udp payload啥意思(不代理udp啥意思)

      最后更新:2023-06-08 12:53

      好多电脑专业术语(指英文的),特别是一些英文大写字母缩写,在哪里有专门介绍这些英文意思的?帮忙。

      常用类: 一、硬件类(Hardware)二、软件类(Software)三、网络类(Network)四、其它CPU(Center Processor Unit)中央处理单元mainboard主板RAM(random accessmemory)随机存储器(内存)ROM(Read Only Memory)只读存储器Floppy Disk软盘Hard Disk硬盘CD-ROM光盘驱动器(光驱)monitor监视器keyboard键盘mouse鼠标chip芯片CD-R光盘刻录机HUB集线器Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器P-P(Plug and Play)即插即用UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源BIOS(Basic-input-OutputSystem)基本输入输出系统CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体setup安装uninstall卸载wizzard向导OS(Operation Systrem)操作系统OA(Office AutoMation)办公自动化exit退出edit编辑copy复制cut剪切paste粘贴delete删除select选择find查找select all全选replace替换undo撤消redo重做program程序license许可(证)back前一步next下一步finish结束folder文件夹Destination Folder目的文件夹user用户click点击double click双击right click右击settings设置update更新release发布data数据data base数据库DBMS(Data Base ManegeSystem)数据库管理系统view视图insert插入object对象configuration配置command命令document文档POST(power-on-self-test)电源自检程序cursor光标attribute属性icon图标service pack服务补丁option pack功能补丁Demo演示short cut快捷方式exception异常debug调试previous前一个column行row列restart重新启动text文本font字体size大小scale比例interface界面function函数access访问manual指南active激活computer language计算机语言menu菜单GUI(graphical userinterfaces )图形用户界面template模版page setup页面设置password口令code密码print preview打印预览zoom in放大zoom out缩小pan漫游cruise漫游full screen全屏tool bar工具条status bar状态条ruler标尺table表paragraph段落symbol符号style风格execute执行graphics图形image图像Unix用于服务器的一种操作系统Mac OS苹果公司开发的操作系统OO(Object-Oriented)面向对象virus病毒file文件open打开colse关闭new新建save保存exit退出clear清除default默认LAN局域网WAN广域网Client/Server客户机/服务器ATM( AsynchronousTransfer Mode)异步传输模式Windows NT微软公司的网络操作系统Internet互联网WWW(World Wide Web)万维网protocol协议HTTP超文本传输协议FTP文件传输协议Browser浏览器homepage主页Webpage网页website网站URL在Internet的WWW服务程序上用于指定信息位置的表示方法Online在线Email电子邮件ICQ网上寻呼Firewall防火墙Gateway网关HTML超文本标识语言hypertext超文本hyperlink超级链接IP(Address)互联网协议(地址)SearchEngine搜索引擎TCP/IP用于网络的一组通讯协议Telnet远程登录IE(Internet Explorer)探索者(微软公司的网络浏览器)Navigator引航者(网景公司的浏览器)multimedia多媒体ISO国际标准化组织ANSI美国国家标准协会able 能activefile 活动文件addwatch 添加监视点allfiles 所有文件allrightsreserved 所有的权力保留altdirlst 切换目录格式andfixamuchwiderrangeofdiskproblems 并能够解决更大范围内的磁盘问题andotherinFORMation 以及其它的信息archivefileattribute 归档文件属性assignto 指定到autoanswer 自动应答autodetect 自动检测autoindent 自动缩进autosave 自动存储availableonvolume 该盘剩余空间badcommand 命令错badcommandorfilename 命令或文件名错batchparameters 批处理参数binaryfile 二进制文件binaryfiles 二进制文件borlandinternational borland国际公司bottommargin 页下空白bydate 按日期byextension 按扩展名byname 按名称bytesfree 字节空闲callstack 调用栈casesensitive 区分大小写causespromptingtoconfirmyouwanttooverwritean 要求出现确认提示,在你想覆盖一个centralpointsoftwareinc central point 软件股份公司changedirectory 更换目录changedrive 改变驱动器changename 更改名称characterset 字符集checkingfor 正在检查checksadiskanddisplaysastatusreport 检查磁盘并显示一个状态报告chgdrivepath 改变盘/路径node 节点npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。OSPF 开放最短路径优先协议OSI Model 开放系统互连模式out-of-band attack 带外攻击packet filter 分组过滤器password 口令path 路径payload 净负荷PBX 专用交换机PCS 个人通信业务peer 对等permission 权限plaintext 明文PPTP 点到点隧道协议port 端口prority 优先权protocol 协议potential browser 潜在浏览器POP 互联网电子邮件协议标准是Post Office Protocol 的缩写,是互联网电子邮件协议标准。我们可以通过有POP服务功能的主机传送及接收电子邮件。该协议的缺陷是,当你接收电子邮件时,所有的信件都从服务器上清除,下载到你的本地硬盘。当然也有一些客户端程序可以将电子邮件留在服务器上,或设置成超过一定大小的文件不可下载。随着邮件采用多媒体格式,邮件会越来越大,我们希望能够灵活掌握下载什么文件、何时下载,这就需要IMAP 协议。目前POP的版本为POP3。process 进程proxy 代理proxy server 代理服务器代理服务就是代理Web用户去取得资料回来,通常使用WWW软件要去连结远方的终端取得资料时,必须送出要求信号然后再一个字节一个字节的传送回来。有了proxy的设定以后,要求资料的信号会先送到Proxy Server。当Proxy Server得到用户的请求时,首先会到cache中寻找有没有同样的资料,如果有,就由Proxy Server直接将资料传给用户,如果cache没有资料,Proxy Server就会利用网络上所可以使用的频宽,到远端站台取回资料,一边储存在cache中,一边传送给用户。即使线路阻塞,还是比用户自己直接抓取要来得快速的。paseudorandom 伪随机phreaking 指控制电话系统的过程RAS 远程访问服务Remote control 远程控制RPC 远程过程调用remote boot 远程引导route 路由router 路由器routing 路由选择RIP 路由选择信息协议routed daemon 一种利用RIP的UNIX寻径服务routing table 路由表R.U.P 路由更新协议RSA 一种公共密匙加密算法。而RSA也许是最流行的。script 脚本search engine 搜索引擎SSL 安全套接层secure 密码SID 安全标识符sender 发送者SLIP 串行线网际协议server 服务器server-based network 基于服务器的网络session layer 会话层share、sharing 共享share-level security 共享级安全性SMTP 简单邮件传送协议SNMP 简单网络管理协议Site 站点SCSI 小型计算机系统接口snffer 检错器snooping 探听standalone server 独立服务器strong cipher 强密码stream cipher 流密码strong password 强口令SQL 结构化查询语言subnet mask 子网掩码subdirectory 子目录subnet 子网swap file 交换文件SACL 系统访问控制表S/Key 安全连接的一次性密码系统,在S/Key中,密码从不会经过网络发送,因此不可能被窃取。sniffer(嗅探器) 秘密捕获穿过网络的数据报文的程序,黑客一般用它来设法盗取用户名和密码的。spoofing(电子欺骗) 任何涉及假扮其他用户或主机以对目标进行未授权访问的过程time bomb(时间炸弹) 指等待某一特定时间或事件出先才激活,从而导致机器故障的程序TCPDUMP 是UNIX中捕获数据包的实用工具,常被用语获得详细的网络通信记录的。Traceroute 一个UNIX上的常用TCP程序,用语跟踪本机和远程主机之间的路由T0,DS0 56或者64kbpsT1,DS1 24路PCM数字话,总速率为1.544MbpsT3,DS3 28个T1信道,作品能够速率为44.736Mbpsthin client 瘦客户机thread 线程throughput 吞吐量transport layer 传输量Transport Protocol 传输协议trust 信任tunnel 安全加密链路vector of attack 攻击向量Virtual directory 虚目录Virtual Machine 虚拟机VRML 虚拟现实模型语言volume 文件集vulnerability 脆弱性weak passwurd 弱口令well-known ports 通用端口workstation 工作站X.25 一种分组交换网协议zone transfer 区域转换authentication 认证、鉴别authorization 授权Back Office Microsoft公司的一种软件包Back up 备份backup browser 后备浏览器BDC 备份域控制器baseline 基线BIOS 基本输入/输出系统Binding 联编、汇集bit 比特、二进制位BOOTP 引导协议BGP 引导网关协议Bottleneck 瓶径bridge 网桥、桥接器browser 浏览器browsing 浏览channel 信道、通路CSU/DSU 信道服务单元/数字服务单元Checksum 校验和Cluster 簇、群集CGI 公共网关接口CGI(Common Gateway Interface公用网关接口是一个可以产生相同结果或结果随用户输入而变化的程序。它可以用一种解释性的界面语言编写,也可以用一种编译方式的编程语言编写。CGI规定了Web服务器调用其它可执行程序的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理,并将响应结果再回送给Web服务器和Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单数据的处理、数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工作。CGI程序虽然可以用任何程序设计语言编写,但是用C语言编写的CGI程序具有执行速度快、安全性高等特点。CGI-based attack(基于CGI攻击)它利用公共网关接口的脆弱点进行攻击,通常借助www站点进行crash(崩溃) 系统突然失效,需要从新引导CD-ROM 只读型光盘Component 组件data link 数据链路datagram 数据报default document 缺省文档digital key system 数字键控系统disk mirroring 磁盘镜像distributed file system 分布式文件系统data-driven attack(数据驱动攻击)依靠隐藏或者封装数据进行的攻击,那些数据可不被察觉的通过防火墙。DNS spoofing(域名服务器电子欺骗)攻击者用来损害域名服务器的方法,可通过欺骗DNS的高速缓存或者内应攻击来实现的一种方式(通常为攻击者假扮合法的DNS服务器角色)DoS(嘿嘿,可不是DOS哦,这个是deniad of service,极为服务拒绝)用户恶意使用网络信息服务器时,将拒绝为合法的用户提供服务。eavesdropping 窃听、窃取encrypted tunnel 加密通道enterprise network 企业网Ethernet 以太网External security 外部安全性environment variable 环境变量fax modem 传真猫file attribute 文件属性file system 文件系统file 文件FORM 格式fragments 分段frame relay 桢中继firewall 防火墙Firework(防火墙)是加强加 Internet 与 Intranetp(内部网)之间安全防范的一个或一组系统。防火墙可以确定哪些内部服务允许外部访问,哪些外人被许可访问所允许的内部服务,那些外部服务可由内部人员访问。为了使防火墙发挥效力,来自和发往 Internet 的所有信息都必须经由防火墙出入。防火墙只允许授权信息通过,而防火墙本身不能被渗透。gated daemon gated进程(好象是一种早期的UNIX寻径服务)gateway 网关global account 全局帐号global group 全局组group 组group account 组帐号group identifier 组标识符HCL 硬件兼容性表hash 散表HPFS 高性能文件系统Home directory 主目录home page 竹叶hop 驿站、中继段host 主机hyperlink 超文本链接highjacking 劫持终端,即为攻击者捕获另一个用户会话的控制。这是很少发生的,一旦发生就表明目标的安全性已经被破坏。其实NetXRay在这一点就做的很好。HTPASSWD 一种用密码来保护WWW(UNIX)上的站点的系统icon 图标impersonation attack 伪装攻击index server 索引服务器ISA 工业标准结构Inherieted Rights Filter 继承权限过滤器ISDN 综合业务数字网interactive user 交互性用户intermediate system 中介系统internal security 内部安全性Internet Explorer(IE) IBM的万维网浏览器Internet server 因特网服务器Interpreter 解释程序intranet 内联网,企业内部网intruder 入 侵 者IMAP 一种邮件协议是Internet Message Access Protocal 的缩写。IMAP 提供了一个在远程服务器上管理邮件的手段,它与POP 协议相似,但功能比POP 要多,功能包括:只下载邮件的标题、建立多个邮箱和在服务器上建立保存邮件的文件夹。Java Virtual Machine Java虚拟机java script 基于Java语言的一种脚本语言jack in 一句黑客常用的口语,意思为破坏服务器安全的行为kernel 内核keys 密钥keyspace 密钥空间Keystroke Recorder(按键记录器) 一些用语窃取他人用户名和密码的工具LAN Server 局域网服务器Local security 局部安全性log 日志、记录logging 登录logoff 退出、注销logical port 逻辑端口logon 注册logon script 登录脚本LFN 长文件名logic bomb(逻辑炸弹)一种可导致系统加锁或者故障的程序或代码。mass browser 主浏览器MAPI是Messaging Application Progrmming Interface 的缩写。微软和其它一些公司开发了MAPI,可使Windows 应用程序接入到从Microsoft Mail 到Novell MHS的多种消息系统。但是, MAPI仅限于在日常工作的水平上工作,即感知邮件的应用程序,它可在网络上交换邮件与数据。member server 成员服务器menu 菜单message 消息multilink 多链接MIME 多媒体Internet邮件扩展MPR 多协议路由器multiprocessing 多重处理Module 模块multihomed host 多穴主机MUDMUD的英文全名是Multiple User Dimension、Multiple User Dialogue或Multiple User Dungeon,译为“多人世界”、“多人对话”或“多人地牢”,俗称“泥巴”游戏。named pipes 命名管道NDS NetWare目录服务NetBEUI NetBIOS扩展用户接口NetBIOS gateway NetBIOS网关NetWare 网络操作系统(不好意思,我忘了是那个公司开发的了)network 网络NetBIOS 网络基本输入/输出系统NDIS 网络驱动程序接口规范NetDDE 网络动态数据交换NIC 网络接口卡network layer 网络层Network Monitor 一个网络监控程序network operating system 网络操作系统network printer 网络打印机network security 网络安全network user 网络用户NFS 网络文件系统我把网络安全方面的专业词汇整理了一下,虽然大多是乱谈,但初衷在于初学者能更好的了解这些词汇。不全和错误的地方还望高手补充:Access Control List(ACL) 访问控制列表access token 访问令牌account lockout 帐号封锁account policies 记帐策略accounts 帐号adapter 适配器adaptive speed leveling 自适应速率等级调整Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析协议Administrator account 管理员帐号ARPANET 阿帕网(internet的前身)algorithm 算法alias 别名allocation 分配、定位alias 小应用程序allocation layer 应用层API 应用程序编程接口anlpasswd 一种与Passwd+相似的代理密码检查器applications 应用程序ATM 异步传递模式attack 攻击audio policy 审记策略auditing 审记、监察back-end 后端borde 边界borde gateway 边界网关breakabie 可破密的breach 攻破、违反cipher 密码ciphertext 密文CAlass A domain A类域CAlass B domain B类域CAlass C domain C类域classless addressing 无类地址分配cleartext 明文CSNW Netware客户服务client 客户,客户机client/server 客户机/服务器code 代码COM port COM口(通信端口)CIX 服务提供者computer name 计算机名crack 闯入cryptanalysis 密码分析DLC 数据链路控制decryption 解密database 数据库dafault route 缺省路由dafault share 缺省共享denial of service 拒绝服务dictionary attack 字典式攻击directory 目录directory replication 目录复制domain 域domain controller 域名控制器domain name 域名域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。DNS 域名服务器DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。DDE 动态数据交换DHCP 动态主机配置协议encryption 加密EGP 外部网关协议FDDI 光纤分布式数据接口FAT 文件分配表FTP(File Transfer Protocol) 文件传送协议filter 过滤器firmware 固件flooding 淹没GSNW NetWare网关服务GDI(graphical device interface) 图形设备界面GUI 图形用户界面HTML 超文本标记语言HTTP 超文本传送协议IGP 内部安全性ICMP(Internet Control Message Protocol) 网际控制报文协议ICMP用来发送关于IP数据报传输的控制和错误信息的TCP/IP协议。当一个IP数据报不能传送到目的地时,可能是因为目的地的机器暂停服务或者信息交通阻塞,路由器可能使用ICMP将失败信息通知发送者。IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet群组管理协议)这种TCP/IP协议允许Internet主机参加多点播送(multicasting)----一种向计算机群广播信息的有效手段IIS 信息服务器IP(Internet Protocol) 网际协议IRC 网上交谈ISP 网络服务提供者IPX 互连网分组协议IPC 进程间通信IRQ 中断请求IP address IP地址IP地址称作网络协议地址,是分配给主机的一个32位地址,由4个字节组成,分为动态IP地址和静态IP地址两种。动态IP地址指的是每次连线所取得的地址不同,而静态IP地址是指每次连线均为同样固定的地址。一般情况下,以电话拨号所取得的地址均为动态的,也就是每次所取得的地址不同。IP masquerade IP伪装IP spoofing IP欺骗LAN 局域网LPC 局部过程调用NNTP 网络新闻传送协议PPP 点到点协议称为点对点通信协议(Point to Point Protocol),是为适应那些不能在网络线上的使用者,通过电话线的连接而彼此通信所制定的协议。PDC 主域控制器Telnet 远程登陆TCP/IP 传输控制协议/网际协议TCP/IP通信协议主要包含了在Internet上网络通信细节的标准,以及一组网络互连的协议和路径选择算法。TCP是传输控制协议,相当于物品装箱单,保证数据在传输过程中不会丢失。IP是网间协议,相当于收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。TFTP 普通文件传送协议TFTP是无盘计算机用来传输信息的一种简化的FTP协议。它非常之简单,所以可固化在硬盘上,而且支持无认证操作。TFTP是一种非常不安全的协议。Trojan Horse 特洛伊木马URL 统一资源定位器UDP 用户数据报协议VDM 虚拟DOS机UUCP 是一种基于猫的使用已经很久的文件传输协议,有时候还使用它在Internet上传输Usenet新闻和E-mail,尤其是在那些间断性联网的站点上。现在很少站提供匿名的UUCP来存取文件。而它做为一种文件传输协议,只有那些没有入网而使用猫的用户使用此方法。WWW 万维网WWW(Word Wide Web)是Internet最新的一种信息服务。它是一种基于超文本文件的交互式浏览检索工具。用户可用WWW在Internet网上浏览、传递、编辑超文本格式的文件。WAN 广域网virtual server 虚拟服务器Usenet用户交流网Usenet是网络新闻服务器的主要信息来源。Usenet完全是一个民间自发建立的,使用Internet交换信息但又不完全依赖Internet进行通讯的用户交流网络。使用Usenet的自愿者共同遵守一些约定的网络使用规则。USER name 用户名USER account 用户帐号Web page 网页OpenGL 开放图形语言ODBC 开放数据库连接PCI 外设连接接口chooseoneofthefollowing 从下列中选一项clearall 全部清除clearallbreakpoints 清除所有断点clearsanattribute 清除属性clearscommandhistory 清除命令历史clearscreen 清除屏幕closeall 关闭所有文件codegeneration 代码生成colorpalette 彩色调色板commandline 命令行commandprompt 命令提示符compressedfile 压缩文件configuresaharddiskforusewithmsdos 配置硬盘,以为 MS-DOS 所用conventionalmemory 常规内存copiesdirectoriesandsubdirectoriesexceptemptyones 拷贝目录和子目录,空的除外copiesfileswiththearchiveattributeset 拷贝设置了归档属性的文件copiesoneormorefilestoanotherlocation 把文件拷贝或搬移至另一地方copiesthecontentsofonefloppydisktoanother 把一个软盘的内容拷贝到另一个软盘上copydiskette 复制磁盘copymovecompfindrenamedeletevervieweditattribwordpprintlist C拷贝M移动 O比 F搜索R改名 D删除 V版本 E浏览A属性 W写字 P打印 L列表copyrightc 版权(ccreatedospartitionorlogicaldosdrive 创建DOS分区或逻辑DOS驱动器createextendeddospartition 创建扩展DOS分区createlogicaldosdrivesintheextendeddospartition 在扩展DOS分区中创建逻辑DOS驱动器createprimarydospartition 创建DOS主分区createsadirectory 创建一个目录createschangesordeletesthevolumelabelofadisk 创建,改变或删除磁盘的卷标currentfile 当前文件currentfixeddiskdrive 当前硬盘驱动器currentsettings 当前设置currenttime 当前时间cursorposition 光标位置defrag 整理碎片dele 删去deletepartitionorlogicaldosdrive 删除分区或逻辑DOS驱动器deletesadirectoryandallthesubdirectoriesandfilesinit 删除一个目录和所有的子目录及其中的所有文件deltree 删除树devicedriver 设备驱动程序dialogbox 对话栏directionkeys 方向键directly 直接地directorylistargument 目录显示变量directoryof 目录清单directorystructure 目录结构diskaccess 磁盘存取diskcopy 磁盘拷贝diskservicescopycomparefindrenameverifyvieweditmaplocateinitialize 磁盘服务功能: C拷贝 O比较 F搜索R改卷名V校验 浏览E编缉M图 L找文件 N格式化diskspace 磁盘空间displayfile 显示文件displayoptions 显示选项displaypartitioninFORMation 显示分区信息displaysfilesinspecifieddirectoryandallsubdirectories 显示指定目录和所有目录下的文件displaysfileswithspecifiedattributes 显示指定属性的文件displaysorchangesfileattributes 显示或改变文件属性displaysorsetsthedate 显示或设备日期displayssetupscreensinmonochromeinsteadofcolor 以单色而非彩色显示安装屏信息displaystheamountofusedandfreememoryinyoursystem 显示系统中已用和未用的内存数量 displaysthefullpathandnameofeveryfileonthedisk 显示磁盘上所有文件的完整路径和名称
      本来想发文本的,超过10000字,不让发。 给你一个最权威的网址吧http://ccts.cs.cuhk.edu.hk/看香港的edu后缀的,是中国计算机学会和全国自然科学名词审定委员会公布的计算机科学技术名词。 本人计算机专业研究生,就指着这个做翻译和阅读了。
      好多电脑专业术语(指英文的),特别是一些英文大写字母缩写,在哪里有专门介绍这些英文意思的?帮忙。

      UDP是什么?它有什么用?

      UDP是User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI参考模型中的传输层协议,它是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP的正式规范是IETF RFC768。UDP在IP报文的协议号是17。在这里插入图片描述在OSI模型中,UDP在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。与所熟知的 TCP(传输控制协议)协议一样,UDP 协议直接位于 IP(网际协议)协议的顶层。根据 OSI(开放系统互连)参考模型,UDP 和 TCP 都属于传输层协议。 UDP 协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前 8 个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。UDP报头在这里插入图片描述UDP报头包括4个字段,每个字段占用2个字节(即16个二进制位)。在IP4v中,“来源连接端口”和“校验和”是可选字段(粉色背景标出)。在IPv6中,只有来源连接端口是可选字段。UDP数据报格式有首部和数据两个部分。首部很简单,共8字节。包括:源端口(Source Port):2字节,源端口号。目的端口(Destination Port):2字节,目的端口号。长度(Length):2字节,用于校验UDP数据报的数据字段和包含UDP数据报首部的“伪首部”。其校验方法用IP分组首部中的首部校验和。伪首部,又称为伪包头(Pseudo Header):是指在TCP的分段或UDP的数据报格式中,在数据报首部前面增加源IP地址、目的IP地址、IP分组和协议字段、TCP或UDP数据报的总长度等共12字节,所构成的扩展首部结构。此伪首部是一个临时的结构,它既不向上也不向下传递,仅仅只是为了保证可以校验套接字的正确性。在这里插入图片描述TCP和UDP区别 特征点 TCP UDP 传输可靠性 面向连接 面向非连接 应用场景 传输数据量大 传输量小 速度 慢 快 TCP(传输控制协议)提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户端和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP(用户数据协议)是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP咋传输数据前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。由于UDP缺乏拥塞控制(congestion control),需要基于网络的机制来减少因失控和高速UDP流量负荷而导致的拥塞崩溃效应。换句话说,因为UDP发送者不能够检测拥塞,所以像使用包队列和丢弃技术的路由器这样的网络基本设备往往就成为降低UDP过大通信量的有效工具。数据报拥塞控制协议(DCCP)设计成通过在诸如流媒体类型的高速率UDP流中,增加主机拥塞控制,来减小这个潜在的问题。UDP方式传输数据发送时:先把数据放到报文,写到缓冲区字节数组再传送。接收时:从缓冲器数组读取,打包到报文。UDP的应用场景 在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。由于缺乏可靠性且属于非连接导向协议,UDP一般必须允许一定量的数据包丢失、出错和复制粘贴。但有些应用,比如TFTP,需要可靠性保证,则必须在应用层增加根本的可靠机制。但是绝大多数UDP应用都不需要可靠机制,甚至可能因为引入可靠机制而降低性能。流媒体、即时多媒体游戏和IP电话(VoIP)就是典型的UDP应用。如果某个应用需要很高的可靠性,那么可以用传输控制协议(及TCP协议)来代替UDP。
      UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议 (RFC 768) 用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。与TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。 协议结构Source Port — 16位。源端口是可选字段。当使用时,它表示发送程序的端口,同时它还被认为是没有其它信息的情况下需要被寻址的答复端口。如果不使用,设置值为0。Destination Port — 16位。目标端口在特殊因特网目标地址的情况下具有意义。Length — 16位。该用户数据报的八位长度,包括协议头和数据。长度最小值为8。Checksum — 16位。IP 协议头、UDP 协议头和数据位,最后用0填补的信息假协议头总和。如果必要的话,可以由两个八位复合而成。Data — 包含上层数据信息。UDP的特点: UDP协议使用IP层提供的服务把从应用层得到的数据从一台主机的某个应用程序传给网络上另一台主机上的某一个应用程序。 UDP协议有如下的特点: 1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。 2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。 3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。 4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。 从以上特点可知,UDP提供的是无连接的、不可靠的数据传送方式,是一种尽力而为的数据交付服务。
      UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但即使在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择。功能为了在给定的主机上能识别多个目的地址,同时允许多个应用程序在同一台主机上工作并能独立地进行数据包的发送和接收,设计用户数据报协议UDP。UDP使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接数据包传输服务。它不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能。UDP Helper可以实现对指定UDP端口广播报文的中继转发,即将指定UDP端口的广播报文转换为单播报文发送给指定的服务器,起到中继的作用。主要特点UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包而言UDP的额外开销很小。吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。 UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
      UDP就是用户数据报协议,它适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。 比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包。可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。 这说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

      UDP是什么?它有什么用?

      C语言UDP怎么接收RTP流

      实时传送协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP,也可以写成RTTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议或者RTSP协议)。因为RTP自身具有Time stamp所以在ffmpeg 中被用做一种formate.RTP协议格式:0                   1                   2                   30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|V=2|P|X|  CC   |M|     PT      |       sequence number         |+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|                           timestamp                           |+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|           synchronization source (SSRC) identifier            |+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+|            contributing source (CSRC) identifiers             ||                             ....                              |+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+上图引自rfc3550,由上图中可知道RTP报文由两个部分构成--RTP报头和RTP的负载:RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。RTP报头格式如图6.7所示,其中:1.V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。2. P:填充标志,占1位,如果P=1,则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。3. X:扩展标志,占1位,如果X=1,则在RTP报头后跟有一个扩展报头。4.  CC:CSRC计数器,占4位,指示CSRC 标识符的个数。5. M: 标记,占1位,不同的有效载荷有不同的含义,对于视频,标记一帧的结束;对于音频,标记会话的开始。6. PT: 有效载荷类型,占7位,用于说明RTP报文中有效载荷的类型,如GSM音频、JPEM图像等,在流媒体中大部分是用来区分音频流和视频流的,这样便于客户端进行解析。7. 序列号:占16位,用于标识发送者所发送的RTP报文的序列号,每发送一个报文,序列号增1。这个字段当下层的承载协议用UDP的时候,网络状况不好的时候可以用来检查丢包。同时出现网络抖动的情况可以用来对数据进行重新排序,在helix服务器中这个字段是从0开始的,同时音频包和视频包的sequence是分别记数的。8. 时戳(Timestamp):占32位,时戳反映了该RTP报文的第一个八位组的采样时刻。接收者使用时戳来计算延迟和延迟抖动,并进行同步控制。9. 同步信源(SSRC)标识符:占32位,用于标识同步信源。该标识符是随机选择的,参加同一视频会议的两个同步信源不能有相同的SSRC。10. 特约信源(CSRC)标识符:每个CSRC标识符占32位,可以有0~15个。每个CSRC标识了包含在该RTP报文有效载荷中的所有特约信源。如果扩展标志被置位则说明紧跟在报头后面是一个头扩展,其格式如下:0                   1                   2                   30 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|      defined by profile       |           length              |+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|                        header extension                       ||                             ....                              |RTP协议的用途:概述中已经基本阐述了RTP协议的用途了,其主要用于在互联网上传递音频和视频的标准数据包。在当前三网融合中RTP可以用来承载TS流,进行电视媒体数据的传播。RTP可以用来传送像TS流这种自身已经具有formate的媒体流,同时也可以用来承载AVC,AAC等去除了fromate的媒体流,这时rtp协议可被看做为一种formate,这种形式最少常见于helix 流媒体服务器的rtp流。其控制流由RTSP协议来提供。RTP协议的使用:RTP的使用实例之一如上图:上面是某省IPTV2.0早期的一个数据包的情况。从包中可以看出RTP是怎么和RTSP配合一起使用的。从包402到411为RTSP的协商过程,RTSP在PLAYer命令后数据包就到来。紧跟其后412包就是一个mpeg 的PES包,它是有由rtp来承载的TS来形成。从在420包中就可以更加清析的看出这个RTP流的情况。其PT即payload type为mpeg2 transport streams 也就是ts流,其SSRC为:0x65737D6c,其Seq号为15764,从中也可以看出对于一个RTP流其SEQ号可以开始于一个随机的数值,但是肯定是逐包递增的。下图为420包的展开图:从中可以看出承载RTP的为UDP的数据流这个包中有x标志位为1则说明其有 header extensions.其header extensions为最下面。extension 的 profile为23128,长度为:2内容如上图最后两部分。
      C语言UDP怎么接收RTP流

      数据包,数据报文,数据帧之间的关系

      一、数据帧(Frame):数据链路层,传递的单位是frame 帧,就是数据链路层的协议数据单元,包括三部分1、帧头,里面有mac地址,通过这个地址可以在底层的交换机这个层面里顺着网线找到你的计算机。2、数据部分,ip数据包,意思是使用ip地址定位的一个数据包。3、帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如ip数据包。二、数据包(Packet):TCP/IP协议通信传输中的数据单位,处于网络层,在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。packet是整个tcpip通信协议里网络层的传输单位,也是最小的单位。有着目的地的ip地址及其来源的ip地址和其他的校验信息。它也被称为头。来自传输层托付给自己待传送的信息。这个信息会被分成多个ip数据包发送出去。所以网络层传递的是ip包,ip包里是待传输消息的一部分。三、数据报(Datagram):现在来到传输层了,传输层直接接受来自你的消息,小到给朋友发个晚安,大到给别人传递个文件,只要提供对方的ip地址(还有端口号),其它的都交给传输层帮助实现。这两种协议都会在发送前把你的消息拆分成多个ip数据包来传输。udp英文就叫 user datagram protocol。所以数据报是啥,就是带地址的消息。扩展资料:1、据报是不能比数据帧大的,数据帧根据不同网络(无线有线)长度会有所区别,数据包(一块数据)进行为网络层传输时会进行判别,如果长过是网络层要进行分片,成为数据报。2、假设要传输一个UDP数据包,以太网的MTU为1500字节,一般IP首部为20字节,UDP首部为8字节,数据的净荷(payload)部分预留是1500-20-8=1472字节。如果数据部分大于1472字节,就会出现分片现象。3、IP分片发生在IP层,不仅源端主机会进行分片,中间的路由器也有可能分片,因为不同的网络的MTU是不一样的,如果传输路径上的某个网络的MTU比源端网络的MTU要小,路由器就可能对IP数据报再次进行分片。而分片数据的重组只会发生在目的端的IP层。4、TCP:对于TCP数据,在建立连接的三次握手的过程中,连接双方会相互通告MSS(Maximum Segment Size,最大报文段长度),MSS一般是MTU—IP首部(20)—TCP首部(20),每次发送的TCP数据都不会超过双方MSS的最小值,所以就保证了IP数据报不会超过MTU,避免了IP分片。
      数据发送时,由上层向下层封装, 四层,协议层传输的是数据报文,主要是协议格式。三层,网络层传输的是数据包,包含数据报文,并且增加传输使用的IP地址等三层信息二层,数据链路层传输的是数据帧,包含数据包,并且增加相应MAC地址与二层信息数据接收的时候,下层向上层解封装 具体区别就是所工作的层不同,可根据ISO七层模型或者TCP/IP四层模型理解
      数据包,数据报文,数据帧之间的关系

      啥是分片技术?

      写在文前:视频版本和文字版本略有不同,想要看我深情并茂演绎,请看视频版本 (喵懂区块链22期|分片(Sharding):以太坊太慢,“盘”他!),思维逻辑怪,请看文案加长版。最近以太坊由于君士坦丁堡升级(Constantinople)而出现了压倒性的积极走势,而以太坊的升级之路则犹如升级打怪一般,落入了rabbit hole,谁也不知道这洞有多深。既然是“路漫漫其修远兮”,则把脚下的每一步走好走准,则成了至关重要的点。攻破这一难点之后,以太坊的下一技术难点---Sharding分片,则又被摆到了台面上。本期《喵懂区块链》会带大家走进让以太坊快起来的法宝--- Sharding分片。什么是sharding分片?分片技术其实并不是什么新概念,起初是针对大型中心数据库提出的优化方案,具体来说就是将大型数据库中的数据划按照某种规则分成很多数据分片(shard),再将这些数据分片分别存放在不同的服务器中,以减小每个服务器的数据访问压力,从而提高整个数据库系统的性能。我们举一个通俗的小例子:比如我们平时经常使用的美团,滴滴打车等软件,就可以按照“城市”来进行分片,由于不同城市的数据不需要互通,就可以将不同城市的数据存放在不同数据库中,这样既可以把数据库服务器部署到离对应城市最近的节点上,还可以提高访问速度,何乐而不为呢?!从上面的例子中,我大家应该对分片的概念有了初步了解,那么对应到区块链场景中来说,分片又是怎么样的呢?以以太坊分片为例,在原有的单链系统中,公链整体的性能取决于单个节点的性能,进行分片之后,每个节点只需要承当全网部分工作,各个分片并行工作,按照Vitalik的话来说,each shard is like a separate galaxy每个分片都像是独立的小宇宙,这样效率自然噌噌噌提升!原本以太坊链全网TPS约为20,现在若增加到100个分片,那么全网TPS可以提升至2000,同理,全网容量也将提升至原来的100倍。“每个节点只需要承担全网部分工作”,这就会引出几大问题,1.怎么确定这个节点是负责哪个分片的工作?2.哪些交易应该归类到哪些分片当中去?3.每个节点是否只需要储存自己所在分片的交易信息(账本)?根据以上问题的实现与否,我们可以将分片依次分为三种类型:网络分片,交易分片,状态分片。网络分片:如何将全网节点划分到不同分片当中去。交易分片:如何将全网交易划分到不同分片当中去。状态分片:如何让各个节点只维护各自分片内的账本,但又不影响整个系统的安全性。主链和分片链的区别和联系?分片的类型我们已经明白了,那么主链(Main chain)和分片链(shard chain)有什么不同呢?向左转|向右转在主链中,我们知道记账的人叫做矿工,账本是存在区块当中,对应到分片链当中,则是Collator校对人和Collation校对块。类似于区块的构成,Collation校对块也包含Collation header校对头和tansaction list具体的交易信息。向左转|向右转对比下来,主链和分片链本身来说,还是大同小异,但是一但要把他们联系起来,问题就变得复杂了,这里我们举个通俗的小例子类比一下:假设,以太坊主链=温州银行每个分片=温州银行分行比如:shard1(分片1)=温州银行(杭州分行)Shard2(分片2)=温州银行(宁波分行)……在这个系统中,我们就会清晰看到几大问题:1.各大分行的账本如何汇总到总行里去?2.各大分行的账本如何互联?对应到主链和分片链系统当中来,则变成了1.分片链和主链如何实现跨链链接?2.分片之间怎么互联?甚至分叉的场景要怎么办?分片链和主链如何实现跨链链接?为了将分片链加入到主链中,在主链上需要有一个叫做验证人管理员合约(Validator Manager Contract)VMC的特殊合约。VMC具体是这样的:向左转|向右转所有的验证人把它们的保证金(stake)存入 VMC当中,这些验证人就会被收录在VMC的common validator pool验证人备选池中。系统将会“隔一段时间”根据stake权益的多少随机为每个分片抽取一名验证人,将各个分片的collation header校对头信息同步到主链中去。这里的“隔一段时间”,我们需要额外解释一下:“时间”,也叫period周期,这到底是怎么确定的呢?答案是主要看开发人员在最终代码中的实现为准,比如说我们把周期定为5个区块,那么就意味着主链出5个区块,所有分片链分别出一个collation校对块,这就间接决定了分片链的出块时间。这种随机的形式,使得验证者无法提前预测他们何时会成为验证者,也无法预测会成为哪个分片的验证人,从而预防作恶的可能性。如果一旦发现我们的分片验证人作恶了,他的stake权益就会被剥夺。跨分片通信(cross-shard communication)怎么办?比如说一个转账方小A在分片M中,收款方小B在分片N中,小A可以通过主链这个桥梁,完成扣款操作,并创建一个带有ID的 receipt收据,代表着“自己已经完成了扣款操作”,收款方小B可以根据这个 receipt ID 创建一个receipt-consuming收据消费交易,“消费”成功了之后,收款也就成功了。向左转|向右转分片链分叉了怎么办?(fork choice rule)在以往的分叉情况中,都是“以最长链为主链”,在分片当中,分叉规则是“以最长主链里面的最长分片链为有效分片链(the longest valid shard chain within the longest valid main chain)”。什么意思呢?我们举个例子:一条主链出现了分叉,一条分叉连续跟了两个区块,同时也跟了两个Collation校对块,另一条则是一个区块和一个校对块,那么很明显,第一条是有效链。向左转|向右转接下来,第二条链又加了一个区块,变成两个区块和一个Collation校对块,依然很明显,第一条链仍然是有效链:向左转|向右转接下来,第一条链上又加了一个区块,虽然这条链上只有一个Collation校对块,但是它的主链长度已经超过了第一条,那么第二条则成为了现在的有效链,这就是分片场景下的分叉规则,首先比较主链长度,再比较分片链长度!向左转|向右转以太坊分片的实现是一个漫长的过程,就连Vitalik自己也说将会分阶段来逐步实现,分片到底能不能从理论走向实践,我们还是小小期待一下吧。参考资料:https://github.com/ethereum/sharding/blob/develop/docs/doc.mdhttps://www.8btc.com/article/348469https://ethfans.org/posts/ethereum-sharding-and-finalityhttp://www.qukuaiwang.com.cn/news/11390.html
      分片技术其实并不是什么新概念,起初是针对大型中心数据库提出的优化方案,具体来说就是将大型数据库中的数据划按照某种规则分成很多数据分片(shard),再将这些数据分片分别存放在不同的服务器中,以减小每个服务器的数据访问压力,从而提高整个数据库系统的性能。这个文章里面讲的很详细,可以参考:分片(Sharding):以太坊太慢,“盘”他!喵懂区块链还是很靠谱的科普视频,可以看看我们举一个通俗的小例子:比如我们平时经常使用的美团,滴滴打车等软件,就可以按照“城市”来进行分片,由于不同城市的数据不需要互通,就可以将不同城市的数据存放在不同数据库中,这样既可以把数据库服务器部署到离对应城市最近的节点上,还可以提高访问速度,何乐而不为呢?!从上面的例子中,我大家应该对分片的概念有了初步了解,那么对应到区块链场景中来说,分片又是怎么样的呢?以以太坊分片为例,在原有的单链系统中,公链整体的性能取决于单个节点的性能,进行分片之后,每个节点只需要承当全网部分工作,各个分片并行工作,按照Vitalik的话来说,each shard is like a separate galaxy每个分片都像是独立的小宇宙,这样效率自然噌噌噌提升!原本以太坊链全网TPS约为20,现在若增加到100个分片,那么全网TPS可以提升至2000,同理,全网容量也将提升至原来的100倍。“每个节点只需要承担全网部分工作”,这就会引出几大问题,1.怎么确定这个节点是负责哪个分片的工作?2.哪些交易应该归类到哪些分片当中去?3.每个节点是否只需要储存自己所在分片的交易信息(账本)?根据以上问题的实现与否,我们可以将分片依次分为三种类型:网络分片,交易分片,状态分片。网络分片:如何将全网节点划分到不同分片当中去。交易分片:如何将全网交易划分到不同分片当中去。状态分片:如何让各个节点只维护各自分片内的账本,但又不影响整个系统的安全性。
      分片技术: 互联网协议允许IP分片,这样的话,当数据包比链路最大传输单元大时,就可以被分解为很多的足够小片段,以便能够在其上进行传输。RFC 1191描述了“路径MTU发现”,该技术用于确定两台IP主机间的路径MTU,这样就可以避免IP分片。在Internet协议IPv4版本和较新的IPv6版本中,分片机制的细节和分片机制的整体框架是有所不同的。链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。以太网的MTU是1500,你可以用 netstat -i 命令查看这个值。如果IP层有数据包要传,而且数据包的长度超过了MTU,那么IP层就要对数据包进行分片(fragmentation)操作,使每一片的长度都小于或等于MTU。我们假设要传输一个UDP数据包,以太网的MTU为1500字节,一般IP首部为20字节,UDP首部为8字节,数据的净荷(payload)部分预留是1500-20-8=1472字节。如果数据部分大于1472字节,就会出现分片现象。[1]详细介绍分片(sharding)是数据库分区的一种,它将大型数据库分成更小、更快、更容易管理的部分,这些部分叫做数据碎片。碎片这个词意思就是整体的一小部分。Jason Tee表示:“简言之,分片(sharding)数据库需要将数据库(database)分成多个没有共同点的小型数据库,且它们可以跨多台服务器传播。”技术上来说,分片(sharding)是水平分区的同义词。在实际操作中,这个术语常用来表示让一个大型数据库更易于管理的所有数据库分区。分片(sharding)的核心理念基于一个想法:数据库大小以及数据库上每单元时间内的交易数呈线型增长,查询数据库的响应时间(response time)以指数方式增长。 另外,在一个地方创建和维护一个大型数据库的成本会成指数增长,因为数据库将需要高端的计算机。相反地,数据碎片可以分布到大量便宜得多的商用服务器上。就硬件和软件要求而言,数据碎片相对来说没什么限制。
      通俗点跟你讲,如果以太坊区块链是一整块面包,那么分片就是把这个面包分成若干片。这个面包上的节点也会被划分到不同的片上。这可以提高数据库的读写效率,突破单一服务器的性能瓶颈。在区块链里,分片也是将数据划分成若干部分,交给不同的群组处理。每个群组都被称为一个「分片」。以太坊、夸克链、zil、Penta等都有自己的分片技术。
      用来扩大效率的
      啥是分片技术?

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