Java基础 -----网络编程

      最后更新:2022-01-24 05:07:18 手机定位技术交流文章

      文章目录

      • 1、概述
      • 2、IP地址
        • InetAddress常用方法
      • 3、端口号
      • 4、通信协议
        • TCP与UDP
      • 5、TCP网络编程
      • 6、UDP网络编程
      • 7、URL编程

      1、概述

      • Java是Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
      • Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在Java 的本机安装系统里,由JVM 进行控制。并且Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境。
      • 网络编程的目的:
        • 直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
      • 网络编程中有两个主要的问题:
        • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
        • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

      网络编程两要素

      • 1、通信双方地址
        • IP地址
        • 端口号
      • 提供网络通信协议(TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层))

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      2、IP地址

      IP 地址:InetAddress

      • 唯一的标识Internet 上的计算机(通信实体)
      • 默认本机地址:127.0.0.1
      • IP地址分类方式1:IPV4和IPV6
        • IPV4:4个字节(32位二进制数),每个字节的取值范围0-255
        • IPV6:16个字节(128位二进制数)
      • IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用)。192.168.开头的就是私有地址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,专门为组织机构内部使用
      • Internet上的主机有两种方式表示地址:
        • 域名(hostName):www.baidu.com
        • IP地址(hostAddress):182.61.200.6
      • InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、Inet6Address

      域名解析过程

      在这里插入图片描述

      InetAddress常用方法

      名称 作用
      getByName(String IP ) 返回对应的IP地址
      getLocalHost( ) 获取本机IP地址+域名
      getHostName( ) 获取本机域名
      getHostAddress( ) 获取本机IP地址

      3、端口号

      • 端口号标识正在计算机上运行的进程(程序)
      • 不同的进程有不同的端口号
      • 端口号取值范围0~65535
      • 端口分类
        • 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21, Telnet占用端口23)
        • 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
        • 动态/私有端口:49152~65535。
      • 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

      4、通信协议

      • 计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
      • 通信协议分层的思想
        • 在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系。各层互不影响,利于系统的开发和扩展。
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      TCP与UDP

      • 传输层协议中有两个非常重要的协议:
        • 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
        • 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
      • TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。
      • IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。
      • TCP协议:
        • 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道(采用三次握手的方式)
        • 采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
        • TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
        • 在连接中可进行大数据量的传输。传输完毕需释放已建立的连接(四次挥手)
        • 相较于UDP效率低
      • UDP协议
        • 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
        • 每个数据报的大小限制在64K内
        • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
        • 可以广播发送
        • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
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      5、TCP网络编程

      客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上

      客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。

      6、UDP网络编程

      • 类DatagramSocket和DatagramPacket实现了基于UDP 协议网络程序。
      • UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
      • DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
      • UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。

      7、URL编程

      • URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
      • 格式:
      • http://127.0.0.1:8080/work/164.jpg?username=subei
        协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表

      常用方法

      名称 作用
      getProtocol() 获取该URL的协议名
      getHost() 获取该URL的主机名
      getPort() 获取该URL的端口号
      getPath() 获取该URL的文件路径
      getFile() 获取该URL的文件名
      getQuery() 获取该URL的查询名

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