为什么udp需要发送端(UDP需要LT和ET吗,为什么)

      最后更新:2023-07-27 01:51

      为什么要使用UDP协议?让用户直接发送原始的IP数据报不就行了吗?

      UDP是个不可靠的传输协议相对的TCP是个可靠的传输协议 TCP就比方说A发个IP给B,,B必须说接到了A才会继续发 UDP呢 就是A给B发数据 不管B能不能接到A都继续发比方说你看电影出现了个小盲点如果是TCP协议那电影就不动了 必须等那个盲点发过来才能继续而UDP就不会他会继续播放下去因为这样不影响你 正常的观看还有在打电话啊等等方面UDP比TCP更方面使用
      UDP发送数据是不可靠的,他只管发送不管用户是否接受!pps 就是这样的模式传输的!
      参考答案(网上找的): 只有IP分组不足够,因为IP分组中没有端口号,不能区分不同的应用。 IP分组包含IP址,该地址指定一个目的地机器。一旦这样的分组到达了目的地机器,网络控制程序如何知道该把它交给哪个进程呢?UDP分组包含一个目的地端口,这一信息是必需的,因为有了它,分组才能被投递给正确的进程。
      (1) UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。 (2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。 虽然UDP是一个不可靠的协议,但它是分发信息的一个理想协议。例如,在屏幕上报告股票市场、在屏幕上显示航空信息等等。UDP也用在路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)中修改路由表。在这些应用场合下,如果有一个消息丢失,在几秒之后另一个新的消息就会替换它。UDP广泛用在多媒体应用中,例如,Progressive Networks公司开发的RealAudio软件,它是在因特网上把预先录制的或者现场音乐实时传送给客户机的一种软件,该软件使用的RealAudio audio-on-demand protocol协议就是运行在UDP之上的协议,大多数因特网电话软件产品也都运行在UDP之上
      为什么要使用UDP协议?让用户直接发送原始的IP数据报不就行了吗?

      为什么要使用UDP协议?让用户进程直接发送原始的IP数据报不就足够了吗?

      udp是个不可靠的传输协议 相对的tcp是个可靠的传输协议tcp就比方说a发个ip给b,,b必须说接到了a才会继续发udp呢就是a给b发数据不管b能不能接到a都继续发比方说你看电影出现了个小盲点如果是tcp协议那电影就不动了必须等那个盲点发过来才能继续而udp就不会他会继续播放下去因为这样不影响你正常的观看还有在打电话啊等等方面 udp比tcp更方面使用
      参考答案(网上找的): 只有IP分组不足够,因为IP分组中没有端口号,不能区分不同的应用。 IP分组包含IP址,该地址指定一个目的地机器。一旦这样的分组到达了目的地机器,网络控制程序如何知道该把它交给哪个进程呢?UDP分组包含一个目的地端口,这一信息是必需的,因为有了它,分组才能被投递给正确的进程。
      那请问你怎么知道收到的数据中,你要的数据是从什么时候开始,什么时候结束呢。UDP尽管不保证无差错传输,但它至少标记了信息的起止,将信息打包。 传输层的功能,网络层很难办到的。
      为什么要使用UDP协议?让用户进程直接发送原始的IP数据报不就足够了吗?

      为什么UDP发送和接收的端口号必须一致?

      这是通讯协议规定的。网络通讯中,IP地址+端口才能唯一标识一个真实的通讯地址。就像是现实中如果写信给一个人,发信人必须写清楚省市区和邮箱号,收件知人有同一个邮箱的钥匙才能收到信一样。客户端不需要固定端口,客户端发送消息时应该由UdpClient自动选择可用的端口。服务器不可能向NAT内部的客户端主动发起消息,必须等客户端发送消息,然后赶紧发送返回值。因为NAT路由器只会为Udp消息的这种回发规则维护一个较短时间,在这个较短时间上由外部发来的消息才能被路由器正确转发给内部。扩展资料UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。常用的UDP端口号有:应用协议 端口号DNS 53TFTP 69SNMP 161
      UDP在外网通信时,需要由内网客户端向外网(独立IP,不经过路由)的服务器发出消息,内网路由会打开一个洞,短时间允许外网目标ip和目标端口往回发消息,否则外网的消息发不到内网的电脑上,直接被路由扔了。所以 对于服务器来说,哪个端口接收的,就要用哪个端口发回来,还得尽快发,否则内网路由就把洞堵住了。外网再发消息,或者不是“原路返回”的消息,统统被丢掉。。。。所以伱收不到啦。 同样,路由会把返回的消息转发到客户端ip指定的端口上,如果端口不一样的话,伱的客户端也收不到。。。
      DatagramSocket用于接收和发送UDP的Socket实例。该类有3个构造函数:DatagramSocket():通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。DatagramSocket(int port):创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端。
      这是通讯协议规定的。 网络通讯中,IP地址+端口才能唯一标识一个真实的通讯地址。就像是现实中如果写信给一个人,发信人必须写清楚省市区和邮箱号,收件人有同一个邮箱的钥匙才能收到信一样。IP地址指明了具体的计算机,就像是发信时指明了小区的楼号 而端口指明了具体的收信人,就像邮箱指明同一栋楼(同一计算机)里的具体哪个门牌号一样。
      没这个说法, 只是,如果你不指定监听端口号的话,客户端怎么监听?服务器端又如何知道要返回给客户端哪个端口呢? 一般情况下,服务器端根据客户端的端口号返回的,比如客户端使用1024发送到服务器端的80端口,那么服务器端接收后返回到客户端哪个端口呢?所以还是返回1024最好。
      为什么UDP发送和接收的端口号必须一致?

      udp工作原理是怎样的?

      UDP工作原理:udp用户数据报协议 (RFC 768) 用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。UDP协议使用IP层提供的服务把从应用层得到的数据从一台主机的某个应用程序传给网络上另一台主机上的某一个应用程序。UDP协议有如下的特点:1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。 UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。
      udp工作原理是怎样的?

      UDP是什么,UDP协议及优缺点

      UDP,全称 User Datagram Protocol,中文名称为用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络连接。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然目前 UDP 协议的应用不如 TCP 协议广泛,但 UDP 依然是一种非常实用和可行的网络传输层协议。尤其是在一些实时性很强的应用场景中,比如网络游戏、视频会议等,UDP 协议的快速能力更具有独特的魅力。UDP 是一种面向非连接的协议,面向非连接指的是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送数据。至于对方是否可以接收到这些数据,UDP 协议无法控制,所以说 UDP 是一种不可靠的协议。UDP 协议适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。与前面介绍的 TCP 协议一样,UDP 协议直接位于 IP 协议之上。实际上,IP 协议属于 OSI 参考模型的网络层协议,而 UDP 协议和 TCP 协议都属于传输层协议。因为 UDP 是面向非连接的协议,没有建立连接的过程,因此它的通信效率很高,但也正因为如此,它的可靠性不如 TCP 协议。UDP 协议的主要作用是完成网络数据流和数据报之间的转换在信息的发送端,UDP 协议将网络数据流封装成数据报,然后将数据报发送出去;在信息的接收端,UDP 协议将数据报转换成实际数据内容。可以认为 UDP 协议的 socket 类似于码头,数据报则类似于集装箱。码头的作用就是负责友送、接收集装箱,而 socket 的作用则是发送、接收数据报。因此,对于基于 UDP 协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端的概念。UDP 协议和 TCP 协议简单对比如下:TCP 协议:可靠,传输大小无限制,但是需要连接建立时间,差错控制开销大。UDP 协议:不可靠,差错控制开销较小,传输大小限制在 64 KB以下,不需要建立连接。?相比较 TCP,UDP 是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个 socket,但这两个 socket 之间并没有虚拟链路,它们只是发送、接收数据报的对象。
      UDP是什么,UDP协议及优缺点

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