网络编程socketserver的方法有哪些
Java网络编程精解之ServerSocket用法详解一 第3章 ServerSocket用法详解 第10章 Java语言的反射机制 第13章 基于MVC和RMI的分布 ServerSocket用法详解一Java语言的反射机制一基于MVC和RMI的分布式应用一ServerSocket用法详解二Java语言的反射机制二基于MVC和RMI的分布式应用二ServerSocket用法详解三在客户/服务器通信模式中,服务器端需要创建监听特定端口的ServerSocket,ServerSocket负责接收客户连接请求。本章首先介绍ServerSocket类的各个构造方法,以及成员方法的用法,接着介绍服务器如何用多线程来处理与多个客户的通信任务。本章提供线程池的一种实现方式。线程池包括一个工作队列和若干工作线程。服务器程序向工作队列中加入与客户通信的任务,工作线程不断从工作队列中取出任务并执行它。本章还介绍了java.util.concurrent包中的线程池类的用法,在服务器程序中可以直接使用它们。3.1构造ServerSocketServerSocket的构造方法有以下几种重载形式:◆ServerSocket()throws IOException◆ServerSocket(int port) throws IOException◆ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException◆ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException在以上构造方法中,参数port指定服务器要绑定的端口(服务器要监听的端口),参数backlog指定客户连接请求队列的长度,参数bindAddr指定服务器要绑定的IP地址。3.1.1绑定端口除了第一个不带参数的构造方法以外,其他构造方法都会使服务器与特定端口绑定,该端口由参数port指定。例如,以下代码创建了一个与80端口绑定的服务器:ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80);如果运行时无法绑定到80端口,以上代码会抛出IOException,更确切地说,是抛出BindException,它是IOException的子类。BindException一般是由以下原因造成的:◆端口已经被其他服务器进程占用;◆在某些操作系统中,如果没有以超级用户的身份来运行服务器程序,那么操作系统不允许服务器绑定到1~1023之间的端口。如果把参数port设为0,表示由操作系统来为服务器分配一个任意可用的端口。由操作系统分配的端口也称为匿名端口。对于多数服务器,会使用明确的端口,而不会使用匿名端口,因为客户程序需要事先知道服务器的端口,才能方便地访问服务器。在某些场合,匿名端口有着特殊的用途,本章3.4节会对此作介绍。3.1.2设定客户连接请求队列的长度当服务器进程运行时,可能会同时监听到多个客户的连接请求。例如,每当一个客户进程执行以下代码:Socket socket=new Socket(www.javathinker.org,80);就意味着在远程www.javathinker.org主机的80端口上,监听到了一个客户的连接请求。管理客户连接请求的任务是由操作系统来完成的。操作系统把这些连接请求存储在一个先进先出的队列中。许多操作系统限定了队列的最大长度,一般为50。当队列中的连接请求达到了队列的最大容量时,服务器进程所在的主机会拒绝新的连接请求。只有当服务器进程通过ServerSocket的accept()方法从队列中取出连接请求,使队列腾出空位时,队列才能继续加入新的连接请求。对于客户进程,如果它发出的连接请求被加入到服务器的队列中,就意味着客户与服务器的连接建立成功,客户进程从Socket构造方法中正常返回。如果客户进程发出的连接请求被服务器拒绝,Socket构造方法就会抛出ConnectionException。ServerSocket构造方法的backlog参数用来显式设置连接请求队列的长度,它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度。值得注意的是,在以下几种情况中,仍然会采用操作系统限定的队列的最大长度:◆backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度;◆backlog参数的值小于或等于0;◆在ServerSocket构造方法中没有设置backlog参数。以下例程3-1的Client.java和例程3-2的Server.java用来演示服务器的连接请求队列的特性。例程3-1Client.javaimport java.net.*;public class Client {public static void main(String args[])throws Exception{final int length=100;String host="localhost";int port=8000;Socket[] sockets=new Socket[length];for(int i=0;ijava RandomPort监听的端口为:3000C:chapter03classes>java RandomPort监听的端口为:3004C:chapter03classes>java RandomPort监听的端口为:3005多数服务器会监听固定的端口,这样才便于客户程序访问服务器。匿名端口一般适用于服务器与客户之间的临时通信,通信结束,就断开连接,并且ServerSocket占用的临时端口也被释放。FTP(文件传输)协议就使用了匿名端口。如图3-1所示,FTP协议用于在本地文件系统与远程文件系统之间传送文件。图3-1FTP协议用于在本地文件系统与远程文件系统之间传送文件FTP使用两个并行的TCP连接:一个是控制连接,一个是数据连接。控制连接用于在客户和服务器之间发送控制信息,如用户名和口令、改变远程目录的命令或上传和下载文件的命令。数据连接用于传送文件。TCP服务器在21端口上监听控制连接,如果有客户要求上传或下载文件,就另外建立一个数据连接,通过它来传送文件。数据连接的建立有两种方式。(1)如图3-2所示,TCP服务器在20端口上监听数据连接,TCP客户主动请求建立与该端口的连接。图3-2TCP服务器在20端口上监听数据连接(2)如图3-3所示,首先由TCP客户创建一个监听匿名端口的ServerSocket,再把这个ServerSocket监听的端口号(调用ServerSocket的getLocalPort()方法就能得到端口号)发送给TCP服务器,然后由TCP服务器主动请求建立与客户端的连接。图3-3TCP客户在匿名端口上监听数据连接以上第二种方式就使用了匿名端口,并且是在客户端使用的,用于和服务器建立临时的数据连接。在实际应用中,在服务器端也可以使用匿名端口。3.5ServerSocket选项ServerSocket有以下3个选项。◆SO_TIMEOUT:表示等待客户连接的超时时间。◆SO_REUSEADDR:表示是否允许重用服务器所绑定的地址。◆SO_RCVBUF:表示接收数据的缓冲区的大小。3.5.1SO_TIMEOUT选项◆设置该选项:public void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException◆读取该选项:public int getSoTimeout () throws IOExceptionSO_TIMEOUT表示ServerSocket的accept()方法等待客户连接的超时时间,以毫秒为单位。如果SO_TIMEOUT的值为0,表示永远不会超时,这是SO_TIMEOUT的默认值。当服务器执行ServerSocket的accept()方法时,如果连接请求队列为空,服务器就会一直等待,直到接收到了客户连接才从accept()方法返回。如果设定了超时时间,那么当服务器等待的时间超过了超时时间,就会抛出SocketTimeoutException,它是InterruptedException的子类。如例程3-4所示的TimeoutTester把超时时间设为6秒钟。#p#例程3-4TimeoutTester.javaimport java.io.*;import java.net.*;public class TimeoutTester{public static void main(String args[])throws IOException{ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000);serverSocket.setSoTimeout(6000); //等待客户连接的时间不超过6秒Socket socket=serverSocket.accept();socket.close();System.out.println("服务器关闭");}}运行以上程序,过6秒钟后,程序会从serverSocket.accept()方法中抛出Socket- TimeoutException:C:chapter03classes>java TimeoutTesterException in thread "main" java.net.SocketTimeoutException: Accept timed outat java.net.PlainSocketImpl.socketAccept(Native Method)at java.net.PlainSocketImpl.accept(Unknown Source)at java.net.ServerSocket.implAccept(Unknown Source)at java.net.ServerSocket.accept(Unknown Source)at TimeoutTester.main(TimeoutTester.java:8)如果把程序中的“serverSocket.setSoTimeout(6000)”注释掉,那么serverSocket. accept()方法永远不会超时,它会一直等待下去,直到接收到了客户的连接,才会从accept()方法返回。Tips:服务器执行serverSocket.accept()方法时,等待客户连接的过程也称为阻塞。本书第4章的4.1节(线程阻塞的概念)详细介绍了阻塞的概念。3.5.2SO_REUSEADDR选项◆设置该选项:public void setResuseAddress(boolean on) throws SocketException◆读取该选项:public boolean getResuseAddress() throws SocketException这个选项与Socket的SO_REUSEADDR选项相同,用于决定如果网络上仍然有数据向旧的ServerSocket传输数据,是否允许新的ServerSocket绑定到与旧的ServerSocket同样的端口上。SO_REUSEADDR选项的默认值与操作系统有关,在某些操作系统中,允许重用端口,而在某些操作系统中不允许重用端口。当ServerSocket关闭时,如果网络上还有发送到这个ServerSocket的数据,这个ServerSocket不会立刻释放本地端口,而是会等待一段时间,确保接收到了网络上发送过来的延迟数据,然后再释放端口。许多服务器程序都使用固定的端口。当服务器程序关闭后,有可能它的端口还会被占用一段时间,如果此时立刻在同一个主机上重启服务器程序,由于端口已经被占用,使得服务器程序无法绑定到该端口,服务器启动失败,并抛出BindException:Exception in thread "main" java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind为了确保一个进程关闭了ServerSocket后,即使操作系统还没释放端口,同一个主机上的其他进程还可以立刻重用该端口,可以调用ServerSocket的setResuse- Address(true)方法:if(!serverSocket.getResuseAddress())serverSocket.setResuseAddress(true);值得注意的是,serverSocket.setResuseAddress(true)方法必须在ServerSocket还没有绑定到一个本地端口之前调用,否则执行serverSocket.setResuseAddress(true)方法无效。此外,两个共用同一个端口的进程必须都调用serverSocket.setResuseAddress(true)方法,才能使得一个进程关闭ServerSocket后,另一个进程的ServerSocket还能够立刻重用相同端口。3.5.3SO_RCVBUF选项◆设置该选项:public void setReceiveBufferSize(int size) throws SocketException◆读取该选项:public int getReceiveBufferSize() throws SocketExceptionSO_RCVBUF表示服务器端的用于接收数据的缓冲区的大小,以字节为单位。一般说来,传输大的连续的数据块(基于HTTP或FTP协议的数据传输)可以使用较大的缓冲区,这可以减少传输数据的次数,从而提高传输数据的效率。而对于交互式的通信(Telnet和网络游戏),则应该采用小的缓冲区,确保能及时把小批量的数据发送给对方。SO_RCVBUF的默认值与操作系统有关。例如,在Windows 2000中运行以下代码时,显示SO_RCVBUF的默认值为8192:ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000);System.out.println(serverSocket.getReceiveBufferSize());//打印8192无论在ServerSocket绑定到特定端口之前或之后,调用setReceiveBufferSize()方法都有效。例外情况下是如果要设置大于64K的缓冲区,则必须在ServerSocket绑定到特定端口之前进行设置才有效。例如,以下代码把缓冲区设为128K:ServerSocket serverSocket=new ServerSocket();int size=serverSocket.getReceiveBufferSize();if(size<131072) serverSocket.setReceiveBufferSize(131072);//把缓冲区的大小设为128KserverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000)); //与8 000端口绑定执行serverSocket.setReceiveBufferSize()方法,相当于对所有由serverSocket.accept()方法返回的Socket设置接收数据的缓冲区的大小。3.5.4设定连接时间、延迟和带宽的相对重要性◆public void setPerformancePreferences(int connectionTime,int latency,int bandwidth) 该方法的作用与Socket的setPerformancePreferences()方法的作用相同,用于设定连接时间、延迟和带宽的相对重要性,参见本书第2章的2.5.10节(设定连接时间、延迟和带宽的相对重要性)。
Read Send Connect Error无非就这几种方法啊。

linux下socket编程,请大神详解 serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
-> 是结构体指针变量引用结构体成员变量的方法。 一般结构体引用成员变量用.(点)。struct stu {char name[10];int age ;} s, *p=s ;strcpy( s.name , "Jack" );s.age=20 ;也可以用指针来操作strcpy( p->name , "Jack" );p->age=20 ; 当指向s时,与上面两句等价。

计算机专业研究生想往c方向发展,tcp/ip通信原理与socket网络编程,应该怎么学习,看什书?
往C语言方向的最好工作时从事嵌入式方面的,tcp/ip和网络编程最好是看史蒂文斯的《unix网络编程》和《TCP/IP详解》,都很经典
协议方面看这套《TCP/IP详解》 socket编程有c基础,数据结构基础就好办了,无非是调用几个api而已。
室内设计这专业还挺不错的,未来人们的生活质量更高了,所住的地方肯定是越来越好的,所以室内设计专业会很吃香的。 我觉得任何专业没有太大的优劣之分,有这个专业就一定有市场需求。最主要看自己学的怎样,只要学的好,不怕找不到工作赚不到钱。 可以去专门电脑学校看看

请问下C++ linux socket 数据包怎么定义及应用?
socket数据包怎么定义以及应用? 你是准备自己组织socket的数据,自己实现和处理协议?那你准备从哪一层开始?IP层?更低层?具体的数据组织的话,你需要搜下ip数据包的是如何封装的,还有tcp和udp的数据包的组织。为什么不用bsd的API ???你搜索下linux socket,保证出现一大堆的源代码。一般都是socket在IP层上封装成tcp或者udp的包。至于具体的发送过程,自然还是有API实现好了的,你只需要告诉API你要传递的数据位置,以及长度,剩下的就不用你操心了。接收也是一样的。。。所以你常常需要做的就是指定协议,指定地址,拷贝数据。其他的变化就看你对协议的理解和你自己的需求了。书的话:<实战Linux socket编程>一般的稍微全面的Linux编程书也会说到网络编程,必然会提到socket。 需要了解细节的话,去看
《Unix网络编程》这基本上是这个领域最经典的书了,linux下socket编程必读。 看一段时间,你问的那些问题都不是问题了,书中例子也非常多。
这个 和平台关系不大 需要 通信双方 做好自定义协议
Linux网络编程(Linux典藏大系)宋敬彬,孙海滨 等编著

请问 Web Socket的实时通信监控系统设计与实现 要怎么实现?
socket编程,具体包括13中核心技术。 J2EE的核心API与组件J2EE平台由一整套服务(Services)、应用程序接口(APIs)和协议构成,它对开发基于Web的多层应用提供了功能支持,下面对J2EE中的13种技术规范进行简单的描述(限于篇幅,这里只能进行简单的描述):1. JDBC(Java Database Connectivity):JDBC API为访问不同的数据库提供了一种统一的途径,象ODBC一样,JDBC对开发者屏蔽了一些细节问题,另外,JDCB对数据库的访问也具有平台无关性。2. JNDI(Java Name and Directory Interface):JNDI API被用于执行名字和目录服务。它提供了一致的模型来存取和操作企业级的资源如DNS和LDAP,本地文件系统,或应用服务器中的对象。3. EJB(Enterprise JavaBean):J2EE技术之所以赢得媒体广泛重视的原因之一就是EJB。它们提供了一个框架来开发和实施分布式商务逻辑,由此很显著地简化了具有可伸缩性和高度复杂的企业级应用的开发。EJB规范定义了EJB组件在何时如何与它们的容器进行交互作用。容器负责提供公用的服务,例如目录服务、事务管理、安全性、资源缓冲池以及容错性。但这里值得注意的是,EJB并不是实现J2EE的唯一途径。正是由于J2EE的开放性,使得有的厂商能够以一种和EJB平行的方式来达到同样的目的。4. RMI(Remote Method Invoke):正如其名字所表示的那样,RMI协议调用远程对象上方法。它使用了序列化方式在客户端和服务器端传递数据。RMI是一种被EJB使用的更底层的协议。5. Java IDL/CORBA:在Java IDL的支持下,开发人员可以将Java和CORBA集成在一起。他们可以创建Java对象并使之可在CORBA ORB中展开, 或者他们还可以创建Java类并作为和其它ORB一起展开的CORBA对象的客户。后一种方法提供了另外一种途径,通过它Java可以被用于将你的新的应用和旧的系统相集成。6. JSP(Java Server Pages):JSP页面由HTML代码和嵌入其中的Java代码所组成。服务器在页面被客户端所请求以后对这些Java代码进行处理,然后将生成的HTML页面返回给客户端的浏览器。7. Java Servlet:Servlet是一种小型的Java程序,它扩展了Web服务器的功能。作为一种服务器端的应用,当被请求时开始执行,这和CGI Perl脚本很相似。Servlet提供的功能大多与JSP类似,不过实现的方式不同。JSP通常是大多数HTML代码中嵌入少量的Java代码,而servlets全部由Java写成并且生成HTML。8. XML(Extensible Markup Language):XML是一种可以用来定义其它标记语言的语言。它被用来在不同的商务过程中共享数据。XML的发展和Java是相互独立的,但是,它和Java具有的相同目标正是平台独立性。通过将Java和XML的组合,您可以得到一个完美的具有平台独立性的解决方案。9. JMS(Java Message Service):MS是用于和面向消息的中间件相互通信的应用程序接口(API)。它既支持点对点的域,有支持发布/订阅(publish/subscribe)类型的域,并且提供对下列类型的支持:经认可的消息传递,事务型消息的传递,一致性消息和具有持久性的订阅者支持。JMS还提供了另一种方式来对您的应用与旧的后台系统相集成。10. JTA(Java Transaction Architecture):JTA定义了一种标准的API,应用系统由此可以访问各种事务监控。11. JTS(Java Transaction Service):JTS是CORBA OTS事务监控的基本的实现。JTS规定了事务管理器的实现方式。该事务管理器是在高层支持Java Transaction API (JTA)规范,并且在较底层实现OMG OTS specification的Java映像。JTS事务管理器为应用服务器、资源管理器、独立的应用以及通信资源管理器提供了事务服务。12. JavaMail:JavaMail是用于存取邮件服务器的API,它提供了一套邮件服务器的抽象类。不仅支持SMTP服务器,也支持IMAP服务器。13. JAF(JavaBeans Activation Framework):JavaMail利用JAF来处理MIME编码的邮件附件。MIME的字节流可以被转换成Java对象,或者转换自Java对象。大多数应用都可以不需要直接使用JAF。第一个阶段(java基础阶段)1.java语法2.面向对象3.常用的api4.界面编程5.多线程6.文件io7.java网络编程..看看 张孝祥老师的 java视频 (不过张孝祥老师普通话不是很好,而且语速很慢,不过技术是不用说的啦!感谢张老师的无私奉献了,呵呵)第二个阶段 (数据库阶段)1.oracle2.mysql3.sql server目前中国软件公司用的最多的三大主流数据库是sql server,mysql ,oracle .目前看来oracle数据库越来越流行了。一般情况下PHP对应MySQL数据库;ASP对应SQL数据库;JSP对应ORACLE数据库。所以大家会经常看到市场上JAVA培训都是用的ORACLE数据库,其实你学会了ORACLE数据库,再去学习MySQL、SQL数 据库,你会觉得有很多相似的之处,学起来也容易上手了。oracle我推荐韩顺平老师 oracle视频 (韩老师授课很有趣,特适合基础不太好的人。讲课有一套)第三个阶段 (web开发阶段)1.html2.css3.javascript这三个部分是进行web开发的必须技术.一定要好好学习.不过我当时没有发现有讲的特别好的。好像很多老师都讲框架和后台,界面这块不多,所以就没有什么好推荐的了,大家可以在网上找找看看,<<别具光芒>> 这本书讲的挺好,不过不太适合初学者,可以看看孙鑫老师视频的《HTML语言速成》。第四个阶段 (j2ee 中级部分)1.servlet2.jsp3.mvc这个阶段是接近企业的需求了,所以学习起来,难度偏大,如果前面没有学习扎实,会比较麻烦,我就是这样的,前面没有吃透,就学习j2ee 中级,搞得我消化不良。所以小弟我中心的告诫大家,把前面的学好,再学习第四个阶段,这里的mvc思想不太好理解,是学习的重点。同时要学习tomcat/jboss/wl 这些服务器所以,你可能感到要学习的东西一下多了很多,其实我就在这里动摇过,有那么一段时间,又想放弃了。可是一想到 房东那种不屑的表情,我就想,一定要好好学习,混出个人样来。我家是农村的,回去就是种地,当公务员我没有关系,再说会老家我学习的专业也用不上,要不就是当个网管什么的,不说了,反正当时心情很复杂吧。这个阶段我推荐韩顺平老师 servlet视频 jsp视频 (这里也特别谢谢韩顺平老师,我是比较喜欢他讲课的风格,因为我当时基础不好,所以不敢看讲的太理论的课。)第五个阶段 (j2ee 高级部分)1.struts2.hibernate3.spring学习完Servlet、JSP然后再去学习框架Struts、Hibernate、Spring等最前沿的最流行的网络编程必备的软件技能。推荐的参考书籍是美河图书提供《Servlet与JSP核心编程》框架的基础就是Servlet、JSP。首先大家应该学习的是Struts框架,典型的MVC模型。推荐学习视频是 张小静的Struts视频。(网上有孙鑫的视频嘛,主要就是讲的Struts、Hibernate、Spring这三个框架,但是这个好像是偷录的效果不好,听起来比较吃力,衔接的不好)推荐书籍孙卫琴编著《精通Struts基于MVC的Java.Web设计与开发》然后就是Hibernate框架,推荐李兴华老师的Hibernate视频,参考书籍孙卫琴 《精通Java对象持久化技术详解》最后关于Spring框架的视频,在网上你可以搜索到很多,但是系统讲解的真的没有发现,本着对大家负责的态度,不敢乱推荐,大家到网上搜一下,也许现在有了也可能。 学完上述三个阶段的内容,就在看看xml,ajax,ejb这些知识!尤其是的Ajax用得非常火,我们公司就用,ajax的框架流行的是(jquery,dw),我们公司用的是jquery.这里提一 下,学习Ajax之前一定要有JavaScript的基础,推荐视频张孝祥JavaScript网页开发,这套视频有相应 的配套书籍《JavaScript网页开发》
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