路由协议
一般路由器支持多种 等。这些路由选择协议可分为有路由选择协议,例如静态路由、RIP类路由选择协议和无类路由选择协议、IGRP、RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等。---- 1.有类路由选择协议---- 一般把路由信息协议由选择协议中,只在路由器之间各路由器通过下面2种方法判定(RIP)和内部网关路由选择协议(I传送路由和它的度量值,对每个转发目的地网络掩码。GRP)等称为有类路由协议。在有类路报文,路由器从报文中取出目的地址,---- (1)如果有一个接口连到目的地网络,须相同。则使用此接口的网络掩码。隶属网络的所有子网的大小必---- (2)否则,使用对应目的地址类的网络网络使用24位掩码。掩码。A类网络使用8位掩码,B类网络使用16位掩码,C类---- 根据设置掩码的规则,转发报文。因为路由选择基于端网络使用的掩码,从而决定目,除去目的地址中的“局部操纵”位IP地址类(有A类、B类、C类和D类等的地的网络地址,故此类路由选择协,在路由选择表中查寻产生的网络地址4类)或与之相连的网络接口来决定远议被称为有类路由选择协议。---- 2.无类路由选择协议---- RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等是一些比较与路径一起广播出去,这时网络掩码也称为前缀屏为255.255.255.0,可标识为192.168.1.0/24。由址类型和缺省掩码,这就是无类地址及无类路由选新的路由选择协议,它们在路由更新过程中,将网络掩码蔽或前缀。例如,如果C类IP地址192.168.1.0的网络掩码于在路由器之间传送掩码(前缀),因而没有必要判断地择,也是目前Internet上所基于的路由选择协议。---- 在无类路由中,IP地都由前缀来决定用于网络标识的码对。通过使用无类路由,用户外,新的IP编址标准IPv6也使用的是,通过使用无类路由协议,网化。址之间不再有类型差别,如A类地址位数,IP地址不再归属于某一个类,可以更充分地利用已有的IP地址空间无类路由协议,通过使用无类路由,用户在子网化时非常方便,尤其是可、B类地址或C类地址等之分,所有地址取而代之的是将它们看作一个地址和掩,从而避免浪费宝贵的IP地址资源。另有助于向下一代IP协议过渡。更为重要 以使用可变长子网掩码(VLSM)进行子

路由选择协议——RIP协议
从本文开始介绍路由选择协议,也就是讨论路由表中的路由是怎么形成的。本文内容从路由算法能否随网络的通信量或拓扑自适应地进行调整变化来划分,可以分为:静态路由选择策略和动态路由选择策略。(1)静态路由选择策略:即手工配每一条置路由。优点:简单,开销小。缺点:只适用小网络,难以适应网络状态的变化。(2)动态路由选择策略:又叫自适应路由选择。优点:能较好适应网络状态的变化,适用于大网络。缺点:实现复杂,开销大。由于互联网规模非常大,可以把互联网划分为许多较小的自治系统(autonomous system),记为AS。每个自治系统通常在相同管理控制下的路由器组成,在一个AS中的路由器都全部运行在同样的路由算法。各个AS之间彼此是互联的,因此一个AS中有一个或多个路由器用于不同AS之间的通信,即负责将本AS之外的目的地址转发分组,这些路由器称为网关路由器。根据上面描述,可以将路由选择协议划分为两个大类:内部网关协议和外部网关协议。(1)内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol):即在一个自治系统内不使用的路由选择协议,常见的协议有RIP、OSPF协议。(2)外部网关协议EGP(External Gateway Protocol):用于实现不同自治系统之间通信的传递,这样的协议就是EGP协议,目前使用最多的就是BGP的版本4(BGP-4)。自治系统之间的路由选择也叫域间路由选择,在自治系统之内的路由选择也叫域内路由选择。RIP(Routing Information Protocol)协议——路由信息协议,是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议,最大的优点是简单。RIP协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录(距离向量)。RIP协议对距离的定义如下:RIP协议是通过每个路由器要不断的和其他路由器交换路由信息,从而达到自治系统中所有节点都得到正确的路由信息。RIP协议考虑了和哪些路由器交换信息、交换什么信息以及什么时候交换信息这三个问题,RIP协议特点:路由器在刚开始工作时,它的路由表是空的,然后路由器就得出到直接相连的几个网络的距离(这些距离为1),接着每个络器也只是和自己相邻的路由器交换并更新信息。经过若干次交换后,所有路由器都会知道到达本自治系统汇总任何一个网络的最短距离和下一跳地址。对每一个相邻路由器发送过来的RIP报文,会进行一下步骤:(1)路由器R1接收到其相邻路由器R2发送过来的报文,先修改此报文的所有项目:把“下一条”字段中的地址都改为R2,并把所有的“距离”字段的值加1。每个项目都有三个关键字段:到目的网络N,距离是d,下一跳路由器是X。(2) 对修改后的RIP报文中的每一项,进行以下步骤:1)若原来的路由表中没有网络N,则把该项目添加到路由表中。2)如果R1路由表中已经有目的网络N,这时查看下一跳的地址,如果下一跳地址是R2,则把收到的项目替换原路由表中的项目。如果下一跳的地址不是R2,那么如果收到项目中距离小于路由表中的距离,则进行替换,否则什么也不做。(3)若3分钟还没有收到相邻路由器的更新路由表,则把此路由器记为不可达的距离,即把距离设置为16。(4)返回。RIP存在一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将磁信息传送到所有的路由器。这一特点叫做:好消息传得快,坏消息传得慢。如下图所示,在正常的情况下,R1和R2交换信息,其中只画出了达到的网络1的表项。如果路由器R1到网1的链路出现了故障,R1无法达到网1,于是路由器R1把到网1的距离改为16(表示网1不可达),因而R1路由表响应的项目变为 “1,16,直接交付”。但是,可能需要经过30s后R1,才能把更新信息发送给R2,,然而R2可能已经先把自己的路由表发送给了R1,其中有到达网1的这一项“1,2,R1”。R1收到R2的更新报文后,会误认为自己无法直接到达网1,但是可经过R2到达网1,于是把收到的路由信息 “1,2,R1” 修改为 “1,3,R2”,表明“我到网1的距离是3,下一跳的R2”。同理,R2接收到又会更新自己的路由表为 “1,4,R1”,以为“我到网1的距离为4,下一跳为R1”....就这样一直更新下去,知道R1和R2到网1的距离为16时,R1和R2才知道网1是不可达的。所以,这就是:好消息传得快,坏消息传得慢的原因。

二、什么是路由协议,路由原理是什么
路由器提供 异构网互联机制实现网络数据包发送另网络路由指导IP数据包发送路径信息路由协议路由指导IP数据包发送程事先约定规定标准路由协议通路由器间共享路由信息支持路由协议路由信息相邻路由器间传递确保所路由器知道其路由器路径总路由协议创建路由表描述网络拓扑结构;路由协议与路由协议协同工作执行路由选择数据包转发功能路由选择协议用路由协议确定达路径包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF起图导航负责找路作用工作传输层或应用层路由选择协议主要运行路由器协议主要用进行路径选择路由协议作TCP/IP协议族重要员其选路程实现坏影响整Internet网络效率按应用范围同路由协议两类:AS(AutonomousSystem自治系统指互连网络整Internet划许较网络单位些网络权自主决定本系统应采用何种路由选择协议)内路由协议称内部网关协议(interiorgatewayprotocol)AS间路由协议称外部网关协议(exteriorgatewayprotocol)网关路由器旧称现使用内部网关路由协议几种:RIP-1RIP-2IGRPEIGRPIS-ISOSPF其前4种路由协议采用距离向量算IS-ISOSPF采用链路状态算于型网络采用基于距离向量算路由协议易于配置管理且应用较广泛面型网络其固环路问题变更难解决所占用带宽迅速增至于网络承受于型网络采用链路状态算IS-ISOSPF较效并且广泛应用IS-IS与OSPF质量性能差别并OSPF更适用于IP较IS-IS更具力IETF始终致力于OSPF改进工作其修改节奏要比IS-IS快使OSPF应用广泛种路由协议现论传统路由器设计即标准MPLS(协议标记交换)均OSPF视必少路由协议外部网关协议初采用EGPEGP简单树形拓扑结构设计随着越越用户网络加入Internet给EGP带局限性摆脱EGP局限性IETF边界网关协议工作组制定标准边界网关协议--BGP问题没 复制啊

路由协议就是常说的协议吗?像IP/TCP这种协议?
路由协议创建了路由表,描述了网络拓扑结构;路由协议与路由器协同工作,执行路由选择和数据包转发功能。 路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在网络层。路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。 路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。现在正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前3种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法,EIGRP是结合了链路状态和距离矢量型路由选择协议的Cisco私有路由协议。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。因此对于大型网络,采用链路状态算法的IS-IS和OSPF较为有效,并且得到了广泛的应用。IS-IS与OSPF在质量和性能上的差别并不大,但OSPF更适用于IP,较IS-IS更具有活力。IETF始终在致力于OSPF的改进工作,其修改节奏要比IS-IS快得多。这使得OSPF正在成为应用广泛的一种路由协议。现在,不论是传统的路由器设计,还是即将成为标准的MPLS(多协议标记交换),均将OSPF视为必不可少的路由协议。

什么是路由选择协议
当两台非直接连接的计算机需要经过几个网络通信时,通常就需要路由器。路由器提供一种方法来开辟通过一个网状联结的路径。在图R-9中标示了几条存在于洛杉矶和纽约办公室的路径。这种网状网络提供了冗余路径以调整通信负载或倒行链路,通常有一条路径由于费用、速度或避开拥挤等理由优选于其它路径。路由选择协议的任务是,为路由器提供他们建立通过网状网络最佳路径所需要的相互共享的路由信息。

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