网络协议专业(网络协议是指)

      最后更新:2023-06-22 21:10

      互联网专业包括哪些?

      1、计算机软件: 本专业培养具有创新能力、竞争能力,具有计算机软件开发和软件调试、维护能力,能适应市场经济发展的在软件产业第一线的计算机软件高级技术应用型专门人才。2、计算机网络:本专业培养能适应社会主义现代化建设要求,具有社会主义市场经济观念,思想开放,德、智、体全面发展,牢固掌握必需的计算机基础知识和专业知识,掌握计算机网络基本原理、最新知识,具有较强的网络系统的工程施工、管理、维护能力,能从事计算机网络一线工作的高级技术应用人才。开设的专业主干课程有:数据结构、计算机网络基础、局域网技术、TCP/IP协议、交换与路由设备、UNIX操作系统、数据库原理软件工程、Windows 2000 Server、C&C++程序设计、Java程序设计网络数据库(Oracle)等。学生毕业后,主要从事计算机网络工程的设计与实施、网络管理和维护等技术工作。3、图形图象设计:本专业培养具有较丰富的计算机基础知识,掌握计算机图形图像制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉计算机图形图像制作环境,精通国际上流行的1-2种图形图像制作工具(如Apple、Photoshop、IIIustrator等)。并能运用它们独立实现创意者的意图,完成所需要的计算机图形图像制作任务。开设的主要课程有:色彩构成、平面构成、立体构成、广告心理学、多媒体技术基础、图形/图像制作环境、Photoshop平面设计、IIIustrator图形制作、3DS MAX 、Flash、AutoCAD、acrobat应用与作品输出、Dreamweaver网页设计。学生毕业后,主要从事广告制作、包装、装潢设计、居宅装修、出版、印刷、游戏开发等图形图像制作工作。4、计算机应用:本专业主要培养计算机应用、调试和维护的高级应用型技术人才,学生主要学习计算机科学与技术的基本理论,基本知识和基本技能特别是数据库技术、网络技术和多媒体技术,掌握计算机应用系统的分析和设计方法,该专业要求学生具有较强的专业开发与实践能力。 开设的专业主干课程有:计算机组成原理、计算机维护技术、数字信号处理、数据库原理、大型数据库应用技术、操作系统、C&C++程序设计、软件开发技术,计算机组装与维修,计算机网络等。学生毕业后,主要从事计算机软、硬件的开发。运用微机进行技术改造和过程控制,以及微机系统的安装、维护等技术工作。
      .网络工程专业 说到互联网时代的金饭碗专业,网络工程专业必不可少。网络工程专业是计算机科学与技术的下分专业,大学期间学习的是计算机软硬件系统及应用知识、网络工程的专业知识,培养学生处理计算机网络设备的基本能力。毕业之后可以在国家机关、科研单位、公司企业等部门从事计算机网络工程的研究、设计等工作。文章图片205.软件工程专业同样的,软件工程专业也是互联网时代的金饭碗专业。这个专业大家都比较熟悉,毕业之后就是程序员,也就是码农,一直都是月薪和年薪比较诱人的大学专业。其实软件工程专业大学期间学习的是计算机科学与技术学科的相关知识,注重软件开发的工程性。毕业之后可以到计算机软件专业公司﹑信息咨询公司等部门工作,就业前景也比较广泛。文章图片304.信息安全专业另外,信息安全专业也值得一提。这个专业的发展前景不在软件工程专业之下,随着人们对电子设备的日益依赖,信息安全专业的发展前景只会更广泛。信息安全专业大学毕业之后可以到政府机关、国家安全部门、银行、金融证券、通信领域、各大企业从事信息安全的监管工作。文章图片403.数据科学与大数据技术专业 除了上面3个传统互联网专业之外,再说一下剩下的3个新工科互联网方面的专业。首先说一下数据科学与大数据技术专业,这个专业也是互联网时代的金饭碗专业。这个专业大学期间学习的是计算机理论和大数据处理技术,培养学生从各个数据层挖掘、整理数据的能力。大学毕业之后可以到政府机构、企业从事大数据的挖掘、整理等工作,也可以继续读研深造。
      如今互联网行业飞跃发展来,互联网技术日新月异,就当前就业形势来说 IT行业是适合目前社会趋势的,社会也需要大量的 IT技术型人才,各行各业也需要,所以就业广泛。学互联网的优自势有: 1、电脑行业需求量大,工作很好找,而且工作环境也不错。2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,百紧跟潮流,所以见识和思想都会比较开放,也有利于以后自己发展。3、学习电脑入手度比较快,学习难度不是很大。 4、现在有些学校有一些技能加学历的政策 ,不过主要看你自己的选择,上问大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也答会很大的。可以去学习计算机网络,现在学网络就是不错的选择。
      互联网专业包括哪些?

      网络协议是什么

      一、网络协议是什么? 通俗地说,网络协议就是网络之间沟通、交流的桥梁,只有相同网络协议的计算机才能进行信息的沟通与交流。这就好比人与人之间交流所使用的各种语言,只有使用相同语言才能正常地、顺利进行交流。从专业角度定义,网络协议是计算机在网络中实现通信时必须遵守的约定,也即通信协议。主要是对信息传输的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等作出规定,制定标准。二、网络协议的选择面对众多网络协议,我们可能无从选择。不过要是事先了解到网络协议的主要用途,就可以有针对性的选择了。比如我们熟悉的TCP/IP协议是Internet的标准协议,要通过局域网访问Internet、拨号上网就必须使用该协议。NetBEUI协议主要用于有1~200台电脑的局域网中,主要用于MS-DOS、Windows环境中。其他的网络协议,我们将在下面的连载中一一介绍。三、常见网络协议的安装在Windows 98/2000/XP/Server 2003中,安装网络协议的方法大致相同。下面以安装NetBEUI协议为例,分别介绍在Windows 98和Windows 2000/XP中安装的方法。1. Windows 98首先要打开“控制面板”,双击“网络”,在打开的窗口中单击“添加”按钮;接着在选择网络组件类型中选择“协议”,单击“添加”按钮;在打开的窗口中我们可以选择安装各个厂商的网络通讯协议,比如Microsoft的NetBEUI协议(如图1),然后单击“确定”按钮就可以安装该协议。安装完成之后,在网络窗口的组件中就可以看到该协议。在重新启动之后,设置生效。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>2. Windows 2000/XP在Windows 2000/XP中要安装NetBEUI协议相对比较麻烦,首先,需要将Windows XP安装光盘中“VALUEADDMSFTNETNETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%SYSTEM32DRIVERS目录中,另外还要将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%INF目录中。然后,打开“控制面板”,双击“网络连接”;然后右键单击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;单击“安装”按钮(如图2),在网络组件类型窗口中选择“协议”,单击“添加”;在下面的窗口中选择“NetBEUI协议”,单击“确定”按钮就可以安装该协议。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>提示:如果在弹出的窗口中没有你要安装的协议,你可以在“选择网络协议”窗口单击“从磁盘安装”按钮来选择从其他位置安装。协议X档案 (二)上网的朋友应该非常熟悉什么是IP地址了,不管是登录Internet的设置,还是局域网设置,都或多或少要接触到IP地址。其实IP本身是一种网络协议,目前我们常用的IP协议严格说为IPv4。下面�我们将解释关于IP、IPv6、TCP以及TCP/IP协议的内容。IP协议说明:全称Internet Protocol(互联网协议),主要用于负责IP寻址、路由选择和IP数据包的分割和组装。通常我们所说的IP地址可以理解为符合IP协议的地址。目前,我们常用的IP协议是IP协议的第四版本,即IPv4,是互联网中最基础的协议,于1981年在RFC 791中定义。应用:IPv4使用了32位地址,通常使用圆点分隔的4个十进制数字表示,比如192.168.0.1。目前,IPv4最多支持4294967296(2的32次方)个地址连接到Internet。随着互联网的迅猛发展,IP地址的需求越来越大,在未来几年有被用完的危机。IPv6协议说明:全称Internet Protocol Version 6,即IP协议的6.0版本,通常又称为下一代互联网协议,IPv6是Internet工程任务组(IETF)开发设计的用来替代现行IPv4协议的一种新IP协议。IPv6和IPv4作用大致相同,开发的目的主要是为了缓解IPv4地址空间的压力,另外还弥补了IPv4协议的一些问题,包括端对端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、扩展性以及即插即用等。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>应用:1. 安装IPv6IPv6使用了128位地址,理论上可以提供2的128次方地址。在Windows XP中要安装IPv6,可以依次“开始→运行”,输入“cmd”回车打开“命令提示符”窗口;接着键入:ipv6 install(如图),回车后就可以进行IPv6的安装。2. 配置IPv6同样是在“命令提示符”窗口中,键入:ipv6 if,回车后可以获取接口索引,通过该接口来添加收到地址;键入:ipv6 adu [InterfaceIndex]/[Address],其中InterfaceIndex表示该接口的接口号,Address表示IPv6地址。另外,还可以使用ping6命令进行IPv6配置和连接的测试,具体的命令用法,大家可以在命令后加/?参阅相关帮助文件。TCP协议说明:全称Transmission Control Protocol(传输控制协议),该协议主要用于在主机间建立一个虚拟连接,以实现高可靠性的数据包交换。应用:上面我们介绍的IP协议可以进行IP数据包的分割和组装,但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议就不同了,在该协议传输模式中在将数据包成功发送给目标计算机后,TCP会要求发送一个确认;如果在某个时限内没有收到确认,那么TCP将重新发送数据包。另外,在传输的过程中,如果接收到无序、丢失以及被破坏的数据包,TCP还可以负责恢复。TCP/IP协议说明:TCP/IP协议其实就是TCP以及IP等协议组合,即传输控制协议/互联网协议,该协议在互联网上使用的非常广泛,主要用于在安装了不同的硬件和不同的操作系统的计算机之间实现可靠的网络通信。其中,TCP协议可以保证数据包传输的可靠性;IP协议可以保证数据包能被传到目标计算机。除了TCP、IP协议外,TCP/IP协议组合还包括有FTP、Telnet、SMTP等协议。应用:目前,几乎所有的网络通信设备和操作系统都支持TCP/IP协议。协议X档案 (三)在上一期,我们介绍了大家熟悉的TCP/IP协议以及IP、IPv6、TCP协议的内容。本期,将介绍与Netware服务器、游戏密切相关的IPX/SPX协议,以及IPX路由协议、SPX协议的内容。IPX协议说明:全称Internetwork Packet Exchange(网间数据包交换),IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。应用:在局域网中传输数据包时,如果接收节点在同一网段内,通过IPX协议就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点不在同一网段内,那么通过IPX协议可以将数据包交给NetWare服务器,再继续传输。在使用过程中,网络管理员可以通过使用相应的IPX路由命令,比如“routing ipx add/set staticroute”表示在IPX路由表中添加或配置静态IPX路由,“routing ipx set global”表示配置全局IPX路由设置。SPX协议说明:全称Sequences Packet Exchange(顺序包交换),SPX协议是基于施乐的Xerox SPP(Sequences Packet Protocol,顺序包协议)协议,同样是由Novell公司开发的一种用于局域网的网络协议。在局域网中,SPX协议主要负责对整个传输的数据进行无差错处理,即纠错。应用:SPX协议一般和上面介绍的IPX协议组合成IPX/SPX协议来使用,多用于Netware网络环境以及联网游戏。IPX/SPX协议screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>说明:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合,它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。应用:IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。在Windows中安装IPX/SPX兼容协议的方法大致如下:比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”窗口,右击“本地连接”,选择“属性”打开本地连接属性窗口;接着,单击“安装”按钮,选择“协议”组件,单击“添加”按钮;在打开的窗口中选择“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”(如图),最后,单击“确定”按钮即可进行安装。安装之后,不需要进行什么设置就可以使用。NetBIOS协议说明:全称NetWork Basic Input/Output System(网络基本输入/输出系统),该协议是由IBM公司开发,主要用于数十台计算机的小型局域网。NetBIOS协议是一种在局域网上的程序可以使用的应用程序编程接口(API),为程序提供了请求低级服务的统一的命令集,作用是为了给局域网提供网络以及其他特殊功能,几乎所有的局域网都是在NetBIOS协议的基础上工作的。应用:在Windows操作系统中,默认情况下在安装TCP/IP协议后会自动安装NetBIOS。比如在Windows 2000/XP中,当选择“自动获得IP”后会启用DHCP服务器,从该服务器使用NetBIOS设置;如果使用静态IP地址或DHCP服务器不提供NetBIOS设置,则启用TCP/IP上的NetBIOS。具体的设置方法如下:首先打开“控制面板”,双击“网络连接”图标,打开本地连接属性。接着,在属性窗口的“常规”选项卡中选择“Internet协议(TCP/IP)”,单击“属性”按钮。然后在打开的窗口中,单击“高级”按钮;在“高级TCP/IP设置”窗口中选择“WINS”选项卡,在“NetBIOS设置”区域中就可以相应的NetBIOS设置(如图1)。NetBEUI协议说明:全称NetBIOS Extend User Interface(NetBIOS用户扩展接口),同样是由IBM于1985年提出的主要用于20到200台计算机的小型局域网中,比如早期的DOS、LAN Manager、Windows 3.x等等。NetBEUI协议可以看作是NetBIOS协议的延伸、改良版本,具有体积小、效率高以及速度快等特点。NetBEUI可以看作是一种传输协议,而NetBIOS仅仅是通过一组命令来让系统使用网络而已。应用:NetBEUI协议主要用于本地局域网中,一般不能用于与其他网络的计算机进行沟通,不同于我们前面介绍的TCP/IP、IPX/SPX协议。在Windows中,要安装NetBEUI协议的方法不尽相同。比如在Windows 98/ME中,只要在“控制面板”中双击“网络”,在打开的属性窗口中“添加”协议,选择Microsoft的NetBEUI协议安装即可。而在Windows XP中,将安装光盘中的“VALUEADDMSFTNETNETBEUI”目录下的“nbf.sys”文件拷贝到%SYSTEMROOT%SYSTEM32DRIVERS目录中,再将“netnbf.inf”文件拷贝到%SYSTEMROOT%INF目录中;这样在安装“协议”的时候,在选择窗口中就可以看到“NetBEUI协议”了(如图2)。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>图1 启用NetBIOS协议screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>图2 安装NetBEUI协议BOOTP协议说明:全称Bootstrap Protocol(自举协议),该协议是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,为局域网中的无盘工作站分配动态IP地址,并不需要每个用户去设置静态IP地址。使用BOOTP协议的时候,一般包括Bootstrap Protocol Server(自举协议服务端)和Bootstrap Protocol Client(自举协议客户端)两部分。应用:该协议主要用于有无盘工作站的局域网中,客户端获取IP地址的过程如下:首先,由BOOTP启动代码启动客户端,这个时候客户端还没有IP地址,使用广播形式以IP地址0.0.0.0向网络中发出IP地址查询要求。接着,运行BOOTP协议的服务器接收到这个请求,会根据请求中提供的MAC地址找到客户端,并发送一个含有IP地址、服务器IP地址、网关等信息的FOUND帧。最后,客户端会根据该FOUND帧来通过专用TFTP服务器下载启动镜像文件,模拟成磁盘启动。TFTP协议说明:全称Trivial File Transfer Protocol(简单文件传输协议或零碎文件传输协议),TFTP协议的作用和我们经常使用的FTP大致相同,都是用于文件的传输,可以实现网络中两台计算机之间的文件上传与下载。可以将TFTP协议看做是FTP协议的简化版本,两者的区别主要在于:一、TFTP协议不需要认证客户端的权限,FTP需要进行客户端认证;二、TFTP协议一般多用于局域网以及远程UNIX计算机中,而常见的FTP协议则多用于互联网中。应用:Windows 2000/XP/Server 2003中就内置TFTP命令,我们可以在“命令提示符”窗口中键入TFTP命令来将本地计算机文件传送到远程计算机中。比如要将本地计算机上的一个abc.txt文件传送到远程smile计算机上的abc1.txt,我们可以键入:tftp smile put abc.txt abc1.txt。具体的命令使用方法,可以在“命令提示符”窗口中键入:tftp /?可以看到相应的提示信息。DHCP协议说明:全称Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议),该协议可以自动为局域网中的每一台计算机自动分配IP地址,并完成每台计算机的TCP/IP协议配置,包括IP地址、子网掩码、网关,以及DNS服务器等。这样在局域网中特别是大型局域网中,管理员就不必为每一台计算机手工配置TCP/IP协议了,也避免了IP地址重复的问题。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>应用:在Windows中要启用DHCP协议,只要将IP地址设置为“自动获得IP地址”即可。具体的方法如下:以Windows XP为例,打开“本地连接”属性,双击“Internet协议(TCP/IP)”打开属性窗口。接着,在“常规”选项卡中选中“自动获得IP地址”,单击右下角的“高级”。下面在打开窗口的“IP设置”选项卡中,就可以看到“DHCP被启用”(如图)。上次我们介绍了用于无盘工作站自动获得IP地址的BOOTP协议、用于简单文件传输的TFTP协议以及用于自动分配IP地址的DHCP协议。本期,我们将介绍Internet控制消息协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。ICMP协议说明:全称Internet Control Message Protocol(Internet控制消息协议),该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。我们可以通过Ping命令发送ICMP回应请求消息并记录收到ICMP回应回复消息,通过这些消息来对网络或主机的故障提供参考依据。应用:要使用该协议,我们可以进行相应的ICMP设置,比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”,右键单击启用Internet连接防火墙的“网络连接”,选择“属性”打开属性窗口。接着,选择“高级”选项卡,单击右下角“设置”按钮。然后,在高级设置窗口中选择“ICMP”选项卡(如图),在其中就可以进行相应的设置,包括允许传入的回显请求等。IGMP协议说明:全称Internet Group Management Protocol(Internet组管理协议),该协议运行于主机和与主机直接相连的组播路由器之间,是IP主机用来报告多址广播组成员身份的协议。通过IGMP协议,一方面可以通过IGMP协议主机通知本地路由器希望加入并接收某个特定组播组的信息;另一方面,路由器通过IGMP协议周期性地查询局域网内某个已知组的成员是否处于活动状态。应用:IGMP协议的主要作用是解决网络上广播时占用带宽的问题。在网络中,当给所有客户端发出广播信息时,支持IGMP的交换机会将广播信息不经过滤地发给所有客户端。但是这些信息只需要通过组播的方式传输给某一个部分的客户端。RIP协议说明:全称Routing Information Protocol(路由信息协议),该协议是施乐公司20世纪80年代推出的,主要适用于小规模的网络环境。RIP协议主要用于一个AS(自治系统)内的路由信息的传递,每30秒发送一次路由信息更新,RIP协议提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目,RIP最多支持的跳跃数为15。应用:在Windows中,我们可以通过启用“RIP侦听”功能来侦听RIP消息,这样计算机可以了解其他路由,然后向路由表中添加它们的IP地址。以Windows XP为例,具体的启用“RIP侦听”功能方法如下:首先,打开“控制面板”,双击“添加或删除程序”。接着,单击“添加或删除Windows组件”,单击“网络服务”,然后单击“详细信息”。选中“RIP 侦听器”复选框,然后单击“确定”按钮安装该组件。screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>上次,我们介绍了用于传递Internet控制消息的协议(ICMP)、Internet组管理协议(IGMP)以及路由信息协议(RIP)。本期我们将介绍与文件传递/邮件发送相关的网络协议。FTP协议说明:全称File Transfer Protocol(文件传输协议),这是大家非常熟悉的网络协议之一,也是Internet中使用最多的文件传输协议。主要用于在两台计算机之间实现文件的上传与下载,其中一台计算机作为FTP的客户端,另一台作为FTP的服务器端。通过FTP协议可以上传、下载几乎所有的文件类型,比如TXT、EXE、DOC、MP3、ZIP、RAR等等。应用:在实际应用中,FTP不仅可以作为网络文件下载的主要格式,还可以作为单独的命令来使用。比如我们在下MP3的时候,经常遇到ftp://www.xxx.com/1.mp3,其中,ftp://表示文件传输格式,www.xxx.com表示远程计算机域名,1.mp3就是要下载的文件。另外,在Windows中还集成了ftp命令,比如在Windows XP的“命令提示符”中键入“ftpwww.xxx.com”,就可以打开www.xxx.com远程计算机,具体的命令参数可以键入“ftp/?”。Telnet协议说明:全称远程登录协议,该协议也是Internet上普遍采用的仿真网络协议,同时Telnet也是从远程位置登录常用的程序。通过Telnet协议可以把自己的计算机作为远程计算机的一个终端,通过Telnet程序登录远程Telnet计算机,一般采用授权的用户名和密码登录。登录之后,就如同使用本地计算机一样使用远程计算机的硬盘、运行应用程序等。应用:在Windows中,我们可以通过Telnet命令来进行远程登录,比如键入“telnetwww.xxx.com”就可以连接www.xxx.com远程计算机,另外还可以通过设置参数指定登录用户名、终端类型以及端口号等,具体的命令参数可以键入“telnet/?”查看screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>NEWS协议说明:全称网络新闻组协议,通过该协议可以访问Internet中各种各样的新闻组,从新闻组中获取你所需要的信息、资源,包括政治、经济、文化、人文、地理、科技等等,也可以在新闻组发布一些信息。应用:该协议的使用格式为:news:newsgroup,newsgroup表示网络新闻组地址,比如微软中文新闻组服务器地址为:msnews.microsoft.com,那么在IE浏览器地址栏键入:newssnews.microsoft.com,回车后就可以打开OE访问该新闻组。Mailto协议说明:表示电子邮件协议,通过该协议可以创建一个指向电子邮件地址的超级链接,通过该链接可以在Internet中发送电子邮件。应用:比如在网页代码中插入一段A href="mailto:abc@xxx.com",那么点击该超链接就会打开OE等邮件客户端程序,输入相应的内容后就可以向abc@xxx.com发送邮件。另外,在IE浏览器的地址栏中输入mailto:abc@xxx.com,回车后同样可以达到这样的效果。File协议说明:表示本地文件传输协议,File协议主要用于访问本地计算机中的文件,就如同在Windows资源管理器中打开文件一样。应用:要使用File协议,基本的格式如下:file:///文件路径,比如要打开F:盘flash文件夹中的1.swf文件,那么可以在资源管理器或IE地址栏中键入:file:///f:/flash/1.swf并回车。在拨号上网以及ADSL宽带上网的时候,我们经常要使用SLIP、PPP以及PPPoE等协议来创建拨号连接,本期我们将介绍与网络传输相关的SLIP、PPP、PPPoE、L2TP以及PPTP协议。SLIP协议说明:全称Serial Line Internet Protocol(串行线路网际协议),该协议是Windows远程访问的一种旧工业标准,主要在Unix远程访问服务器中使用。因为SLIP协议是面向低速串行线路的,可以用于专用线路,也可以用于拨号线路,Modem的传输速率在1200bps到19200bps。应用:在Windows中要设置SLIP协议,比如在Windows 98中,假设已经创建了“拨号连接”,右键单击该连接,选择“属性”。接着,在打开的属性窗口中,选择“服务器类型”选项卡,在“拨号网络服务器类型”中选择“SLIP:Unix连接”。最后,单击“确定”按钮即可。PPP协议说明:全称Point to Point Protocol(点对点协议),是TCP/IP网络协议集合中的一个子协议,主要用来创建电话线路以及ISDN拨号接入ISP的连接,具有多种身份验证方法、数据压缩和加密以及通知IP地址等功能。PPP协议是SLIP协议的替代协议,在功能上没有太大的区别。应用:假设同样是在Windows 98,并且已经创建好“拨号连接”。那么可以通过下面的方法来设置PPP协议:首先,打开“拨号连接”属性,同样选择“服务器类型”选项卡;然后,选择默认的“PPP:Internet,Windows NT Server,Windows 98”(如图1),在高级选项中可以设置该协议其它功能选项;最后,单击“确定”按钮即可。PPPoE协议说明:全称Point to Point Protocol over Ethernet(以太网上的点对点协议),简单地说,就是将以太网和PPP协议结合后的协议,目前广泛应用在ADSL接入方式中。通过PPPoE技术和宽带调制解调器(比如ADSL Modem)我们就可以实现高速宽带网的个人身份验证访问,为每个用户创建虚拟拨号连接,这样就可以高速连接到Internet。应用:在Windows XP中,自带了PPPoE协议的虚拟拨号工具,具体的创建方法如下:首先,打开“网络连接”;接着单击窗口左侧“网络任务”下的“创建一个新的连接”打开“新建连接向导”,单击“下一步”;在网络连接类型中选择“连接到Internet”,单击“下一步”;然后在出现的窗口中选择“手动设置我的连接”,单击“下一步”;在Internet连接窗口中选择“用要求用户名和密码的宽带连接来连接”(如图2),单击“下一步”;输入ISP名称,比如“ADSL”,单击“下一步”;依次输入用户名、密码、确认密码,单击“下一步”;最后,单击“完成”即可。PPTP协议说明:全称Point-to-Point Tunneling Protocol(点对点隧道协议),该协议是在PPP协议的基础上开发的一种新的增强型安全协议,支持多协议虚拟专用网(VPN),可以通过密码身份验证协议(PAP)、可扩展身份验证协议(EAP)等方法增强安全性。可以使远程用户通过拨入ISP、通过直接连接Internet或其他网络安全地访问企业网。应用:在使用VPN的时候可以使用PPTP协议,也可以使用L2TP协议,具体设置方法如下:比如在Windows XP中,首先,在“网络连接”窗口中右键单击某个VPN连接,选择“属性”。接着,在打开的属性窗口中选择“网络”选项卡。然后在“VPN类型”中选择“PPTP VPN”(如图3),单击“确定”按钮即可。L2TP协议说明:全称Layer 2 Tunneling Protocol(第二层隧道协议),该协议是一种工业标准的Internet隧道协议,功能大致和PPTP协议类似,比如同样可以对网络数据流进行加密。不过也有不同之处,比如PPTP要求网络为IP网络,L2TP要求面向数据包的点对点连接;PPTP使用单一隧道,L2TP使用多隧道;L2TP提供包头压缩、隧道验证,而PPTP不支持。应用:在VPN连接中要设置L2TP连接,方法同PPTP VPN设置,同样是在VPN连接属性窗口的“网络”选项卡中,将VPN类型设置为“L2TP IPSec VPN”即可。 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Cl
      网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。网络协议是由三个要素组成:1.语义:语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。2.语法:语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。 3.时序:时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为“同步”)。
      网络协议(Protocol)是一种特殊的软件,是计算机网络实现其功能的最基本机制。网络协议的本质是规则,即各种硬件和软件必须遵循的共同守则。网络协议并不是一套单独的软件,它融合于其他所有的软件系统中,因此可以说,协议在网络中无所不在。网络协议遍及OSI通信模型的各个层次,从我们非常熟悉的TCP/IP、HTTP、FTP协议,到OSPF、IGP等协议,有上千种之多。对于普通用户而言,不需要关心太多的底层通信协议,只需要了解其通信原理即可。在实际管理中,底层通信协议一般会自动工作,不需要人工干预。但是对于第三层以上的协议,就经常需要人工干预了,比如TCP/IP协议就需要人工配置它才能正常工作。
      网络协议 1、协议:通信双方所共同遵守的规则。2、网络协议:计算机在网络中实现通信时必须遵守的规则和约定。每个网络中至少要选择一种网络协议。具体选择哪一种网络通信协议主要取决于网络的规模、网络的兼容性和网络管理等几个方面。常接触的局域网中,一般使用NETBEUT、IPX/SPX和TCP/IP三种协议。NETBEUI:是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。IPX/SPX:它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。 TCP/IP:TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。
      接入网络的计算机之间有一种“共同语言”,即使是不同操作系统的计算机之间也能进行交流,这就是“网络协议”。
      网络协议是什么

      网络协议属于什么专业

      网络工程专业
      网络,软件, 其实没有明显的界线
      网络协议属于什么专业

      名词解释:计算机网络通信协议,希望专业点哦

      网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外。其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。 常用的网络协议一:NETBEUI   NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。   因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。   网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。   近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。   二:IPX/SPX   IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它允许有许多路由网络。包括32位网络地址,在单个环境中带来了新的不同弱点。   IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(ServiceAdvertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。   三:TCP/IP   每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。   TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。   Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。   TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。参考http://baike.baidu.com/view/860535.htm
      网络通信协议(Network Communication Protocol,通常简称为“网络协议”(Network Protocol))就是对计算机之间通信的信息格式、能被收/发双方接受的传送信息内容的一组定义。为了实现OSI七层参考模型功能,各层都有许多负责各个不同方面,解决不同问题的通信协议,如有物理层中的物理接口通信协议(如RS-232、RS-449和V.35等),数据链路层的数据链接协议(如CSMA/CD、SDLC和HDLC等),网络层则有许多路由层协议(如IP、RIP、OSPF和IGRP等),传输层则有许多传输控制协议(如TCP、FTP和TFFP等),同样会话层、表示层和应用都有许多相应的的网络协议(如应用层的POP3、SMTP、SNMP和DNS等)。就是在这些许许多多的通信协议的共同作用下,网络的七层模型才能全部正常工作,确保网络通信的正常。
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