什么时候使用多路由协议?
当两种不同的路由协议要交换路由信息时,就要用到多路由协议。当然,路由再分配也可以交换路由 信息。下列情况不必使用多路由协议:从老版本的内部网关协议( Interior Gateway Protocol,I G P)升级到新版本的I G P。你想使用另一种路由协议但又必须保留原来的协议。你想终止内部路由,以免受到其他没有严格过滤监管功能的路由器的干扰。你在一个由多个厂家的路由器构成的环境下。什么是距离向量路由协议?距离向量路由协议是为小型网络环境设计的。在大型网络环境下,这类协议在学习路由及保持路由将产生较大的流量,占用过多的带宽。如果在9 0秒内没有收到相邻站点发送的路由选择表更新,它才认为相邻站点不可达。每隔30秒,距离向量路由协议就要向相邻站点发送整个路由选择表,使相邻站点的路由选择表得到更新。这样,它就能从别的站点(直接相连的或其他方式连接的)收集一个网络的列表,以便进行路由选择。距离向量路由协议使用跳数作为度量值,来计算到达目的地要经过的路由器数。例如,R I P使用B e l l m a n - F o r d算法确定最短路径,即只要经过最小的跳数就可到达目的地的线路。最大允许的跳数通常定为1 5。那些必须经过1 5个以上的路由器的终端被认为是不可到达的。距离向量路由协议有如下几种: IP RIP、IPX RIP、A p p l e Talk RT M P和I G R P。什么是链接状态路由协议?链接状态路由协议更适合大型网络,但由于它的复杂性,使得路由器需要更多的C P U资源。它能够在更短的时间内发现已经断了的链路或新连接的路由器,使得协议的会聚时间比距离向量路由协议更短。通常,在1 0秒钟之内没有收到邻站的H E L LO报文,它就认为邻站已不可达。一个链接状态路由器向它的邻站发送更新报文,通知它所知道的所有链路。它确定最优路径的度量值是一个数值代价,这个代价的值一般由链路的带宽决定。具有最小代价的链路被认为是最优的。在最短路径优先算法中,最大可能代价的值几乎可以是无限的。如果网络没有发生任何变化,路由器只要周期性地将没有更新的路由选择表进行刷新就可以了(周期的长短可以从3 0分钟到2个小时)。链接状态路由协议有如下几种: IP OSPF、IPX NLSP和I S - I S。一个路由器可以既使用距离向量路由协议,又使用链接状态路由协议吗?可以。每一个接口都可以配置为使用不同的路由协议;但是它们必须能够通过再分配路由来交换路由 信息。
那网络环境中本来有两种或以上的路由协议时,就要用到啊 因为不同路由协议形成自己的路由表,,要相互交换,形成新的路由表,最终形成最优路由

路由器上可以同时运行多个路由协议吗
完全可以...-.-0 ①通往同一目标的不同的路由协议通过"管理距离"这个概念来判定谁优先.管理距离越小说明可信度越高...在cisco的路由器上默认ospf是110 RIP是120也就是说到达同一目标既有ospf的路由又有rip则优先使用ospf...也可以通过ip route [distance]来修改管理距离其中一个重要的应用就是"浮动静态路由"本来默认静态路由管理距离是0或1(设置为出站接口为0 设置为下一跳ip为1),是比较优先的.....如果你想要将该静态路由作为备用路由的话..则通过上面的语句将其管理距离改得高于你现用路由。。就达到了备用的效果...②某路由器同时属于不同路由协议如果想要互通,方法有:a.重分布(redistribute)比如同时属于rip又属于ospf 你想把rip的路由转给ospf,则要使用config)#router ospf [进程号]config-router)#redistribute [rip] metric [重分布后的度量]b.也可以作默认路由指向其他路由协议config)#router ospf [进程号]config-router)#default-information originate [always]来始终通告一条0.0.0.0给ospf告诉他把路由都交给该路由器来处理 -。-0
当然可以,但是要做到互通的话要求在ospf区域中引入RIP路由,在RIP中引入ospf路由
不可以。 一般非企业大型路由,不支持。
可以的, 如果RIP和OSPF要互相学习路由表需要用到路由重发布一个机器也可以运行多个RIP或者OSPF可以用进程号来区分他们。 进程号仅本地有意义
严格来说,要分什么样的路由器。 路由协议可以分为两大类:动态路由和静态路由家用的路由器就不支持动态路由协议,因为也没必要企业级以上的专业路由器一般都支持动态路由协议,有console口,使用命令行配置 支持动态路由协议的机器都支持多种路由协议同时运行,在路由器里用不同的进程来管理,如rip、ospf等,当然也肯定支持静态路由

带你了解路由协议基础,新手不要错过哟
当路由器收到一个IP数据包,路由器会根据目的IP地址在设备上的路由表(Routing Table)中进行查找,找到“最匹配”的路由条目后,将数据包根据路由条目所指示的出接口或下一跳IP转发出去。路由表中装载着路由器通过各种途径获知的路由条目(Routes)。路由器可通过静态、动态等方式获取路由条目并维护自己的路由表。路由协议的分类路由协议可以有多种分类方式,常见的分类方式如下:按照路由协议使用的算法分:按照路由协议作用的区域划分:1.内部网关协议IGP:在一个自治系统内部运行。常见的IGP协议包括RIP、OSPF和IS-IS。2.外部网关协议EGP:运行于不同自治系统之间。BGP是目前最常用的EGP协议。路由协议是路由器之间维护路由表的规则,用于发现路由,生成路由表,并指导报文转发。依据来源的不同,路由可以分为三类:1.通过链路层协议发现的路由称为直连路由。2.通过网络管理员手动配置的路由称为静态路由。3.通过动态路由协议发现的路由称为动态路由。静态路由配置方便,对系统要求低,适用于拓扑结构简单并且稳定的小型网络。缺点是不能自动适应网络拓扑的变化,需要人工干预。动态路由协议有自己的路由算法,能够自动适应网络拓扑的变化,适用于具有一定数量三层设备的网络。缺点是配置对用户要求比较高,对系统的要求高于静态路由,并将占用一定的网络资源和系统资源。路由器转发数据包的关键是路由表和FIB表,每个路由器都至少保存着一张路由表和一张FIB(Forwarding Information Base)表。路由器通过路由表选择路由,通过FIB表指导报文进行转发。执行命令display ip routing-table时,可以查看路由器的路由表概要信息路由表中包含了下列关键项:对于相同的目的地,不同的路由协议(包括静态路由)可能会发现不同的路由,但这些路由并不都是最优的。事实上,在某一时刻,到某一目的地的当前路由仅能由唯一的路由协议来决定。路由器分别定义了外部优先级和内部优先级。其中,0表示直接连接的路由,255表示任何来自不可信源端的路由;数值越小表明优先级越高。外部优先级是指用户可以手工为各路由协议配置的优先级,缺省情况下如路由协议的内部优先级则不能被用户手工修改路由收敛是指网络拓扑变化引起的通过重新计算路由而发现替代路由的行为。按优先级收敛是指系统为路由设置不同的收敛优先级,分为critical、high、medium、low四种。路由协议优先计算并下发高收敛优先级的路由给系统。缺省情况下的公网路由收敛优先级如在互联网中,自治系统AS(Autonomous System)是指在一个(有时是多个)实体管辖下的所有IP网络和路由器的网络,它们对互联网执行共同的路由策略。每一个AS可以支持多个内部网关路由协议。一个AS内的所有网络都被分配同一个AS号,属于一个行政单位管辖。AS号分为2字节AS号和4字节AS号。其中2字节AS号的范围为1至65535。随着时间推进,可分配的2字节AS号已经濒临枯竭,需要将AS号的范围从之前的2字节扩展为4字节,其中4字节AS号的取值范围为1至4294967295。4字节AS号还可以用X.Y的形式表示,其中X的取值范围为1至65535,Y的取值范围为0至65535。AS号根据在不同的网络上使用可以分为两类

当多个路由协议都有一条通往同一个目的网络的路由时,决定将哪条路由添加到路由表中的依据是什么
先看管理距离,如果是rip v1和rip v2两种协议一起,那应该是最小度量值来衡量路径的好坏。有效路由都会被加入到路由表,具体使用哪一条路由转发,通过管理距离来确定,管理距离值越小,优先级越高。一般的,静态路由管理距离为1,优先极最高。按照路由的寻径算法和交换路由信息的方式,路由协议可以分为距离矢量协议和链路状态协议。简单的说第一类距离矢量协议就是根据“距离”来进行衡量的。第二种则需要根据多种线路状态参数进行综合评分的,如带宽、网络介质等等。扩展资料:一台路由器上可以同时运行多个路由协议。不同的路由协议都有自己的标准来衡量路由的好坏,并且每个路由协议都把自己认为是最好的路由送到路由表中。这样到达一个同样的目的地址,可能由多条分别由不同路由选择协议学习来的不同的路由。虽然每个路由选择协议都有自己的度量值,但是不同协议间的度量值含义不同,也没有可比性。路由器必须选择其中一个路由协议计算出来的最佳路径作为转发路径加入到路由表中。参考资料来源:百度百科-路由优先级
看你使用哪一样路由协议一起,如果是rip v1和rip v2两种协议一起,那应该是最小度量值来衡量路径的好坏.
先看管理距离

路由协议
路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。

本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。