端口转发时UDP与TCP的区别?
Udp接收到应用协议的某个消息(已编码为二进制)后,不会分包,但是要记录当前数据包的大小(消息大小加上8个字节头部),然后交给IP层。而TCP接收到应用层协议的消息(已编码为二进制)后,然后参考该计算机连接的网络数据链路层MTU(最大传输单元)确定是否要分包,然后交给IP层。UDP是非面向连接的,即发送数据之前不需要建立连接,而TCP则是面向连接的,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。也就是说UDP管发不管到,而TCP管发管到。因此,在安全性方面来说,TCP更具有优越性。Udp适用场合:如果需要做实时性很高且消息小(比如小于以太网的MTU1500Byte)的通信程序,UDP就很适合。关键消息重复发,不用等确认都可以,当然最终还是需要确认。如果是内网环境,网络非常稳定,UDP几乎不会出问题,如果极度要求性能,可以考虑。如果你公网网络资源有限,而用户之间需要传递大量数据,可以考虑用UDP做NAT穿透

TCP和UDP要分别做端口映射2个有分别吗?
通讯协议不同而已,要看软件使用的是哪种协议通讯,据我感觉,TCP使用较为广泛,UDP使用较为高效。

java中UDP,DCP TCP与IP的区别是什么?
答:通用即插即用 (UPnP) 是一种用于 PC
机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP 以 Internet 标准和技术(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。
答:简单、更多选择和更新颖的体验。包含通用即插即用技术的网络产品只需实际连到网络上,即可开始正常工作。实际上,UPnP 可以和任何网络媒体技术(有线或无线)协同使用。举例来说,这包括:Category 5 以太网电缆、Wi-Fi 或 802.11B 无线网络、IEEE 1394 ("Firewire")、电话线网络或电源线网络。当这些设备与 PC 互连时,用户即可充分利用各种具有创新性的服务和应用程序。
答:UPnP 范围广泛,原因是它面向的是家庭网络、临近网络及小型企业和商住楼中的网络。在网络控制设备的管理下,它支持任何两个设备之间的数据通讯。UPnP 不依赖于特定的操作系统、编程语言或物理媒体。
UPnP 支持零配置网络及自动查找功能,这样以来,设备即可动态加入网络,获取 IP 地址,宣布自己的名称,根据需要提供功能,并了解其它设备的存在和功能。DHCP 和 DNS 服务器为可选项。只要在网络上可用,即可加以使用。此外,设备还可自动平稳地脱离网络,而不会遗留任何不必要的状态。UPnP 汲取了 Internet 的成功之处并继承了它的组件,包括 IP、TCP、UDP、HTTP 及 XML。UPnP 中涉及了多供应商之间的协作,旨在建立标准的设备控制协议 (DCP)。与 Internet 类似,这些协议以公告式线协议为基础,表示为 XML 形式,且通过 HTTP 进行通讯。
以下是BC官方网站对UPnP的解释:UPnP(Universal Plug and Play),通用即插即用,是一组协议的统称,不能简单理解为UPnP=“自动端口映射”。
在BitComet下载中,UPnP包含了2层意思:
1、对于一台内网电脑,BitComet的UPnP功能可以使网关或路由器的NAT模块做自动端口映射,将BitComet监听的端口从网关或路由器映射到内网电脑上。
2、网关或路由器的网络防火墙模块开始对Internet上其他电脑开放这个端口。我倒是觉得微软的解释过于理论化,适合写入牛津大词典;而BC官方网站的解释过于含蓄晦涩。其实对于一般的使用者来讲,简单的把UPnP理解为自动端口映射就可以了。它就是一种基于TCP/IP协议的,针对设备彼此间的通讯而制订的新的Internet协议,目的就是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信。
1、只有在需要使用一些支持UPnP功能的P2P软件的时候,如BT、电骡eMule、MSN等,我们才需要考虑UPnP这个东东。如果你根本就不用这些软件,仅仅是上网浏览的话,下文就没必要看了;
- -关于宽带用户是内网还是外网之完全解析- -
3、如果你是内网用户,但你已经手动为这些P2P软件进行了端口映射,如在使用BC下载时,在“用户列表”中已经看到“远程”,或者是使用电骡eMule连接服务器成功后,已经显示为高ID,那么下文也可以不看了。
但需要注意的是,手动做的端口映射只是针对某个P2P软件起作用,如果再使用新的P2P软件的话,仍然需要针对新的P2P软件做相应的端口映射才可以;
- -ADSL MODEM端口映射方法详解- -

映射路由器端口时,有三种协议ALL.TCP.UDP各代表什么,怎么选择?
默认选择ALL就行了,ALL是通用,TCP和UDP是一种协议,如果你知道你的端口是什么协议的,就选择什么协议,如果不知道,就选择ALL。

做为端口映射,什么要添加两个协议(TCP和UDP)?
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。 用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面?可靠还是快速?

本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。