可以继续发送数据。握手,挥手过程中各状态介绍:3次握手过程状态:LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。SYN_SENT : 当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。(发送端)SYN_RCVD : 这个状态与SYN_SENT遥想呼应这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个 ACK报文不予发送。因此这种状态时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。(服务器端)ESTABLISHED :这个容易理解了,表示连接已经建立了。4次挥手过程状态:(可参考下图):FIN_WAIT_1:这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是: FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态, 当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。(主动方)FIN_WAIT_2: 上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示 半连接 ,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你(ACK信息),稍后再关闭连接。(主动方)TIME_WAIT: 表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文 ,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。(主动方)CLOSING(比较少见):这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的 ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报文的情况,也即会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。CLOSE_WAIT:这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢? 当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是察看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以 close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。 所以你在 CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。 (被动方)LAST_ACK:这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。(被动方)CLOSED:表示连接中断。 TCP的具体状态图可参考:

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