柔软回忆录:这些天中国游戏机是怎么回事?

      最后更新:2021-10-29 01:58:15 手机定位技术交流文章

      电子游戏软件中有一些主机,尽管大多数主机来自外部,杂志的广告栏目都是欺诈游戏。


      中国何时有良好的游戏开发环境?

      在现实中,人们相信所有玩家都能够玩一天由中国人建造的游戏机和游戏软件。 那么中国作为一个14亿人口的庞大国家,为什么没有开发出具有全球影响力的游戏? 这是因为各种历史原因。


      20世纪90年代,国内游戏市场依然强劲,但从长期来看,气氛无法让游戏蓬勃发展,也根本得不到主流媒体的承认。 这就是为什么它让许多人对游戏妄想而死亡的原因。

      坦率地说,客观的现实是,1980年代的游戏迅速进入国内市场,没有过渡时间让玩家接触,而且他们肯定容易固执,甚至不准确。


      在禁止游戏之后,国内游戏基本上停滞不前,而国际东道市场则在变化。 正是出于这个原因,在取消禁令之后的几年内,该国几乎难以翻倒汽车。


      国内主机市场受到手动限制的限制, 导致今日国内主机开发环境更成问题。


      国内最有前途的东道公司中山似乎就是我们心目中的赌博公司。

      令人遗憾的是,他一直沉浸在寻找电器、手机、笔记本电脑、厨房看守、教育、声音,


      少数球员知道16位数的游戏机A'Can(Super A'Can)于1995年在美国电子公司上发行。这是标题“16个由中国人自己设计的游戏”的实际含义。

      电子游戏杂志也免费为这台游戏机销售,被视为中国光线。


      维根德认为他认识我们许多小朋友

      我们一直在玩的FC机器,包括小大王的核心板块,都来自美国的电子。在1990年代中期,美国启动了这个主机:A'Can, 创建这个主机是为了在世界杯MD和超级SFC之后直接弯曲和追击。因此,许多游戏都与SFC相仿,并且与两场主要游戏(一年中最强大的四代游戏)的好处相容。

      图片来自网络


      此外,SFC和MD已经耗尽了市场,而第五代游戏机器(32套)PS(PS)已经发行,3D游戏行业已经发展壮大。 另一方面,SS Saturn已经站稳脚跟了。

      当然,根本原因是任天堂芯片订单与任天堂主机计划发生冲突,导致任天堂退出。

      之后,A'Can被彻底消灭, 结束了他短暂的生命。

      此外,在总编辑的印象下,该国是战斗轴F1的东道国,但最终失败了。

      第2章:杂志主编的故事

      在同一版电子赌博软件中,我们目睹了来自熟悉软体动物的投降宣言。

      《投降宣言》究竟意味着什么?它意味着什么?


      值得指出的是,在此之前,“Multizos”发表了一篇头条标题为“计算机游戏等于最大辩论水平”的文章,这表明,虽然计算机游戏对游戏市场有影响,但在性能、硬件、感官或经验方面不能取代计算机游戏。


      此页面对主机播放器极为有益, 但对于电脑播放器则无益 。

      几年后,我们仍然认为“多蒂索人”的文章是一则呼喊、一股不满的火花和海盗的严酷禁欲。 毕竟,计算机游戏盗版业的规模已经存在。

      然后,《投降宣言》产生了,显然驳斥了先前发表的题为“电脑游戏是顶端的比赛”的声明。 它也承认计算机游戏的存在和未来的增长,并建议将必要的领域用于个人电脑游戏。


      表面上,软体动物被迫由游戏家打开电脑游戏。 然而,正如我们都知道的那样,所有电子游戏编辑都拥有一个人的自豪感和智慧,而杂志希望停止而不是屈从于公众舆论。


      因此,我们可以得出结论,软体动物不是软软的,而是具有时间敏感性的,因为计算机游戏越来越受欢迎,并有望在未来成为主流,而且该杂志永远不会错过。


      当时,该杂志真正把玩家看成是朋友,我们甚至在平台上仍能感受到他们的欢乐。他们中的每一个人对玩家的想法都有很大的份量。 一个更资深的玩家可以立即点出所有编辑的名字。

      老D宣布在1995年7月印刷的12期电子赌博软件中退休。 这对所有玩家来说都不是好消息,还剩下一个不错的玩伴。 根据社会主义杂志,他去看心理学医生。


      我不确定D现在多大了 但很多人都很高兴能再见到对方

      他在《电子赌博软件》杂志中最受欢迎的专栏是电机室指南,由老D编写,其真名是刘贾德。



      在老D离开的同时,一个叫黄昌成的新人 被任命为黄探长

      权力和观众都对老D的离开深表遗憾,但是,由于黄特工的到来,这些空白及时得到填补。

      黄特工在加入杂志后不久就成为传奇人物 被国王称为"恐怖特工黄色"


      这个传说,经过反复的会议, 建立了最热的专栏: 电子游戏的新力量。

      今天,当我们再次闻到这些杂志时,我们总是有一些特殊的感知。 其余的刺激是怀旧和令人想起的。 这种感觉就像拾起“上帝的视角 ”, 并观察人们如何看待1990年代的游戏。 观点和精神融合在无数代人之间发生了碰撞。


      "我们以前做的每件事 都在开玩笑"

      库多斯(Kudos)投向了为这场比赛的发展做出了显著贡献的主要出版物。 目睹了时代的出现的《玩耍》杂志给我们留下了大量值得一小段时间探索的好材料。

      到了物质匮乏的时代 不管是对还是坏 都足以让我们幸福了

      请记住,文本中的图像来自电子赌博软件。

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