一个tcp连接总是(TCP建立连接由哪一方发起)

      最后更新:2023-07-07 19:32

      通过netstat –an查看主机上的TCP连接状态时,发现某个连接的状态一直是CLOSE_WAIT,请解释这个状态的含义

      CLOSE_WAIT 表示已经关闭,处于侦听状态的网络连接(一有需要会立即连接); 补充:这是查看本机网络连接状态的命令,标记为ESTALISHED 的,就是已经建立的网络连接;TIME-WAIT 表示等待连接的网络连接;CLOSE_WAIT 表示已经关闭,处于侦听状态的网络连接(一有需要会立即连接); TCP UDP表示网络协议类型;
      通过netstat –an查看主机上的TCP连接状态时,发现某个连接的状态一直是CLOSE_WAIT,请解释这个状态的含义

      tcp连接plc经常中断

      使用TCP/IP协议连接PLC时如果经常出现通讯中断的情况,那么就要做出如下检查,以确定问题所在。首先,检查网络连接线的好坏,从外观上判断其是否有破损,挤压,或其它损坏现象,若直观查看无法判断最好使用测线仪进行测试,这样更为准确。其次,检查电脑网卡,系统是否有报警故障,网卡运行是否正常,电脑主机是否有腐蚀,灰尘等环境因素造成的系统运行卡顿。最后,通过网络测试查看数据发送和接收的速度,并且要查看周围是否有其他网络干扰情况
      发生通讯问题时,最好在线监视下TCP_CONNECT、TCP_SEND、TCP_RECV 指令的Error、Status参数值,来判断故障原因 通讯示例文档:补充:9表示:TCP_CONNECT、ISO_CONNECT 或 UDP_CONNECT 指令正使用此连接 ID 执行。 plc与上位机tcp通讯,那plc一般是做服务器、被动连接,TCP_CONNECT的Req接常ON信号(不要加上|P|用脉冲触发),Active接常OFF信号。
      通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定...方法2:TCP的KeepAlive保活机制 因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包,代码较多 且稍显复杂,而利用TCP/IP协议层为内置的KeepAlive功能来实现心跳功能则简单得多。
      tcp连接plc经常中断

      我的tcp/ip协议的局域网聊天程序,总是无法连接,大神求解

      // tcpTest.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")void main(){sockaddr_in tcp;SOCKET s;int port = 5001;SOCKET s1;char ipp[16] = {"0"};int len;char rec[100];char sen[100];int isockErr;sockaddr_in tcpaddr;//打开winsockWORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData)!=0){printf("初始化错误!n");system("pause");return;}else{printf("初始化正确!n");}if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested){WSACleanup();system("pause");return;}s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);tcp.sin_family=AF_INET;tcp.sin_port=htons(port);tcp.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);if(bind(s,(LPSOCKADDR)&tcp, sizeof(tcp))==SOCKET_ERROR){printf("绑定错误!");system("pause");return;}else{printf("绑定完成!n");//system("pause");}if(listen(s,3)==0){printf("listen成功!n");}else{printf("listen失败!n");}len = sizeof(tcpaddr);s1 = accept(s,(LPSOCKADDR) &tcpaddr , &len);//这里错误比较严重。while(1){recv(s1,rec,100,0);printf("%sn",rec);printf("fu师长:n");memset(sen, 0, 100);gets(sen);send(s1,sen,strlen(sen),0);//printf("%sn",sen);}closesocket(s);//关闭WSACleanup();//释放资源的操作 }
      有点复杂~
      我的tcp/ip协议的局域网聊天程序,总是无法连接,大神求解

      tcp建立的连接是一直保持的,它是怎样实现一直保持连接的?是每隔一段时间就发送个消息吗?

      是的 TCP/IP协议与连接的对方每一段时间就会发送一个很小的数据包然后对方收到后会有个回复也是一个很小的数据包这样就能确定双方是互相通的了大概就是这样希望说明白了 呵呵
      tcp建立的连接是一直保持的,它是怎样实现一直保持连接的?是每隔一段时间就发送个消息吗?

      QQ登陆后为什么一直有一个TCP连接,

      怎么给你说呢 QQ所用的就相当心有灵犀的一种软件。 既含有UDP也含有TCP的协议。 说不明白具体它不属于UDP也不属于TCP。QQ没有固定的端口号! UDP基于端口划分的一种协议 。例如你用抓包工具抓到QQ使用端口号是8000,好了,你用路由器或者防火墙禁用了8000这个端口,当你禁用以后发现QQ还是可以上去的。在抓一次包,端口号又变了。连续好几次。端口不停的变。你不可能上次QQ就禁用一个端口号吧。你说是QQ属于TCP吧,但它聊天使用的是UDP,不提供可靠传输,消息发出去就相当于放生的狼。如果是TCP,那么我们聊天他们那边打完直接发消息,我们至少要等段时间才能收到消息。TCP 提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。是有延迟的。但QQ建立连接却使用的是TCP协议。不信你可以禁用所有UDP协议组,照样QQ可以跟服务器建立连接。 所以说嘛,QQ具体不属于TCP也不属于UDP。属于TCP跟UDP的混合。
      QQ登陆后为什么一直有一个TCP连接,

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