路由协议是指(路由协议是指实现路由选择算法的协议)

      最后更新:2023-06-03 15:20

      路由协议有哪些

      1、RIP协议-路由信息协议,属于最早的动态路由协议优点:节约成本,对资源消耗较低,配置简单,对硬件要求低,占用CPU、内存低,所以在小型网络中还有使用到。缺点:计算路由慢,链路变化了收敛慢,能够保存的路由表相对较小,最多只能支持15台设备的网络,只适用于小型网络 2、OSPF协议-开放最短路径优先协议,企业网主要使用的协议优点:技术成熟,碰到的问题基本上在资料上都能够查到,收敛快,由于cisco的力推,会使用的人多缺点:收敛速度,安全性较ISIS差3、ISIS协议-中间系统到中间系统协议,传输网/运营商网络主要使用的协议优点:算法与OSPF类似,收敛快,安全性高缺点:异常处理资料不如OSPF丰富 4、BGP协议-边界网关协议,用于核心网的路由的传递无所谓优缺点,因为它和其他的不重叠,一个简单的应用,比如BGP可以用于网通和电信之间路由的相互传递,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的话,会由于路由数量太多,无法计算出来路由,或者路由计算非常慢,可以支持百万级别的路由的计算和传递,对设备要求较高,对资源占用较大
      路由协议有哪些

      路由协议有哪些?各有什么作用?

      路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表.静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表.动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表. 根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol).距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(Shortest Path First,SPF)算法,如OSPF.在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给在同一区域内的所有路由器.根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域间路由协议).域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP).EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置选路策略时,具有明显的缺点,目前已被BGP代替.EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点.各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络.下面分别加以阐述.2 静态路由静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境.静态路由具有以下特点:· 静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存.· 静态路由具有更高的安全性.在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由.因此,在某种程度上提高了网络的安全性.· 有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境.静态路由具有以下缺点:· 管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由.· 网络的扩展性能差.如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由.· 配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂. 3 动态路由动态路由协议分为距离向量路由协议和链路状态路由协议
      路由协议有哪些?各有什么作用?

      二、什么是路由协议,路由原理是什么

      路由器提供 异构网互联机制实现网络数据包发送另网络路由指导IP数据包发送路径信息路由协议路由指导IP数据包发送程事先约定规定标准路由协议通路由器间共享路由信息支持路由协议路由信息相邻路由器间传递确保所路由器知道其路由器路径总路由协议创建路由表描述网络拓扑结构;路由协议与路由协议协同工作执行路由选择数据包转发功能路由选择协议用路由协议确定达路径包括RIP,IGRP,EIGRP,OSPF起图导航负责找路作用工作传输层或应用层路由选择协议主要运行路由器协议主要用进行路径选择路由协议作TCP/IP协议族重要员其选路程实现坏影响整Internet网络效率按应用范围同路由协议两类:AS(AutonomousSystem自治系统指互连网络整Internet划许较网络单位些网络权自主决定本系统应采用何种路由选择协议)内路由协议称内部网关协议(interiorgatewayprotocol)AS间路由协议称外部网关协议(exteriorgatewayprotocol)网关路由器旧称现使用内部网关路由协议几种:RIP-1RIP-2IGRPEIGRPIS-ISOSPF其前4种路由协议采用距离向量算IS-ISOSPF采用链路状态算于型网络采用基于距离向量算路由协议易于配置管理且应用较广泛面型网络其固环路问题变更难解决所占用带宽迅速增至于网络承受于型网络采用链路状态算IS-ISOSPF较效并且广泛应用IS-IS与OSPF质量性能差别并OSPF更适用于IP较IS-IS更具力IETF始终致力于OSPF改进工作其修改节奏要比IS-IS快使OSPF应用广泛种路由协议现论传统路由器设计即标准MPLS(协议标记交换)均OSPF视必少路由协议外部网关协议初采用EGPEGP简单树形拓扑结构设计随着越越用户网络加入Internet给EGP带局限性摆脱EGP局限性IETF边界网关协议工作组制定标准边界网关协议--BGP问题没 复制啊
      二、什么是路由协议,路由原理是什么

      路由协议分为哪几类?

      首先路由协议分两类, 一种是静态路由协议手动写目的和下一跳,大量路由数目的时候不适合使用,因为命令写起来比较复杂,多线路的时候选路死板不够灵活.第二种是动态路由协议,可以根据自己的算法决定选择合适的路径动态路由协议分两类内部网关协议.igp内部协议分两类,一类是距离矢量协议目前常见的是RIP和EIGRP,各大银行都有在用,不能说好坏全凭习惯和初建时的情况.尤其是eigrp的快速收敛,可以满足网络的敏感度要求.第二类是链路状态协议.最常见的是OSPF和is-is,一般城域网都是这两种在跑,还有大型的企业网都在用,是比较安静稳定的路由协议,算法复杂相对灵活扩展性好.外部网关协议.egp 外部目前只有bgp,没有其他的选项.因为它的算法足够复杂,提供超强的选路原则.稳定性极强.
      路由协议分为哪几类?

      路由协议

      路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。
      路由协议

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