89个基本计算机网络构想89个基本计算机网络构想

      最后更新:2021-10-27 15:37:01 手机定位技术交流文章


      每次我学习新技术或框架时,我都要了解名字的概念,这对我们非常有用。计算机网络这个概念非常复杂,难以理解,所以我编集了89个共同的计算机网络专题清单,希望它能帮助你。
      1. 主机计算机网络上能够连接到网络的每个设备都被称为主机,或者说,更笼统地说,主机。端系统随着5G的发射,移动电话、平板电脑、电视机、游戏机、汽车和其他装置将更多地与网络连接。
      2. 通信链路通气孔连接是一种物理连接(轴电缆、双扼杀、光纤等)。
      3. 传输速率:数据从一个端系统向另一个端系统传输速度的计量单位,以每秒位数或每秒位数表示,以每秒位数或每秒位数表示,以每秒位数表示,以每秒位数表示,以每秒位数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数计,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒数表示,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,以秒计,每秒计,以秒计,每秒计,每秒计,每秒数,每秒数,每秒分,每秒每秒,每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒,每秒每秒每秒每秒每秒每秒,每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒,每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每秒每
      4. 分组由于数据从一个终端系统传送到另一个终端系统,数据一般是分开的,每个段落的开头字节增加,从而形成计算机网络的专业语言:分组。这些分组在数据处理从一个终端系统传送交付数据到另一个终端系统之前,通过网络发送到终端系统,通常分开,每段的最初字节增加,从而形成计算机网络的专业语言:分组。这些分组在数据处理之前,通过网络发送到终端系统。
      5. 路由器它是类似于链式交换的交换,主要是为了传输数据。
      1. 路径一个集群经历了一系列通信联系和团体交流,称为网络路线。
      2. 因特网服务商网络运营商、移动、电信和连接 都被称为互联网服务供应商,这是一个牢固的理解。
      3. 网络协议网络协议是一套规范计算机网络数据交换的规则、标准或协议。
      4. IP:互联网协议,规定路由器和终端计算机之间传送和接收数据的组格式。
      5. TCP/IP律师协会 不仅有TCP和IP协议,还有一些依赖TCP和IP协议的协议,如IPCMP、ARP、UDP和DNS。协议SMTP协议等等。
      6. 分布式应用程序分布式应用程序是在许多终端系统之间共享数据的终端系统。
      7. 套接字接口Socket 指的是套接字界面, 它描述数据如何通过互联网在终端系统之间传输 。
      8. 协议协议具体规定了两个以上通信实体之间交换提交材料的形式和顺序所采用的标准。
      9. 客户端:在客户-服务器框架内,通常在笔记本电脑、智能手机或其他装置的末尾充当询问方。
      10. 服务器大型服务器群集通常在客户服务器结构中充当服务器。
      11. 转发表:报告路径绘图的内部记录。
      12. 时延时间延误是指电文或信息组从网络一端到另一端所需时间、发送时间的延迟、分发时间的延迟、处理时间的延迟、排队时间的延迟、总时间延误的时间=发送发送延迟的延迟发送时间、处理时间的排队时间。
      13. 丢包它指计算机网络中群体的损失。
      14. 吞吐量 计算机网络在单位期内成功数据传输的数量称为 " 舍入 " 。
      15. 报文:通常指应用层分组。
      16. 报文段报告段落是给运输层分组命名的段落。
      17. 数据报数据报告是一个术语,指网络层面的类别。
      18. 框架通常被定义为由链层组成的一组。
      19. 客户-服务体系它是一种面向网络的设计,将系统分为两类:客户和服务器。客户向服务器提交服务请求,服务器完成所要求的服务,客户收到处理结果。在客户-服务器系统结构中,总是有一个公开的主机,命名为“客户-服务器”。服务器服务器,它提供来自于客户客户我们最常用的服务器是Web 服务器提供网络服务器服务浏览器的请求。
      1. CIDR任何长度的 IP 地址都可用于识别网络和主机 。
      1. P2P 体系我们都是客户,每个客户都可以在对等的系统结构中发出和回应请求。
      1. IP 地址互联网协议地址(IP地址)是互联网上可用于识别主机的唯一地址,与网络连接的每个设备都将有一个IP地址,该地址将分为IP和IP。
      2. 端口号使用端口号来区分同一主机上不同的应用程序。
      3. URI其全称是通用资源标识符,中文术语是统一的资源标识符,对互联网上资源的独特标识做出了规定。
      4. URL其全名是通用资源定位器,中文名为统一资源定位器,是URI的子集。

      5. HTMLHTML 文本是由 HTML 指令组成的描述性文字, 描述文本、 图片、 动画、 音频、 表格、 链接等等。 HTML 文本由 HTML 指令组成, 描述文本、 图片、 动画、 音频、 表格、 链接等等 。
      6. Web 页面:网页也称为Web Page首先,它是由项目组成的。对象( 名)网页由多个对象组成, 网页可被定性为对象集。 简单的文件可以是 HTML 文件、 照片、 Java 程序, 也可以是使用 URI 访问到的其他文件 。
      7. Web 服务器Web 服务器的正式名称称为Web Server网络显示器可以向浏览器等网络客户端提供内容,也可以为全球访问托管网站文件;数据文件可以托管,供全球下载。 目前最常用的三个网络服务器是阿帕奇、恩京克斯和IIS。
      8. CDN:CDN 的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络CDN是在现有网络上建立的一个网络,它依靠放置在多个地区的外围服务器,通过中央平台的负载平衡、内容分布、发送等使用户能够使用。就近获得必要的材料,减少网络拥堵,提高用户反应速度和点击率。
      9. WAFWAF代表网络应用防火墙,用于保护HTTP/HTTPS应用程序。安全策略这是一个应用层面的解决方案 旨在保护网络应用防火墙互联网使用一种安全方法,专门用来识别HTTP的流量。
      10. WebService在编程语言和跨业务系统平台上,网络服务是一种网络应用程序,而网络服务是一种远程呼叫技术。
      11. HTTP:TCP/IP律师协会的一种,它是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定和规范。
      12. Session服务器可以使用 Session 来保存客户的操作数据。 当客户请求服务器时, 服务器会打开请求的一部分 。内存空间此对象是一个会话对象,被保存为ConcurrentHashMap
      13. CookieHTTP 包括一个饼干。Web Cookie浏览器中的 cookie这是服务器给 Web 浏览器提供的一小块数据。 服务器发送到 Cookie, 浏览器将保存并连同下一个请求发送到服务器。 它通常用来检测两个请求是否来自同一个浏览器, 例如用户保留登录状态, 将服务器给 Web 浏览器的一小块数据传送到网络浏览器。 服务器发送到 Cookie, 浏览器将保存并发送到服务器, 下个请求也会被发送到服务器。 通常用来确定两个请求是否来自同一个浏览器, 例如用户保留登录状态 。
      14. SMTP 协议SMTP协议是提供电子邮件服务的协议,SMTP协议还采用传输层TCP协议,SMTP协议一般用于系统间邮件传递和来信通知。
      15. DNS 协议将IP地址公诸于世是电脑可以识别但人无法识别的地址,我们使用 DNS 协议将我们容易记住的网址与主机可以识别的IP地址连接起来。

      16. TELNET 协议远程着陆协议允许用户( Telnet 客户端) 通过咨询程序与远程设备接口, 用户可以在本地计算机上执行远程主机工作 。
      17. SSH 协议TelNET有一个非常明显的缺点,即在传送主机和远端主机数据包时,在没有安全加密的情况下,它被明确播放,因此,它很容易被互联网上的非法分子嗅到来做一些可怕的事情,因此,SSH是基于应用层的安全加密协议。我们经常出于数据安全的理由使用它们。SSH进行远程登录。
      18. FTP 协议FTP 协议由两个部分组成: FTP 服务器和 FTP 客户端。 FTP 服务器用来存储数据,用户可以使用 FTP 客户端通过 FTP 协议访问 FTP 服务器上的资源。 FTP 协议传输非常高效,通常用来发送巨大的文件。
      1. MIME 类型三、通过互联网获取的资源类型,一般表明在互联网上可获取的资源类型,一般表明在互联网上可获取的资源类型,一般表明在互联网上获取的资源类型,一般表明在互联网上获取的资源类型,一般表明在互联网上可获取的资源类型,一般表明在互联网上获取的资源类型,一般表明在互联网上可获取的资源类型,一般表明在互联网上获取的资源类型,一般表明在互联网上获取的资源类型
      2. 多路分解在接收端,运输层将核查土壤和目的地港口,然后确定接收方的合成,因此将数据从运输层传送到适当合成的过程被称为多路分解。
      3. 多路复用收集区块从发件人的一个单独的软件包中收集,然后将第一个电文密封为数据区块创建报告区域,将其传送到网络一级的过程被称为多路路径。
      4. 周知端口号0-1023号港口在主机应用中有限,称为Kichi港口号,通常为空港。
      5. 单向数据传输:数据的流向只能是单向的,也就是从发送端 -> 接收端。
      6. 双向数据传输数据流动是双向的,也称为全时通信,传输机和接收端均可相互发送数据。
      7. 面向连接的“以连接为导向的”一词是指在将数据传送到另一个应用程序之前必须先进行应用过程。握手,即它们必须首先相互发送入境前部分,以便确定确保数据传输的参数。
      8. 三次握手通过三次握手建立的TCP连接,必须通过报告的三个部分进行。
      9. 最大报文段长度管理支助系统是从缓存中删除并放入报告的最大值。
      10. 最大传输单元:MTU,指双方能够接收的、通常由MOTU指定的连接有效载荷的最大尺寸。
      11. 冗余 ACK:一个校验段落的 " ACK ",其删除导致 " ACK " 重复。
      12. 快速重传:也就是说,在倒计时结束之前重发缺失的信件。
      13. 选择确认在报告丢失的情况下,TCP可选择确定病症的文件,这种程序通常与再传播结合使用。
      14. 拥塞控制当网络中存在过多的集群,无法处理接收端,从而导致部分或整个网络性能下降,并在一段时间后或一旦网络环境改善后继续发送信息时,控制会是一种禁止在特定时间后发送终端数据的方法。
      15. 四次挥手TCP断开需要通过报告的四个部分,4次放弃报告内容。

      16. 路由选择算法:一个网络层算法,该算法指定各组将采取的方向。
      17. 转发它指从输入连接到适当输出连接的组合转移。
      18. 分组调度团体调动时间表说明该团体如何通过产出连接转移,主要有三种流动形式:第一优先、优先和 " 循环和加权公平线 " 。
      19. IPv4《网络间协议》(IPv4)第四版也经常使用。 IPv4是一个没有连接的协议,缺乏连接并不能确保数据的安全传输。 使用32位地址 。
      20. IPv6Becaadoption IPv4的互联网地址资源不足,这是《网络间协议》第六版,IPv6的长度为128个位子,严重限制了互联网的应用和发展,IPv6的使用不仅解决了互联网地址资源数量的问题,还解决了各种接入设备进入互联网的障碍。
      21. 接口:主机与物理链接之间的区别。
      22. ARP 协议ARP 是一个地址解决方案协议, 它会定位网络设备的下一个 MAC 地址, 以便使用 IP 位铅接收数据 。 如果目的地主机与主机不在同一链条上, ARP 可以找到下一个跳跃路线的地址 。 不幸的是, ARP 只适用于 IPv4, 而不是 IPv6 。
      23. RARPRARP是协议使用MAC地址而不是ARP议定书寻找IP地址。
      24. 代理 ARP为了克服ARP包的路由器隔离,可使用代理ARP将ARP查询转至网络的邻近区域。
      25. ICMP 协议当IP软件包在IP通信过程中因任何原因无法到达目的地主机时,即发送IPCMP信息,IPCMP实际上是IP的一部分。
      26. DHCP 协议DHCP是一个动态的主机配置协议,规定了IP地址的自动指定、IP地址分配的标准管理和插件的使用。
      27. NAT 协议 网络地址转换机制,这意味着在进入网络时,所有当地地址的东道主将位于NT路由器上。为了与其他主机进行互动,它变成了一个全球IP地址。
      28. IP 隧道IP隧道技术是指路由器将网络一级的协议密封到另一个协议中的方法,允许它通过网络流向另一个路由器。
      29. 单播单一传输的最显著特征是1和1. 单一广播的一个实例是早期固定电话。

      30. 广播作为年轻人,我们曾经广播体操, 这是将主机与所有与他相连的终端系统连接起来并将信号传送到所有终端系统的广播的一个例子。

      31. 多播多台广播与广播类似,它们向几个接收器发送信息,但必须限于作为接收器的单一一组主机。

      32. 任播租赁是一种通信方法,用来从某个主机中选择接收端。 与多个广播相比,电台能够传输来自一个主机的信息,该主机在众多目标机队中最符合网络要求。 然后,选定的特定主机将返回一个单一的广播信号,然后与目标主机连接。

      33. IGP内部网关协议通常用于公司建立的自治制度。
      34. EGPEGP代表外部网关协议,通常用于在各网络站点之间传输路线信息。
      35. RIP在局域网网络中常用的远程矢量类型的路线协议。
      36. OSPF以OSI IS-IS协定为基础的连接国家协议,这种协议也有助于解决互联网环绕问题。
      37. MPLS这是一种标记交换办法,每个IP数据包都标有标记,然后根据标记重新传送。
      38. 节点在一般链级程序,设备。
      39. 链路连接通信线沿线附近节点的通信渠道被称为链接。
      40. MAC 协议《媒体接触控制协定》规定了整个链条的框架转移条例。
      41. 奇偶校验位:一种一般在计算机硬件中使用的、在数据传输中经常用于确保数据有效错误检测机制的错误检测机制,这种机制一般在计算机硬件中使用,通常在数据通信中使用,以确保数据的有效性。
      42. 向前纠错前向错误的定义是接收方发现和修理故障的能力。
      43. 以太网以太网是当今世界使用最广泛的局域网技术,使物理层、电信号和MAC协议内容能够连接。
      44. VLAN虚拟局域网(VLAN)是一系列不受实际地点约束的逻辑装置和用户,可根据功能、部门和应用考虑加以安排,彼此互动,仿佛他们在同一网络段,因此名。
      45. 基站无线网络基础设施。


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