最后更新:2021-10-30 21:58:36 手机定位技术交流文章
题图|视觉中国
德国社会学家齐默(Zimmer)注意到原子人类在二十世纪初的社会进化过程中出现: “城市居民的生活长期以来一直处于压力和持续变化的状态,这导致了激情的逐渐丧失,过度的理性主义,高度的专业化,以及人类的原子化。” 我不知道我该怎么办。
它使个人体验到“个人是一个自我封闭、自我为中心的世界” 深深的孤独感。
如今,一个世纪前被广泛辩论和批评的社会和哲学现象也已成为我们日常生活中的现实。 家庭、邻居和朋友之间的关系正在逐渐失去凝聚力和更加松散。
齐默根据他个人对社会的见解以及强有力的文学和哲学质量,随后敦促个人在面对社会时打破自我的道路。
然而,在这一点上,我们将遵循同样的模式,首先从结合商业和技术观点的惊人视角开始,表明原子化是如何影响当今具体商业环境的。
这就是PC工业的现状。
据国际数据公司(IDC)称,到2020年为止的五年期间,全球个人电脑平均年销售量约为26.5亿单位,到2020年,这一数字将增加到302.6亿单位。
2020年的618年公布了京都销售数字,京都计算机、图片、音乐等中、高端设备迅速扩大就证明了这一点。
在台式计算机类别中,京都C2M逆向定制模式下产生的产出逐年上升380%,而京都个人电脑的膝上型计算机销售量逐年上升450%,而办公室设备更新的趋势也变得十分明显。 此外,电话会议设备的数量增加了台式计算机类别,京都C2M逆向定制模式下产生的产出逐年上升38%,而京都个人电脑的膝上型计算机销售量逐年上升450%,更新办公室设备的趋势也变得十分明显。 此外,电话会议设备的数量也有所增加。
经过多年的风暴之后,出现了新的品牌,如古代PC品牌戴尔、Acer或荣耀。
个人电脑销售量的恢复与大多数出版物中该流行病发生的时间点相符,因此,“这种流行病和孤立触发个人电脑销售量”通常被认为是一个全面的结论,但很少有人调查其背后的根本原因。
毕竟,大多数人已经拥有一台计算机,可以一起运行,更不用说移动电话已经具有照相机、浏览器和各种办公室应用程序等功能。
但为什么个人会突然开始寻找一台实用电脑呢?
据推测,在十年或更长时间内,个人会比个人电脑更经常地使用移动电话和智能电视,或者将完全放弃个人电脑,在十年或更长时间内,个人会比个人电脑更频繁地使用移动电话和智能电视,或者将完全放弃个人电脑。
“因为移动电话的操作、执行和功能能力足以单独消费内容和社会共享,而移动电话和智能电视的视觉冲击并不等同于个人电脑。 ”在未来,更灵活的移动电话无疑将取代传统的重型个人电脑。
由于这一流行病将个人限制在领土的一部分地区,事实上是半胁迫性,它使许多仍然具有历史凝聚力的场面陷入了原子化的逻辑之中,而且有些场面不同于过去。
除了与计算能力长期差距有关的一般性和功能性经验之外,更显著的区别是,移动电话和计算机在社会生活中的位置差别很大。
从本质上讲,移动电话与现实世界中的人和人相连,使通信更加有效,因此移动电话采取更实际的世界行为:说话、订购和拍照。 但是,除了使用移动电话进行现场直播等几种情况之外,几乎没有什么生产性的创造,更不用说复杂的生产了。
综合文章、编程、视频剪辑甚至写更长的电子邮件更有可能由计算机完成。 今天,在2021年,计算机仍然是绝大多数虚拟世界的唯一选择。
个人计算机行业正在逐步稳定并朝着分解和微调的方向发展,由于这一流行病以及需要远程办公、远程教育等原因,人们生活方式的改变产生了个人计算机不可替代的生产力工具定位和对移动电话的不同关注。
简言之,移动电话是真实世界的扩张,而个人电脑则是虚拟世界的门户。
虽然我们处在正常的生活中,但这种差异的影响并不明显,个人时间的很大一部分仍然集中于与现实世界共存:在办公室工作、与朋友共度闲暇时间、节假日游览。 任何交流都可以用大量的身体和表达方式进行,也可以方便地进行。
如果这不是一个特定的生活方式家庭,那么只要有一部分工作需要不断在虚拟世界中从事,而且大部分时间是通过移动电话与整个社会连接是可行的。
然而,场景已经改变, 当我们需要仅仅通过IM、在线文件和不开会情况下的在线会议来协调沟通、表达和行为模式时, 我们都更接近一个类似于游戏的虚拟世界。
原媒体理论家麦克卢汉(McLuhan)指出,当媒体,即随着信息从几乎改进的物理转向虚拟主义时,这意味着个人会重新考虑和调整自己的行为。
然后强调了计算机输入的简单性、对多两次工作的硬件支持以及普及可扩展方面的能力,从而产生了新的可能性。
根据中国社会科学院信息化研究中心的资料,中国个人计算机渗透率目前为20%,而工业化国家个人计算机渗透率通常约为70%,这表明中国社会科学院信息化研究中心与中国个人计算机渗透率相差很大,中国个人计算机渗透率目前为20%,而工业化国家个人计算机渗透率通常约为70%,表明差距很大。
随着原子化趋势,计算机市场的逻辑正在从“一个一个”转向“一个一个”,平均20%的电脑渗透到中国市场,而且有进一步升级的明显机会。
因此,越来越多的依赖移动电话市场的公司,如光荣、中国和米,开始重视个人计算机部门,为个人计算机市场提供更多想法。
京都和PC制造商等两个新实体都设想,在整个过程中,在原子社会中,PC将有一个光明的未来。
以前,学术界对社会化的看法主要是悲观的,他们声称,当一个人脱离权威人物,例如父母、雇主、教授,甚至国家的影响时,他就会自我厌恶。
可能因为他们没有预料到 物理世界的通信系统会发展, 但我们常常害怕 做事情的权力, 以及老板的PUA的要求 和他的父母是荒谬的。
然而,当这些限制随着实际距离、新的社会联系的兴起以及个人意愿的建立而放松时,通过适当工具产生的巨大生产力开始影响当今世界的运作方式。
Ezellas国家地理系由怪物世界中的全球参与者协会建立,环形链参与者促成Bitcoin和Ether的投资,以及今天的NFT,而通过二级生产创造视频大师的B站的专业化是在计算机背后,计算机是一个在现实世界中分布的原子,在网络世界中重新组合;一个全新的资本和商业逻辑模型国家地理系的范例是由怪物世界中的全球参与者协会建立;环形链参与者促成Bitcoin和Ether的投资,以及今天的NFT,而通过二级制造创造创造视频大师的B站的专业化是在计算机背后,一个分散在现实世界中的原子,在网络世界中重新组合;一个全新的资本和商业逻辑的范例。
这种转变往往是单人、计算机或野生概念造成的,随着这种转变的扩大,传统商业也因其要求而发生同样的变化。
2021年,京都的C2M逆向定制模式成为高质量消费和品牌质量增长的“杀手 ”, 计算机数字C2M型商品交易量在平等基础上增长100%以上,桌面和监控C2M型商品销售量超过30%。 此外,在京都的开放平台运行中,笔记本中的C2M型商品比同年高出十倍多。
这正是我们已经习惯于做到的:通过数字供应链改革实现定制化,以满足目标用户人口的需求。
换句话说,其结果是三重双赢技术,提供上游制造商的定向制造、供应链末端的中间成本削减和最终用户的最大定制。 遵循这一模式,发展了一些爆炸,如巨型影子骑士。
“用户要求”本身是这一理想模式背后的驱动力。
在世界个人计算机销售持续下降的几年里,在京都进行了几次用户访谈,发现用户不需要计算机,而是当时个人计算机货物被垄断,用户需要计算机,而不是像 " 观察网页 " 那样简单,因为移动电话已经取代了这些任务。 实际的愿望是通过计算机发展自己的个性。
尽管购买的目的是一本书,但各种类型的游戏玩家的需求也不同。 比如,FPS游戏家可能想要更快的屏幕刷新率,以及更强的图形卡以确保框架数字,而日本火箭榴弹游戏玩家并不一定需要这个框架数字。
获得这种知识越多,就越容易认识到纯试样难以让已经原子的人取悦,越好,唯一的选择就是向消费者交出规定的权利,让他们满足自己,同时也是京都和整个个人电脑业务的最佳和唯一的选择。
因此,这种市场和供应链方法 — — 最初看似包含赌博成分 — — 今天取得了逐步的成功。 在行业一级,整个PC行业都有机会重新审视自己。
许多个人可能不知道“PC 衰退理论 ” 。 在引入移动互联网之后的十年中,“重审”一词在已经存在几十年并开发了各种智能技术的行业(如移动电话企业)中具有很大的份量。
换句话说,越来越多的从业者认为,现在是个人电脑业务“活”而不是“死”的时候了。
如果说过去几十年中个人电脑的演变是一个反复的性能、过程和硬件过程,推动个人电脑供应商升级。 现在,当原子再次收集时,客户需求正逐渐成为更新个人电脑货物的更强大力量。
而解决方案总是隐藏在最接近客户的平台上。
因此,京都公司日益认识到,其优势不是推销人员,而是对消费者足够直接,并可能被用作完成广泛的供应链合作的机会,在外观、材料和计算机接口方面,所有这些合作都能够与制造商密切合作,满足消费者的要求。
如今的客户都忽略了这样的现实,即他们自己的产品批评、关心自己的偏好和功能思维正在推动产业创新和重新界定每个制造商产品开发的逻辑。
另一方面,金东对品牌的支持更高效地帮助公司更好、更密切地与平台和后端制造商(如英特尔、微软、AMD等)合作。 对于光荣等新兴品牌来说,这可以优化其个人计算机商品的适应性。
与客户接轨,与生产者接轨,第一与第二之间的差别对于一个具有巨大增长潜力的部门来说是巨大的,因为该部门会错过曲线,尽量扩大消费者的经验。
根据数据,与京都零售业品牌密切合作开发的C2M模型比前一种方法减少了75%的需求研究时间,新产品上市周期减少了67%。
“在技术和未来趋势判断方面,我们将提供合作品牌建议和规划,以协助货物、营销等的适应。 在此背景下,我们与许多企业合作,共同建立和建设。
京都计算机数字开发部与教育和业务部总干事Chau Chau进行了交谈。 Chau Chau Chau希望与产业合作,从产品实力到营销力量,并达到整个消费者能力,以便品牌可以共享巨大的市场,帮助每个品牌发现自己的目标群体,并最终在整个个人计算机行业实现共同发展。
这种合作模式是一种双赢模式, 有利于京都的品牌, 品牌, 品牌, 品牌, 我们所有人都能做很多蛋糕; 而不是让品牌吃一块蛋糕,
归根结底,这种承认正在导致京都11成为今天的状态。 2011年,它成为消费者购买计算机的有利地位。
在经济下滑后, PC制造商终于发现一种方法, 在一个饱和的时代, 让电脑再次变得伟大: 适应不同的个人, 而不是允许人们使用电脑。
“在过去十年中, 电脑的价值被智能手机的扩张暂时高估了。但我敢肯定,接下来的五到十年将会迎来一个新的增长阶段。 作为新的数字基础设施的一个基本组成部分,电脑在生产力和数字娱乐以及个人方面拥有不可取代的地位。 ”一位在过去十年目睹电脑消亡的工业家说。
随着现实世界日益被原子化,计算机的可用性使网络时代的每一个人,即虚拟世界逐渐找到其位置的网络时代,能够确定越来越多的生活。
他们选择是花钱玩游戏和看电影,还是张贴自己的游戏和视频电影来赚钱,他们选择是花钱玩游戏和看电影,还是张贴自己的游戏和视频来赚钱。
计算机和与计算机相连的数字世界正在听取每个人的反应。
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