各网络协议的典型应用举例 如NETBIUE IPX/SPX
MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP。一:NETBEUI >>>>NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。>>>>因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议。NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络。路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息。>>>>网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点。因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好。NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突。一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机。>>>>近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍。完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机。事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题。二:IPX/SPX>>>>IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,带来了新的不同弱点。>>>>IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络。>>>>IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制。服务广告协议(Service Advertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千。尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作。三:TCP/IP>>>>每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet。>>>>TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助)。>>>>Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能。Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因。常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广。>>>>TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因而可能代替当前实现的标准是IPv6。简单的说:TCP/IP,如果没这两个协议是无法接入INTERNET的.IPX/IPX是普通LAN与NETWARE网络连接所需的.按普通人理解来讲,IPX/IPX,如果没这两个协议,我们是无法在局域网进行CS对战的. TCP,传输控制协议,IP,INTERNET协议.

网络传输协议除了TCP、UDP还有什么?
1.HTTP(hyper text transport protocol):超文本传输协议。它是Internet上应用最为广泛的通信协议之一,上网用户用到的WWW程序都需要遵守这个协议标准。如果用户要对某个资源服务器的文件进行访问,包括对该服务器上指定文件的浏览、下载、运行等,都可以通过HTTP访问Internet上的WWW的资源。 2. FILE:本地文件传输协议。是从用户自己计算机上获取文件的一种方法,用户通过它可以将保存在自己硬盘上的文件显示在导航系统的屏幕上。3. FTP(file transfer protocol):文件传输协议。该协议是从Internet上获取文件的方法之一,它是为用户与文件服务器之间进行相互传输文件服务的。通过该协议用户可以很方便地查看远程服务器上的文件内容,同时还可以把所需要的内容拷贝到自己所使用的计算机上。另外一方面,如果文件服务器授权允许用户可以用该服务器上的文件进行管理的话,用户就可以把自己本地计算机上的内容上传到文件服务器上,让其他用户共享,而且还能自由地对上面的文件进行编辑操作,例如对文件进行删除、移动、复制、更名等。4. TELNET:远程登录协议。此协议允许用户把自己的计算机当作远程主机上的一个终端,并且可以登录到远程服务器上,使用基于文本界面的命令连接并控制远程计算机。用户一旦用TELNET与远程服务器建立联系后,用户所使用的计算机就可以拥有与远程计算机本地终端相同的权限,同样使用服务器的CPU、硬盘及其他系统资源。5. GOPHER:一种信息查询系统协议。该协议定义了Internet上的一种信息查询系统,此系统类似WWW的菜单系统,只不过它是纯文本形式,使用其菜单可以搜索到有关的网络信息。另外用户还可以方便地从一个GOPHER服务器转移到另一个GOPHER服务器上进行信息的检索和拷贝。6. WAIS(wide area information servers):广域信息服务器协议。该协议是Internet上搜索信息的深层方式,提供与广域信息服务器数据库有关的超级链接。打开超级链接,用户可以从Internet上的任何一个数据库中查询或获取信息。7. MAILTO:电子邮件协议。该协议是通过Internet来邮寄电子邮件,我们可以利用MAILTO创建一个指向电子邮件地址的超级链接。通过电子邮件用户既可以把文字发送给对方,同时也可以发送声音、图像、动画等多媒体文件。 8. NEWS(news group):网络新闻组协议。此协议可以通过Internet访问所有新闻组,也可以写信给这些新闻组,并且信息会存储在名称为“USENET”新闻服务器的计算机中。网络新闻组讨论的话题内容广泛,包括科技、政治、经济、文化、社会等各方面的信息,用户可以方便地找到一个自己感兴趣的新闻组,并发表自己对某些事情的观点及看法。
TCP和UDP 包含在IP协议里面,我在CISCO 防火墙上看,除了IP协议(TCP UDP),还有如下的协议,里面有些不是协议,自己筛选!
基于TCP协议的最好例子是HTTP协议和HTTPS协议,他们几乎存在于互联网的任何地方,实际上,绝大多数你所熟悉的通常协议,都是基于TCP的,例如:Telnet,FTP以及SMTP协议。UDP协议没有TCP协议那么受欢迎,但是也被广泛应用,比如DHCP以及DNS协议,其他还有一些基于UDP的协议如SNMP,TFTP,BOOTP以及NFS(早期版本)。 特别需要记住的是,TCP是面向连接的,可靠的,缓慢的,可靠交付以及保证消息顺序的,而UDP是无连接的,不可靠的,没有序列保证,但是一个快速传输的协议。TCP头开销也比UDP高得多,因为它每个数据包中药发送更多的元数据。值得一提的是,TCP头的大小是20个字节,而UDP头大小是8个字节。如果你不想丢失任何消息,使用TCP协议,而UDP能够高速传输数据,并且丢失少量的数据包是可以接受的,如视频流或在线多玩家游戏。对于基于TCP / UDP协议,运行在Linux上的应用,需要牢记的基本网络命令,如Telnet和netstat,他们极大的帮助调试和排除任何连接问题。

网络通信的方式有那些?
1、NETBEUINETBEUI为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。2、IPX/SPXIPX为NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点。但是,带来了新的不同弱点。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络。3、TCP/IP每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP为在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。4、RS-232-CRS-232-C为OSI基本参考模型物理层部分的规格,它决定了连接器形状等物理特性、以0和1表示的电气特性及表示信号意义的逻辑特性。5、RS-449RS-449为1977年由EIA发表的标准,它规定了DTE和DCE之间的机械特性和电气特性。RS-449是想取代RS-232-C而开发的标准,但是几乎所有的数据通信设备厂家仍然采用原来的标准,所以RS-232-C仍然是最受欢迎的接口而被广泛采用。6、HDLC(高级数据链路控制规程)HDLC为可靠性高,高速传输的控制规程。7、SDLC(同步数据链路控制)IBM公司制定的协议,并成为SNA的数据链路控制层协议。实际上也包含于HDLC中。8、FDDI(光纤分布式数据接口)FDDI的传输速度为100Mbps,传输媒体为光纤,是令牌控制的LAN。9、SNMP(简单网络管理协议)TCP/IP协议集中的网络管理协议。扩展资料根据网络条件选择:如网络存在多个网段或要通过路由器相连时,就不能使用不具备路由和跨网段操作功能的NetBEUI协议,而必须选择IPX/SPX或TCP/IP等协议。尽量减少协议种类:一个网络中尽量只选择一种通信协议,协议越多,占用计算机的内存资源就越多,影响了计算机的运行速度,不利于网络的管理。注意协议的版本:每个协议都有其发展和完善的过程,因而出现了不同的版本,每个版本的协议都有它最为合适的网络环境。在满足网络功能要求的前提下,应尽量选择高版本的通信协议。协议的一致性:如果要让两台实现互联的计算机间进行对话,它们使用的通信协议必须相同。否则,中间需要一个“翻译”进行不同协议的转换,不仅影响了网络通信速率,同时也不利于网络的安全、稳定运行。参考资料来源:百度百科-网络通信协议参考资料来源:百度百科-网络通信
一、网络通讯可分为广义和狭义两个层面:广义而言,凡是通过有线或无线网络协议进行各种类型的数据传输均属于网络通讯的范畴。对于有线网络协议,当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP;无线局域网(WLAN)已经被越来越多的人所使用了。与经常使用的有线局域网不同,无线局域网所使用的协议主要包括802.11b、802.11a、802.11g以及WEP安全协议。正是通过各种协议,各种类型的应用才得以实现。狭义的网络通讯,即通常的文字数据和语音通讯。就目前可以用到的来说,还是可以分为无线网络和有线网络两类,其中,每一类内容又包括数据和语音两种。电子邮件和短信息是最常见的文字数据通讯;而像ICQ、MSN、QQ、Skype等都可实现网络语音和文字数据两种通讯类型,VOIP(通俗而言是IP电话)是近年流行的网络语音传输模式,当然现在的VOIP有时也可进行图像传输,而这些基本上都可以在有线和无线网络平台上运行。论坛和电子公告板bbs从严格意义来说算不得狭义的网络通讯方式。二、网络通信的工作原理:因特网(Internet)的中文意义是“网际网”,它实际上就是将全球各地的局域网连接起来而形成的一个“网络之间的网络”。网络协议:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。计算机网络采用层次性的结构模型,将网络分成若干层次,每个层次负责不同的功能。每一个功能层中,通信双方都要共同遵守相应的约定,这种约定称为协议。网络协议就像网络通信中的共同语言,保证着通信的顺利进行。多种协议组合在一起成为协议体系,负责保证传输的通畅。各功能层之间,上一层对下一层提出服务要求,下一层完成上一层提出的要求。基于这样的思想,网络世界中产生了一种通用的概念模型——OSI模型(Open SystemsInterconnection),即开放系统互联参考模型。OSI模型只是一种理想的概念模型,在网络技术的发展实践中,真正发挥作用的是许多实用的协议体系,如TCP/IP、IPX/SPX、NetBEUI、AppleTalk协议等。TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol传输控制协议/互联网络协议)正是因特网上的“世界语”,该协议因其低成本以及在多个不同平台间通信的可靠性,而成为目前因特网中使用最频繁的协议。三、数据交换技术:在计算机网络中,数据的发送方与接收方通常不是直接连接在一起的,而是需要经过若干个中间节点的转接,如要通过若干个路由器、交换机等设备,这就要用到数据交换技术。数据交换技术主要有三种类型:电路交换、报文交换和分组交换。电路交换技术电路交换技术即为一对需要进行通信的装置之间提供一条临时的专用物理通道,即提供一套专用的传输通道。优点:提供一条专用的线路,比较可靠,稳定。缺点:占用一条线路之后,别人不能使用。电路空闲较大。举例:老式电话。报文交换技术报文交换技术不需要事先建立物理线路,它将发送的数据作为一条整体发给中间交换设备。中间交换设备先将数据存储起来,然后选择一条合适的空闲线路将数据转发给下一个交换设备,如此循环直至数据发送熬目的节点。举例:电报系统使用的是报文交换技术。分组交换技术分组交换技术是报文交换技术的改进。分组交换技术将数据分成一个个分组,中间交换设备,中间交换设备在接收第二个分组之前,就可以转发已经接收到的第一个分组,这样就减少了传输延迟,提高了网络的吞吐量。分组交换技术除了吞吐量较高外,还提供一定程度的差错检测和代码转换,因此计算机网络常常使用分组交换技术。举例:IP电话使用的也是分组交换技术。
1.即时通信 像QQ,MSN等 2.离线通信 邮箱,论坛等
网络通讯可分为广义和狭义两个层面。 广义而言,凡是通过有线或无线网络协议进行各种类型的数据传输均属于网络通讯的范畴。对于有线网络协议,当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP;无线局域网(WLAN)已经被越来越多的人所使用了。与我们经常使用的有线局域网不同,无线局域网所使用的协议主要包括802.11b、802.11a、802.11g以及WEP安全协议。正是通过各种协议,各种类型的应用才得以实现。我想楼主这里询问的应该是狭义的网络通讯,即通常的文字数据和语音通讯。就目前可以用到的来说,还是可以分为无线网络和有线网络两类,其中,每一类内容又包括数据和语音两种。电子邮件和短信息是最常见的文字数据通讯;而像ICQ、MSN、QQ、Skype等都可实现网络语音和文字数据两种通讯类型,VOIP(通俗而言是IP电话)是近年流行的网络语音传输模式,当然现在的VOIP有时也可进行图像传输,而这些基本上都可以在有线和无线网络平台上运行。 另外,楼主上面提到的论坛和电子公告板bbs从严格意义来说则算不得狭义的网络通讯方式。
QQ,入网手机,邮箱,MSN

网络协议的三要素是什么?
1、语法语法用来规定信息格式。数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。2、语义语义用来说明通信双方应当怎么做。用于协调与差错处理的控制信息。3、定时定时(时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输。扩展资料:网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
网络协议的三要素是:1、语义。语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。2、语法。语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。3、时序。时序是对事件发生顺序的详细说明。扩展资料:为了使不同计算机厂家生产的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model)。它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。对于每一层,至少制定两项标准:服务定义和协议规范。前者给出了该层所提供的服务的准确定义,后者详细描述了该协议的动作和各种有关规程,以保证服务的提供。
一个网络协议至少包括三要素: 语法 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。语义 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。 定时 (时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输!
语法:即数据或控制信息的结构或格式; 语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应; 同步:即事件实现顺序的详细说明·;
一个网络协议至少包括三要素: 语法 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。语义 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。 定时 (时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输!

什么是网络协议?它的作用是什么?如果要举一个例子呢?
比如你跟你朋友去偷东西,你叫你朋友在门口看着,发现有人来就咳嗽一声,结果真的在你偷一半半的时候,主人来了,你朋友咳嗽了一声,然后你就跑了,不然你就傻乎乎地等者被抓吧--------! ----下面是详细的说明:网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。 NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
一个规则吧,比如一个游戏,大家说了一个规则,大家在不违反规则的时候利用网络

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