IP协议基本知识
IP 协议是基于 IP 地址将数据包发送给目的主机,能够让互联网上任何两台主机进行通信。他位于七层通信协议中的第三层(网络层)。网络层的主要作用是实现终端节点之间的通信。这种终端节点之间的通信,也叫点对点通信。主机:配置有IP地址,不进行路由控制的设备。路由器:既有IP地址又具有路由控制功能的设备。节点:主机和路由器。数据链路层实现两个直连设备之间的数据传输,网络层的IP协议实现没有直连的两个网络之间的数据传输。在TCP/IP通信中使用IP地址识别主机和路由器。IP地址是逻辑地址,需要手工配置或自动获取,为了保证正常通信,每个设备必须配置IP地址。IP地址由网络号(网段地址)和主机号(主机地址)两部分组成。IP 地址分为四类,分别是 A类、 B类、 C类、 D类(还有一个保留的E类)。A类IP地址是首位以“ 0 ”开头的地址。从第1位到第8位是它的网络号,网络号的范围是 0 ~ 127 。其中0和127属于保留地址,减去两个保留地址,因此有126个可用的A类地址。B类IP地址是前两位以“ 10 ”开头的地址。从第1位到第16位是它的网络号,网络号的范围是128.0 ~ 191.255 。其中128.0和191.255属于保留地址,减去两个保留地址,因此有16382个可用的B类地址。C类IP地址是前三位以“ 110 ”开头的地址。从第1位到第24位是它的网络号,网络号的范围是192.0.0 ~ 223.255.255 。其中192.0.0和223.255.255属于保留地址,减去两个保留地址,因此有2097150个可用的C类地址。D类IP地址是前四位以“ 1110 ”开头的地址。从第1位到第32位是它的网络号,网络号的范围是 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 。D类地址没有主机号,用于组播。当主机号全为 0 时,表示的是网段地址,非主机地址。当主机号全为1时是广播地址,也不是主机地址。因此在分配IP地址过程中,需要排除这两个地址。例如一个C类地址192.168.1.0/24最多只有254个可用主机地址,而不是256个(192.168.1.0和192.168.1.255保留)。例如:一个 B 类主机地址172.20.1.100的广播地址是 172.20.255.255。组播使用 D 类地址。因此 IP 地址前四位是“ 1110 ”开头的,就是组播地址。剩下的 28 位就是组播的组编号。组播的地址范围是 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 ,其中 224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 既可以在同一个网段内实现组播,又可以跨网段给全网所有组员发送组播包。解决 IP 地址浪费问题,除了使用子网掩码,还使用了 CIDR 和 VLSM 技术。CIDR ,即无类域间路由,采用任意长度分割 IP 地址的网络号和主机号。它有两个作用:把多个网段聚合到一起,生成一个更大的网段。汇总路由表 IP 地址,分担路由表压力。CIDR 是主机号向网络号借位,目的是把几个网络汇总成一个大的网络,增加子网主机数量。VLSM ,即可变长子网掩码,它可以对 A 、 B 、 C 类地址再进行子网划分,以达到充分利用 IP 地址的目的。VLSM 是网络号向主机号借位,目的是把一个标准的网络划分成几个子网,减少子网主机数量。IP 地址分为公网地址和私有地址。公网地址是在互联网上使用的,私有地址是在局域网中使用的。公网地址由 Internet NIC 负责分配,通过它直接访问互联网。私有地址是一段保留的 IP 地址。只在局域网中使用,无法在互联网上使用。但是私有地址可以通过 NAT 技术,将私有地址转换为公网地址接入互联网。IP路由是设备根据IP地址对数据进行转发的操作。当一个数据包到达路由器时,路由器根据数据包的目的地址查询路由表,根据查询结果将数据包转发出去,这个过程就是IP路由。路由表的生成方式有两种:一种是手动设置,也叫静态路由。另一种是路由器之间通过交换信息自动刷新,也叫动态路由。只要确定了IP地址,就可以向这个目标地址发送IP数据报文。但是在进行实际通信时,还要知道每个IP地址所对应的MAC地址。地址解析协议,简称ARP协议。是根据目的设备的IP地址来查询对应 MAC 地址的协议。当主机A向同一个网段内的主机C发送数据,但是不知道主机C的MAC 地址。ARP请求:主机A以主机C的IP地址为目的IP地址,以广播MAC地址为目的MAC地址,在同网段内发送这个广播报文,这个报文就叫ARP请求报文。二层交换机不查看IP地址,根据目的MAC地址将报文除接收端口外的所有端口发送。1)主机A使用主机C的IP地址查询ARP,ARP发现主机C不在同一个网段,需要通过默认网关(即默认路由的下一跳地址),但是没有网关MAC地址。2)主机A先将发送给主机C的数据放入缓存中,然后发送ARP请求报文,主机A以网关IP地址为目的IP地址发送ARP广播请求报文。3)路由器收到ARP广播请求报文后,将主机A的MAC地址和对应端口添加到自己的 MAC表中,然后查看目的IP地址发现是请求自己的MAC地址,于是单播发送ARP响应报文。4)主机A收到ARP响应报文后,将发送给主机C的数据封装网关MAC地址为目的 MAC地址进行发送。5)路由器收到报文后,查看目的IP地址,是发送给主机C的,于是查询路由表从相应端口发送数据。由于没有主机C的MAC地址,路由器发送ARP请求报文,源MAC地址和源IP地址替换为发送端口的MAC地址和IP地址。6)主机C收到ARP请求报文后,添加路由器的端口和MAC地址到MAC地址表,单播发送ARP响应报文。7)路由器收到主机C的MAC地址后,将其添加到MAC地址表中。将主机A发送给主机 C的报文重新封装,以自己的MAC地址为源MAC地址,以主机C的MAC地址为目的 MAC地址,发送给主机C。8)主机C收到主机A发送的数据,发送过程结束。当主机C向主机A发送回复报文时,同主机A向主机C发送数据的步骤一致。如果ARP请求是从一个网络的主机发往同一网段却不在同一物理网络上的另一台主机,那么连接它们的具有代理ARP功能的设备就可以回答该请求,这个过程称作代理 ARP 。免费ARP是一种特殊的ARP请求,它并非通过IP找到对应的MAC地址,而是当主机启动的时候,发送一个免费ARP请求,即请求自己的IP地址的MAC地址。与普通ARP请求报文的区别在于报文中的目标IP地址。普通ARP报文中的目标IP地址是其它主机的IP地址;而免费ARP的请求报文中,目标IP地址是自己的IP地址。免费ARP有以下一些作用:1)起到一个宣告作用。它以广播的形式将数据包发送出去,不需要得到回应,只为了告诉其它主机自己的IP地址和MAC地址。2)与普通ARP请求报文的区别在于报文中的目标IP地址。普通 ARP 报文中的目标 IP 地址是其它主机的IP地址;而免费ARP的请求报文中,目标IP地址是自己的IP地址。3)可用于更新其它主机的 ARP 缓存表。如果该主机更换了网卡,而其它主机的 ARP缓存表仍然保留着原来的MAC地址。这时,通过免费的ARP数据包,更新其它主机的ARP缓存表。IP提供尽力而为的服务,指为了把数据包发送到目的地址尽最大努力。它并不做对端目的主机是否收到数据包的验证,无法保证服务质量。ICMP(互联网控制消息协议)是提供这类功能的一种协议。ICMP的主要功能包括,确认IP包是否成功送达目的地址,通知发送过程中IP包被丢弃的原因。ICMP报文像TCP/UDP 一样通过IP进行传输,但是ICMP的功能不是传输层的补充,应该把它当做网络层协议。ICMP头部封装字段如下图。通过类型字段和编码字段的取值判断这个ICMP消息的类型。常见的ICMP消息所对应的类型和编码值如下图。ping工具就是通过 ICMP 消息测试网络层连通性的。源主机发出 Echo request 消息,目的主机回应 Echo reply 消息,则两台主机间的网络层通信正常。也可以通过 ping命令来判断目标主机是否启用。

IP数据报以及分片
网络层协议主要有4个:ARP协议IP协议最重要ICMP协议IGMP协议IP数据报要是比较大,就需要分隔,分隔后的小单元就是分组固定部分:顾名思义一定要有,所有IP数据报都有,大小20字节可变部分:大多数情况下都是没有可变部分的。可有可无optiona上图是IP数据报首部的图,固定部分+可变部分数据部分其实就是传输层。等到传输层再讲上面三个都是和IP数据报分片成分组相关以太网中,链路层的数据部分最大传输单元MTU1500字节。而链路层的数据部分就是一个IP数据报,也就是一个IP数据报的整个长度都不能超过1500字节! 要是IP数据报的首部是20字节,那么数据部分的最大长度就是1480字节对于有的IP数据报的长度要是超过1500B,多数情况都需要分片,分成IP分组;但是也有例外,要是IP数据报不同意分组,这个数据报就不能传输给链路层封装,就返回一个错误,ICMP错误!分片的话,就要结合IP数据报的三个字段:IP数据报分组分片后,某一个片在原来片中的相对位置,以8B为单位。解决中间分片的位置关系, 占13bit 除了最后一个分片,每一个分片都是8B的整数倍这个MTU是1420不同数据链路层协议的MTU不同分片2的偏移量是分片3的偏移量IP数据报格式几个字段格式单位区分:总长度——1B首部长度——4B片偏移——8B

TCP-IP详解卷1:协议读书笔记_11
UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。这与面向流字符的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系。 UDP数据报封装成一份IP数据报的格式如下图:UTP不提供可靠性:它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达目的地。应用程序必须注意IP数据报的长度。如果它超过网络MTU(最大传输单元),那么就要对IP数据报进行分片。如果需要源端到目的端的每个网络都要进行分片,并不只是发送端主机连接第一个网络才这样做。首部结构如下图:端口号表示发送进程和接受进程,由于IP层已经把IP数据报分配给TCP或UDP(根据IP首部中协议字段值),因此TCP端口号由TCP来查看,而UDP端口号由UDP来查看。TCP端口号与UDP端口号是相互独立的。UDP长度字段指的是UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段的最小值为8字节(发送一份0字节的UDP数据报是OK的)。这个UDP长度是有冗余的,IP数据报长度指的是数据报全长,因此UDP数据报长度等于IP数据报长度减去IP首部的长度。UDP校验和覆盖UDP首部和UDP数据。回想IP首部的校验和,它只覆盖IP的首部----并不覆盖IP数据报的任何数据。UDP和TCP在首部都有覆盖它们首部和数据的校验和。UDP校验和是可选的,而TCP的校验和是必需的。尽管U D P检验和的基本计算方法与我们之前第三节中描述的IP首部检验和计算方法相类似(16bit字的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。首先,UDP数据报的长度可以为奇数字节,但是检验和算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了检验和的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。如果发送端没有计算检验和而接收端检测到检验和有差错,那么UDP数据报就要被悄悄地丢弃。不产生任何差错报文(当IP层检测到IP首部检验和有差错时也这样做)。UDP检验和是一个端到端的检验和。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动。物理网络层一般要限制每次发送数据帧的最大长度。任何时候IP层接收到一份要发送的IP数据报时,它要判断向本地哪个接口发送数据(选路),并查询该接口获得其MTU。IP把MTU与数据报长度进行比较,如果需要则进行分片。分片可以发生在原始发送端主机上,也可以发生在中间路由器上。把一份IP数据报进行分片以后,只有到达目的地才进行重新组装(这里的重新组装与其他网络协议不同,它们要求在下一站就进行重新组装,而不是在最终目的地)。重新组装由目的端的IP层来完成,其目的是使分片和重新组装过程对传输层(TCP和UDP)是透明的。已经分片过得数据报可能会再次进行分片,IP首部中包含的数据为分片和重新组装提供了足够的信息。对于发送端发送的每份IP数据报来说,其标识字段都包含一个唯一值。该值在数据报分片时被复制到每个片中。标志字段其中一个比特来表示"更多的片"。除了最后一片外,其他每个组成数据报的片都要把比特置1。片偏移字段指的是该片偏移原始数据报开始处的位置。另外,当数据报被分片后,每个片的总长度值要改为该片的长度值。最后,标志字段中有一个比特称作“不分片”位。如果将这一比特置1,IP将不对数据报进行分片。相反把数据报丢弃并发送一个ICMP差错报(“需要进行分片但设置了不分片比特”)给起始端。当IP数据报被分片后,每一片都成为一个分组,具有自己的IP首部,并在选择路由时与其他分组独立。这样,当数据报的这些片到达目的端时可能会失序,但是在IP首部中有足够的信息让接收端能正确组装这些数据报片。IP分片有一个问题:丢失掉一片数据也要重新传输整个数据报。原因:IP层没有超时重传机制---由更高层负责超时和重传。当来自TCP报文段的某一片丢失后,TCP超时会重发整个TCP报文段,该报文段对应于一份IP数据报。没有办法重传数据报中的一个数据报片。使用UDP很容易导致IP分片。下图是UDP分片示例:发现ICMP不可达差错的另一种情况是,当路由器收到一份需要分片的数据报,而在IP首部又设置了不分片(DF)的标志比特。如果某个程序需要判断到达目的端的路途中最小MTU是多少----称作路径MTU发现机制,那么这个差错就可以被该程序使用。这个情况下ICMP不可达差错报文格式如下图:如果路由器没有提供这种新的ICMP差错报文格式,那么下一站的MTU就为0。理论上,IP数据报的最大长度是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的UDP首部,UDP数据报中用户数据的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。其中有两个限制因素:1.应用程序可能会受到其程序接口的限制。socket API提供了一个可供应用程序调用的函数,以设置接收和发送缓存的长度。对于UDP socket,这个长度与应用程序可以读写的最大UDP数据报的长度直接相关。2.第二个限制来自于TCP/IP的内核实现。可能存在一些实现特性(或差错),是IP数据报长度小于65535字节。我们同样可以使用UDP缠上ICMP"源站抑制"差错。当一个系统(路由器或主机)接受数据报的速度比其处理速度快时,可能产生这个差错。当在以太网传播的数据需要经过SLIP链路时,可能产生该差错报文。因为SLIP链路的速度大约只有以太网的千分之一,所以,很容易使其缓存用完。在本例中,应用程序要么没有接收到源站抑制差错信号,要么接收到却将其忽略了。结果是如果采用UDP协议,那么BSD实现通常忽略其接收到的源站抑制报文。其部分原因在于,在接收到源站抑制差错报文时,导致源站抑制的进程可能已经中止了。不处理ICMP源站抑制差错,说明了UDP是一个非可靠的协议,它只控制端到端的流量控制。除非在应用程序中建立一些应答机制,否则发送端并不知道接收端是否收到了这些数据。来自客户的是UDP数据报。IP首部包含源端和目的端IP地址,UDP首部包含了源端和目的端的UDP端口号。当一个应用程序接收到UDP数据报时,操作系统必须告诉它是谁发送了这份消息,即源IP地址和端口号。这个特性允许一个交互UDP服务器对多个客户进行处理。给每个发送请求的客户发回应答。一些应用程序需要知道数据报是发给谁的,即目的地址。这要求操作系统从接收到的UDP数据报中将目的IP地址交给应用程序。大多数UDP服务器是交互服务器,单个服务器进程对单个UDP端口上的所有客户请求进行处理。通常程序所使用的每个UDP端口都与一个有限大小的输入队列向联系。这意味着,来自不同客户的差不多同时到达的请求将有UDP自动排队。接收到UDP数据报以其接收顺序交给应用程序。因此,由于队列溢出导致的UDP数据报的丢失不可避免。应用程序不知道其输入队列什么时候会溢出,只能有UDP对超出数据报进行丢弃处理。同时,不会发挥任何消息告诉客户其数据报被丢弃。大多数UDP服务器在创建UDP端点时都使其本地IP地址具有通配符的特点。这表明进入的UFP数据报如果其目的地为服务端端口,那么任何本地接口均可接收到它。大多数系统允许UDP端点对远端地址进行限制。下面是UDP服务器本身可以创建的三类地址绑定:在所有情况下,lport指的是服务器有名端口号,localIP必须是本地接口的IP地址。表中这三行的排序是UDP模块在判断用哪个端点接收数据报时所采用的顺序。最为确定的地址(第一行)首先被匹配,最不确定的地址(最后一行IP地址带有两个星号)最后进行匹配。当UDP数据报到达的目的IP地址为广播地址或多播地址,而且在目的IP地址和端口号处有多个端点时,就向每个端点传送一份数据报的复制(端点的本地IP地址可以含有星号,它可匹配任何目的IP地址)。但是,如果UDP数据报到达的是一个单播地址,那么只向其中一个端点传送一份数据报的复制。选择哪个端点传送数据取决于各个不同的系统实现。UDP是一个简单协议。它想用户进程提供的服务位于IP层之上,包括端口号和可选的校验和,我们用UDP老检查校验和并观察分片是如何进行的。 当系统接收IP数据报的速率超过这些数据报被处理的速率时,系统可能发送ICMP源站抑制差错报文。使用UDP时很容易产生这样的ICMP差错。

ip数据报的协议字段怎么看
这个协议字段就是说明了该IP数据报使用了何种协议,(或者说来自上面的运输层使用的什么协议),也就便于接收IP数据报的接收方知道将这个IP上交给谁来处理 常见协议的对应字段值:ICMP1IGMP2TCP 6UDP17OSPF 89 希望对你有帮助o(∩_∩)o
这个协议字段就是说明了该IP数据报使用了何种协议,(或者说来自上面的运输层使用的什么协议),也就便于接收IP数据报的接收方知道将这个IP上交给谁来处理 常见协议的对应字段值:ICMP1IGMP2TCP 6UDP17 OSPF 89

如何判断一个IP数据报是TCP还是UDP报文?
协议字段(报头检验和前面那个),其值为6,则为TCP,其值为17,则为UDP。
使用wireshark等工具抓包,直接可以看到是tcp还是udp
抓包看呀

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