手机app测试流程和方法(app功能测试流程)

      最后更新:2023-06-27 13:15

      如何制作移动app测试方案及详细流程?

      1.首先是测试 资源确认及准备 (1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员 TestBird
      首先是测试 资源确认及准备(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备。测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用。(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求。(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配。(2)OS版本的兼容。(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作。(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试。性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势。(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等。稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员塞班平台Symbian^3: 是塞班目前最新的操作系统,最新版本代号anus,相对于S60系统,使用电容屏,支持多点触控,对大型3D游戏有更好的支持,整体运行更加流畅。包括诺基亚N8|C7|E7|X7等机型。S60 V3:Symbian 60操作系统的第三版,是S60系列目前使用最广泛的智能手机操作系统.包括诺基亚N96|N95|N93|N92|N91|N86|N85|N83|N82|N81|N73|E71等机型.S60 V5:Symbian 60操作系统的第五版,也是S60系列目前最新的版本.s60v5有相比s60v3更强的智能性和更强的硬件支持性.同时在GUI(操作系统交互界面)方面也是迄今为止塞班除UIQ以外最漂亮的.包括诺基亚X6|N97 |5800|553xm等机型.S60 V2:Symbian 60操作系统的第二版.包括诺基亚N90|N72|N70|7610|668|6681|6680|6670|663等机型.S60 V1:Symbian 60操作系统的第一版.包括诺基亚N-GageQD|N-Gage|7650|3660|3650|3620机型.UIQ3.0:Symbian UIQ是基于Symbian智能系统的操作界面之一,UIQ界面上可支持手写操作.UIQ 3.0是通过索尼爱立信P990首发的.UIQ2.0:Symbian UIQ是基于Series智能系统的操作界面之一,UIQ界面上可支持手写操作.UIQ 2.0是通过索尼爱立信P800首发的.S40 v2:Series 40操作系统的第二版.包括诺基亚7500|7380|7360|7270|7260|6822|6230i|6230|6170|6125|6103|6102|6101等机型.S40 v3:Series 40操作系统的第三版.包括诺基亚8600Luna|7610Supernova|7510Supernova|7510a|7373|7370|7212c|7070Prism|7020|6700c等机型.S40 v5:Series 40操作系统的第五版.包括诺基亚8800Sapphire Arte|8800 Diamond Arte|8800 Carbon Arte|7310Supernova|7210Supernova|6600fold|等机型.S40V6:Series 40系统的第六版。支持ovi商店和ovi地图,以及WIFI和GPS。UI和S60大致相同。
      1.首先是测试 资源确认及准备(1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员。
      1.首先是测试 资源确认及准备 (1)产品需求文档,产品原型图 ,接口说明文档及设计文档应该齐全(2)测试设备及测试工具 的准备:IOS和Android的不同年版本的真机,以及测试相关工具的准备2.测试用例的设计及评审(1)根据产品需求文档,产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例(2)测试用例评审,修改与完善,评审过后着手进入正式测试阶段3. UI测试(1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户需求(2)测试过程一切以效果图为准,若用户体验方面有建议,先以邮件的形式 与产品经理确认,确认通过后,可以正式的发出用户体验方面的问题4.功能测试(1)APP功能测试主要依据编写的功能 测试用例进行软件功能的遍历(2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装,卸载,运行测试 ,异常处理(包括网络 突然中断或者网速 过慢,机器内存不足等异常情况的处理 )5.中断测试(1)软件运行 过程中接电话,收短信,锁屏,闹铃,充电,收到通知提醒后在 使用软件,软件任可以 正常运行(2)运行软件时由前台切换到后台,再切换回前台 仍能继续运行6.兼容性及适配器测试(1)硬件的适配 :不同手机 厂商,硬件 性能,不同屏幕大小的适配(2)OS版本的兼容(3)不同屏幕分辨率的适配:移动端设备的屏幕分辨率多种多样 ,如果 app没有做合适的处理可能会显示不好,甚至影响功能的操作(4)兼容性测试必须放在 一定数量的真机上运行 ,由于真机类型较多,兼容性测试 的时候可以选取典型的几种运用较多的真机进行兼容性测试7.性能测试(1)客户端性能测试注重安装卸载时间,启动时间,页面加载时间,主要功能占用的床铺,内存,流量,耗电量 等,以及与同类产品相比较是否具有优势(2)至于服务器端的性能,主要利用接口对服务器进行加压,重点关注相应时间,吞吐量,并发数,事务通过率等8.稳定性测试(1)安卓app的稳定性常常使用 monkey进行测试,通过随机事件流模拟个人操作,对检查程序的内存溢出,空指针有很大的作用9.检测分析及测试报告输出以上各种形式的APP测试结束后,应该形成完整的分析及报告文档,输出给相关人员 TestBird
      如何制作移动app测试方案及详细流程?

      手机软件测试的基本流程?

      手机软件测试的基本流程:1、需求分析阶段:阅读需求,理解需求,分析需求点,参与需求评审会议。2、测试计划阶段:主要任务就是编写测试计划,参考软件需求规格说明书,项目总体计划,内容包括测试范围,进度安排,人力物力分配,整体测试策略的制定。3、编写测试用例:适当的了解设计,搭建测试用例框架,根据需求和设计编写测试用例。4、测试执行阶段:搭建环境准备数据,执行预测试然后进入正式测试(系统测试、回归测试、交叉测试、自由测试),bug管理直到测试结束。5、输出测试报告:输出测试报告,确认是否可以上线。扩展资料软件测试方法1、动态测试计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。2、黑盒测试黑盒测试,顾名思义即为将软件测试环境模拟为不可见的“黑盒”。通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试。3、白盒测试白盒测试相对于黑盒测试而言具有一定透明性,原理为根据软件内部应用、源代码等对产品内部工作过程进行调试。测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,最大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。
      手机软件测试和电脑软件测试基本会死大同小异的,相对于电脑软件来说,手机软件测试相对程序要简单一些。以下是我总结的几点比较关键的几点。1. 需求评审(是否合理、是否和设计相符、)2. 测试计划(测试的人、测试工具、测试的时间)3. 测试设计(测试的用例设计最为重要)4. 进行测试,记录测试信息(分点进行测试)5. 测试报告(提交测试出现的问题,bug、与设计不符等问题)6. 跟踪问题(问题是否已经解决优化)7. 发布产品(回归测试)8. 测试总结软如果还是不太清楚可以看一下流程图,先了解测试的原理。
      手机软件测试其实分很多种。 比如说,集成版上的IT测试,对日的事业者测试,ST(系统)测试,还有协议测试(一般针对3G手机的多媒体画质和视频电话),底层的基站相关的测试,各种外联设备(电压,电流,模拟器)相关的测试。还就是FT,FT大多数翻译成场测。每一种测试的流程都是不同的。但是基本的流程如下:1.测试需求分析2.测试计划/测试用例书写3.测试环境搭建,测试数据准备以及测试执行4.测试反馈。一般指测试过程中发现异常,进行缺陷分析定位,然后和相关的开发人员进行对应,最后促使问题得到解决的过程。(测试faxianbug->评估提交bug->开发人员bug定位解决,与开发人员针对bug进行沟通,再现->bug修复之后的再测试,确定bug修复。)5.测试项目结束后的总结分析(有的是没有这个环节的)6.回归测试,所有测试结束之后,在版本提交之前必须进行的。测试过程中很注重的几点是:第一,要理解需求,不理解需求,不明白功能,测试无从谈起。第二,设计测试用例要用心到位,测试是设计出来的,不是凭空臆测的。 第三,测试过程中的沟通和报告。包括自己不懂得业务,如何去向成手或者Leader学习业务,包括测试过程中对于不明白的功能的理解,不正常的现象的分析,bug提交前后和开发人员之间的交流等。
      1、 首先是测试资源确认及准备 2、 测试用例的设计与评审3、 UI测试4、 功能测试5、 中断测试6、 兼容性及适配测试7、 性能测试8、 稳定性测试 9、 测试分析及测试报告输出
      跟着需求走,需求来了就写用例,开发完了就做测试呗
      手机软件测试的基本流程?

      简述一下手机软件测试项目名称和测试步骤

      手机软件的项目名称一般就是app的名字或者由公司统一规范叫什么名字,例如:百度贴吧的app项目启动时项目名称就是“百度贴吧”。 测试步骤就是一个测试用例具体的操作步骤,例如:app登陆的步骤:1、打开app,2、输入用户名(XXXX),密码(123456)点击登陆,3、检查登陆是否成功(验证点)
      简述一下手机软件测试项目名称和测试步骤

      开发一个手机APP都有哪些步骤?说一下制作流程

      开发一个手机APP都有哪些步骤?说一下制作流程 1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。2.功能做软件致---电---幺伍扒---幺幺叁叁---驷柒驷驷设计—APP项目概要设计第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。3. 功能做软件致---电---幺伍扒---幺幺叁叁---驷柒驷驷实现—APP项目打码阶段APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。4.测试—APP项目大家评把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。5.APP项目完成, 把APP投放市场在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。6、营销推广手机APP软件 专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。
      1. 首先我们需要制定一个方案,关于APP需要有哪些功能,然后计算预算,工期等一系列问题。2.方案制定好了之后,开始设计界面。界面设计包括所有页面的排版,推荐用pr,比较方便。而且还可以预览点击效果。3.界面设计好了之后,开始开发程序,实现功能。4.这边程序开发的过程中,我们还需要进行苹果开发者计划的申请,如何申请苹果开发者账号,这里就不多说了。如需要上传Android版安装包,需要注册对应的Android应用中心开发者账号,流程一样。5.苹果开发者计划申请下来大概需要半个月时间,这段时间过后,基本上程序也开发完了,然后我们就可以打包上传iOS安装包到AppStore了。6.上传之后,到应用中心下载安装包,安装就可以。 望采纳!
      开发一个手机APP都有哪些步骤?说一下制作流程

      如何做好app的测试工作?测试流程中都包含哪些方面?

      腾讯有个平台可以实现适配兼容、服务器压力、性能测试、弱网络、耗电量测试等等,挺全面的。WeTest腾讯质量开放平台,本人亲测过体验还不错。下面说一下测试一个App具体包括哪些方面,以及每个方面的关键点。测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值?本文将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试app时的各种考虑。本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度。本文是基于我的工作经验而写的,作为一名敏捷软件开发团队的测试经理,我一心投入测试工作。在与其他app测试专家交流的过程中,我深刻了解到app测试工作的困难。在日常工作的摸索中,我将如何做好app的测试归结为如下内容。(1)   非功能测试app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。(2)   功能测试每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。(3)   客户端性能测试一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。(4)   适配兼容测试市面上目前存在的移动设备五花八门,下图列出过去12个月的移动设备品牌占比情况。App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试需要检查的项主要有以下几点:(a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;(b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:(a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;(b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;(c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;(d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;腾讯WeTest这个产品可以实现多款热门机型的适配兼容测试。(5)   弱网络测试App在使用的过程中,难免会遇到弱网络环境,例如在公车上、在地铁里。在这种情况下,常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致应用中出现丢包。作为一个测试人员,我们要对app在上线前做一定场景的弱网络环境模型,并查看app在弱网络环境下是否存在某些未知的问题。下面是我们常用的弱网络环境场景:(a) 3G弱网络信号场景模拟;(b) 市区低速移动场景模拟;(c) 郊区高速移动场景模拟;(d) 请求回应超时_上行超时场景模拟;(e) 请求回应超时_下行超时场景模拟;(f) 网络抖动场景模拟;这个工具也可以解决(6)   耗电量测试App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。(7)   协议测试模拟客户端直接发送协议包给服务器,看看服务器是否有一定的校验,认不认客户端发过来的数据。协议测试,主要是为了处理用户发送恶意协议到服务器,骗过服务器的校验。(8) 安全测试App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。(9) 服务器性能测试服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。这个可以在WeTest入口预约。(10) 服务器容灾测试服务器容灾测试,主要指某个服务进程奔溃掉后,是否具有自行恢复能力。比如游戏逻辑进程消失后,是否会自动拉起;memcached崩溃时,是否会重新启动,是否会对所有玩家有影响。这些都是app测试过程中需要考虑的因素。(11) 中断测试针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。(12) 上线后期的舆情跟踪新的app上线后,用户对此应用的评价,存在哪些测试期间未察觉的Bug,论坛上对于该应用热门的帖子有哪些,应用商店中该应用的口碑如何等,都是app在上线后,测试人员需要关注的点。若需要测试期间未发现的Bug,需要新测试服进行确认并根据该问题的修复。很高兴看到腾讯在研发生产资料,而不是产品,好的企业应该积累出自己的工具链,并造福生态圈!最后祝大家都能把手下的app测试工作做好!
      什么呀!我没听清
      如何做好app的测试工作?测试流程中都包含哪些方面?

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