tcp长连接如何实现
关于面向 tcp/ip 协议的可靠连接的网络 socket 编程,必须要按照 tcp/ip协议的 server/client 模型进行编程和调试。

长链接、短链接与连接池
在了解连接池之前,我们需要对长、短链接建立初步认识。我们都知道,网络通信大部分都是基于TCP/IP协议,数据传输之前,双方通过“三次握手”建立连接,当数据传输完成之后,又通过“四次挥手”释放连接,以下是“三次握手”与“四次挥手”示意图:三次握手建立连接示意图:四次挥手释放连接示意图:长、短连接是相对通信时间而言的。长连接相对短连接而言,多了一个保持连接的过程,可以在一个连接上可以连续发送多个数据包,在连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发链路检测包。短连接的操作步骤是:建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server发送消息,server回应client,然后一次请求就完成了。这时候双方任意都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作。上述可知,短连接一般只会在 client/server间传递一次请求操作。短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接)…数据传输——关闭连接client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接,client与server完成一次请求后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。TCP长连接保持的两种办法:自定义心跳消息头.,一般客户端主动发送到服务端,服务器接收后进行回应(也可以不回应),以便能够侦测连接是否异常断开。通过设置TCP keepalive的属性,并设置发送底层心跳包的时间间隔。TCP keepalive是在底层定时发送心跳报文,服务器端接收到底层的心跳报文直接丢弃,不关心其内容。HTTP协议是无状态的,在HTTP/1.0中默认使用短连接,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性,使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。基于TCP/IP协议,我们可以知道,频繁的连接创建和销毁都需要消耗资源,而连接池是将已经创建好的连接保存在池中,当有请求来时,直接使用已经创建好的连接进行访问,这样省略了创建连接和销毁连接的过程。这样性能上得到了提高。以数据库连接池为例,基本原理如下:连接池技术带来的好处:由于连接得到重用,避免了频繁创建、释放连接引起的大量性能开销。在减少系统消耗的基础上,另一方面也增进了系统运行环境的平稳性(减少内存碎片以及临时进程/线程的数量)。连接池在初始化过程中,往往已经创建了若干连接置于池中备用。此时连接的初始化工作均已完成。对于业务请求处理而言,直接利用现有可用连接,避免了连接初始化和释放过程的时间开销,从而缩减了系统整体响应时间。在较为完备的连接池实现中,可根据预先的连接占用超时设定,强制收回被占用连接。从而避免了常规连接操作中可能出现的资源泄漏。以PHP开发为例,基于PHP-FPM机制实现的Web服务,并不容易实现连接池,而常驻内存的开发框架,例如workerman、swoole 则可以简单实现连接池功能。PHP-FPM机制下的连接池需要借助第三方Proxy实现,例如:

tcp长连接编程和短连接编程的区别
长连接就是建立TCP连接后,一直保持这个连接,一般会中间彼此发送心跳来确认对应的存在,中间会做多次业务数据传输,一般不会主动断开连接。 短连接一般指建立连接后,做一些操作 如:http请求,然后就关掉这个连接。所以就做短连接。
1.最简单的方法:public static String reverse1(String str){ return new StringBuffer(str).reverse().toString();}2.最常用的方法:public static String reverse3(String s){char[] array = s.toCharArray(); String reverse = ""; //注意这是空,不是nullfor (int i = array.length - 1; i >= 0; i--)reverse += array[i];return reverse;}3.常用方法的变形: public static String reverse2(String s){ int length = s.length(); String reverse = ""; //注意这是空,不是nullfor (int i = 0; i < length; i++) reverse = s.charAt(i) + reverse;//在前面连接, 而非常见的后面return reverse;}4.C语言中常用的方法: public static String reverse5(String orig){ char[] s = orig.toCharArray();int n = s.length - 1;int halfLength = n / 2;for (int i = 0; i <= halfLength; i++) {char temp = s[i];s[i] = s[n - i];s[n - i] = temp;} return new String(s); //知道 char数组和String相互转化 }

tcp 保持长连接 需要 占用 网络带宽吗?
需要。 TCP协议中有长连接和短连接之分。短连接在数据包发送完成后就会自己断开,长连接在发包完毕后,会在一定的时间内保持连接,即我们通常所说的Keepalive(存活定时器)功能。www.2cto.com 默认的Keepalive超时需要7,200,000 milliseconds,即2小时,探测次数为5次。它的功效和用户自己实现的心跳机制是一样的。开启Keepalive功能需要消耗额外的宽带和流量,尽管这微不足道,但在按流量计费的环境下增加了费用,另一方面,Keepalive设置不合理时可能会因为短暂的网络波动而断开健康的TCP连接。

TCP服务器最大能支持多少长连接
一个老生常谈的问题,本以为网上能搜索到很满意的答案,但结果很不尽人意,于是自己写下测试程序,好好测试下; 测试用例服务器、客户端都在一台电脑上,服务器采用IOCP,客户端普通的socket,创建、连接、发送、接收,但不关闭,循环100000次,每次SLEEP(1),测试环境:WIN XP 32客户端在第13400左右次连接服务器失败;关闭客户端联系做了50次类似测试,服务器内存在10多M,慢慢增加至100M左右内存时,内存自动回收,按每次客户端连接成功4000次计算,可以连接成功20w次。(昨天测试结果,未完待续。。。)测试环境:WIN SERVER 2003 64 单一客户端(64)在44449次时连接失败,同时启动2个客户端,分别在3w多次连接失败。

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