ospf动态路由协议(ospf动态路由协议度量值是什么)

      最后更新:2023-08-09 18:11

      2.动态路由协议RIP及OSPF的特点是什么?

      rip协议是距离矢量路由选择协议,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。 ospf协议是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。RIP的局限性在大型网络中使用所产生的问题:RIP的15跳限制,超过15跳的路由被认为不可达RIP不能支持可变长子网掩码(VLSM),导致IP地址分配的低效率周期性广播整个路由表,在低速链路及广域网云中应用将产生很大问题收敛速度慢于OSPF,在大型网络中收敛时间需要几分钟RIP没有网络延迟和链路开销的概念,路由选路基于跳数。拥有较少跳数的路由总是被选为最佳路由即使较长的路径有低的延迟和开销RIP没有区域的概念,不能在任意比特位进行路由汇总一些增强的功能被引入RIP的新版本RIPv2中,RIPv2支持VLSM,认证以及组播更新。但RIPv2的跳数限制以及慢收敛使它仍然不适用于大型网络相比RIP而言,OSPF更适合用于大型网络:没有跳数的限制支持可变长子网掩码(VLSM)使用组播发送链路状态更新,在链路状态变化时使用触发更新,提高了带宽的利用率收敛速度快具有认证功能OSPF协议主要优点:1、OSPF是真正的LOOP- FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法)2、OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。3、提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。4、将协议自身的开销控制到最小。见下:1)用于发现和维护邻居关系的是定期发送的是不含路由信息的hello报文,非常短小。包含路由信息的报文时是触发更新的机制。(有路由变化时才会发送)。但为了增强协议的健壮性,每1800秒全部重发一次。2)在广播网络中,使用组播地址(而非广播)发送报文,减少对其它不运行ospf 的网络设备的干扰。3)在各类可以多址访问的网络中(广播,NBMA),通过选举DR,使同网段的路由器之间的路由交换(同步)次数由 O(N*N)次减少为 O (N)次。4)提出STUB区域的概念,使得STUB区域内不再传播引入的ASE路由。5)在ABR(区域边界路由器)上支持路由聚合,进一步减少区域间的路由信息传递。6)在点到点接口类型中,通过配置按需播号属性(OSPF over On Demand Circuits),使得ospf不再定时发送hello报文及定期更新路由信息。只在网络拓扑真正变化时才发送更新信息。5、通过严格划分路由的级别(共分四极),提供更可信的路由选择。6、良好的安全性,ospf支持基于接口的明文及md5 验证。7、OSPF适应各种规模的网络,最多可达数千台。OSPF的缺点1、配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。 2、路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。
      2.动态路由协议RIP及OSPF的特点是什么?

      动态路由ospf协议中,如果ip地址为,191.168.1.3,子网掩码需要如何设置?

      这个子网掩码跟ospf协议没多大关系,在ospf宣告接口IP地址进入ospf进程时,使用的是反掩码的方式。 例如:#network 192.168.1.3 0.0.0.0 area0 这样就可以了,当然反掩码可以写成0.0.0.255。
      动态路由ospf协议中,如果ip地址为,191.168.1.3,子网掩码需要如何设置?

      OSPF是什么类型的路由协议

      OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。 作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
      这个问题有点太笼统了,可以从很多角度去说。 1,OSPF 是一种IGP路由协议,即在同一个AS内部运行的内部路由协议,AS之间的路由协议是BGP。2,OSPF 是一种链路状态的路由协议,也属于动态路由协议。采用的SFP算法既最短路径优先。 PS:纯手打,望采纳
      你首先分类就混淆了路由协议分为IGP(内部路由协议)与BGP(边界网关协议)RIP OSPF EIGRP都属于IGP,即一个自治系统内所使用的路由协议而BGP是自治系统间相互访问所使用的,它涉及到ISP运营商。可以理解为一个自治系统就是一台大路由器,这些路由器中间跑的协议就是BGP。这里的自治系统只的是物理意义上的自治系统例如联通网 电信网RIP是距离矢量路由协议,它通过交换明确的路由来达到全网互通,即是说他所获得的路由都是通过邻居发送过来的。类似于问路的时候沿路打听OSPF是链路状态路由协议,他不发送路由信息。而是通过发送链路状态LSA来独自计算路由条目。类似GPS发送给对方方位后具体怎么走是本地系统计算出来的

      OSPF路由协议是用于网际协议(IP)网络的链路状态路由协议。该协议使用链路状态路由算法的内部网关协议(IGP),在单一自治系统(AS)内部工作。 作为一种链路状态的路由协议,OSPF将链路状态广播数据包LSA(Link State Advertisement)传送给在某一区域内的所有路由器,这一点与距离矢量路由协议不同。运行距离矢量路由协议的路由器是将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器。
      OSPF是什么类型的路由协议

      ospf协议原理及其特点

      1、  OSPF协议的特点 OSPF全称为开放最短路径优先。“开放”表明它是一个公开的协议,由标准协议组织制定,各厂商都可以得到协议的细节。“最短路径优先”是该协议在进行路由计算时执行的算法。OSPF是目前内部网关协议中使用最为广泛、性能最优的一个协议,它具有以下特点:◆ 可适应大规模的网络;◆ 路由变化收敛速度快;◆ 无路由自环;◆ 支持变长子网掩码(VLSM);◆ 支持等值路由;◆ 支持区域划分;◆ 提供路由分级管理;◆ 支持验证;◆ 支持以组播地址发送协议报文。采用OSPF协议的自治系统,经过合理的规划可支持超过1000台路由器,这一性能是距离向量协议如RIP等无法比拟的。距离向量路由协议采用周期性地发送整张路由表来使网络中路由器的路由信息保持一致,这个机制浪费了网络带宽并引发了一系列的问题,下面对此将作简单的介绍。为了完善这些协议,只能采取若干措施,在自环发生前,降低其发生的概率,在自环发生后,减小其影响范围和时间。在IP(IPV4)地址日益匮乏的今天,能否支持变长子网掩码(VLSM)来节省IP地址资源,对一个路由协议来说是非常重要的,OSPF能够满足这一要求。在采用OSPF协议的网络中,如果通过OSPF计算出到同一目的地有两条以上代价(Metric)相等的路由,该协议可以将这些等值路由同时添加到路由表中。从衡量路由协议性能的角度,我们可以看出,OSPF协议确实是一个比较先进的动态路由协议,这也是它得到广泛采用的主要原因。2、  OSPF协议的工作原理上文提到,OSPF协议是一种链路状态协议,那么OSPF是如何来描述链路连接状况呢?抽象模型Model 1表示路由器的一个以太网接口不连接其他路由器,只连接了一个以太网段。此时,对于运行 OSPF的路由器R1,只能识别本身,无法识别该网段上的设备(主机等);抽象模型Model 2表示路由器R1通过点对点链路(如PPP、HDLC等)连接一台路由器R2;抽象模型Model 3表示路由器R1通过点对多点(如Frame Relay、X.25等)链路连接多台路由器R3、R4等,此时路由器R5、R6之间不进行互联;抽象模型Model 4表示路由器R1通过点对多点(如Frame Relay、X.25等)链路连接多台路由器R5、R6等,此时路由器R5、R6之间互联。以上抽象模型着重于各类链路层协议的特点,而不涉及具体的链路层协议细节。该模型基本表达了当前网络链路的连接种类。在OSPF协议中,分别对以上四种链路状态类型作了描述:对于抽象模型Model 1(以太网链路),使用Link ID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述。此时的Link ID即为路由器R1接口所在网段,Data为所用掩码,Type为3(Stubnet),Metric为代价值。对于抽象模型Model 2(点对点链路),先使用Link ID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由,以上各参数与Model 1相似。接下来描述对端路由器R2,四个参数名不变,但其含义有所不同。此时Link ID为路由器R2的Router ID,Data为路由器R2的接口地址,Type为1(Router),Metric仍为代价值。对于抽象模型Model 3(点对多点链路,不全连通),先使用Link ID(连接的网段)、Data(掩码)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由,以上各参数与Model 1相似。接下来分别描述对端路由器R3、R4的方法,与在Model 2中描述R2类似。 对于抽象模型Model 4(点对多点链路,全连通),先使用Link ID(网段中DR的接口地址)、Data(本接口的地址)、Type(类型)和Metric(代价)来描述接口路由。此时Type值为2(Transnet),然后是本网段中DR(指定路由器)描述的连接通告。
      OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯彻(Dijkstra)算法被用来计算最短路径树。OSPF支持负载均衡和基于服务类型的选路,也支持多种路由形式,如特定主机路由和子网路由等
      ospf协议原理及其特点

      简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。

      静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。优点:仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。缺点:1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。2、度量值以16为限,不适合大的网络。3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。4、不支持无类ip地址和VLSM。5、收敛性差,时间经常大于5分钟。6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。扩展资料RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。参考资料来源:百度百科-静态路由参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
      您好,这三种路由可以分为三类:静态路由协议,距离矢量路由协议(如RIP,EIGRP),链路状态路由协议(如OSPF、ISIS)。后两种又统称为动态路由协议。 分析:静态路由协议:静态路由协议是通过人工手动将路由信息添加到路由表,写进路由表的信息只能手动删除,缺点很明显,如果网络很大,工作量就很大,而且操作起来准确性很难保证。因为路由条目为手动添加手动删除,这就给网络管理带来很多不便。优点:1、度量值小,做网络策略的时候经常用到。在特定的网络环境下,静态路由的应用也很普遍。2、可用作填充默认路由,很方便,也很简单。3、不需要与邻居建立连接,所以会节省路由器资源。距离矢量路由协议:原理、在每台路由器的接口上启动协议进程,每台路由器将自己的路由信息告诉自己的所有邻居,邻居再将自己的路由信息告诉邻居的邻居,以此类推,直到全网收敛。优点:不用手动配置,路由器可以自动维护和学习路由表,在中小型网络中应用普遍。缺点:每台路由器只能从邻居了解路由信息,很容易产生环路。学习和维护路由表的数据包会占用一定链路带宽和路由器资源。链路状态路由协议:每台路由器在接口启动一个进程,通过路由器之间同步一些参数,使每台路由器能够自己运算出网络拓扑,从而做出最佳选路。相当于每台路由器都有一张网络的地图。优点:不会产生环路,在大型网络中收敛速度比其他的协议快,自动学习和维护路由表。缺点:和优点比起来就显得微不足道了。不论哪一种路由协议,在特定的网络环境中都有其各自的优缺点,没有好坏之分,要根据网络环境做出最恰当的选择。 希望我的回答能够对你有帮助。
      你一个问题需要的答案很多啊,静态路由用于小型的网络一般3-5台,配置简单对设备要求较低, rip也用于小型网络的动态路由协议,用于15台一下的组网结构,对设备有一定要求,设备之间交换路由表,网络较大时会占用较大的带宽,rip存在路由自环,ospf动态路由协议拥有中型和大型网络,在100台一下的组网,对设备要求比较高因为其需要cpu进行spf算法,相互交换链路状态信息,较rip来说可能节省带宽,这种算法使用cpu较多,但是不会产生路由环路,运用比较广泛。
      简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。

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