最后更新:2020-03-18 11:42:19 手机定位技术交流文章
在本周的重大新闻中,苹果公司首席执行官库克强调,增强现实技术将是一项重要的技术,它将在未来5-10年影响人们的生活。苹果公司的一些专利已经被曝光,包括力反馈指套、面部扫描系统和根据眼睛跟踪进行的动态屏幕调整。Niantic LBS AR游戏带来的离线活动为旅游业贡献了超过2.49亿美元的收入。亚历克斯·瓦拉科斯,阀门公司的前首席软件架构师,加入了微软,之前参与了蒸汽阀门边界系统的开发。对于
虚拟现实,中央电视台春晚虚拟现实直播首次加入中央视频。三星电脑虚拟现实头盔显示器设计专利曝光,与奥德赛+头盔显示器外观大相径庭;《半条命:阿里克斯》有80名开发者,是Valve历史上最大的单一游戏开发者。Unity 2019.3不再正式支持虚拟现实盒,如齿轮虚拟现实和谷歌日间推理。在
的融资方面,日本AR娱乐开发公司Graffity获得了1亿日元的预A轮融资,将用于开发LBS AR射击游戏“全息破解”
增强现实|库克强调增强现实是下一代重要技术

本周,苹果首席执行官蒂姆·库克在一次活动中提出增强现实将是未来5-10年最重要的下一代技术,并认为增强现实将影响未来人们的生活
AR | Mojo视觉显示AR隐形眼镜

最近,专注于“接触计算”平台的Mojo Vision公司向国外媒体展示了其最新成果——AR隐形眼镜Mojo Lens。这款隐形眼镜集成了14000 ppi的MicroLED显示屏,可为用户提供增强现实信号指示和夜视等视觉帮助,而不会干扰视线。
ar |苹果力反馈指套专利

ar |苹果面部扫描系统专利

和AR/VR力反馈指套是同时发布的另一项专利,指出了一种可以通过类似于面部识别的技术扫描用户面部的系统,从而改善头部的外观贴合性。据报道,该系统采用动态绑定模块,可根据扫描结果进行调试
AR |苹果AR眼睛跟踪新应用

本周,美国专利商标局发布了一项与AR头部显示器相关的苹果专利。该专利提出了一种通过跟踪眼睛扫描和眨眼来动态调整显示内容的方案,具有进一步提高显示效果和降低功耗的优点。
ar | Niantic在1991年23日宣布,在围绕LBS AR游戏“巫师梦想围棋”、“入口”和“哈利·波特:巫师联盟”组织的离线活动(32个国家和77项活动)的推动下,2019年将为许多城市(如芝加哥、蒙特利尔和德国多特蒙德)带来超过2 . 49亿美元的离线收入
AR | STEAM虚拟现实架构师加入微软

本周,前阀门首席软件架构师Alex Vlachos宣布加入微软,成为合作伙伴级别的虚拟现实架构师,负责相关开发,如全息透镜和虚拟现实在此之前,瓦拉科斯参与了蒸汽虚拟现实边界系统和一些虚拟现实游戏的开发。
ar |北方对焦2.0抢先体验

在今年的CES期间,北方低调地向媒体推出了第二代对焦眼镜。它使用单眼波导光学,更薄更轻,支持更多的折射能力,但仍然不支持3D增强现实和SLAM
ar |体重减轻127公斤和

最近在玩《叮当宝珂梦歌》时,据外国媒体报道,一名外国学生说,玩《叮当宝珂梦歌》使他每天行走3小时,一年内体重减轻127公斤。
ar |埃森哲推广XR酒店管理应用程序

最近,埃森哲和高通公司合作演示了为洲际酒店集团定制的XR活动规划应用程序。考虑到洲际酒店有16个连锁品牌,大型酒店的虚拟现实/现实预览和管理不仅直观,而且可以大大提高效率,缩短销售周期和预订成本,还可以增强品牌忠诚度和亲和力。
虚拟现实|中央视频首次加入春晚虚拟现实直播

据报道,中央视频客户端首次加入央视春晚虚拟现实直播。采用VNIS模式,利用超高分辨率动态虚拟现实直播内容的远程采集,将高质量的虚拟现实视频通过5G网络传输到主站虚拟演播室的虚拟现实渲染系统进行实时渲染,这在中央电视台尚属首次
虚拟现实|三星电脑虚拟现实头盔显示器设计专利

1年1月22日消息,中国国家知识产权局发布了三星电脑虚拟现实头盔显示器设计专利,该专利看起来像奥德赛+头盔显示器的升级版,在前盖、表带和外形上与以前的设计有很大不同。
VR |“半条命:Alyx”开发团队有80名成员

最近,当Valve在网上回答粉丝们的问题时,Vave透露新的VR游戏“半条命:Alyx”不会逃票。目前,该团队的80名成员正在进行开发,这也是VALVE历史上最大的单个游戏开发团队。
VR | GDC开发者调查

1年25日,GDC发布了最新的开发者调查报告,报告显示Oculus Quest(39%)是开发者最感兴趣的VR平台,其次是阀门索引(22%)与去年36%的HTC Vive选择有很大不同。今年,对宏达国际的6种产品共有50%的兴趣,Vive取得了16%的进展。
虚拟现实|新版本的Unity不再支持虚拟现实盒

本周,Unity更新了2019.3版。此更新集成了XR插件系统,引入了统一的插件框架系统,并取消了对Gear VR、谷歌理由和纸板的正式支持。与此同时,对OpenVR的本地支持将逐渐成为插件
vr | ar Marketing company NeXtech最近开发了VR mARket

,考虑到目前消费者ar market难以突破的现状,专注于AR营销和零售的NexTech AR宣布推出VR购物平台:VRitize,该平台使用了一些现有的AR工具和资源,预计将为公司增加2000万美元的收入。
VR | Mozilla Push WebXR初学者应用程序

1年第26期新闻。为了让用户了解虚拟浏览器应用程序的使用方法和功能,Mozilla推出了一个特殊的教学应用程序:“您好WebXR”,相当于刚刚使用虚拟桌面时将出现的教学应用程序。
VR |裂谷第一游戏工作室裁员

本周,Oculus裂谷的第一款游戏《幸运的故事》的开发者Peoplay宣布,由于运营模式的改变,它将解雇大量全职员工。据报道,《幸运的故事》是游戏中唯一的虚拟现实游戏,并且已经从虚拟现实发展到个人电脑和主机平台
VR | Oculus Go商务套件取消

1年第22期新闻,外国媒体发现Oculus的商务服务取消了256美元+
VR | Oculus Go套餐,只剩下999美元的任务解决方案。Oculus响应Quest的6自由度定位和高端图像质量,更好地满足商业场景和比GO更多用户的需求
虚拟现实|迪士尼出售虚拟现实游戏工作室

最近,迪士尼宣布将把它的FoxNext和冷铁卖给互动娱乐公司Scopely,原因是迪士尼将游戏业务的重点从开发转向知识产权许可和分销。
VR |“半条命”电脑游戏仅限于

本周,为了回馈粉丝和推广“半条命”系列游戏,Valve宣布将在Steam平台上免费体验包括“半条命1”和“半条命2”在内的全部7部作品。
融资|格拉夫蒂赢得1亿日元预融资

1年23日消息,日本AR娱乐发展公司格拉夫蒂宣布赢得约1亿日元预融资。这轮融资将用于开发LBS AR射击游戏“全息破解”,预计将于2020年秋季在教育机构和主题公园推出。
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