internet协议版本4怎么没有了 只有协议版本6 ,协议版本4怎么下载?
不需要下载,就在网络属性里,如果没有的话,点击安装——协议——tcp/ip协议,v4.。安装即可。
internet协议版本4也就是ipv4,系统是win几?如果确实找不到,把网卡驱动卸载掉,重装,再进网络连接或无线网络连接设置。

网络传输的传输协议
在日常网络传输中大致1mbps=1秒125KB(18换算) 文件传输速度,也就是我们所说的1兆网络带宽可下载只有128KB每秒的原因。网络协议即网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范。如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规矩一样,计算机之间的相互通信需要共同遵守一定的规则,这些规则就称为网络协议。一台计算机只有在遵守网络协议的前提下,才能在网络上与其他计算机进行正常的通信。网络协议通常被分为几个层次,每层完成自己单独的功能。通信双方只有在共同的层次间才能相互联系。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议,TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,很多软件和硬件也均支持这种协议。NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。 A、ARP(地址解析协议Address Resolution Protocol)B、BGP(边缘网关协议 Border Gateway Protocol)BlueTooth(蓝牙(Blue Tooth)BOOTP(自举协议 Bootstrap Protocol)D、DHCP(动态主机配置协议Dynamic Host Configuration Protocol)DNS(域名服务Domain Name Service)DVMRP(距离矢量组播路由选择协议Distance-Vector Multicast Routing Protocol)E、EGP(Exterior Gateway Protocol)F、FTP(文件传输协议File Transfer Protocol) 21端口H、HDLC(高级数据链路控制协议High-level Data Link Control)HELLO(routing protocol)HTTP超文本传输协议80端口HTTPS安全超级文本传输协议I、ICMP(互联网控制报文协议 Internet Control Message Protocol)IDRP(InterDomain Routing Protocol)IEEE802IGMP(Internet Group Management Protocol)IGP(内部网关协议Interior Gateway Protocol )IMAP(交互式邮件存取协议Internet Mail Access Protocol)IP(互联网协议Internet Protocol)IPX(Internetwork Packet Exchange protocol)IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)L、LCP(链路控制协议Link Control Protocol)LLC(逻辑链路控制协议Logical Link Control)M、MLD(多播监听发现协议 Multicast Listener Discovery)N、NCP(网络控制协议 Network Control Protocol)NNTP(网络新闻传输协议Network News Transfer Protocol) 119NTP(Network Time Protocol)P、PPP(点对点协议Point-to-Point Protocol)POP(邮局协议Post Office Protocol) 110R、RARP(逆向地址解析协议Reverse Address Resolution Protocol)RIP(路由信息协议Routing Information Protocol)S、SLIP(串行链路连接协议Serial Link Internet Protocol)SNMP(简单网络管理协议Simple Network Management Protocol) Agent:161 Manager:162SMTP(简单邮件传输协议Simple Mail Transport Protocol) 25T、TCP(传输控制协议Transmission Control Protocol)TFTP(Trivial File Transfer Protocol)Telnet(远程终端协议 remote terminal protocol) 23U、UDP(用户数据包协议User Datagram Protocol)。USB通用串行总线X、X.25

关于网络协议
tcpTransmission Control Protocol 传输控制协议 IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。FTP 是 TCP/IP 协议组中的协议之一,是英文File Transfer Protocol的缩写。该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成,目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上,称之为“下载(download)”文件。Telnet:是Internet的远程登录协议的意思,它让你坐在自己的计算机前通过Internet网络登录到另一台远程计算机上,这台计算机可以在隔壁的房间里,也可以在地球的另一端。POP3。它规定怎样将个人计算机连接到Internet的邮件服务器和下载电子邮件的电子协议。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,或者说是由它来控制信件传输的一种中转方式。
tcp (Transmission Control Protocol 传输控制协议),四层协议,有链接概念,需要双方握手才能建立链接。 ip (Internet Protocol 网络之间互连的协议),三层协议,网络中最常见最重要的协议之一,是TCP和UDP的外层协议。下面5个都是应用层协议,在四层都是属于TCP协议的http (Hypertext Transfer Protocol 超文本传输协议),就是我们浏览网页时使用的协议,这是应用层协议,四层为TCP协议。ftp (File Transfer Protocol 文件传输协议),主要用于文件传输telnet (远程登陆服务的标准协议)pop3 (Post Office Protocol 3 即邮局协议的第3个版本),用于接收邮件 smtp (Simple Mail Transfer Protocol 简单邮件传输协议),用于发送邮件
TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式 http表示超文本传输协议ftp表示文件传输协议TELNET 是 TCP/IP 环境下的终端仿真协议,通过 TCP 建立服务器与客户机之间的连接。POP3是用来接收邮件的协议 SMTP是发送邮件的协议
TCP/IP是用设地址的,就是用来上网的 http表示超文本传输协议ftp表示文件传输协议TELNET 是 TCP/IP 环境下的终端仿真协议,通过 TCP 建立服务器与客户机之间的连接。POP3是用来接收邮件的协议 SMTP是发送邮件的协议

网络协议是什么
一、网络协议是什么? 通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。这就好比人与人之间交流所使用的各种语言,只有使用相同语言才能正常地、顺利进行交流。从专业角度定义,网络协议是计算机在网络中实现通信时必须遵守的约定,也即通信协议。主要是对信息传输的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等作出规定,制定标准。二、网络协议的选择面对众多网络协议,我们可能无从选择。不过要是事先了解到网络协议的主要用途,就可以有针对性的选择了。比如我们熟悉的TCP/IP协议是Internet的标准协议,要通过局域网访问Internet、拨号上网就必须使用该协议。NetBEUI协议主要用于有1~200台电脑的局域网中,主要用于MS-DOS、Windows环境中。其他的网络协议,我们将在下面的连载中一一介绍。三、常见网络协议的安装在Windows 98/2000/XP/Server 2003中,安装网络协议的方法大致相同。下面以安装NetBEUI协议为例,分别介绍在Windows 98和Windows 2000/XP中安装的方法。1. Windows 98首先要打开“控制面板”,双击“网络”,在打开的窗口中单击“添加”按钮;接着在选择网络组件类型中选择“协议”,单击“添加”按钮;在打开的窗口中我们可以选择安装各个厂商的网络通讯协议,比如Microsoft的NetBEUI协议(如图1),然后单击“确定”按钮就可以安装该协议。安装完成之后,在网络窗口的组件中就可以看到该协议。在重新启动之后,设置生效。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>2. Windows 2000/XP在Windows 2000/XP中要安装NetBEUI协议相对比较麻烦,首先,需要将Windows XP安装光盘中“VALUEADDMSFTNETNETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%SYSTEM32DRIVERS目录中,另外还要将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%INF目录中。然后,打开“控制面板”,双击“网络连接”;然后右键单击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;单击“安装”按钮(如图2),在网络组件类型窗口中选择“协议”,单击“添加”;在下面的窗口中选择“NetBEUI协议”,单击“确定”按钮就可以安装该协议。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>提示:如果在弹出的窗口中没有你要安装的协议,你可以在“选择网络协议”窗口单击“从磁盘安装”按钮来选择从其他位置安装。协议X档案 (二)上网的朋友应该非常熟悉什么是IP地址了,不管是登录Internet的设置,还是局域网设置,都或多或少要接触到IP地址。其实IP本身是一种网络协议,目前我们常用的IP协议严格说为IPv4。下面�我们将解释关于IP、IPv6、TCP以及TCP/IP协议的内容。IP协议说明:全称Internet Protocol(互联网协议),主要用于负责IP寻址、路由选择和IP数据包的分割和组装。通常我们所说的IP地址可以理解为符合IP协议的地址。目前,我们常用的IP协议是IP协议的第四版本,即IPv4,是互联网中最基础的协议,于1981年在RFC 791中定义。应用:IPv4使用了32位地址,通常使用圆点分隔的4个十进制数字表示,比如192.168.0.1。目前,IPv4最多支持4294967296(2的32次方)个地址连接到Internet。随着互联网的迅猛发展,IP地址的需求越来越大,在未来几年有被用完的危机。IPv6协议说明:全称Internet Protocol Version 6,即IP协议的6.0版本,通常又称为下一代互联网协议,IPv6是Internet工程任务组(IETF)开发设计的用来替代现行IPv4协议的一种新IP协议。IPv6和IPv4作用大致相同,开发的目的主要是为了缓解IPv4地址空间的压力,另外还弥补了IPv4协议的一些问题,包括端对端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、扩展性以及即插即用等。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>应用:1. 安装IPv6IPv6使用了128位地址,理论上可以提供2的128次方地址。在Windows XP中要安装IPv6,可以依次“开始→运行”,输入“cmd”回车打开“命令提示符”窗口;接着键入:ipv6 install(如图),回车后就可以进行IPv6的安装。2. 配置IPv6同样是在“命令提示符”窗口中,键入:ipv6 if,回车后可以获取接口索引,通过该接口来添加收到地址;键入:ipv6 adu [InterfaceIndex]/[Address],其中InterfaceIndex表示该接口的接口号,Address表示IPv6地址。另外,还可以使用ping6命令进行IPv6配置和连接的测试,具体的命令用法,大家可以在命令后加/?参阅相关帮助文件。TCP协议说明:全称Transmission Control Protocol(传输控制协议),该协议主要用于在主机间建立一个虚拟连接,以实现高可靠性的数据包交换。应用:上面我们介绍的IP协议可以进行IP数据包的分割和组装,但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议就不同了,在该协议传输模式中在将数据包成功发送给目标计算机后,TCP会要求发送一个确认;如果在某个时限内没有收到确认,那么TCP将重新发送数据包。另外,在传输的过程中,如果接收到无序、丢失以及被破坏的数据包,TCP还可以负责恢复。TCP/IP协议说明:TCP/IP协议其实就是TCP以及IP等协议组合,即传输控制协议/互联网协议,该协议在互联网上使用的非常广泛,主要用于在安装了不同的硬件和不同的操作系统的计算机之间实现可靠的网络通信。其中,TCP协议可以保证数据包传输的可靠性;IP协议可以保证数据包能被传到目标计算机。除了TCP、IP协议外,TCP/IP协议组合还包括有FTP、Telnet、SMTP等协议。应用:目前,几乎所有的网络通信设备和操作系统都支持TCP/IP协议。协议X档案 (三)在上一期,我们介绍了大家熟悉的TCP/IP协议以及IP、IPv6、TCP协议的内容。本期,将介绍与Netware服务器、游戏密切相关的IPX/SPX协议,以及IPX路由协议、SPX协议的内容。IPX协议说明:全称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。应用:在局域网中传输数据包时,如果接收节点在同一网段内,通过IPX协议就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点不在同一网段内,那么通过IPX协议可以将数据包交给NetWare服务器,再继续传输。在使用过程中,网络管理员可以通过使用相应的IPX路由命令,比如“routing ipx add/set staticroute”表示在IPX路由表中添加或配置静态IPX路由,“routing ipx set global”表示配置全局IPX路由设置。SPX协议说明:全称Sequences Packet Exchange(顺序包交换),SPX协议是基于施乐的Xerox SPP(Sequences Packet Protocol,顺序包协议)协议,同样是由Novell公司开发的一种用于局域网的网络协议。在局域网中,SPX协议主要负责对整个传输的数据进行无差错处理,即纠错。应用:SPX协议一般和上面介绍的IPX协议组合成IPX/SPX协议来使用,多用于Netware网络环境以及联网游戏。IPX/SPX协议screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>说明:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合,它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。应用:IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。在Windows中安装IPX/SPX兼容协议的方法大致如下:比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”窗口,右击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;接着,单击“安装”按钮,选择“协议”组件,单击“添加”按钮;在打开的窗口中选择“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”(如图),最后,单击“确定”按钮即可进行安装。安装之后,不需要进行什么设置就可以使用。NetBIOS协议说明:全称NetWork Basic Input/Output System(网络基本输入/输出系统),该协议是由IBM公司开发,主要用于数十台计算机的小型局域网。NetBIOS协议是一种在局域网上的程序可以使用的应用程序编程接口(API),为程序提供了请求低级服务的统一的命令集,作用是为了给局域网提供网络以及其他特殊功能,几乎所有的局域网都是在NetBIOS协议的基础上工作的。应用:在Windows操作系统中,默认情况下在安装TCP/IP协议后会自动安装NetBIOS。比如在Windows 2000/XP中,当选择“自动获得IP”后会启用DHCP服务器,从该服务器使用NetBIOS设置;如果使用静态IP地址或DHCP服务器不提供NetBIOS设置,则启用TCP/IP上的NetBIOS。具体的设置方法如下:首先打开“控制面板”,双击“网络连接”图标,打开本地连接属性。接着,在属性窗口的“常规”选项卡中选择“Internet协议(TCP/IP)”,单击“属性”按钮。然后在打开的窗口中,单击“高级”按钮;在“高级TCP/IP设置”窗口中选择“WINS”选项卡,在“NetBIOS设置”区域中就可以相应的NetBIOS设置(如图1)。NetBEUI协议说明:全称NetBIOS Extend User Interface(NetBIOS用户扩展接口),同样是由IBM于1985年提出的主要用于20到200台计算机的小型局域网中,比如早期的DOS、LAN Manager、Windows 3.x等等。NetBEUI协议可以看作是NetBIOS协议的延伸、改良版本,具有体积小、效率高以及速度快等特点。NetBEUI可以看作是一种传输协议,而NetBIOS仅仅是通过一组命令来让系统使用网络而已。应用:NetBEUI协议主要用于本地局域网中,一般不能用于与其他网络的计算机进行沟通,不同于我们前面介绍的TCP/IP、IPX/SPX协议。在Windows中,要安装NetBEUI协议的方法不尽相同。比如在Windows 98/ME中,只要在“控制面板”中双击“网络”,在打开的属性窗口中“添加”协议,选择Microsoft的NetBEUI协议安装即可。而在Windows XP中,将安装光盘中的“VALUEADDMSFTNETNETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%SYSTEM32DRIVERS目录中,再将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%INF目录中;这样在安装“协议”的时候,在选择窗口中就可以看到“NetBEUI协议”了(如图2)。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>图1 启用NetBIOS协议screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>图2 安装NetBEUI协议BOOTP协议说明:全称Bootstrap Protocol(自举协议),该协议是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,为局域网中的无盘工作站分配动态IP地址,并不需要每个用户去设置静态IP地址。使用BOOTP协议的时候,一般包括Bootstrap Protocol Server(自举协议服务端)和Bootstrap Protocol Client(自举协议客户端)两部分。应用:该协议主要用于有无盘工作站的局域网中,客户端获取IP地址的过程如下:首先,由BOOTP启动代码启动客户端,这个时候客户端还没有IP地址,使用广播形式以IP地址0.0.0.0向网络中发出IP地址查询要求。接着,运行BOOTP协议的服务器接收到这个请求,会根据请求中提供的MAC地址找到客户端,并发送一个含有IP地址、服务器IP地址、网关等信息的FOUND帧。最后,客户端会根据该FOUND帧来通过专用TFTP服务器下载启动镜像文件,模拟成磁盘启动。TFTP协议说明:全称Trivial File Transfer Protocol(简单文件传输协议或零碎文件传输协议),TFTP协议的作用和我们经常使用的FTP大致相同,都是用于文件的传输,可以实现网络中两台计算机之间的文件上传与下载。可以将TFTP协议看做是FTP协议的简化版本,两者的区别主要在于:一、TFTP协议不需要认证客户端的权限,FTP需要进行客户端认证;二、TFTP协议一般多用于局域网以及远程UNIX计算机中,而常见的FTP协议则多用于互联网中。应用:Windows 2000/XP/Server 2003中就内置TFTP命令,我们可以在“命令提示符”窗口中键入TFTP命令来将本地计算机文件传送到远程计算机中。比如要将本地计算机上的一个abc.txt文件传送到远程smile计算机上的abc1.txt,我们可以键入:tftp smile put abc.txt abc1.txt。具体的命令使用方法,可以在“命令提示符”窗口中键入:tftp /?可以看到相应的提示信息。DHCP协议说明:全称Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议),该协议可以自动为局域网中的每一台计算机自动分配IP地址,并完成每台计算机的TCP/IP协议配置,包括IP地址、子网掩码、网关,以及DNS服务器等。这样在局域网中特别是大型局域网中,管理员就不必为每一台计算机手工配置TCP/IP协议了,也避免了IP地址重复的问题。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>应用:在Windows中要启用DHCP协议,只要将IP地址设置为“自动获得IP地址”即可。具体的方法如下:以Windows XP为例,打开“本地连接”属性,双击“Internet协议(TCP/IP)”打开属性窗口。接着,在“常规”选项卡中选中“自动获得IP地址”,单击右下角的“高级”。下面在打开窗口的“IP设置”选项卡中,就可以看到“DHCP被启用”(如图)。上次我们介绍了用于无盘工作站自动获得IP地址的BOOTP协议、用于简单文件传输的TFTP协议以及用于自动分配IP地址的DHCP协议。本期,我们将介绍Internet控制消息协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。ICMP协议说明:全称Internet Control Message Protocol(Internet控制消息协议),该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。我们可以通过Ping命令发送ICMP回应请求消息并记录收到ICMP回应回复消息,通过这些消息来对网络或主机的故障提供参考依据。应用:要使用该协议,我们可以进行相应的ICMP设置,比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”,右键单击启用Internet连接防火墙的“网络连接”,选择“属性”打开属性窗口。接着,选择“高级”选项卡,单击右下角“设置”按钮。然后,在高级设置窗口中选择“ICMP”选项卡(如图),在其中就可以进行相应的设置,包括允许传入的回显请求等。IGMP协议说明:全称Internet Group Management Protocol(Internet组管理协议),该协议运行于主机和与主机直接相连的组播路由器之间,是IP主机用来报告多址广播组成员身份的协议。通过IGMP协议,一方面可以通过IGMP协议主机通知本地路由器希望加入并接收某个特定组播组的信息;另一方面,路由器通过IGMP协议周期性地查询局域网内某个已知组的成员是否处于活动状态。应用:IGMP协议的主要作用是解决网络上广播时占用带宽的问题。在网络中,当给所有客户端发出广播信息时,支持IGMP的交换机会将广播信息不经过滤地发给所有客户端。但是这些信息只需要通过组播的方式传输给某一个部分的客户端。RIP协议说明:全称Routing Information Protocol(路由信息协议),该协议是施乐公司20世纪80年代推出的,主要适用于小规模的网络环境。RIP协议主要用于一个AS(自治系统)内的路由信息的传递,每30秒发送一次路由信息更新,RIP协议提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目,RIP最多支持的跳跃数为15。应用:在Windows中,我们可以通过启用“RIP侦听”功能来侦听RIP消息,这样计算机可以了解其他路由,然后向路由表中添加它们的IP地址。以Windows XP为例,具体的启用“RIP侦听”功能方法如下:首先,打开“控制面板”,双击“添加或删除程序”。接着,单击“添加或删除Windows组件”,单击“网络服务”,然后单击“详细信息”。选中“RIP 侦听器”复选框,然后单击“确定”按钮安装该组件。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>上次,我们介绍了用于传递Internet控制消息的协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。本期我们将介绍与文件传递/邮件发送相关的网络协议。FTP协议说明:全称File Transfer Protocol(文件传输协议),这是大家非常熟悉的网络协议之一,也是Internet中使用最多的文件传输协议。主要用于在两台计算机之间实现文件的上传与下载,其中一台计算机作为FTP的客户端,另一台作为FTP的服务器端。通过FTP协议可以上传、下载几乎所有的文件类型,比如TXT、EXE、DOC、MP3、ZIP、RAR等等。应用:在实际应用中,FTP不仅可以作为网络文件下载的主要格式,还可以作为单独的命令来使用。比如我们在下MP3的时候,经常遇到ftp://www.xxx.com/1.mp3,其中,ftp://表示文件传输格式,www.xxx.com表示远程计算机域名,1.mp3就是要下载的文件。另外,在Windows中还集成了ftp命令,比如在Windows XP的“命令提示符”中键入“ftpwww.xxx.com”,就可以打开www.xxx.com远程计算机,具体的命令参数可以键入“ftp/?”。Telnet协议说明:全称远程登录协议,该协议也是Internet上普遍采用的仿真网络协议,同时Telnet也是从远程位置登录常用的程序。通过Telnet协议可以把自己的计算机作为远程计算机的一个终端,通过Telnet程序登录远程Telnet计算机,一般采用授权的用户名和密码登录。登录之后,就如同使用本地计算机一样使用远程计算机的硬盘、运行应用程序等。应用:在Windows中,我们可以通过Telnet命令来进行远程登录,比如键入“telnetwww.xxx.com”就可以连接www.xxx.com远程计算机,另外还可以通过设置参数指定登录用户名、终端类型以及端口号等,具体的命令参数可以键入“telnet/?”查看screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>NEWS协议说明:全称网络新闻组协议,通过该协议可以访问Internet中各种各样的新闻组,从新闻组中获取你所需要的信息、资源,包括政治、经济、文化、人文、地理、科技等等,也可以在新闻组发布一些信息。应用:该协议的使用格式为:news:newsgroup,newsgroup表示网络新闻组地址,比如微软中文新闻组服务器地址为:msnews.microsoft.com,那么在IE浏览器地址栏键入:newssnews.microsoft.com,回车后就可以打开OE访问该新闻组。Mailto协议说明:表示电子邮件协议,通过该协议可以创建一个指向电子邮件地址的超级链接,通过该链接可以在Internet中发送电子邮件。应用:比如在网页代码中插入一段A href="mailto:abc@xxx.com",那么点击该超链接就会打开OE等邮件客户端程序,输入相应的内容后就可以向abc@xxx.com发送邮件。另外,在IE浏览器的地址栏中输入mailto:abc@xxx.com,回车后同样可以达到这样的效果。File协议说明:表示本地文件传输协议,File协议主要用于访问本地计算机中的文件,就如同在Windows资源管理器中打开文件一样。应用:要使用File协议,基本的格式如下:file:///文件路径,比如要打开F:盘flash文件夹中的1.swf文件,那么可以在资源管理器或IE地址栏中键入:file:///f:/flash/1.swf并回车。在拨号上网以及ADSL宽带上网的时候,我们经常要使用SLIP、PPP以及PPPoE等协议来创建拨号连接,本期我们将介绍与网络传输相关的SLIP、PPP、PPPoE、L2TP以及PPTP协议。SLIP协议说明:全称Serial Line Internet Protocol(串行线路网际协议),该协议是Windows远程访问的一种旧工业标准,主要在Unix远程访问服务器中使用。因为SLIP协议是面向低速串行线路的,可以用于专用线路,也可以用于拨号线路,Modem的传输速率在1200bps到19200bps。应用:在Windows中要设置SLIP协议,比如在Windows 98中,假设已经创建了“拨号连接”,右键单击该连接,选择“属性”。接着,在打开的属性窗口中,选择“服务器类型”选项卡,在“拨号网络服务器类型”中选择“SLIP:Unix连接”。最后,单击“确定”按钮即可。PPP协议说明:全称Point to Point Protocol(点对点协议),是TCP/IP网络协议集合中的一个子协议,主要用来创建电话线路以及ISDN拨号接入ISP的连接,具有多种身份验证方法、数据压缩和加密以及通知IP地址等功能。PPP协议是SLIP协议的替代协议,在功能上没有太大的区别。应用:假设同样是在Windows 98,并且已经创建好“拨号连接”。那么可以通过下面的方法来设置PPP协议:首先,打开“拨号连接”属性,同样选择“服务器类型”选项卡;然后,选择默认的“PPP:Internet,Windows NT Server,Windows 98”(如图1),在高级选项中可以设置该协议其它功能选项;最后,单击“确定”按钮即可。PPPoE协议说明:全称Point to Point Protocol over Ethernet(以太网上的点对点协议),简单地说,就是将以太网和PPP协议结合后的协议,目前广泛应用在ADSL接入方式中。通过PPPoE技术和宽带调制解调器(比如ADSL Modem)我们就可以实现高速宽带网的个人身份验证访问,为每个用户创建虚拟拨号连接,这样就可以高速连接到Internet。应用:在Windows XP中,自带了PPPoE协议的虚拟拨号工具,具体的创建方法如下:首先,打开“网络连接”;接着单击窗口左侧“网络任务”下的“创建一个新的连接”打开“新建连接向导”,单击“下一步”;在网络连接类型中选择“连接到Internet”,单击“下一步”;然后在出现的窗口中选择“手动设置我的连接”,单击“下一步”;在Internet连接窗口中选择“用要求用户名和密码的宽带连接来连接”(如图2),单击“下一步”;输入ISP名称,比如“ADSL”,单击“下一步”;依次输入用户名、密码、确认密码,单击“下一步”;最后,单击“完成”即可。PPTP协议说明:全称Point-to-Point Tunneling Protocol(点对点隧道协议),该协议是在PPP协议的基础上开发的一种新的增强型安全协议,支持多协议虚拟专用网(VPN),可以通过密码身份验证协议(PAP)、可扩展身份验证协议(EAP)等方法增强安全性。可以使远程用户通过拨入ISP、通过直接连接Internet或其他网络安全地访问企业网。应用:在使用VPN的时候可以使用PPTP协议,也可以使用L2TP协议,具体设置方法如下:比如在Windows XP中,首先,在“网络连接”窗口中右键单击某个VPN连接,选择“属性”。接着,在打开的属性窗口中选择“网络”选项卡。然后在“VPN类型”中选择“PPTP VPN”(如图3),单击“确定”按钮即可。L2TP协议说明:全称Layer 2 Tunneling Protocol(第二层隧道协议),该协议是一种工业标准的Internet隧道协议,功能大致和PPTP协议类似,比如同样可以对网络数据流进行加密。不过也有不同之处,比如PPTP要求网络为IP网络,L2TP要求面向数据包的点对点连接;PPTP使用单一隧道,L2TP使用多隧道;L2TP提供包头压缩、隧道验证,而PPTP不支持。应用:在VPN连接中要设置L2TP连接,方法同PPTP VPN设置,同样是在VPN连接属性窗口的“网络”选项卡中,将VPN类型设置为“L2TP IPSec VPN”即可。 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Cl
网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。网络协议是由三个要素组成:1.语义:语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。2.语法:语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。 3.时序:时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为“同步”)。
网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。
网络协议 1、协议:通信双方所共同遵守的规则。2、网络协议:计算机在网络中实现通信时必须遵守的规则和约定。每个网络中至少要选择一种网络协议。具体选择哪一种网络通信协议主要取决于网络的规模、网络的兼容性和网络管理等几个方面。常接触的局域网中,一般使用NETBEUT、IPX/SPX和TCP/IP三种协议。NETBEUI:是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。IPX/SPX:它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。 TCP/IP:TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。
接入网络的计算机之间有一种“共同语言”,即使是不同操作系统的计算机之间也能进行交流,这就是“网络协议”。

谁知道迅雷快传的下载协议是什么呀?
迅雷快传用户服务协议 迅雷在此特别提醒用户认真阅读本《用户使用许可协议》。用户应认真阅读本《用户使用许可协议》 (下称《协议》)中各条款,包括免除或者限制迅雷责任的免责条款及对用户的权利限制。请您审阅并接受本《协议》(未成年人应在法定监护人陪同下审阅和履行,未成年人行使和履行本协议项下的权利和义务视为已获得了法定监护人的认可)。除非您接受本《协议》条款,否则您无权使用本协议的相关服务。您的使用行为将视为对本《协议》的接受,并同意接受本《协议》各项条款的约束。本《协议》是用户与深圳市迅雷网络技术有限公司(下称"迅雷"或“迅雷公司”)之间关于用户使用“迅雷快传”服务所订立的协议。本《协议》描述迅雷与用户之间关于软件许可以及服务使用及相关方面的权利义务。“用户”或“您”是指通过迅雷提供服务的个人或单一实体。1、协议内容及签署1.1 本协议内容包括协议正文及所有迅雷已经发布的或将来可能发布的各类规则。所有规则为本协议不可分割的组成部分,与协议正文具有同等法律效力。1.2 您应当在使用迅雷产品服务之前认真阅读全部协议内容。如您对协议有任何疑问的,应向迅雷咨询。但无论您是否在使用产品服务之前认真阅读了本协议内容,只要您使用了迅雷产品服务,则本协议即对您产生约束,届时您不得以未阅读本协议的内容或者未获得迅雷网络对您问询的解答等理由,主张本协议无效,或要求撤销本协议。1.3 您承诺接受并遵守本协议的约定。如果您不同意本协议的约定,您应立即停止使用迅雷产品服务。1.4 迅雷有权根据需要不时地制订、修改本协议及/或各类规则,并以网站公示的方式进行公告,不再单独通知您。变更后的协议和规则一经在网站公布后,立即自动生效。如您不同意相关变更,应当立即停止使用迅雷产品服务。您继续使用迅雷产品服务的,即表示您接受经修订的协议。2、服务内容2.1 迅雷通过互联网向用户提供服务,除非另有明确规定,增强或强化目前服务的任何新功能,包括新产品以及新增加的服务,均无条件地适用本协议。迅雷产品服务的具体内容由迅雷根据实际情况提供,迅雷保留随时变更、中止或终止部分或全部网络服务的权利。2.2 迅雷产品在提供网络服务时,可能会对部分服务(例如网络存储及其他增值服务)的用户收取一定的费用。在此情况下,迅雷会在相关页面上做明确的提示。如用户不同意支付该等费用,则可不接受相关的服务。2.3 用户理解:迅雷仅提供相关的网络服务,除此之外与相关网络服务有关的设备(如电脑、调制解调器及其他与接入互联网有关的装置)及所需的费用(如为接入互联网而支付的电话费及上网费)均应由用户自行负担。2.4 迅雷快传是一个向广大用户提供文件高速上传技术及存储空间的服务平台,用户使用本服务时所获取的所有内容及相关信息均由用户个人而非迅雷公司控制,迅雷公司对其合法性概不负责,亦不承担任何其他法律责任。同时,用户通过本服务访问或获取数据完全出于用户自己的判断,用户需自己承担风险,并对由访问此类数据而导致的系统损坏或数据损失承担全部责任。2.5 迅雷公司对本服务中所显示的信息或资料的准确性、内容、完整性、合法性、可靠性、可操作性或可用性以及服务中的任何信息或材料的删除、存储失败等不提供任何形式的担保。2.6 用户不得利用本服务传播违反中华人民共和国法律规定的任何内容。如因用户行为致使迅雷公司被相关部门或第三方追究法律责任的,迅雷公司保留向用户追究法律责任的权利。2.7 如用户上传资源被举报并核实,迅雷有权在不通知上传者的前提下,将该非法资源进行屏蔽,且不允许该用户再次上传此侵权内容。3、使用规则3.1 用户承诺以其真实身份注册成为迅雷产品的用户,并保证所提供的个人身份资料信息真实、完整、有效,依据法令规定和本协议约定对所提供的信息承担相应的法律责任。迅雷有权审查用户注册所提供的身份信息是否真实、有效。用户以其真实身份注册成为迅雷产品用户后,需要修改所提供的个人身份资料信息的,迅雷应当及时、有效地为其提供该项服务。3.2 用户注册成功后,迅雷将给予每个用户一个用户帐号及相应的密码。该用户帐号和密码由用户负责保管。用户有义务妥善保管其帐号及密码,并正确、安全地使用其帐号及密码,并对登录后所持帐号产生的行为依法享有权利和承担责任。迅雷应积极地采取技术与管理等合理措施保障用户帐号的安全、有效。任何一方未尽上述义务导致帐号密码遗失、帐号被盗等情形而给用户和他人的民事权利造成损害的,应当承担由此产生的法律责任。3.3 用户发现其帐号或密码被他人非法使用或有使用异常的情况的,应及时通知迅雷,并有权通知迅雷采取措施暂停该帐号的登录和使用。迅雷在收到用户要求采取措施暂停其帐号登录和使用的通知后,应当要求用户提供并核实与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息。迅雷核实用户所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的,应当及时采取措施暂停用户帐号的登录和使用。迅雷违反前述约定,未及时采取措施暂停用户帐号的登录和使用,因此而给用户造成损失的,应当承担其相应的法律责任。用户没有提供其个人有效身份证件或者用户提供的个人有效身份证件与所注册的身份信息不一致的,迅雷有权拒绝用户前述请求。3.4 用户为了维护其合法权益,向迅雷提供与所注册的身份信息相一致的个人有效身份信息时,迅雷应当为用户提供帐号注册人证明、原始注册信息等必要的协助和支持,并根据需要向有关行政机关和司法机关提供相关证据信息资料。3.5 用户同意接受迅雷通过电子邮件或其他方式向用户发送的商品促销或其他相关商业信息。3.6 用户在使用迅雷产品服务过程中,必须遵循以下原则:(A) 遵守中国有关的法律和法规;(B) 不得为任何非法目的而使用本服务系统;(C) 遵守所有与本服务有关的网络协议、规定和程序;(D) 不得利用迅雷产品服务系统进行任何可能对互联网的正常运转造成不利影响的行为;(E) 不得利用迅雷产品服务系统传输任何骚扰性的、中伤他人的、辱骂性的、恐吓性的、庸俗淫秽的或其他任何非法的信息资料;(F) 不得利用迅雷产品服务系统进行任何不利于迅雷的行为;(G) 就迅雷及合作商业伙伴的服务、产品、业务咨询应采取相应机构提供的沟通渠道,不得在公众场合发布有关迅雷网络及相关服务的负面宣传。(H) 如发现任何非法使用用户帐号或帐号出现安全漏洞的情况,应立即通告迅雷网络;(I) 用户独立承担其发布内容的责任,用户所发布的内容不得侵犯任何第三方的合法权利。用户对服务的使用必须遵守所有适用于服务的地方法律、国家法律和国际法律。3.7 用户承诺,用户在迅雷产品上发布信息或者利用迅雷产品服务时必须符合中国有关法规,不得利用迅雷产品服务制作、复制、发布、传播以下信息:(A) 违反宪法确定的基本原则的;(B) 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;(C) 损害国家荣誉和利益的;(D) 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;(E) 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;(F) 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;(G) 散布淫秽、色情、赌博、暴力、恐怖或者教唆犯罪的;(H) 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;(I) 煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序的;(J) 以非法民间组织名义活动的;(K) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的。3.8 用户不得利用迅雷产品服务从事以下活动:(A) 未经允许,进入计算机信息网络或者使用计算机信息网络资源的;(B) 未经允许,对计算机信息网络功能进行删除、修改或者增加的;(C) 未经允许,对进入计算机信息网络中存储、处理或者传输的数据和应用程序进行删除、修改或者增加的;(D) 故意制作、传播计算机病毒等破坏性程序的;(E) 其他危害计算机信息网络安全的行为。3.9 用户不得以任何方式干扰迅雷产品服务。3.10 用户不得滥用迅雷产品服务,迅雷在此郑重提请您注意,任何经由本服务以上传、张贴、发送即时信息、电子邮件或任何其他方式传送的资讯、资料、文字、软件、音乐、音讯、照片、图形、视讯、信息、用户的登记资料或其他资料(以下简称"内容"),无论系公开还是私下传送,均由内容提供者承担责任。迅雷无法控制经由本服务传送之内容,也无法对用户的使用行为进行全面控制,因此不保证内容的合法性、正确性、完整性、真实性或品质;您已预知使用本服务时,可能会接触到令人不快、不适当或令人厌恶之内容,并同意将自行加以判断并承担所有风险,而不依赖于迅雷。但在任何情况下,迅雷有权依法停止传输任何前述内容并采取相应行动,包括但不限于暂停用户使用本服务的全部或部分,保存有关记录,并向有关机关报告。迅雷有权(但无义务)依其自行之考量,拒绝和删除可经由迅雷产品服务提供之违反本条款的或其他引起迅雷网络或其他用户反感的任何内容,如侵害他人知识产权或者合法利益的其他行为。3.11 用户须对自己在使用迅雷产品服务过程中的行为承担法律责任。用户承担法律责任的形式包括但不限于:对受到侵害者进行赔偿,以及在迅雷网络首先承担了因用户行为导致的行政处罚或侵权损害赔偿责任后,用户应给予迅雷网络等额的赔偿。3.12 用户使用迅雷产品以交互形式为上网用户提供信息发布条件的行为,也须遵守本协议的规定。若用户的行为不符合以上提到的服务条款,迅雷有权作出独立判断并立即取消用户服务帐号。3.13 用户使用根据本协议获得的用户帐号和密码登录迅雷的网站或接受其他迅雷网络提供的服务项目时,应遵守该网站或服务项目的相关服务协议及使用守则,用户登录上述网站或接受上述服务项目时即视为对相关服务协议及使用守则的接受。4、内容所有权4.1 关于用户在迅雷产品上传或发布的内容:用户上载的内容是指用户在本网站上载或发布的视频或其它任何形式的内容包括文字、图片、音频等。除非迅雷公司收到相反通知,迅雷公司将用户视为其在本网站上载或发布的内容的版权拥有人。用户在本网站上载或发布内容即视为其同意授予迅雷公司对所有上述内容的在全球范围内的免费、不可撤销的无限期的并且可转让的非独家使用权许可,迅雷公司有权展示、传播及推广前述内容,有权对前述内容进行任何形式的复制、修改、出版、发行及以其他方式使用或者授权第三方进行复制、修改、出版、发行及以其他方式使用。因用户进行上述内容在本网站的上载或发布,而导致任何第三方提出索赔要求或衍生的任何损害或损失,由用户承担全部责任。4.2 关于第三方链接:本网站服务可能会提供与其他国际互联网网站或资源进行链接。对于前述网站或资源是否可以利用,迅雷公司不承担任何担保责任。因使用或依赖上述网站或资源所生的损失或损害,迅雷公司也不负担任何责任。4.3 迅雷公司的知识产权及其他权利:(A) 迅雷公司对网站服务及本网站所使用的软件所包含的受知识产权或其他法律保护的资料享有相应的权利;除用户依法享有之版权之内容之外,本网站的整体内容版权归迅雷公司所有。(B) 经由本网站传送的视频及其它内容,受到著作权法、商标法、专利法或其他法律的保护;除该等视频及其它内容上载的用户所享有的版权,未经迅雷公司明示授权许可,其他用户不得进行修改、出租、散布或衍生其他作品。(C) 用户对本网站所使用的软件有非专属性使用权,但不得自行或许可任何第三方复制、修改、出售或衍生产品。(D) 本网站所有设计图样以及其他图样、产品及服务名称,均为迅雷公司及/或其关联公司所享有的商标、标识。任何人不得使用、复制或用作其他用途。5、用户隐私保护5.1 保护用户(特别是未成年人)的隐私是迅雷的一项基本政策,因此,若父母(监护人)希望未成年人(尤其是十岁以下子女)得以使用本服务,必须以父母(监护人)名义申请注册,在接受本服务时,应以法定监护人身份加以判断本服务是否符合于未成年人。5.2 在不透露单个用户隐私资料的前提下,迅雷有权对整个用户数据库进行技术分析并对已进行分析、整理后的用户数据库进行商业上的利用。尽管迅雷对用户的隐私权保护做了极大的努力,但是仍然不能保证现有的安全技术措施使用户的技术信息等不受任何形式的损失。5.3 未经用户许可迅雷不得向任何第三方公开或共享用户注册资料中的姓名、个人有效身份证件号码、联系方式、家庭住址等个人身份信息,但下列情况除外:(A) 用户或用户监护人授权迅雷披露的;(B) 有关法令要求迅雷披露的;(C) 司法机关或行政机关基于法定程序要求迅雷提供的;(D) 迅雷为了维护自己合法权益而向用户提起诉讼或者仲裁时;(E) 应用户监护人的合法要求而提供用户个人身份信息时;(F) 为维护社会公众的利益。6、免责声明6.1 迅雷公司对于任何自本网站而获得的他人的信息、内容或者广告宣传等任何资讯(以下统称“信息”),不保证真实、准确和完整性。如果任何单位或者个人通过上述“信息”而进行任何行为,须自行甄别真伪和谨慎预防风险,否则,无论何种原因,本网站不承担任何直接、间接、附带或衍生的损失和责任。6.2 迅雷公司有权但无义务,改善或更正本网站任何部分之任何疏漏、错误。6.3 迅雷公司不保证(包括但不限于):(A) 本网站适合用户的使用要求;(B) 本网站不受干扰,及时、安全、可靠或不出现错误;(C) 用户经由本网站取得的任何产品、服务或其他材料符合用户的期望;(D) 用户使用经由本网站下载的或取得的任何资料,其风险自行负担;因该等使用导致用户电脑系统损坏或资料流失,用户应负完全责任。 基于以下原因而造成的资料损失或其他有形或无形损失,迅雷公司不承担任何直接、间接、附带、衍生或惩罚性的赔偿:(A) 本网站使用或无法使用;(B) 经由本网站购买或取得的任何产品、资料或服务;(C) 用户资料遭到未授权的使用或修改;(D) 其他与本网站相关的事宜。6.5 由于用户经由本网站上载或发布内容、与本网站连线、违反本服务条款或侵害其他人的任何权利导致任何第三人提出权利主张,用户同意赔偿迅雷公司及其分公司、关联公司、代理人或其他合作伙伴及员工,并使其免受损害。7、服务变更、中断或终止7.1 如因系统维护或升级的需要而需暂停网络服务,迅雷将尽可能事先进行通告。7.2 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鉴于迅雷已依法明确了上述条款、履行了格式条款制订方的义务,用户点击同意或下一步,将被视为且应当被视为用户已经完全注意并同意了本协议所有条款尤其是提醒用户注意的条款的合法性及有效性,用户不应当以迅雷未对格式条款以合理方式提醒用户注意,或未根据用户要求尽到说明义务为理由而声称或要求法院或其它任何第三方确认相关条款非法或无效。
尊敬的迅雷用户,您好: 您好迅雷下载协议为P2P,简称点对点协议,也称 对等网络协议。对等网络又称工作组,网上各台计算机有相同的功能,无主从之分,任一台计算机都是既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,没有专用的服务器,也没有专用的工作站。对等网络是小型局域网常用的组网方式欢迎向迅雷网络平台提问:http://zhidao.baidu.com/c/xunlei/
通常迅雷下载协议为P2P,简称点对点协议,也称 对等网络协议。 对等网络又称工作组,网上各台计算机有相同的功能,无主从之分,任一台计算机都是既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,没有专用的服务器,也没有专用的工作站。对等网络是小型局域网常用的组网方式。

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