tcp三次握手缺陷(TCp三次握手)

      最后更新:2023-06-18 11:54

      TCP协议的三次握手过程的缺陷,易受到什么攻击

      tcp协议是一种面向连接的可靠协议,它规定在正式传输数据之前必须建立起连接关系,过程是a向b发送syn包,b收到后发送ack+syn包,a收到后向b发送ack包。这个过程称为三次握手,经过三次握手后发送的数据才会被接收。 利用tcp协议的攻击原理是a向b发送一个syn包,b返回ack+syn包,但a不再发送ack确认包,那么b将就这样一直等待a返回的确认包,占用了连接资源,这样的状况成为半开连接,直到连接超时才会关闭连接。如果a向b发送大量的syn包,b的网络连接资源将被耗尽,就构成了攻击。还有更坏的一种方式是在发送的syn包中把源地址设为一个不存在的地址,服务器向一个不存在的地址发送请求包自然得不到回应。
      TCP协议的三次握手过程的缺陷,易受到什么攻击

      什么是tcp三次握手协议的缺陷造成的

      答: 服务器的SYN泛洪攻击。大致是这样的,在三次握手过程当中,服务器在第二次握手中就进行TCP相关资源分配,而对于一些恶意程序来说,它可以伪造大量的SYN,然后使得服务器不断地为其分配资源,而恶意程序不对其发送ACK确认,因此导致大量的服务器资源被耗尽。
      什么是tcp三次握手协议的缺陷造成的

      试用举例例子说明为什么在运输连接建立时要使用三次握手,如不这样做可能会出现什么情况?

      传输层使用的协议为tcp和udp,而三次握手是用来确保TCP传输的安全性和可靠性,他们之间通过三次握手中的反复请求和确认,来确定目的主机的存在和允许与对方取得连接,从而保证数据传输的可靠性,这就区别与UDP的不可靠性,但是两者中TCP需要经过三次握手才能建立一个安全可靠的连接,所以效率比较低,但是安全性高,而UDP不需要,在传输数据中不管你收没收到它都会照常转发数据,所以效率高,但是不可靠,在网络数据传输中至于如果没有三次握手,会出现什么样的情况,比较一下这两个协议基本就有了一个大概的认识,但具体会出现一个什么样的情况,兄弟我就不干妄答了。
      试用举例例子说明为什么在运输连接建立时要使用三次握手,如不这样做可能会出现什么情况?

      tcp三次握手

      客户机长时间不进行第三次握手是拒绝服务攻击的一种方式(SYN Flood攻击)。在这种情况下,形成的是一种半连接状态。服务器会一直等待到计时器超时(30~120秒)后断开半连接。 SYN Flood没有太好的防范方式。
      tcp三次握手

      公司内网的多台终端,总是向不存在的内网网段总是发握手请求或者UDP,端口随机,数量很大,是什么原因?

      SYN Flood泛洪攻击SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)之一,SYN攻击利用的是TCP的三次握手机制的缺陷,攻击端利用伪造的IP地址向被攻击端发出SYN请求,而被攻击端发出的ACK响应报文将永远发送不到目的地,也就是得不到回应,那么这个TCP连接就处于挂起状态,也就是所谓的半连接状态。服务器收不到确认的话,在SYN timeout时间内(一般为30秒-2分钟)还会重复发送ACK报文给攻击者,直到SYN timeout超时。如果有成千上万的这种连接,被攻击的主机资源将被耗尽,从而达到攻击的目的。-----TCP的缺点:慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用。UDP的优点:快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的UDP的缺点:不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。基于上面的优缺点,那么: 什么时候应该使用TCP: 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输 ………… 什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
      公司内网的多台终端,总是向不存在的内网网段总是发握手请求或者UDP,端口随机,数量很大,是什么原因?

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