c++ socket编程(c++ socket编程pdf)

      最后更新:2023-05-28 18:58

      在C++中编辑scoket

      //从我以前的一个程序里面抠一段出来给你看看 //客户端用不到bind、accept的#include using namespace std;namespace NetWorks{#include #include "winsock2.h"#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")#define BUFFSIZE 65535#define HTTP_GET "GET %s HTTP/1.1rnAccept: */*rnAccept-Language: zh-cnrnUA-CPU: x86rnAccept-Encoding: gzip, deflaternUser-Agent: KingKe/3.0 (USTC0611)rnHost: %srnConnection: Keep-AlivernCookie: %srnrn"#define HTTP_POST "POST /%s HTTP/1.1rnAccept: */*rnAccept-Language: zh-cnrnUA-CPU: x86rnAccept-Encoding: gzip, deflaternUser-Agent: KingKe/3.0 (USTC0611)rnHost: %srnContent-Type: application/x-www-form-urlencodedrnContent-Length: %drnConnection: Keep-Alivernrn%srnrn"typedef struct sockaddr_in NetAddr;bool Start;class WinSocket{public:WSADATA wsd;int Socket;int Error;char *Buff;NetAddr Destination;WinSocket(int AF,int Type,int Protocol);int Connect(const char*name,int PortNum=80){HOSTENT* Host;Host=gethostbyname(name);memcpy(&Destination.sin_addr, Host->h_addr_list[0],Host->h_length);Destination.sin_family = Host->h_addrtype;Destination.sin_port = htons(PortNum);Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);Error=connect(Socket,(struct sockaddr*)&Destination, sizeof(Destination));return 1;}int Send(char*SendBuffer){return send(Socket,SendBuffer,strlen(SendBuffer),0);}int Receive(char*ReceiveBuffer){return recv(Socket,ReceiveBuffer,BUFFSIZE,0);}void Close(){closesocket(Socket);}~WinSocket(){closesocket(Socket);}};}using namespace NetWorks;void main(int argc,char *arg[]){char Buff[BUFFSIZE]="";char host[50]="202.38.11.11";//主机char dir[50]="/index.html";//页面相对路径WSADATA wsd;WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsd);WinSocket WS;WS.Connect(host);sprintf(Buff,HTTP_GET,dir,host,"");//GET方法//sprintf(Buff,HTTP_GET,dir,host,"");//POST方法WS.Send(Buff);Buff[WS.Receive(Buff)]=0;cout<
      在C++中编辑scoket

      C++ socket编程 和 MFC socket编程 有什么区别??

      其实,不用说的太多。C++就是纯的利用socket进行网络通信编程。MFC就是基于图形界面进行网络通信编程。它们所调用的类库不一样。 补充一下答案:C++socket典型的调用方式是利用:异步套接字WSASocketTCPMFCsocket典型的调用方式是利用:CSocket 这两者有本质区别。
      C++ socket编程 和 MFC socket编程 有什么区别??

      JAVA Socket编程和C++Socket编程有什么不同

      Socket 是winsock里的原始套接字开发接口API,c++/java他们是开发语言,而socket是一种通讯标准简称。首先,2者提供的接口不同(主要是封装形式不同),java本身不带socket通讯底层实现的,而是通过调用系统底层的winsockAPI进行的二次封装,而c/c++的socket可以理解为更接近系统层面的winsock,所以c/c++的socket可以提供更多的底层扩展与控制。其次,从语言上讲,用JAVA发开出来的socket程序可以在任何支持JAVA虚拟机上运行,不用修改任何代码。而C/c++ 要根据系统特性进行适当的修改。
      JAVA Socket编程和C++Socket编程有什么不同

      C++ SOCKET 服务器端向客户端发消息 被"0xcc"填充

      C++通过socket编程实现服务端与客户端的通讯,代码如下(个人环境下测试正常,如果遇到运行send发送报错,请检查服务器端口是否被占用,调试的时候请先运行服务端程序在运行客服端,一定要加载库函数ws2_32.lib,发送字符时应该多加一个空字符作为结束字符): 服务器端程序:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "winsock2.h"#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#include using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){const int BUF_SIZE = 64;WSADATAwsd;//WSADATA变量SOCKETsServer;//服务器套接字SOCKETsClient;//客户端套接字SOCKADDR_INaddrServ;;//服务器地址charbuf[BUF_SIZE];//接收数据缓冲区charsendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据intretVal;//返回值//初始化套结字动态库if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){cout << "WSAStartup failed!" << endl;return 1;}//创建套接字sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(INVALID_SOCKET == sServer){cout << "socket failed!" << endl;WSACleanup();//释放套接字资源;return-1;}//服务器套接字地址addrServ.sin_family = AF_INET;addrServ.sin_port = htons(4999);addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//绑定套接字retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));if(SOCKET_ERROR == retVal){cout << "bind failed!" << endl;closesocket(sServer);//关闭套接字WSACleanup();//释放套接字资源;return -1;}//开始监听retVal = listen(sServer, 1);if(SOCKET_ERROR == retVal){cout << "listen failed!" << endl;closesocket(sServer);//关闭套接字WSACleanup();//释放套接字资源;return -1;}//接受客户端请求sockaddr_in addrClient;int addrClientlen = sizeof(addrClient);sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);if(INVALID_SOCKET == sClient){cout << "accept failed!" << endl;closesocket(sServer);//关闭套接字WSACleanup();//释放套接字资源;return -1;}while(true){//接收客户端数据ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0);if (SOCKET_ERROR == retVal){cout << "recv failed!" << endl;closesocket(sServer);//关闭套接字closesocket(sClient);//关闭套接字WSACleanup();//释放套接字资源;return -1;}if(buf[0] == '0')break;cout << "客户端发送的数据: " << buf <> sendBuf;send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);}//退出closesocket(sServer);//关闭套接字closesocket(sClient);//关闭套接字WSACleanup();//释放套接字资源;return 0;}客户端程序:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172#include "winsock2.h"#include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf); //读取一行数据int main(int argc, char* argv[]){const int BUF_SIZE = 64;WSADATA wsd; //WSADATA变量SOCKET sHost; //服务器套接字SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区char bufRecv[BUF_SIZE];int retVal; //返回值//初始化套结字动态库if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){cout << "WSAStartup failed!" << endl;return -1;}//创建套接字sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(INVALID_SOCKET == sHost){cout << "socket failed!" << endl;WSACleanup();//释放套接字资源return-1;}//设置服务器地址和端口servAddr.sin_family =AF_INET;servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");servAddr.sin_port = htons((short)4999);int nServAddlen= sizeof(servAddr);//连接服务器retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));if(SOCKET_ERROR == retVal){cout << "connect failed!" << endl;closesocket(sHost); //关闭套接字WSACleanup(); //释放套接字资源return -1;}while(true){//向服务器发送数据ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);cout << " 向服务器发送数据:";cin >> buf;retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);if (SOCKET_ERROR == retVal){cout << "send failed!" << endl;closesocket(sHost); //关闭套接字WSACleanup(); //释放套接字资源return -1;}//RecvLine(sHost, bufRecv);ZeroMemory(bufRecv, BUF_SIZE);recv(sHost, bufRecv,BUF_SIZE , 0); // 接收服务器端的数据, 只接收5个字符cout << endl <<"从服务器接收数据:"<< bufRecv;cout<<"n";}//退出closesocket(sHost); //关闭套接字WSACleanup(); //释放套接字资源return 0; }
      C++ SOCKET 服务器端向客户端发消息 �被

      socket非阻塞方式下的Linux c++编程步骤是怎样的

      Windows用以下方法将socket设置为非阻塞方式 : unsigned long ul=1;SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);int ret=ioctlsocket(s, FIONBIO, (unsigned long *)&ul);//设置成非阻塞模式。if(ret==SOCKET_ERROR)//设置失败。{}Linux用以下方法将socket设置为非阻塞方式int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);fcntl(socket, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);用以下方法将socket设置为非阻塞方式int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);fcntl(socket, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);将非阻塞的设置回阻塞可以用int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);fcntl(socket, F_SETFL, flags & ~O_NONBLOCK);功能描述:根据文件描述词来操作文件的特性。用法:int fcntl(int fd, int cmd);int fcntl(int fd, int cmd, long arg);int fcntl(int fd, int cmd, struct flock *lock);参数:fd:文件描述词。cmd:操作命令。arg:供命令使用的参数。lock:同上。有以下操作命令可供使用一. F_DUPFD :复制文件描述词 。二. FD_CLOEXEC :设置close-on-exec标志。如果FD_CLOEXEC位是0,执行execve的过程中,文件保持打开。反之则关闭。三. F_GETFD :读取文件描述词标志。四. F_SETFD :设置文件描述词标志。五. F_GETFL :读取文件状态标志。六. F_SETFL :设置文件状态标志。其中O_RDONLY, O_WRONLY, O_RDWR, O_CREAT, O_EXCL, O_NOCTTY 和 O_TRUNC不受影响,可以更改的标志有 O_APPEND,O_ASYNC, O_DIRECT, O_NOATIME 和 O_NONBLOCK。七. F_GETLK, F_SETLK 和 F_SETLKW :获取,释放或测试记录锁,使用到的参数是以下结构体指针:F_SETLK:在指定的字节范围获取锁(F_RDLCK, F_WRLCK)或者释放锁(F_UNLCK)。如果与另一个进程的锁操作发生冲突,返回 -1并将errno设置为EACCES或EAGAIN。F_SETLKW:行为如同F_SETLK,除了不能获取锁时会睡眠等待外。如果在等待的过程中接收到信号,会立即返回并将errno置为EINTR。F_GETLK:获取文件锁信息。F_UNLCK:释放文件锁。 为了设置读锁,文件必须以读的方式打开。为了设置写锁,文件必须以写的方式打开。为了设置读写锁,文件必须以读写的方式打开。
      socket非阻塞方式下的Linux c++编程步骤是怎样的

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类