路由表的创建有哪几种方法?RIP路由器有哪几个版本,各有哪些不同?
IP路由表需要一个建立过程,它的建立过程指的是它的初始化过程。 任何路由器启动时,都必须首先获取一个初始路由表。不同的网络操作系统,获取初始路由表的方式不同,总的来说,有三种方式。 第一种,路由器系统启动时,从外存读入一个完整的寻径表,长驻内存使用;系统关闭时再将当前路由表(可能经过刷新),写回外存,供下次使用。 第二种,系统启动时,只提供一个空表,通过执行显式命令(比如批处理文件中的命令)来填充。第三种,系统启动时,从与本路由器直接相连的各网络地址中,推导出一组初始路由,当然通过初始路由只能访问相连网上的主机。 显见,无论哪种情况,初始路由表总是不完善的,需要不断地运行过程中加以补充,这就是路由表的刷新。RIP正是用于路由表的维护和刷新,RIP协议中的路由刷新算法是距离向量算法,它采取的路由表的初始化方式是上述三种中的最后一种。RIP 分V1版和V2版RIP V1 有类 即无子网掩码广播地址为255.255.255.255 RIP V2 无类 带子网掩码 目标地址为组播地址 224.0.0.9 支持认证功能
①RIP-V1是有类路由协议,RIP-V2是无类路由协议②RIP-V1广播路由更新,RIP-V2组播路由更新③RIP-V2路由更新所携带的信息要比RIP-V1多

RIP OSPF动态路由协议:路由器是如何进行路由自动汇聚的,其工作过程是什么?
“RIP、OSPF、BGP”这三个动态路由协议在工作原理上的区别:BGP是自治系统间相互访问所使用的,它涉及到ISP运营商;RIP是距离矢量路由协议,它通过交换明确的路由来达到全网互通,即是说他所获得的路由都是通过邻居发送过来的;OSPF是链路状态路由协议,他不发送路由信息 RIP、OSPF、BGP”这三个动态路由协议在工作原理上的区别对比:1、RIP协议RIP( Routing Information Protocol )路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是基于距离向量路由选择的协议。RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。RIP使用UDP数据包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。2.OSPF协议OSPF( Open Shortest Path First,开放最短路径优先)协议:采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法。路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。每个 OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。当拓扑结构发生变化时, OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。3、BGP协议BGP (边界网关协议,Border Gateway Protocol )是自治系统之间的路由选择协议。BGP用于连接Internet。作为最新的外部网关协议,现有四个版本。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接协议。BGPv4是一种外部的路由协议。可认为是一种高级的距离向量路由协议。

路由表怎么产生的
路由表的生成方法有以下几种: 1.通过手工配置添加路由表.2.通过运行动态路由协议自动学习产生在计算机网络中,路由表或称路由择域信息库(RIB)是一个存储在路由器或者联网计算机中的电子表格(文件)或类数据库。路由表存储着指向特定网络地址的路径(在有些情况下,还记录有路径的路由度量值)。路由表中含有网络周边的拓扑信息。路由表建立的主要目标是为了实现路由协议和静态路由选择。 在现代路由器构造中,路由表不直接参与数据包的传输,而是用于生成一个小型指向表,这个指向表仅仅包含由路由算法选择的数据包传输优先路径,这个表格通常为了优化硬件存储和查找而被压缩或提前编译。
路由表的建立有静态路由和动态路由,静态的自己人工设置,动态的是路由器自己建立的,所以必须要有一定的原则,就是最短路径优先的原则,也就是你说的标准了,你可以上百科看看具体怎么回事。在进行IP包转发的时候,如果路由表中有多条路由都匹配,路由器这时就按最短的路径转发啊!顺序我忘记了,大概是静态第一。这是我自己写的,有些模糊可能。希望采纳,谢谢!你也没个悬赏分,还真是没人给你回答!
路由表是手动输入的,搜索到网通或电信的IP后,必须要先默认一个线路,第二条线路将按你自定义的路由表进行路由。 路由表是手动制作的。

路由表的概念
路由表,简单说来就是指挥数据如何发送到目的地的表 路由器的路由表来源主要有以下几种1 直连路由表,也就是直连到路由器上面的接口,配置了IP地址,并且IP接口已经激活,这个会被列入直连路由表(如果配置了IP,但是端口物理链路掉了,那么是不会有这个直连路由的)2 软接口的直连路由,这个通常是一些软件口,比如loop0,loop1 ,tunnel 口产生的的,一般这些口不依赖于具体的端口,设置了就直接启动激活了,这个也可以归为直连路由3 静态路由,一般是管理员输入的,或者动态路由协议产生的静态路由,默认路由,这个静态路由在出接口激活的情况下是会被汇总进路由表的4 动态路由协议的协议路由表,一般指OSPF ,isis ,eigrp ,rip bgp 在路由计算过程中产生的各种路由,简单说来,OSPF产生OSPF路由表,ISIS产生ISIS路由表,rip产生rip路由表,bgp产生bgp路由表,彼此之间相互不影响,不冲突,简单说来,他们可能针对相同的目的地址产生了不同的路由表5 路由器在有了直连路由,软接口直连路由,静态路由,动态路由协议的路由表后,会对路由级分门别类,赋予不同的优先级,简单说来在H3C的课程中直连路由是1,静态是60,OSPF内部是10,OSPF外部引入是150,rip 是100,bgp是255,优先级越小越优先,这个优先级就是去往目的地的线路质量参考情况6 当然也可以对于不同的路由协议用路由策略或者策略路由对于路由优先级进行控制的7 现在路由器拿到了对于相同目的地的各种路由表,也就是去往同一目的地址的线路好坏情况,路由器把不同协议里面对于同一目的地的路由综合比较,采用优先级最小的进入路由表,然后完成了直连路由表,静态路由表,动态路由协议路由表的综合,形成一张路由表的8 如果你还不理解,简单说来,路由器路由表的形成相当于皇帝选秀,各个渠道选送的美女供皇帝挑选,由来自皇亲国戚家的直连路由表来的,也有大臣家里的静态来的,也有民间层层海选动态路由选择来的,然后皇帝挑选形成自己的后宫佳丽30009 当然路由表也是不绝对的,比如某些情况下,OSPF优选的内部路由优先级比静态路由优先级高,数据转发优先走OSPF选出来的进入路由表的条目,但是当OSPF条目失效后,这个条目被从路由表中去除,路由器重新查找各个协议路由表,找到原来没被优选的静态路由进入路由表,指挥数据转发,这个就是浮动静态路由的简单说来:看见每次航天发射了嘛,通常都有一组执行任务的航天员和备选航天员,当执行任务的航天员出问题后,就会用备选航天员执行航天发射任务的。 10 你滴听明白了嘛

简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。
静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。优点:仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。缺点:1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。2、度量值以16为限,不适合大的网络。3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。4、不支持无类ip地址和VLSM。5、收敛性差,时间经常大于5分钟。6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。扩展资料RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。参考资料来源:百度百科-静态路由参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
您好,这三种路由可以分为三类:静态路由协议,距离矢量路由协议(如RIP,EIGRP),链路状态路由协议(如OSPF、ISIS)。后两种又统称为动态路由协议。 分析:静态路由协议:静态路由协议是通过人工手动将路由信息添加到路由表,写进路由表的信息只能手动删除,缺点很明显,如果网络很大,工作量就很大,而且操作起来准确性很难保证。因为路由条目为手动添加手动删除,这就给网络管理带来很多不便。优点:1、度量值小,做网络策略的时候经常用到。在特定的网络环境下,静态路由的应用也很普遍。2、可用作填充默认路由,很方便,也很简单。3、不需要与邻居建立连接,所以会节省路由器资源。距离矢量路由协议:原理、在每台路由器的接口上启动协议进程,每台路由器将自己的路由信息告诉自己的所有邻居,邻居再将自己的路由信息告诉邻居的邻居,以此类推,直到全网收敛。优点:不用手动配置,路由器可以自动维护和学习路由表,在中小型网络中应用普遍。缺点:每台路由器只能从邻居了解路由信息,很容易产生环路。学习和维护路由表的数据包会占用一定链路带宽和路由器资源。链路状态路由协议:每台路由器在接口启动一个进程,通过路由器之间同步一些参数,使每台路由器能够自己运算出网络拓扑,从而做出最佳选路。相当于每台路由器都有一张网络的地图。优点:不会产生环路,在大型网络中收敛速度比其他的协议快,自动学习和维护路由表。缺点:和优点比起来就显得微不足道了。不论哪一种路由协议,在特定的网络环境中都有其各自的优缺点,没有好坏之分,要根据网络环境做出最恰当的选择。 希望我的回答能够对你有帮助。
你一个问题需要的答案很多啊,静态路由用于小型的网络一般3-5台,配置简单对设备要求较低, rip也用于小型网络的动态路由协议,用于15台一下的组网结构,对设备有一定要求,设备之间交换路由表,网络较大时会占用较大的带宽,rip存在路由自环,ospf动态路由协议拥有中型和大型网络,在100台一下的组网,对设备要求比较高因为其需要cpu进行spf算法,相互交换链路状态信息,较rip来说可能节省带宽,这种算法使用cpu较多,但是不会产生路由环路,运用比较广泛。

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