tcp和udp是java(tcp和udp是什么层)

      最后更新:2023-07-12 00:36

      TCP和UDP通信有什么区别 如何分别用java实现?

      TCP是面向连接,UDP面向非连接,资料不复制,在这里简单说下: TCP建立连接时需要传说的三次握手,服务端与客户端需要确认对方身份而已,建立好连接后,就开始传递消息,直到有一方断开连接位置。 就好比两个人打电话,要先通了才能说话。UDP只是数据报发送,它的优点速度快,并非要向TCP那样麻烦建立,它只负责将信息发出,但是并不确保信息的准确完整性等,就好比发短信,短信是出去了,但是中间是否有问题,是否对方手机能收到就不管了。 在java中想要实现上述两种协议通信,可采用socket建立连接,socket可以理解为码头,其实是套接字,这里简单说下,就好比两个城市运输货物,通过码头走货一样。至于如何通过socket建立两个连接,网上资料多的是,在这里不复制例子了。
      TCP和UDP通信有什么区别 如何分别用java实现?

      TCP和UDP分别指的是什么?

      TCP/IP协议族为运输层指明了两个协议:TCP和UDP。它们都是作为应同程序和网络操作的中介物。 运输层协议通常具有几种责任。一种是创建进程到进程的通信;UDP和TCP使用端口来完成这种通信。另一种责任就是在运输层提供控制机制。UDP在一个非常低的水平上完成这个功能。UDP没有流量控制机制,在收到分组时也没有确认。但是,UDP提供了某种程度的差错控制。如果UDP检测出在收到的分组中有差错,它就悄悄地丢弃这个分组。而TCP使用滑动窗口协议来完成流量控制。TCP使用确认分组,超时和重传来完成差错控制。运输层还应负责为应用程序提供连接机制。这些应用程序应当能够向运输曾发送数据流。在发送站运输层分责任是和接收站建立连接,把数据流分割成可运输地单元,把它们编号,然后逐个发送它们。运输层在接收端的责任是等待属于同一个进程的所有不同单元的到达,检查并放过那些没有差错的单元,并以流的方式把它们交付给接收进程。当全部的流都发送完毕后,运输层应当关闭这个连接.TCP完成所有上面的工作,而UDP不完成!UDP叫做无连接的、不可靠的运输协议。TCP叫做面向连接的、可靠的运输协议,它给IP服务提供了面向连接和可靠性的特点。TCP/IP协议族为运输层指明了两个协议:TCP和UDP。它们都是作为应同程序和网络操作的中介物。运输层协议通常具有几种责任。一种是创建进程到进程的通信;UDP和TCP使用端口来完成这种通信。另一种责任就是在运输层提供控制机制。UDP在一个非常低的水平上完成这个功能。UDP没有流量控制机制,在收到分组时也没有确认。但是,UDP提供了某种程度的差错控制。如果UDP检测出在收到的分组中有差错,它就悄悄地丢弃这个分组。而TCP使用滑动窗口协议来完成流量控制。TCP使用确认分组,超时和重传来完成差错控制。运输层还应负责为应用程序提供连接机制。这些应用程序应当能够向运输曾发送数据流。在发送站运输层分责任是和接收站建立连接,把数据流分割成可运输地单元,把它们编号,然后逐个发送它们。运输层在接收端的责任是等待属于同一个进程的所有不同单元的到达,检查并放过那些没有差错的单元,并以流的方式把它们交付给接收进程。当全部的流都发送完毕后,运输层应当关闭这个连接.TCP完成所有上面的工作,而UDP不完成!UDP叫做无连接的、不可靠的运输协议。TCP叫做面向连接的、可靠的运输协议,它给IP服务提供了面向连接和可靠性的特点。UDP分组叫做用户数据报。有8个字节的固定首部,源端口号、目的端口号、长度和检验和各2个字节。UDP长度=IP长度-IP首部长度下面是UDP的某些用途:UDP适用于这样的进程,它需要简单的请求-响应通信,而较少考虑流量控制和差错控制。对于需要传送成块数据的进程,如FTP,通常不使用UDP。UDP适用于具有内部流量控制和差错控制机制的进程。例如,简单文本传送协议(TFTP)的进程就包括流量控制和差错控制。它能够很容易地使用UDP。对多播和广播来说,UDP是个合适的运输协议。多播和广播能力已经嵌入在UDP软件中,但没有嵌入在TCP软件中。UDP可用于管理进程,如SNMP UDP可用于某些路由选择更新协议,如路由信息协议(RIP)
      TCP和UDP的区别 tcp连接就像打电话,两者之间必须有一条不间断的通路,数据不到达对方,对方就一直在等待,除非对方直接挂电话。先说的话先到,后说的话后到,有顺序。udp就象寄一封信,发信者只管发,不管到。但是你的信封上必须写明对方的地址。发信者和收信者之间没有通路,靠邮电局联系。信发到时可能已经过了很久,也可能根本没有发到。先发的信未必先到,后发的也未必后到。说的很简单,具体的东西当然很复杂。但是java把所有的操作都封装好了,用起来到挺方便的TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面?可靠还是快速?说到TCP和UDP,首先要明白“连接”和“无连接”的含义,他们的关系可以用一个形象地比喻来说明,就是打电话和写信。两个人如果要通话,首先要建立连接——即打电话时的拨号,等待响应后——即接听电话后,才能相互传递信息,最后还要断开连接——即挂电话。写信就比较简单了,填写好收信人的地址后将信投入邮筒,收信人就可以收到了。从这个分析可以看出,建立连接可以在需要痛心地双方建立一个传递信息的通道,在发送方发送请求连接信息接收方响应后,由于是在接受方响应后才开始传递信息,而且是在一个通道中传送,因此接受方能比较完整地收到发送方发出的信息,即信息传递的可靠性比较高。但也正因为需要建立连接,使资源开销加大(在建立连接前必须等待接受方响应,传输信息过程中必须确认信息是否传到及断开连接时发出相应的信号等),独占一个通道,在断开连接钱不能建立另一个连接,即两人在通话过程中第三方不能打入电话。而无连接是一开始就发送信息(严格说来,这是没有开始、结束的),只是一次性的传递,是先不需要接受方的响应,因而在一定程度上也无法保证信息传递的可靠性了,就像写信一样,我们只是将信寄出去,却不能保证收信人一定可以收到。TCP是面向连接的,有比较高的可靠性, 一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3等,而UDP是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有DNS、SNMP、QQ等。对于QQ必须另外说明一下,QQ2003以前是只使用UDP协议的,其服务器使用8000端口,侦听是否有信息传来,客户端使用4000端口,向外发送信息(这也就不难理解在一般的显IP的QQ版本中显示好友的IP地址信息中端口常为4000或其后续端口的原因了),即QQ程序既接受服务又提供服务,在以后的QQ版本中也支持使用TCP协议了。
      GARP和FRM分别是什么
      TCP和UDP分别指的是什么?

      使用java语言实现tcp和udp文件传输,不使用socket类。

      你这种说法本身就有待商榷。Java是一种商用开发语言,封装了很多上层的类完成企业开发需要。目的就是在企业开发中可以快速精准的完成企业开发要求。例如,ServerSocket/Socket帮助你完成tcp协议,DatagramPacket帮助你完成UDP协议。你却需要自己实现协议。而Java语言本身对于这些底层操作系统相关的调用都比较麻烦。所以,如果你真要了解通信本身的底层协议,建议你用C语言来完成,而不是Java。 建议你的老师也好好了解一下各种语言的使用范围。在国外Java是不建议在大学的计算机课程中讲的,因为这会让你很难了解操作系统及其整个计算机系统,只能快速完成某些具体开发任务。建议对于计算机科学和计算机体系机构方面的科研教学,使用比较底层的语言,例如C语言。
      一本《java网络协议内幕》里面你要的东西全有 不过socket类是不实用是不可能的。远程通信用的都是socket
      使用java语言实现tcp和udp文件传输,不使用socket类。

      java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么?

      不知道楼主是什么意思,UDP,DCP TCP与IP都是传输协议吧,那和Java有什么关系呢? 1. IP是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.DCP?是不是写错了,应该是CDP吧!~ 思科发现协议(CDP:Cisco Discovery Protocol) 思科发现协议 CDP 基本上是用来获取相邻设备的协议地址以及发现这些设备的平台。CDP 也可为路由器的使用提供相关接口信息。CDP 是一种独立媒体协议,运行在所有思科本身制造的设备上,包括路由器、网桥、接入服务器和交换机。需要注意的是,CDP是工作在 Layer 2 的协议,默认情况下,每60秒以 01-00-0c-cc-cc-cc 为目的地址发送一次组播通告,当达到180秒的holdtime上限后仍未获得邻居设备的通告时,将清除邻居设备信息。
      简单点说:UDP TCP/IP都是计算机网络里学的内容。 UDP是面向无连接的服务。TCP 是面向有连接的服务。何为有连接呢,就是你发一个消息给对方,对方需要确认才能继续下去,就像打电话一样,需要建立连接。 无连接就是不考虑对方有没收到消息,只管发自己的。
      这些都只是传输协议,说白了就是一堆具有一定规则的字符串。java只负责解析出来自其他计算机传过来的字符串,为达到这个目的从而封装了一些方法如Tcp的serversocket,udp的datagramsocket等
      了解下网络模型就懂了。
      java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么?

      关于java写的TCP,UDP

      三个问题一个答案,什么都不会发生 原因:tcp、udp server程序无非是绑定了一个特定的端口,但是client端使用的端口都是随机产生的,没人说client 和server 的tcp和udp端口必须一致哦 建议你去了解下tcp ip的运作机制,就比较容易理解了
      期待高手详细解答。。。
      不太明白……
      关于java写的TCP,UDP

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