ip协议原文(简述ip协议的特点)

      最后更新:2023-06-09 23:58

      TCP/IP谁给我讲解下啊

      TCP/IP应该是个协议集,根据OS的七层理论,TCP/IP分为四层.分别是应用,传输,Interne和网络界面. 我们一般说TCP在传输层,而IP在Internet层.TCP/IP的应用程序包括我们平时经常用到的Ping,Telnet,Ftp,Finger等等配置TCP/IP包括IP地址,子网掩码和缺省网关正确检测TCP/IP的四个步骤:PIng 127.0.0.1(回环地址)如果通表示TCP/IP已经装入,Ping自己表明客户机正常(主要是网卡),Ping网关表示局域网正常,Ping路由外地址表示完全正常,当然你也可以直接进行第四步,一般来说没这么麻烦的,但理论是基础:-)IP地址是四段八位的二进制数组成的,IP分为A,B,C,D,E五类地址A类高端为0,从1.x.y.z~126.x.y.z .B类高端为10,从128.x.y.z~191.x.y.z C类高端为110,从192.x.y.z~223.x.y.z D类高端为1110是保留的IP地址 E类高端为1111,是科研用的IP地址其中255是广播地址,127是内部回送函数若公司不上Internet,那一定不会烦恼IPAddress的问题,因为可以任意使用所有的IPAddress,不管是AClass或是BClass, 这个时候不会想到要用SubNet,但若是上Internet那IPAddress 便弥足珍贵了,目前全球一阵Internet热,IPAddress已经愈来愈少了,而所申请的IPAddress目前也趋保守,而且只有经申请的IPAddress能在Internet使用,但对某些公司只能申请到一个CCLass的IPAddress,但又有多个点需要使用,那这时便需要使用到Subnet,这篇短文说明Subnet的原理及如 何规划。SubnetMask的介绍设定任何网路上的任何设备不管是主机、PC、Router等皆需要设定IPAddress,而跟随著IPAddress的是所谓的NetMask, 这个NetMask主要的目的是由IPAddress中也能获得NetworkNumber ,也就是说IPAddress和NetMask作AND而得到NetworkNumber,如下所 示IPAddress 192.10.10.611000000.00001010.00001010.00000110NetMask 255.255.255.011111111.11111111.11111111.00000000AND -------------------------------------------------------------------etworkNumber 192.10.10.011000000.00001010.00001010.00000000NetMask有所谓的预设值,如下所示ClassIPAddress范围NetMaskA 1.0.0.0-126.255.255.255255.0.0.0B 128.0.0.0-191.255.255.255255.255.0.0C 192.0.0.0-223.255.255.255255.255.255.0在预设的NetMask都只有255的值,在谈到SubnetMask时这个值便不一定是255了。在完整一组CClass中如203.67.10.0-203.67.10.255NetMask255.255.255.0, 203.67.10.0称之NetworkNumber(将IPAddress和Netmask作AND),而 203.67.10.255是Broadcast的IPAddress,所以这?两者皆不能使用,实际只能使用203.67.10.1--203.67.10.254等254个IPAddress,这是以 255.255.255.0作NetMask的结果,而所谓SubnetMsk尚可将整组C Class分成数组NetworkNumber,这要在NEtMask作手脚,若是要将整组CCLass分成2个NetworkNumber那NetMask设定为255.255.255.192, 若是要将整组CCLass分成8组NetworkNumber则NetMask要为 255.255.255.224,这是怎麽来的,由以上知道NetworkNumber是由IP Address和NetMask作AND而来的,而且将NetMask以二进位表示法知道是1的会保留,而为0的去掉192.10.10.193--11000000.00001010.00001010.10000001255.255.255.0--11111111.11111111.11111111.00000000--------------------------------------------------------------192.10.10.0--11000000.00001010.00001010.00000000以上是以255.255.255.0为NetMask的结果,NetworkNumber是192.10.10.0, 若是使用255.255.255.224作NetMask结果便有所不同192.10.10.193--11000000.00001010.00001010.10000000255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------192.10.10.192--11000000.00001010.00001010.10000000此时NetworkNumber变成了192.10.10.192,这便是Subnet。那要如何决定所使用的NetMask,255.255.255.224以二进位表示法为11111111.11111111.11111111.11100000,变化是在最后一组,11100000 便是224,以三个Bit可表示2的3次方便是8个NetworkNumberNetMask二进位表示法可分几个Network255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.000000001255.255.255.128 11111111.11111111.11111111.100000002255.255.255.192 11111111.11111111.11111111.110000004255.255.255.224 11111111.11111111.11111111.111000008255.255.255.240 11111111.11111111.11111111.1111000016255.255.255.248 11111111.11111111.11111111.1111100032255.255.255.252 11111111.11111111.11111111.1111110064以下使用255.255.255.224将C Class203.67.10.0分成8组NetworkNumber,各个NetworkNumber及其BroadcastIPAddress及可使用之IPAddress序号NetworkNumberBroadcast可使用之IPAddress1 203.67.10.0 203.67.10.31 203.67.10.1-203.67.10.302 203.67.10.32 203.67.10.63 203.67.10.33-203.67.10.623 203.67.10.64 203.67.10.95 203.67.10.65-203.67.10.944 203.67.10.96 203.67.10.127 203.67.10.97-203.67.10.1265 203.67.10.128 203.67.10.159 203.67.10.129-203.67.10.1586 203.67.10.160 203.67.10.191 203.67.10.161-203.67.10.1907 203.67.10.192 203.67.10.223 203.67.10.193-203.67.10.2228 203.67.10.224 203.67.10.255 203.67.10.225-203.67.10.254可验证所使用的IPAddress是否如上表所示203.67.10.115--11001011.01000011.00001010.01110011255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------203.67.10.96--11001011.01000011.00001010.01100000203.67.10.55--11001011.01000011.00001010.00110111255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------203.67.10.32--11001011.01000011.00001010.00100000其他的NetMask所分成的NetworkNumber可自行以上述方法自行推演出来。Subnet的应用使用Subnet是要解决只有一组CClass但需要数个NetworkNumber的问题,并不是解决IPAddress不够用的问题,因为使用 Subnet反而能使用的IPAddress会变少,Subnet通常是使用在总公司在台北,但分公司在台中,两者之间使用Router连线 ,同时也上Internet,但只申请到一组CCLassIPAddress,过Router又需不同的Network,所以此时就必须使用到Subnet,当然二办公司间可以RemoteBridge连接,那便没有使用Subnet的问题,这点在此不讨论,所以在以上情况下的网路连线架构及IPAddress的使用TCP/IP(传输控制协议/ 网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。 TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。在任何一个物理网络中, 各站点都有一个机器可识别的地址,该地址叫做物理地址. 物理地址有两个特点:物理地址的长度,格式等是物理网络技术的一部分, 物理网络不同,物理地址也不同.同一类型不同网络上的站点可能拥有相同的物理地址.以上两点决定了,不能用物理网络进行网间网通讯.在网络术语中,协议中,协议是为了在两台计算机之间交换数据而预先规定的标准。TCP/IP并不是一个而是许多协议,这就是为什么你经常听到它代表一个协议集的原因,而TCP和IP只是其中两个基本协议而已。你装在计算机-的TCP/IP软件提供了一个包括TCP、IP 以及TCP/IP协议集中其它协议的工具平台。特别是它包括一些高层次的应用程序和FTP(文件传输协议),它允许用户在命令行上进行网络文件传输。TCP/IP是美国政府资助的高级研究计划署(ARPA)在二十世纪七十年代的一个研究成果,用来使全球的研究网络联在一起形成一个虚拟网络,也就是国际互联 网。原始的Internet通过将已有的网络如ARPAnet转换到TCP/IP上来而形成,而这个Internet最终成为如今的国际互联网的骨干网。如今TCP/IP如此重要的原因,在于它允许独立的网格加入到Internet或组织在一起形成私有的内部网(Intranet)。构成内部网的每个网络通过一种-做路由器或IP路由器的设备在物理上联接在一起。路由器是一台用来从一个网络到另一个网络传输数据包的计算机。在一个使用TCP/IP的内部网中,信息通过使用一种独立的叫做IP 包(IPpacket)或IP数据报(IPdatagrams)的数据单元进--传输。TCP/IP 软件使得每台联到网络上的计算机同其它计算机“ 看”起来一模一样,事实上它隐藏了路由器和基本的网络体系结构并使其各方面看起来都像一个大网。如同联入以太网时需要确认一个48位的以太网地址一样,联入一个内部网也需要确认一个32位的IP地址。我们将它用带点的十进制数表示,如128.10.2.3。给定一个远程计算机的IP地址,在某个内部网或Internet上的本地计算机就可以像处在同一个物理网络中的两台计算机那样向远程计算机发送数据。TCP/IP提供了一个方案用来解决属于同一个内部网而分属不同物理网的两台计算机之间怎样交换数据的问题。这个方案包括许多部分,而TCP/IP协议集的每个成员则用来解决问题的某一部分。如TCP/IP协议集中最基本的协议-IP协议用来在内部网中交换数据并且执行一项重要的功能:路由选择--选择数据报从A主机到B主机将要经过的路径以及利用合适的路由器完成不同网络之间的跨越(hop)。TCP是一个更高层次的它允许运行在在不同主机上的应用程序相互交换数据流。TCP将数据流分成小段叫做TCP数据段(TCPsegments),并利用IP协议进行传输。在大多数情况下,每个TCP数据段装在一个IP数据报中进行发送。但如需要的话,TCP将把数据段分成多个数据报,而IP数据报则与同一网络不同主机间传输位流和字节流的物理数据帧相容。由于IP并不能保证接收的数据报的顺序相一致,TCP会在收信端装配TCP数据段并形成一个不间断的数据流。FTP和Telnet就是两个非常流行的依靠TCP的TCP/IP应用程序。另一个重要的TCP/IP协议集的成员是用户数据报协议(UDP),它同TCP相似但比TCP原始许多。TCP是一个可靠的协议,因为它有错误检查和握手确认来保证数据完整的到达目的地。UDP是一个“不可靠”的协议,因为它不能保证数据报的接收顺序同发送顺序相同,甚至不能保证它们是否全部到达。如果有可靠性要求,则应用程序避免使用它。同许多TCP/IP工具同时提供的SNMP( 简单网络管理协议)就是一个使用UDP协议的应用例子。其它TCP/IP协议在TCP/IP网络中工作在幕后,但同样也发挥着重要作用。例如地址转换协议(ARP)将IP地址转换为物理网络地址如以太网地址。而与其对应的反向地址转换协议(RARP)做相反的工作,即将物理网络地址转换为IP地址。网际控制报文协议(ICMP)则是一个支持性协议,它利用IP完成IP数据报在传输时的控制信息和错误信息的传输。例如,如果一个路由器不能向前发送一个IP数据报,它就会利用ICMP来告诉发送者这里出现了问题。网络设计者在解决网络体系结构时经常使用ISO/OSI(国际标准化组织/开放系统互连)七层模型,该模型每一层代表一定层次的网络功能。最下面是物理层,它代表着进行数据转输的物理介质,换句话说,即网络电缆。其上是数据链路层,它通过网络接口卡提供服务。最上层是应用层,这里运行着使用网络服务的应 用程序。TCP/IP是同ISO/OSI模型等价的。当一个数据单元从网络应用程序下流到网络接口卡,它通过了一列的TCP/IP 模块。这其中的每一步,数据单元都会同网络另一端对等TCP/IP模块所需的信息一起打成包。这样当数据最终传到网卡时,它成了一个标准的以太帧(假设物理网络是以太网)。而接收端的TCP/IP软件通过剥去以太网帧并将数据向上传输过TCP/IP栈来为处于接收状态的应用程序重新恢复原始数据(一种最好的了解TCP/IP工作实质的方法,是使用探测程序来观察网络中的到处流动的帧中被不同TCP/IP模块所加上的信息)。为了勾勒TCP/IP在现实网络世界中所扮演的角色,请考虑当使用HTTP(超文本传输协议)的Web浏览器从连接在Internet上的Web服务器上获取一页HTML数据时所发生的情况。为形成同Web服务器的虚链路,浏览器使用一种被抽象地称为套接口(socket)的高层软件。为了获取Web页,它通过向套接口向套接口写入HTTPGET命令来向Web 服务器发出该指令。接下来套接口软件使用TCP协议向 Web服务器发出包含GET命令的字节流和位流,TCP将数据分段并将各独立段传到IP模块,该模块将数据段转换成数据报并发送给Web服务器。如果浏览器和服务器运--在不同物理网络的计算机上(一般情况如此),数据报从一个网络传到另一个网络,直到抵达服务器所在的那个网。最终,数据被传输到目的地址并被重新装配,这样Web服务器通过读自己的套接口来获得数据主干,并进而查看连续的数据流。对浏览器和服务器来说,数据在这一端写入套接口而在另一端出现如同魔术一般,但这只是底下发生的各种复杂的交互,它创造了数据经过网络无 缝传输的假象。这就是TCP/IP所做的:将许多小网联成一个大网。并在这个大网也就是Internet上提供应用程序所需要的相互通信的服务。评论:对于TCP/IP有许多可谈的,但这里仅讲三个关键 点:·TCP/IP是一族用来把不同的物理网络联在一起构成网际网的协议。TCP/IP联接独立的网络形成一个虚拟的网,在网内用来确认各种独立的不是物理网络地址,而是IP地址。·TCP/IP使用多层体系结构,该结构清晰定义了每个协议的责任。TCP和UDP向网络应用程序提供了高层的数据传输服务,并都需要IP来传输数据包。IP有责任为数据包到达目的地选择合适的路由。·在Internet主机上,两个运行着的应用程序之间传送要通过主机的TCP/IP堆栈上下移动。在发送端TCP/IP 模块加在数据上的信息将在接收端对应的TCP/IP模块上滤掉,并将最终恢复原始数据。如果你有兴趣学习更多的TCP/IP知识,这里有两个较高层次的信息源RFC(RequestforComment)1180——叫做“TCP/IP Tutorial”的文档,你可以从许多普及的RFC的Internet节点上下载。另一个是InternetworkingwithTCP/IP的第一卷:Principles,Protocols,and Architectures,作者DouglasE.Comer(1995,Prentice-Hall)。作为该系三部曲中的第一部分,许多人把看成是一本TCP/IP圣经。(原文刊载于Vol.15No.20)二、传输层的安全性在Internet应用编程序中,通常使用广义的进程间通信(IPC)机制来与不同层次的安全协议打交道。比较流行的两个IPC编程界面是BSD Sockets和传输层界面(TLI),在Unix系统V命令里可以找到。在Internet中提供安全服务的首先一个想法便是强化它的IPC界面,如BSD Sockets等,具体做法包括双端实体的认证,数据加密密钥的交换等。Netscape通信公司遵循了这个思路,制定了建立在可靠的传输服务(如TCP/IP所提供)基础上的安全套接层协议(SSL)。SSL版本3(SSL v3)于1995年12月制定。它主要包含以下两个协议:SSL记录协议它涉及应用程序提供的信息的分段、压缩、数据认证和加密。SSL v3提供对数据认证用的MD5和SHA以及数据加密用的R4和DES等的支持,用来对数据进行认证和加密的密钥可以通过SSL的握手协议来协商。SSL握手协议 用来交换版本号、加密算法、(相互)身份认证并交换密钥。SSL v3 提供对Deffie-Hellman密钥交换算法、基于RSA的密钥交换机制和另一种实现在 Fortezza chip上的密钥交换机制的支持。Netscape通信公司已经向公众推出了SSL的参考实现(称为SSLref)。另一免费的SSL实现叫做SSLeay。SSLref和SSLeay均可给任何TCP/IP应用提供SSL功能。Internet号码分配当局(IANA)已经为具备SSL功能的应用分配了固定端口号,例如,带SSL的 HTTP(https)被分配的端口号为443,带SSL的SMTP(ssmtp)被分配的端口号为465,带SSL的NNTP(snntp)被分配的端口号为563。微软推出了SSL2的改进版本称为PCT(私人通信技术)。至少从它使用的记录格式来看,SSL和PCT是十分相似的。它们的主要差别是它们在版本号字段的最显著位(The Most Significant Bit)上的取值有所不同: SSL该位取0,PCT该位取1。这样区分之后,就可以对这两个协议都给以支持。1996年4月,IETF授权一个传输层安全(TLS)工作组着手制定一个传输层安全协议(TLSP),以便作为标准提案向IESG正式提交。TLSP将会在许多地方酷似SSL。 前面已介绍Internet层安全机制的主要优点是它的透明性,即安全服务的提供不要求应用层做任何改变。这对传输层来说是做不到的。原则上,任何TCP/IP应用,只要应用传输层安全协议,比如说SSL或PCT,就必定要进行若干修改以增加相应的功能,并使用(稍微)不同的IPC界面。于是,传输层安全机制的主要缺点就是要对传输层IPC界面和应用程序两端都进行修改。可是,比起Internet层和应用层的安全机制来,这里的修改还是相当小的。另一个缺点是,基于UDP的通信很难在传输层建立起安全机制来。同网络层安全机制相比,传输层安全机制的主要优点是它提供基于进程对进程的(而不是主机对主机的)安全服务。这一成就如果再加上应用级的安全服务,就可以再向前跨越一大步了。
      TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。在任何一个物理网络中,各站点都有一个机器可识别的地址,该地址叫做物理地址.物理地址有两个 特点:(1)物理地址的长度,格式等是物理网络技术的一部分,物理网络不同,物理地址也不同.(2)同一类型不同网络上的站点可能拥有相同的物理地址.以上两点决定了,不能用物理网络进行网间网通讯.在网络术语中,协议中,协议是为了在两台计算机之间交换数据而预先规定的标准。TCP/IP并不是一个而是许多协议,这就是为什么你经常听到它代表一个协议集的原因,而TCP和IP只是其中两个基本协议而已。你装在计算机-的TCP/IP软件提供了一个包括TCP、IP以及TCP/IP协议集中其它协议的工具平台。特别是它包括一些高层次的应用程序和FTP(文件传输协议),它允许用户在命令行上进行网络文件传输。TCP/IP是美国政府资助的高级研究计划署(ARPA)在二十世纪七十年代的一个研究成果,用来使全球的研究网络联在一起形成一个虚拟网络,也就是国际互联网。原始的Internet通过将已有的网络如ARPAnet转换到TCP/IP上来而形成,而这个Internet最终成为如今的国际互联网的骨干网。如今TCP/IP如此重要的原因,在于它允许独立的网格加入到Internet或组织在一起形成私有的内部网(Intranet)。构成内部网的每个网络通过一种-做路由器或IP路由器的设备在物理上联接在一起。路由器是一台用来从一个网络到另一个网络传输数据包的计算机。在一个使用TCP/IP的内部网中,信息通过使用一种独立的叫做IP包(IPpacket)或IP数据报(IP datagrams)的数据单元进--传输。TCP/IP软件使得每台联到网络上的计算机同其它计算机“看”起来一模一样,事实上它隐藏了路由器和基本的网络体系结构并使其各方面看起来都像一个大网。如同联入以太网时需要确认一个48位的以太网地址一样,联入一个内部网也需要确认一个32位的IP地址。我们将它用带点的十进制数表示,如128.10.2.3。给定一个远程计算机的IP地址,在某个内部网或Internet上的本地计算机就可以像处在同一个物理网络中的两台计算机那样向远程计算机发送数据。TCP/IP提供了一个方案用来解决属于同一个内部网而分属不同物理网的两台计算机之间怎样交换数据的问题。这个方案包括许多部分,而TCP/IP协议集的每个成员则用来解决问题的某一部分。如TCP/IP协议集中最基本的协议-IP协议用来在内部网中交换数据并且执行一项重要的功能:路由选择--选择数据报从A主机到B主机将要经过的路径以及利用合适的路由器完成不同网络之间的跨越(hop)。TCP是一个更高层次的它允许运行在在不同主机上的应用程序相互交换数据流。TCP将数据流分成小段叫做TCP数据段(TCP segments),并利用IP协议进行传输。在大多数情况下,每个TCP数据段装在一个IP数据报中进行发送。但如需要的话,TCP将把数据段分成多个数据报,而IP数据报则与同一网络不同主机间传输位流和字节流的物理数据帧相容。由于IP并不能保证接收的数据报的顺序相一致,TCP会在收信端装配TCP数据段并形成一个不间断的数据流。FTP和Telnet就是两个非常流行的依靠TCP的TCP/IP应用程序。另一个重要的TCP/IP协议集的成员是用户数据报协议(UDP),它同TCP相似但比TCP原始许多。TCP是一个可靠的协议,因为它有错误检查和握手确认来保证数据完整的到达目的地。UDP是一个“不可靠”的协议,因为它不能保证数据报的接收顺序同发送顺序相同,甚至不能保证它们是否全部到达。如果有可靠性要求,则应用程序避免使用它。同许多TCP/IP工具同时提供的SNMP(简单网络管理协议)就是一个使用UDP协议的应用例子。 其它TCP/IP协议在TCP/IP网络中工作在幕后,但同样也发挥着重要作用。例如地址转换协议(ARP)将IP地址转换为物理网络地址如以太网地址。而与其对应的反向地址转换协议(RARP)做相反的工作,即将物理网络地址转换为IP地址。网际控制报文协议(ICMP)则是一个支持性协议,它利用IP完成IP数据报在传输时的控制信息和错误信息的传输。例如,如果一个路由器不能向前发送一个IP数据报,它就会利用ICMP来告诉发送者这里出现了问题。
      TCP/IP谁给我讲解下啊

      HTTP 基础摘要

      注:以下内容摘自《图解 HTTP》,仅作学习记录。若有断章取义之处,望阅原文。通常使用的网络(包括互联网)是在 TCP/IP 协议族的基础上运作的。而 HTTP 属于它内部的一个子集。TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称。TCP/IP 协议族:EEEE 802.3、IP、ICMP、PPPoE、DNS、TCP、UDP、FTP、FDDI、HTTP、SNMP...TCP/IP 协议族按层次分为 4 层:应用层、传输层、网络层和数据链路层。按层次分,IP(Internet Protocol)网际协议位于网络层。IP 协议的作用是把各种数据包传送给对方。而要保证确实传送到对方那里,则需要满足各类条件。其中两个重要的条件是IP 地址和MAC 地址(Media Access Control Address)。IP 地址指明了节点被分配到的地址,MAC 地址是指网卡所属的固定地址。IP 地址可以和 MAC 地址进行配对。IP 地址可变换,但 MAC 地址基本上不会更改。IP 间的通信依赖 MAC 地址。在网络上,通信的双方在同一局域网 (LAN)内的情况是很少的,通常是经过多台计算机和网络设备中转才能连接到对方。而在进行中转时,会利用下一站中转设备的 MAC 地址来搜索下一个中转目标。这时,会采用ARP 协议(Address Resolution Protocol)。ARP 是一种用以解析地址的协议,根据通信方 的 IP 地址就可以反查出对应的 MAC 地址。按层次分,TCP 位于传输层,提供可靠的字节流服务。所谓的字节流服务(Byte Stream Service)是指,为了方便传输,将大块数据分割成以报文段(segment)为单位的数据包进行管理。而可靠的传输服务是指,能够把数据准确可靠地传给对方。为了准确无误地将数据送达目标处,TCP 协议采用了三次握手(three-way handshaking)策略。用 TCP 协议把数据包送出去后,TCP 不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了 TCP 的标志(flag) ——SYN(synchronize) 和ACK(acknowledgement)。发送端首先发送一个带 SYN 标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有 SYN/ACK 标志的数据包以示传达确认信息。最后,发送端再回传一个带 ACK 标志的数据包,代表“握手”结束。若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP 协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。除了上述三次握手策略,TCP 协议还有其他各种手段来保证通信的可靠性。DNS(Domain Name System)服务是和 HTTP 协议一样位于应用层的协议。它提供域名到 IP 地址之间的解析服务。DNS 协议提供通过域名查找 IP 地址,或逆向从 IP 地址反查域名的服务。URI 是 Uniform Resource Identifier 的缩写。URI 是由某个协议方案表示的资源的定位标识符。URI用字符串标识某一互联网资源,而URL表示资源的地点(互联 网上所处的位置)。可见URL 是 URI 的子集。HTTP 是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP 协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在 HTTP 这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。HTTP/1.1 虽然是无状态协议,但为了实现期望的保持状态功能,于是引入了Cookie 技术。有了 Cookie 再用 HTTP 协议通信,就可以管理状态了。HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断开,增加通信量的开销。为解决上述 TCP 连接的问题,HTTP/1.1 和一部分的 HTTP/1.0 想出了持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。持久连接的好处在于减少了 TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使 HTTP 请求和响应能够更早地结束,这样 Web 页面的显示速度也就相应提高了。????在 HTTP/1.1 中,所有的连接默认都是持久连接。持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从前客户端发送请求后,需要等待并收到服务端的响应后,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求处理。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信息来控制客户端的状态。Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出 去。服务器端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从哪一 个客户端发来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。HTTP 在传输数据时可以按照数据原貌直接传输,但也可以在传输过程中通过编码提升传输速率。通过在传输时编码,能有效地处理大量的访问请求。但是,编码的操作需要计算机来完成,因此会消耗更多的 CPU 等资源。HTTP 协议中有一种被称为内容编码的功能也能进行类似压缩邮件文件的操作。内容编码指明应用在实体内容上的编码格式,并保持实体信息原样压缩。内容编码后的实体由客户端接收并负责解码。在 MIME 扩展中会使用一种称为多部分对象集合(Multipart)的方法,来容纳多份不同类型的数据。HTTP 协议中也采纳了多部分对象集合,发送的一份报文主体内可含有多类型实体。通常是在图片或文本文件等上传时使用。在 HTTP 报文中使用多部分对象集合时,需要在首部字段里加上Content-type字段。使用boundary字符串来划分多部分对象集合指明的各类实体。多部分对象集合包含的对象如下:内容协商机制是指客户端和服务器端就响应的资源内容进行交涉,然后提供给客户端最为适合的资源。内容协商会以响应资源的语言、字符集、编码方式等作为判断的基准。包含在请求报文中的某些首部字段(如下)就是判断的基准:内容协商技术有以下 3 种类型:HTTP 首部字段是构成 HTTP 报文的要素之一。在客户端与服务器之间以 HTTP 协议进行通信的过程中,无论是请求还是响应都会使用首部字段,它能起到传递额外重要信息的作用。使用首部字段是为了给浏览器和服务器提供报文主体大小、所使用的语言、认证信息等内容。在 HTTP 协议通信交互中使用到的首部字段,不限于 RFC2616 中定义的 47 种首部字段。还有Cookie 、 Set-Cookie和Content-Disposition等在其他 RFC 中定义的首部字段,它们的使用频率也很高。HTTP 首部字段将定义成缓存代理和非缓存代理的行为,分成 2 种类型。下面列举了 HTTP/1.1 中的逐跳首部字段。除这 8 个首部字段之外,其他所有字段都属于端到端首部。HTTP/1.1 使用的认证方式如下所示:
      HTTP 基础摘要

      TCP/IP协议中各协议是直接通信么

      简要介绍一下TCP/IP的内部结构,希望楼主看完自然明白了在哪一层是直接通信哪一层不是直接通信。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
      呵呵,我帮你翻译一下楼上的解释: 在同一个局域内tcp/ip不需要转换,通俗点就 相当于内网传输,但如果要是跨陆游,则不属于直接通信了
      同层协议是直通的, 跨层当然需要转换了,但是对用户都是透明的。也就是说写程序调用的时候,都是象直通一样。
      TCP/IP协议中各协议是直接通信么

      IP协议及IP数据包详解

      一)IP协议的功能: (1)寻址和路由;(根据对方的IP地址,寻找最佳路径传输信息);(2)传递服务:① 不可靠(IP协议只是尽自己最大努力去传输数据包),可靠性由上层协议提供(TCP协议);② 无连接;(事先不建立会话);(3)数据包的分片和重组。(二)IP数据包详解:(1)0100 = Version : 4(表示使用的 IPv4协议),对等层之间要使用同一种IP协议(IPv4协议);(2)0101 = Header Length : 20Bytes(5) 首部长度占4 bit ,可表示的最大数值为15个单位(1111),一个单位一个字节,最大为60字节;(3)服务类型-----占8 bit ,(Differentiated Services  Field)字段来区分服务,Delay = 1 延迟小,Throughput = 1吞吐量大,Reliability = 1 质量比较高,Cost = 1 最小代价!同一时刻只有一位是1;(4)Total Length 总长度占 16 bit:2^16 - 1 = 65535 字节,值首部和数据之和的长度,单位为字节,因此数据报的最大长度为65535字节(MTU最大传送单元);(5)标识(identification)占16 bit,它是一个计数器,用来产生数据包的标识;(6)标志(flag):数据包在传输的过程中,标志字段MF(More Fregment),MF = 1表示后面还有分片,MF = 0 表示最后一个分片;(7)片偏移:每个数据片不同时传输,标志着谋片在原分组中的相对偏移位置,以8字节为偏移单位;注意:发送数据报过大,就要对其数据报分片处理,每一个分片都会含有一个标识(IP地址 + 标识),到达目的地要对其所有的分片进行重新组装;重点:片偏移计算过程;首部分大题的内容是一样,因为都属于同一个数据报文!(8)生存时间(Time To Live)占用 8bit ,使用“跳数“作为TTL的单位。数据报每经历一个路由器时对应的TTL值就会减 1 ;防止数据报发送在路由器中出现环路,因为数据报在传送的过程中要占用一定的带宽(TTL值为零自动丢弃);(9)协议(8bit)字段指出此数据报所携带上层数据使用的TCP协议还是UDP协议,以便对等层接收到数据报交给上层相应的协议(TCP或者UDP协议)进行处理;(10)首部检验和(Header  checksum   16bit)字段只校验数据报的首部,不包含数据部分;看IP数据报头部是否被破坏、被篡改和丢失等;(11)源地址:数据向外发送,发送机器本身的IP地址,也成为逻辑地址;目的地址:数据具体要发送目标及其的IP地址。(对应IP数据报wireShark抓包图解)(三)逻辑地址和物理地址解释:(1)逻辑地址:(工作在网络层,网络级)也称为IP地址,具有特征 ① 全局唯一性;② 使用软件来实现网络中地址管理;③ 占32位,4字节;(2) 物理地址:也称为硬件地址、链路地址或MAC地址,(工作在网络接口层)具有特征:① 本地范围唯一性;② 使用硬件实现(路由器、计算机有设置MAC地址的位置);③ 占48位,12字节,16进制表示!例如:74-E5-0B-35-60-16 :0111  0100-1110  0101-0000  1011-0011  0101-0110  0000-0001  0110。(四)为什么有了IP地址,还要使用MAC地址:① IP地址一般情况下容易修改和变动,具有随意性,不能在网络上固定标识一台设备;② MAC地址一般情况出厂时由厂家烧录到网卡中,不容易修改,在局域范围内容易唯一定位一台设备。③ 从拓扑结构和分层上分析,IP地址属于网络层,主要功能在广域网范围内路由寻址,选择最佳路由,而MAC地址在网络接口层要形成适合于网络媒体上传输的数据帧。注意:标识一个设备的三种方式:① 域名访问(www.baidu.com,应用层);② 设备的IP地址访问(网络层);③ 设备的MAC地址(在局域网当中唯一标识该设备,实际不用其访问,在网络接口层,具有固定的特性,不易发生紊乱现象)。---------------------原文:https://blog.csdn.net/super_yc/article/details/72290931
      IP协议及IP数据包详解

      ip地址什么意思

      所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。IP地址就好像电话号码:有了某人的电话号码,你就能与他通话了。同样,有了某台主机的IP地址,你就能与这台主机通信了。 按照TCP/IP(Transport Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/Internet协议)协议规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,比特换算成字节,就是4个字节。例如一个采用二进制形式的IP地址是一串很长的数字,人们处理起来也太费劲了。为了方便人们的使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号“.”分开不同的字节。于是,上面的IP地址可以表示为“10.0.0.1”。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1和0容易记忆得多。有人会以为,一台计算机只能有一个IP地址,这种观点是错误的。我们可以指定一台计算机具有多个IP地址,因此在访问互联网时,不要以为一个IP地址就是一台计算机;另外,通过特定的技术,也可以使多台服务器共用一个IP地址,这些服务器在用户看起来就像一台主机似的。IPV4数据包头格式将IP地址分成了网络号和主机号两部分,设计者就必须决定每部分包含多少位。网络号的位数直接决定了可以分配的网络数(计算方法2^网络号位数);主机号的位数则决定了网络中最大的主机数(计算方法2^主机号位数-2)。然而,由于整个互联网所包含的网络规模可能比较大,也可能比较小,设计者最后聪明的选择了一种灵活的方案:将IP地址空间划分成不同的类别,每一类具有不同的网络号位数和主机号位数。IP地址是IP网络中数据传输的依据,它标识了IP网络中的一个连接,一台主机可以有多个IP地址。IP分组中的IP地址在网络传输中是保持不变的。具体请看http://baike.baidu.com/view/8370.htm#3
      IP是英文Internet Protocol的缩写,意思是“网络之间互连的协议”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。正是因为有了IP协议,因特网才得以迅速发展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP协议也可以叫做“因特网协议”。 IP地址被用来给Internet上的电脑一个编号。大家日常见到的情况是每台联网的PC上都需要有IP地址,才能正常通信。我们可以把“个人电脑”比作“一台电话”,那么“IP地址”就相当于“电话号码”,而Internet中的路由器,就相当于电信局的“程控式交换机”。
      IP地址:IP协议中还有一个非常重要的内容,那就是给因特网上的每台计算机和其它设备都规定了一个唯一的地址,叫做“IP 地址”。由于有这种唯一的地址,才保证了用户在连网的计算机上操作时,能够高效而且方便地从千千万万台计算机中选出自己所需的对象来。如今电信网正在与 IP网走向融合,以IP为基础的新技术是热门的技术,如用IP网络传送话音的技术(即VoIP)就很热门,其它如IP overATM、IPoverSDH、IP over WDM等等,都是IP技术的研究重点。 你可以看看ip的百度百科。(借鉴……原文百度百科)
      是子网掩码,一般都是在局域网时用到,255.255.255.0

      ip地址什么意思

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