最后更新:2021-11-17 09:37:56 手机定位技术交流文章


由于不提供额外输送量的成本包含在传输量中,传播速度是每秒GT/s,而不是每秒Gbps。 PCIe 1.x和PCIE 2.x使用了8b/10b编码技术,导致使用原有频道容量的20%(=2/10)。
GT/s 是 Giga Transaction Per second的缩略语。 重点是描述物理层通信协议的速度特征, 它无法与连接宽度等连接。
Gbps 是 Giga Bits per second (Gbps) 的缩略语。 GT/s 和 Gbps 之间没有比例转换联系 。
计算 PCIe 输送量(可用带宽)的方法:
传输率 * 编码算法 = 投
例如,PCI-e2.0协议支持5.0 GT/s,即0协议中的每一条通道允许每秒传输5G Bits;这并不意味着PCIE 2。
为什么这样想?由于PCIe 2. 0, 物理圈协议有一个 8b/10b 编码方案。 这意味着对于每传送8Bits, 就必须提供10Bits; 额外的两个Bits对顶层没有用处 。
另一方面,PCIe 2.Lane允许每0份协议的通过量为5* 8 / 10 = 4 Gbps = 500 MB/s。
2. 0x8的频道可用带宽为4 * 8 = 32 Gbps = 4 GB/s。
同理,
PCI-e3.0 协议提供8.0 GT/s,允许每个巷道每第二次传输8G位元。
在PCIe 3.0中,物理圈协议采用了128b/130b的编码方法。 这表明每转移128位元,就需要130位元。
3.0项协定的每一项均得到8* 128 / 130 = 7.877 Gbps = 984.6 MB/s的支持。
3. 带宽为7.877 * 16 = 126.031 Gbps = 15.754 GB/s。
这样就可以计算上表中的数据。

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