如何判断socket客户端和服务器端
法一: 当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开。但是还需要判断 errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接。法二:struct tcp_info info;int len=sizeof(info);getsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_INFO, &info, (socklen_t *)&len);if((info.tcpi_state==TCP_ESTABLISHED))则说明未断开else 断开法三:若使用了select等系统函数,若远端断开,则select返回1,recv返回0则断开。其他注意事项同法一。法四:int keepAlive = 1; // 开启keepalive属性int keepIdle = 60; // 如该连接在60秒内没有任何数据往来,则进行探测int keepInterval = 5; // 探测时发包的时间间隔为5 秒int keepCount = 3; // 探测尝试的次数.如果第1次探测包就收到响应了,则后2次的不再发.setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive));setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, (void*)&keepIdle, sizeof(keepIdle));setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, (void *)&keepInterval, sizeof(keepInterval));setsockopt(rs, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, (void *)&keepCount, sizeof(keepCount)); 设置后,若断开,则在使用该socket读写时立即失败,并返回ETIMEDOUT错误
这个不清楚,我用的是小鸟云服务器,感觉挺好的。

Socket 客户端重连机制
try{ socket = new Socket(ip,port); . . .}catch{ socket = Socket(ip,port); . . .}
socket.connect连接不成功时候会抛出异常,try{}catch 捕获异常 继续调用连接函数,递归调用。 当然,如果很长时间都连接不上会占用很多堆栈。 给分吧少年

Java中建立一个socket客户端需要几步
代码给你自己看去: Socket socket = new Socket("192.168.1.72", 4700);// 向本机的4700端口发出客户请求BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in,"UTF-8"));// 由系统标准输入构造BuffereadReader对象PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());// 由socket对象得到输出流,并创建PrintWriter对象BufferedReader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"UTF-8"));// 由socket对象得到输出流,并构建BufferedReader对象String readLine;readLine ="客户端启动成功!";System.out.println(readLine);// 系统由标准输入读入一个字符串while (!readLine.equals("bye")) {// 若从标准输入得到的字符串是bye则停止循环os.println(readLine);// 将从标准输入流中得到的字符串输入到Serveros.flush();// 刷新输入流使Server马上得到该字符串System.out.println("client:" + readLine);// 在系统标准输出上打印输入该字符串System.out.println("Server:" + is.readLine());// 从Server上读入一字符串并打印readLine = sin.readLine();// 从系统标准输入得到字符串}os.close();// 关闭输入流is.close();// 关闭输出流socket.close();// 关闭socket流} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} }
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9123);
udp 还是tcp呢?网上搜个 程序自己看吧...
1步。虽然没意义,但已经建立。

php用socket获得客户端的ip和端口
import sockets=socket.socket(socket.af_inet,socket.sock_stream)s.bind(('127.0.0.1',8888))s.listen(1)conn,addr=s.accept()printconn,addr#('127.0.0.1',2134)#addr 第一个为客户端ip,第二个为端口,上面的程序是tcp服务,udp类似。
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址socket_getsockname()获取本地socket的ip地址 怎么感觉你用的实际上是对的,难道用nginx一类的负载均衡服务器了

客户端怎么判断Socket连接已与服务器断开
你可以根据服务器收到的数据的长度来判断,如果服务器收到的数据长度是0,那么意味着你的客户端程序已经断开了连接。从tcp/ip协议栈的角度来说,就是客户端程序关闭了自己写的这一半连接,向服务器发出了一个fin。这涉及到tcp的状态迁移,关于这方面的知识,建议你看一下richard stevens先生的《tcp/ip详解》卷一和《unix网络编程》卷一,上面有详细的解释。 关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码。服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接。所以并不存在“乱”的问题。关于这个问题同样推荐你看上面的两本关于网络编程的经典著作。

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