Java基础 - 网络编程(基本概念、名词概念了解)

      最后更新:2022-02-06 14:41:48 手机定位技术交流文章

      文章目录

      • 网络基础
      • 网络通信
      • 网络
      • IP地址
        • IPv4地址分类
          • 关于目前计算机自动获取IPv4、IPv6地址
        • 固定IP地址(举例)
      • 域名
      • 端口号
        • 常见的网络程序端口号
        • 注意
      • 网络通信协议
        • 网络通信协议(表格)
        • 协议基础
        • 协议(tcp/ip)传输控制协议
        • TCP、UDP
          • 抽象表达(TCP三次握手)
          • 抽象表达(UDP传输)

      网络基础

      网络通信

      1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
      2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
      3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信

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      网络

      1. 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
      2. 根据网路的覆盖范围不同,对网络进行分类
      • 局域网:覆盖范围最小,紧紧覆盖一个教室或一个机房
      • 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
      • 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表

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      IP地址

      1. 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机
      2. 查看IP地址:ipconfig
      3. ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
      4. 每一个十进制数的范围:0~255
      5. ip地址的组成 = 网络地址 + 主机地址,如果192.168.16.69
      6. iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址
      7. 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍
      8. IPv4是十进制表示的,32位,4字节,数量40多亿个
      9. IPv6是十六进制表示的,128位,16个字节

      IPv4地址分类

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      特殊的

      127.0.0.1表示本机地址

      关于目前计算机自动获取IPv4、IPv6地址

      在每次开机时,根据计算机底层DHCP(动态主机配置协议)来自动获取IPv4地址

      固定IP地址(举例)

      比如服务器

      域名

      1. www.baidu.com
      2. 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难
      3. 概念:将ip地址映射成域名

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      端口号

      1. 概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
      2. 表示形式:以整数形式,范围0~65535【2的十六次方减1】
      3. 0~1024已经被占用,比如 ssh 22,ftp 21,smtp 25 http 80

      常见的网络程序端口号

      • tomcat:8080
      • mysql:3306
      • oracle:1521
      • sqlserver:1433

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      当我们简单访问一个域名时,通常是IP+端口的形式,IP相当于主机名,端口相当于房间名,我需要指定主机与房间,才能打开相应的服务,比如网站服务,邮箱服务

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      如果他只是游戏的话,不算服务,不需要使用端口监听,也不需要使用端口访问

      注意

      在网络开发中,不要使用0-1024的端口,这些端口已经名花有主了了

      网络通信协议

      网络通信协议(表格)

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      协议基础

      网络通信双方需要遵守的规则和标准

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      协议(tcp/ip)传输控制协议

      TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议,Internet国际互联网的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的
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      TCP、UDP

      TCP协议:传输控制协议

      1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
      2. 传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的
      3. TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端
      4. 在连接中可进行大数据量的传输
      5. 传输完毕,需释放已建立的连接、效率低

      抽象表达(TCP三次握手)

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      1. 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
      2. 每个数据报的大小限制在64k内
      3. 因无需连接,故是不可靠的
      4. 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
      5. 举例:厕所通知:发短信

      抽象表达(UDP传输)

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