网页通过TCP/IP协议发送数据,怎么做?
TCP/IP这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层、传输层、互联层和网络接口层。 网络接口层模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。互联层互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。这里有四个互联协议:网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。传输层传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。两个传输协议:传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。应用层应用程序通过这一层访问网络。网络接口技术IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。串行线路协议TCP/IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。(是不是我们平时把它称之为异步通信,对于要拿LINUX提供建立远程连接的朋友应该多研究一下这方面的知识)?IP是一个无连接的协议,主要就是负责在主机间寻址并为数据包设定路由,在交换数据前它并不建立会话。因为它不保证正确传递,另一方面,数据在被收到时,IP不需要收到确认,所以它是不可靠的。有一些字段,在当数据从传输层传下来时,会被附加在数据包中,我们来看一下这些字段:源IP地址:用IP地址确定数据报发送者。目标IP地址:用IP地址确定数据报目标。协议:告知目的机的IP是否将包传给TCP或UDP。检查和:一个简单的数学计算,用来证实收到的包的完整性。TTL生存有效时间:指定一个数据报被丢弃之前,在网络上能停留多少时间(以秒计)。它避免了包在网络中无休止循环。路由器会根据数据在路由器中驻留的时间来递减TTL。其中数据报通过一次路由器,TTL至少减少一秒。根据我们前面提到关于ARP的知识,如果IP地址目标为本地地址时,IP将数据包直接传给那个主机;如果目标地址为远程地址的话,IP在本地的路由表中查找远程主机的路由(看来好象我们平时拨114一样)。如果找到一个路由,IP用它传送数据包。如果没找到呢,就会将数据包发送到源主机的缺省网关,也称之为路由器。(很多时候一直在搞网关和路由器的定义,其实我觉得在学的时候不一定死抠概念,现在硬件和软件结合的产品越来越多了,一时很分清的,只要我们运用的时候可以解决实际问题嘛。)这样当路由器收到一个包后,该包向上传给IP:(1)如果交通阻塞(听起来蛮可怕的),包在路由器中停滞,TTL至少减1或更多。要是它降到0的话,包就会被抛弃。(2)如果对于下一网络来说包太大的话,IP会将它分割成若干个小包。(3)如果包被分解,IP为每个新包制造一个新头,其中包括:一个标志,用来显示其它小包在其后;一个小包ID,用来确定所有小包是一起的;一个小包偏移,用来告诉接收主机怎么重新组合它们。(4)IP计算一个新的检验和。(5)IP获取一个路由的目标硬件地址。(6)IP转发包。在下一主机,包被发送到TCP或UDP。每个路由器都要重复该过程。直到包到达最终目的地。当包到达最终目的地后,IP将小包组装成原来的包。TCP是一种可靠的面向连接的传送服务。它在传送数据时是分段进行的,主机交换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据被作为无结构的字节流。通过每个TCP传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。如果一个分段被分解成几个小段,接收主机会知道是否所有小段都已收到。通过发送应答,用以确认别的主机收到了数据。对于发送的每一个小段,接收主机必须在一个指定的时间返回一个确认。如果发送者未收到确认,数据会被重新发送;如果收到的数据包损坏,接收主机会舍弃它,因为确认未被发送,发送者会重新发送分段。端口SOCKETS实用程序使用一个协议端口号来标明自己应用的唯一性。端口可以使用0到65536之间的任何数字。在服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。套接字套接字在要领上与文件句柄类似,因为其功能是作为网络通信的终结点。一个应用程序通过定义三部分来产生一个套接字:主机IP地址、服务类型(面向连接的服务是TCP,无连接服务是UDP)、应用程序所用的端口。TCP端口TCP端口为信息的传送提供定地点,端口号小于256的定义为常用端口。TCP的三次握手TCP对话通过三次握手来初始化。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步;告诉其它主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。我们来看看这三次握手的简单过程:(1)初始化主机通过一个同步标志置位的数据段发出会话请求。(2)接收主机通过发回具有以下项目的数据段表示回复:同步标志置位、即将发送的数据段的起始字节的顺序号、应答并带有将收到的下一个数据段的字节顺序号。(3)请求主机再回送一个数据段,并带有确认顺序号和确认号。TCP滑动窗口 TCP滑动窗口用来暂存两台主机间要传送的数据,有点类似CACHE。每个TCP/IP主机有两个滑动窗口:一个用于接收数据,另一个用于发送数据。
可以直接下载我们的.兔子。动态、静态IP转换器可以实现单窗口,单页面,单IP使用的哦 先选择软件上面的线路连接连上之后IP地址发生改变全国各地城市IP地址都有 手机电脑和模拟器都可使用

如何给某个IP发送消息???
查看局域网其他人IP,可以使用arp -a 查看net send IP 信息可以给相应IP发送信息。 你说要具体发送信息给某个人,就要看你们网管有没有记录了,具体IP和mac的绑定表,然后查找到对应关系,就可以知道IP属于某个人,就可以指定发送到某人了。如果有防火墙开启可能会导致发送失败。
开始,运行,输入cmd,然后输入命令net send ip地址 和信息,然后回车即可。
命令行里输入net send ComputerName/IPaddr “msg body”,前提是消息服务两台机器都开了。 如果对方关闭了消息服务,还有个办法就是植入木马或是安装IM软件。
首先在系统中启动messenger服务页面.然后运行命令行里面敲:net send.最后写上IP输入内容. IP的形成:网站的ip地址通常不止一个 在不同的地域有不同的服务器 有不同的ip地址我们可以通过百度IP查看本地自己IP也可运程得到别人ip地址.
radmin 软件查看网络中的任何有ip地址的电脑。需要对方开相应的端口才可以。 通过这个软件可以下载和上传文件。发送消息。

IP协议基本知识
IP 协议是基于 IP 地址将数据包发送给目的主机,能够让互联网上任何两台主机进行通信。他位于七层通信协议中的第三层(网络层)。网络层的主要作用是实现终端节点之间的通信。这种终端节点之间的通信,也叫点对点通信。主机:配置有IP地址,不进行路由控制的设备。路由器:既有IP地址又具有路由控制功能的设备。节点:主机和路由器。数据链路层实现两个直连设备之间的数据传输,网络层的IP协议实现没有直连的两个网络之间的数据传输。在TCP/IP通信中使用IP地址识别主机和路由器。IP地址是逻辑地址,需要手工配置或自动获取,为了保证正常通信,每个设备必须配置IP地址。IP地址由网络号(网段地址)和主机号(主机地址)两部分组成。IP 地址分为四类,分别是 A类、 B类、 C类、 D类(还有一个保留的E类)。A类IP地址是首位以“ 0 ”开头的地址。从第1位到第8位是它的网络号,网络号的范围是 0 ~ 127 。其中0和127属于保留地址,减去两个保留地址,因此有126个可用的A类地址。B类IP地址是前两位以“ 10 ”开头的地址。从第1位到第16位是它的网络号,网络号的范围是128.0 ~ 191.255 。其中128.0和191.255属于保留地址,减去两个保留地址,因此有16382个可用的B类地址。C类IP地址是前三位以“ 110 ”开头的地址。从第1位到第24位是它的网络号,网络号的范围是192.0.0 ~ 223.255.255 。其中192.0.0和223.255.255属于保留地址,减去两个保留地址,因此有2097150个可用的C类地址。D类IP地址是前四位以“ 1110 ”开头的地址。从第1位到第32位是它的网络号,网络号的范围是 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 。D类地址没有主机号,用于组播。当主机号全为 0 时,表示的是网段地址,非主机地址。当主机号全为1时是广播地址,也不是主机地址。因此在分配IP地址过程中,需要排除这两个地址。例如一个C类地址192.168.1.0/24最多只有254个可用主机地址,而不是256个(192.168.1.0和192.168.1.255保留)。例如:一个 B 类主机地址172.20.1.100的广播地址是 172.20.255.255。组播使用 D 类地址。因此 IP 地址前四位是“ 1110 ”开头的,就是组播地址。剩下的 28 位就是组播的组编号。组播的地址范围是 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 ,其中 224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 既可以在同一个网段内实现组播,又可以跨网段给全网所有组员发送组播包。解决 IP 地址浪费问题,除了使用子网掩码,还使用了 CIDR 和 VLSM 技术。CIDR ,即无类域间路由,采用任意长度分割 IP 地址的网络号和主机号。它有两个作用:把多个网段聚合到一起,生成一个更大的网段。汇总路由表 IP 地址,分担路由表压力。CIDR 是主机号向网络号借位,目的是把几个网络汇总成一个大的网络,增加子网主机数量。VLSM ,即可变长子网掩码,它可以对 A 、 B 、 C 类地址再进行子网划分,以达到充分利用 IP 地址的目的。VLSM 是网络号向主机号借位,目的是把一个标准的网络划分成几个子网,减少子网主机数量。IP 地址分为公网地址和私有地址。公网地址是在互联网上使用的,私有地址是在局域网中使用的。公网地址由 Internet NIC 负责分配,通过它直接访问互联网。私有地址是一段保留的 IP 地址。只在局域网中使用,无法在互联网上使用。但是私有地址可以通过 NAT 技术,将私有地址转换为公网地址接入互联网。IP路由是设备根据IP地址对数据进行转发的操作。当一个数据包到达路由器时,路由器根据数据包的目的地址查询路由表,根据查询结果将数据包转发出去,这个过程就是IP路由。路由表的生成方式有两种:一种是手动设置,也叫静态路由。另一种是路由器之间通过交换信息自动刷新,也叫动态路由。只要确定了IP地址,就可以向这个目标地址发送IP数据报文。但是在进行实际通信时,还要知道每个IP地址所对应的MAC地址。地址解析协议,简称ARP协议。是根据目的设备的IP地址来查询对应 MAC 地址的协议。当主机A向同一个网段内的主机C发送数据,但是不知道主机C的MAC 地址。ARP请求:主机A以主机C的IP地址为目的IP地址,以广播MAC地址为目的MAC地址,在同网段内发送这个广播报文,这个报文就叫ARP请求报文。二层交换机不查看IP地址,根据目的MAC地址将报文除接收端口外的所有端口发送。1)主机A使用主机C的IP地址查询ARP,ARP发现主机C不在同一个网段,需要通过默认网关(即默认路由的下一跳地址),但是没有网关MAC地址。2)主机A先将发送给主机C的数据放入缓存中,然后发送ARP请求报文,主机A以网关IP地址为目的IP地址发送ARP广播请求报文。3)路由器收到ARP广播请求报文后,将主机A的MAC地址和对应端口添加到自己的 MAC表中,然后查看目的IP地址发现是请求自己的MAC地址,于是单播发送ARP响应报文。4)主机A收到ARP响应报文后,将发送给主机C的数据封装网关MAC地址为目的 MAC地址进行发送。5)路由器收到报文后,查看目的IP地址,是发送给主机C的,于是查询路由表从相应端口发送数据。由于没有主机C的MAC地址,路由器发送ARP请求报文,源MAC地址和源IP地址替换为发送端口的MAC地址和IP地址。6)主机C收到ARP请求报文后,添加路由器的端口和MAC地址到MAC地址表,单播发送ARP响应报文。7)路由器收到主机C的MAC地址后,将其添加到MAC地址表中。将主机A发送给主机 C的报文重新封装,以自己的MAC地址为源MAC地址,以主机C的MAC地址为目的 MAC地址,发送给主机C。8)主机C收到主机A发送的数据,发送过程结束。当主机C向主机A发送回复报文时,同主机A向主机C发送数据的步骤一致。如果ARP请求是从一个网络的主机发往同一网段却不在同一物理网络上的另一台主机,那么连接它们的具有代理ARP功能的设备就可以回答该请求,这个过程称作代理 ARP 。免费ARP是一种特殊的ARP请求,它并非通过IP找到对应的MAC地址,而是当主机启动的时候,发送一个免费ARP请求,即请求自己的IP地址的MAC地址。与普通ARP请求报文的区别在于报文中的目标IP地址。普通ARP报文中的目标IP地址是其它主机的IP地址;而免费ARP的请求报文中,目标IP地址是自己的IP地址。免费ARP有以下一些作用:1)起到一个宣告作用。它以广播的形式将数据包发送出去,不需要得到回应,只为了告诉其它主机自己的IP地址和MAC地址。2)与普通ARP请求报文的区别在于报文中的目标IP地址。普通 ARP 报文中的目标 IP 地址是其它主机的IP地址;而免费ARP的请求报文中,目标IP地址是自己的IP地址。3)可用于更新其它主机的 ARP 缓存表。如果该主机更换了网卡,而其它主机的 ARP缓存表仍然保留着原来的MAC地址。这时,通过免费的ARP数据包,更新其它主机的ARP缓存表。IP提供尽力而为的服务,指为了把数据包发送到目的地址尽最大努力。它并不做对端目的主机是否收到数据包的验证,无法保证服务质量。ICMP(互联网控制消息协议)是提供这类功能的一种协议。ICMP的主要功能包括,确认IP包是否成功送达目的地址,通知发送过程中IP包被丢弃的原因。ICMP报文像TCP/UDP 一样通过IP进行传输,但是ICMP的功能不是传输层的补充,应该把它当做网络层协议。ICMP头部封装字段如下图。通过类型字段和编码字段的取值判断这个ICMP消息的类型。常见的ICMP消息所对应的类型和编码值如下图。ping工具就是通过 ICMP 消息测试网络层连通性的。源主机发出 Echo request 消息,目的主机回应 Echo reply 消息,则两台主机间的网络层通信正常。也可以通过 ping命令来判断目标主机是否启用。

TCP/IP协议 怎么用JAVA发送和接收二进制数据 要具体实例
1.TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。 2.信息编码:首先是Java里对基本整型的处理,发送时,要注意:1)每种数据类型的字节个数;2)这些字节的发送顺序是怎样的?(little-endian还是big-endian);3)所传输的数值是有符号的(signed)还是无符号的(unsigned)。具体编码时采用位操作(移位和屏蔽)就可以了。具体在Java里,可以采用DataOutputStream类和ByteArrayOutputStream来实现。恢复时可以采用DataInputStream类和ByteArrayInputStream类。其次,字符串和文本,在一组符号与一组整数之间的映射称为编码字符集(coded characterset)。发送者与接收者必须在符号与整数的映射方式上达成共识,才能使用文本信息进行通信,最简单的方法就是定义一个标准字符集。具体编码时采用String的getBytes()方法。最后,位操作。如果设置一个特定的设为1,先设置好掩码(mask),之后用或操作;要清空特定一位,用与操作。3.成帧与解析成帧(framing)技术解决了接收端如何定位消息的首位位置的问题。如果接收者试图从套接字中读取比消息本身更多的字节,将可能发生以下两种情况之一:如果信道中没有其他消息,接收者将阻塞等待,同时无法处理接收到的消息;如果发送者也在等待接收端的响应消息,则会形成死锁(dealock);另一方面,如果信道中还有其他消息,则接收者会将后面消息的一部分甚至全部读到第一条消息中去,这将产生一些协议错误。因此,在使用TCP套接字时,成帧就是一个非常重要的考虑因素。有两个技术:1.基于定界符(Delimiter-based):消息的结束由一个唯一的标记(uniquemarker)指出,即发送者在传输完数据后显式添加的一个特殊字节序列。这个特殊标记不能在传输的数据中出现。幸运的是,填充(stuffing)技术能够对消息中出现的定界符进行修改,从而使接收者不将其识别为定界符。在接收者扫描定界符时,还能识别出修改过的数据,并在输出消息中对其进行还原,从而使其与原始消息一致。2.显式长度(Explicit length):在变长字段或消息前附加一个固定大小的字段,用来指示该字段或消息中包含了多少字节。这种方法要确定消息长度的上限,以确定保存这个长度需要的字节数。接口:Java代码import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;public interface Framer {void frameMsg(byte [] message,OutputStream out) throws IOException;byte [] nextMsg() throws IOException;}定界符的方式:Java代码import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.EOFException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;public class DelimFramer implements Framer {private InputStream in;//data source;private static final byte DELIMTER=(byte)'n';//message delimiterpublic DelimFramer(InputStream in){this.in=in;}@Overridepublic void frameMsg(byte[] message, OutputStream out) throws IOException {//ensure that the message dose not contain the delimiterfor(byte b:message){if(b==DELIMTER)throw new IOException("Message contains delimiter");}out.write(message);out.write(DELIMTER);out.flush();}@Overridepublic byte[] nextMsg() throws IOException {ByteArrayOutputStream messageBuffer=new ByteArrayOutputStream();int nextByte;while((nextByte=in.read())!=DELIMTER){if(nextByte==-1){//end of stream?if(messageBuffer.size()==0){return null;}else{throw new EOFException("Non-empty message without delimiter");}}messageBuffer.write(nextByte);}return messageBuffer.toByteArray();}}显式长度方法: Java代码import java.io.DataInputStream;import java.io.EOFException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;public class LengthFramer implements Framer {public static final int MAXMESSAGELENGTH=65535;public static final int BYTEMASK=0xff;public static final int SHOTMASK=0xffff;public static final int BYTESHIFT=8;private DataInputStream in;// wrapper for data I/Opublic LengthFramer(InputStream in) throws IOException{this.in=new DataInputStream(in);}@Overridepublic void frameMsg(byte[] message, OutputStream out) throws IOException {if(message.length>MAXMESSAGELENGTH){throw new IOException("message too long");}//write length prefixout.write((message.length>>BYTEMASK)&BYTEMASK);out.write(message.length&BYTEMASK);//write messageout.write(message);out.flush();}@Overridepublic byte[] nextMsg() throws IOException {int length;try{length=in.readUnsignedShort();}catch(EOFException e){//no (or 1 byte) message;return null;}//0<=length<=65535;byte [] msg=new byte[length];in.readFully(msg);//if exception,it's a framing error;return msg;}}
用java socket,这是封装好的tcp/ip API,然后用数据流,之间就可以相互传递字节数组了

如何向指定IP指定端口发送指定的数据包
其实计算机内数据都是通过机器语言传递的,因此都为2进制.所谓传16进数据,不过在接收端转换回来. 易语言中好象有个正则表达式支持库提供转换命令,你在工具_支持库管理_把正则表达式支持库勾上.
在192.168.23.53和192.168.23.55的设备中各加入一个Winsock控件,然后学习Winsock编程就可以了。可以实现自动接收数据。
ping -t IP地址 就行了啊。 用工具也行啊
发现很多网友出现跟我一样的情况,在一个英文网站上跟“Upnp”这个协议联系上了,这下我明白了,因为我在ADSL路由器上开了UPnp服务,而这个服务会用SSDP(简单服务发现协议)就是用239.255.255.250的多播地址端口1900来发现UPnp服务,问题的答案就出来了。 现附上Upnp服务的概述:用于 UPnP 的网络媒体UPnP 使用标准的 IP 协议集,从而保持了网络媒体的不可知性。UPnP 网络设备可以使用任何通讯媒体连接,包括无线频率(RF,无线)、电话线、IrDA、以太网以及 IEEE 1394。换言之,任何可以和网络设备一同使用的媒体都可以启用 UPnP。唯一要关心的可能是使用的媒体是否支持目标用途所要求的带宽。 UPnP 使用开放的标准协议,如 TCP/IP、HTTP 和 XML。但是,由于多种原因(包括成本、技术要求或兼容支持),其它的技术也可能与网络设备一起被使用。这些包括网络技术,如 HAVi、CeBus、LonWorks、EIB 或 X10。通过 UPnP 网桥或代理,这些技术也可以加入到 UPnP 网络中。包含桥接设备的 UPnP 网络看起来可能如下图所示。原来我回来后先把路由器的UPnP 开了,因为他大多时候可以显示局域网中的一些连接.比如 迅雷等.等我回过神来一看,我晕,上面都显示了是 路由器 SERVER: TP-LINK Router, UPnP/1.0...太依赖网络了..不过也清楚了 把路由器上的UPNP服务给关了!

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