路由协议的定义(路由协议的定义以及目的)

      最后更新:2023-08-29 21:03

      什么是主动路由协议 什么是被动路由协议

      1. 主动路由协议是路由器在互联网上动态找寻所有网络,并确保所有路由器拥有相同路由表的协议.它基本上就是决定数据包通过互联网最右路径的协议.RIPv1,RIPv2,EIGRP和OSPF都是主动路由协议.2.被动路由协议:是路由器不自动搜寻网络,需要手工配置。一旦所有的路由器都了解了所有的网络,被动路由协议便可用来发送用户数据(数据包),通过互联网络被动路由协议被分派到接口上 并决定数据包的传送方式.IP和IPv6就是被动路由协议
      什么是主动路由协议 什么是被动路由协议

      路由是什么意思

      路由是指路由器从一个接口上收到数据包,根据数据包的目的地址进行定向并转发到另一个接口的过程。路由通常与桥接来对比,在粗心的人看来,它们似乎完成的是同样的事。它们的主要区别在于桥接发生在OSI参考模型的第二层(数据链路层),而路由发生在第三层(网络层)。这一区别使二者在传递信息的过程中使用不同的信息,从而以不同的方式来完成其任务。扩展资料路由器能够连接不同类型的局域网和广域网,如以太网、ATM网、FDDI网、令牌环网等。不同类型的网络,其传送的数据单元——包(Packet)的格式和大小是不同的。就像公路运输是以汽车为单位装载货物,而铁路运输是以车皮为单位装载货物一样,从汽车运输改为铁路运输,必须把货物从汽车上放到火车车皮上,网络中的数据也是如此。数据从一种类型的网络传输至另一种类型的网络,必须进行帧格式转换。路由器就有这种能力,而交换机和集线器就没有。参考资料来源:百度百科-路由
      路由器是互联网络中必不可少的网络设备之一,路由器是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读”懂对方的数据,从而构成一个更大的网络。 路由器有两大典型功能,即数据通道功能和控制功能。数据通道功能包括转发决定、背板转发以及输出链路调度等,一般由特定的硬件来完成;控制功能一般用软件来实现,包括与相邻路由器之间的信息交换、系统配置、系统管理等。要解释路由器的概念,首先要介绍什么是路由。所谓“路由”,是指把数据从一个地方传送到另一个地方的行为和动作,而路由器,正是执行这种行为动作的机器,它的英文名称为router。路由器的基本功能如下:第一,网络互连:路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信;第二,数据处理:提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能; 第三,网络管理:路由器提供包括路由器配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。
      路由是把信息从源穿过网络传递到目的的行为,在路上,至少遇到一个中间节点。路由通常与桥接来对比,在粗心的人看来,它们似乎完成的是同样的事。它们的主要区别在于桥接发生在OSI参考协议的第二层(链接层),而路由发生在第三层(网络层)。这一区别使二者在传递信息的过程中使用不同的信息,从而以不同的方式来完成其任务。 路由的话题早已在计算机界出现,但直到八十年代中期才获得商业成功,这一时间延迟的主要原因是七十年代的网络很简单,后来大型的网络才较为普遍。二、路由的组成路由包含两个基本的动作:确定最佳路径和通过网络传输信息。在路由的过程中,后者也称为(数据)交换。交换相对来说比较简单,而选择路径很复杂。1、路径选择metric是路由算法用以确定到达目的地的最佳路径的计量标准,如路径长度。为了帮助选路,路由算法初始化并维护包含路径信息的路由表,路径信息根据使用的路由算法不同而不同。路由算法根据许多信息来填充路由表。目的/下一跳地址对告知路由器到达该目的最佳方式是把分组发送给代表“下一跳”的路由器,当路由器收到一个分组,它就检查其目标地址,尝试将此地址与其“下一跳”相联系。下表为一个目的/下一跳路由表的例子。表5-1 目的/下一跳对应表决定数据的最佳路径http://www.linkwan.com/gb/routertech/netsys/images/route1.gif路由表还可以包括其它信息。路由表比较metric以确定最佳路径,这些metric根据所用的路由算法而不同,下面将介绍常见的metric。路由器彼此通信,通过交换路由信息维护其路由表,路由更新信息通常包含全部或部分路由表,通过分析来自其它路由器的路由更新信息,该路由器可以建立网络拓扑细图。路由器间发送的另一个信息例子是链接状态广播信息,它通知其它路由器发送者的链接状态,链接信息用于建立完整的拓扑图,使路由器可以确定最佳路径。2、交换交换算法相对而言较简单,对大多数路由协议而言是相同的,多数情况下,某主机决定向另一个主机发送数据,通过某些方法获得路由器的地址后,源主机发送指向该路由器的物理(MAC)地址的数据包,其协议地址是指向目的主机的。路由器查看了数据包的目的协议地址后,确定是否知道如何转发该包,如果路由器不知道如何转发,通常就将之丢弃。如果路由器知道如何转发,就把目的物理地址变成下一跳的物理地址并向之发送。下一跳可能就是最终的目的主机,如果不是,通常为另一个路由器,它将执行同样的步骤。当分组在网络中流动时,它的物理地址在改变,但其协议地址始终不变,如下图所示。http://www.linkwan.com/gb/routertech/netsys/images/route2.gif上面描述了源系统与目的系统间的交换,ISO定义了用于描述此过程的分层的术语。在该术语中,没有转发分组能力的网络设备称为端系统(ES--end system),有此能力的称为中介系统(IS--intermediate system)。IS又进一步分成可在路由域内通信的域内IS(intradomain IS)和既可在路由域内有可在域间通信的域间IS(interdomain IS)。路由域通常被认为是统一管理下的一部分网络,遵守特定的一组管理规则,也称为自治系统(autonomous system)。在某些协议中,路由域可以分为路由区间,但是域内路由协议仍可用于在区间内和区间之间交换数据。三、路由算法路由算法可以根据多个特性来加以区分。首先,算法设计者的特定目标影响了该路由协议的操作;其次,存在着多种路由算法,每种算法对网络和路由器资源的影响都不同;最后,路由算法使用多种metric,影响到最佳路径的计算。下面的章节分析了这些路由算法的特性。1、设计目标路由算法通常具有下列设计目标的一个或多个:优化简单、低耗健壮、稳定快速聚合灵活性优化指路由算法选择最佳路径的能力,根据metric的值和权值来计算。例如有一种路由算法可能使用跳数和延迟,但可能延迟的权值要大些。当然,路由协议必须严格定义计算metric的算法。路由算法也可以设计得尽量简单。换句话说,路由协议必须高效地提供其功能,尽量减少软件和应用的开销。当实现路由算法的软件必须运行在物理资源有限的计算机上时高效尤其重要。路由算法必须健壮,即在出现不正常或不可预见事件的情况下必须仍能正常处理,例如硬件故障、高负载和不正确的实现。因为路由器位于网络的连接点,当它们失效时会产生重大的问题。最好的路由算法通常是那些经过了时间考验,证实在各种网络条件下都很稳定的算法。此外,路由算法必须能快速聚合,聚合是所有路由器对最佳路径达成一致的过程。当某网络事件使路径断掉或不可用时,路由器通过网络分发路由更新信息,促使最佳路径的重新计算,最终使所有路由器达成一致。聚合很慢的路由算法可能会产生路由环或网路中断。在下图中的路由环中,某分组在时间t1到达路由器1,路由器1已经更新并知道到达目的的最佳路径是以路由器2为下一跳,于是就把该分组转发给路由器2。但是路由器2还没有更新,它认为最佳的下一跳是路由器1,于是把该分组发回给路由器1,结果分组在两个路由器间来回传递直到路由器2收到路由更新信息或分组超过了生存期。http://www.linkwan.com/gb/routertech/netsys/images/route3.gif路由算法还应该是灵活的,即它们应该迅速、准确地适应各种网络环境。例如,假定某网段断掉了,当知道问题后,很多路由算法对通常使用该网段的路径将迅速选择次佳的路径。路由算法可以设计得可适应网络带宽、路由器队列大小和网络延迟。2、算法类型各路由算法的区别点包括:静态与动态单路径与多路径平坦与分层主机智能与路由器智能域内与域间链接状态与距离向量(1)静态与动态静态路由算法很难算得上是算法,只不过是开始路由前由网管建立的表映射。这些映射自身并不改变,除非网管去改动。使用静态路由的算法较容易设计,在网络通信可预测及简单的网络中工作得很好。由于静态路由系统不能对网络改变做出反映,通常被认为不适用于现在的大型、易变的网络。九十年代主要的路由算法都是动态路由算法,通过分析收到的路由更新信息来适应网络环境的改变。如果信息表示网络发生了变化,路由软件就重新计算路由并发出新的路由更新信息。这些信息渗入网络,促使路由器重新计算并对路由表做相应的改变。动态路由算法可以在适当的地方以静态路由作为补充。例如,最后可选路由(router of last resort),作为所有不可路由分组的去路,保证了所有的数据至少有方法处理。(2)单路径与多路径一些复杂的路由协议支持到同一目的的多条路径。与单路径算法不同,这些多路径算法允许数据在多条线路上复用。多路径算法的优点很明显:它们可以提供更好的吞吐量和可靠性。(3)平坦与分层一些路由协议在平坦的空间里运作,其它的则有路由的层次。在平坦的路由系统中,每个路由器与其它所有路由器是对等的;在分层次的路由系统中,一些路由器构成了路由主干,数据从非主干路由器流向主干路由器,然后在主干上传输直到它们到达目标所在区域,在这里,它们从最后的主干路由器通过一个或多个非主干路由器到达终点。路由系统通常设计有逻辑节点组,称为域、自治系统或区间。在分层的系统中,一些路由器可以与其它域中的路由器通信,其它的则只能与域内的路由器通信。在很大的网络中,可能还存在其它级别,最高级的路由器构成了路由主干。分层路由的主要优点是它模拟了多数公司的结构,从而能很好地支持其通信。多数的网络通信发生在小组中(域)。因为域内路由器只需要知道本域内的其它路由器,它们的路由算法可以简化,根据所使用的路由算法,路由更新的通信量可以相应地减少。(4)主机智能与路由器智能一些路由算法假定源结点来决定整个路径,这通常称为源路由。在源路由系统中,路由器只作为存贮转发设备,无意识地把分组发向下一跳。其它路由算法假定主机对路径一无所知,在这些算法中,路由器基于自己的计算决定通过网络的路径。前一种系统中,主机具有决定路由的智能,后者则为路由器具有此能力。主机智能和路由器智能的折衷实际是最佳路由与额外开销的平衡。主机智能系统通常能选择更佳的路径,因为它们在发送数据前探索了所有可能的路径,然后基于特定系统对“优化”的定义来选择最佳路径。然而确定所有路径的行为通常需要很多的探索通信量和很长的时间。(5)域内与域间一些路由算法只在域内工作,其它的则既在域内也在域间工作。这两种算法的本质是不同的。其遵循的理由是优化的域内路由算法没有必要也成为优化的域间路由算法。(6)链接状态与距离向量链接状态算法(也叫做短路径优先算法)把路由信息散布到网络的每个节点,不过每个路由器只发送路由表中描述其自己链接状态的部分。距离向量算法(也叫做Bellman-Ford算法)中每个路由器发送路由表的全部或部分,但只发给其邻居。也就是说,链接状态算法到处发送较少的更新信息,而距离向量算法只向相邻的路由器发送较多的更新信息。由于链接状态算法聚合得较快,它们相对于距离算法产生路由环的倾向较小。在另一方面,链接状态算法需要更多的CPU和内存资源,因此链接状态算法的实现和支持较昂贵。虽然有差异,这两种算法类型在多数环境中都可以工作得很好。3、路由的metric路由表中含有由交换软件用以选择最佳路径的信息。但是路由表是怎样建立的呢?它们包含信息的本质是什么?路由算法怎样根据这些信息决定哪条路径更好呢?路由算法使用了许多不同的metric以确定最佳路径。复杂的路由算法可以基于多个metric选择路由,并把它们结合成一个复合的metric。常用的metric如下:路径长度可靠性延迟带宽负载通信代价路径长度是最常用的路由metric。一些路由协议允许网管给每个网络链接人工赋以代价值,这种情况下,路由长度是所经过各个链接的代价总和。其它路由协议定义了跳数,即分组在从源到目的的路途中必须经过的网络产品,如路由器的个数。可靠性,在路由算法中指网络链接的可依赖性(通常以位误率描述),有些网络链接可能比其它的失效更多,网路失效后,一些网络链接可能比其它的更易或更快修复。任何可靠性因素都可以在给可靠率赋值时计算在内,通常是由网管给网络链接赋以metric值。路由延迟指分组从源通过网络到达目的所花时间。很多因素影响到延迟,包括中间的网络链接的带宽、经过的每个路由器的端口队列、所有中间网络链接的拥塞程度以及物理距离。因为延迟是多个重要变量的混合体,它是个比较常用且有效的metric。带宽指链接可用的流通容量。在其它所有条件都相等时,10Mbps的以太网链接比64kbps的专线更可取。虽然带宽是链接可获得的最大吞吐量,但是通过具有较大带宽的链接做路由不一定比经过较慢链接路由更好。例如,如果一条快速链路很忙,分组到达目的所花时间可能要更长。负载指网络资源,如路由器的繁忙程度。负载可以用很多方面计算,包括CPU使用情况和每秒处理分组数。持续地监视这些参数本身也是很耗费资源的。 通信代价是另一种重要的metric,尤其是有一些公司可能关系运作费用甚于性能。即使线路延迟可能较长,他们也宁愿通过自己的线路发送数据而不采用昂贵的公用线路。
      说简单点就是用来转发数据的,下面是定义 路由器是互联网的主要节点设备。路由器通过路由决定数据的转发。转发策略称为路由选择(routing),这也是路由器名称的由来(router,转发者)。作为不同网络之间互相连接的枢纽,路由器系统构成了基于tcp/ip的国际互联网络internet的主体脉络,也可以说,路由器构成了internet 的骨架。
      WAN,为广域网接口,接宽带服务商提供的宽带入口或猫; LAN1~3,为局域网接口,可接电脑或其他LAN设备。其中LAN3口可设置作为IPTV口,连接IPTV盒可看电视。
      路由是什么意思

      什么是路由?什么是路由器?什么是路由协议?什么是可路由协议?

      所谓路由就是指通过相互连接的网络把信息从源地点移动到目标地点的活动; 而路由器是互联网络的枢纽、"交通警察"。 可被路由的协议(Routed Protocol)由路由协议(Routing Protocol)传输,前者亦称为网络协议。这些网络协议执行在源与目的设备的用户应用间通信所需的各种功能,不同的协议中这些功能可能差异很大。
      要准备拉局域网的才需要用路由 就是不用拉不拉网线都可以将几部电脑连接到一起,可以玩局域网游戏比如魔兽争霸
      什么是路由?什么是路由器?什么是路由协议?什么是可路由协议?

      路由协议

      路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。
      路由协议

      什么是网关协议和路由器协议?

      网关能实现2个不同网络通信 路由器的路由协议就是网关协议也就是说路由器的概念小于网关 网关包括 路由器 有路由功能的主机 有路由功能的3层交换机 有路由功能的防火墙网关是1个设备
      BGP IGP EGP都是网关协议 也是属于 路由器-协议的但 路由器 协议还包括其他部分 如RIP EIGRP CDP====如果 综合一楼的部分说法 看 的话 问题应该很明了了吧
      网关报文协议...
      下载 作者:Tim Parker本章内容包括:�6�1 网关、网桥和路由器�6�1 网关协议:基础知识�6�1 内部和外部网关协议开发T C P / I P的目的主要是支持网络上的互联网络流量,这个互联网络最终演变为I n t e r n e t。到那时为止, T C P / I P被设计成分层结构,这种结构使网络之间能非常好地工作。当数据报沿着互联网络从一个网络穿越到另一个网络时,它会经过作为网关的机器进入每个网络。网关机器决定报文是否要到网关指向的局部网络,如果是这样,网关会把报文从骨干网上移下来并把它路由至局部网络。如果数据报要传到互联网络远端的另一台网关机器,网关就执行相应功能。为了正确地把报文转发到其他网关,每个网关必须有一个路由软件使用的最新目的地列表。这一章将考查互联网络网关机如何处理它们之间的路由信息。人们已经开发了用于不同网关的协议。14.1 网关、桥和路由器当网关机接收一个从互联网络上来的数据报时,它们执行简单的功能,检查包含在T C P协议数据单元中的信息目的地址。如果目的机I P地址的网络部分和网关网络的I P地址匹配,网关就知道了数据报是寻址到与其网络相连的主机并把报文传到网络内部。如果数据报的I P地址指出数据报不是寻址到局部网络,网关就会把它传给互联网络上的下一个网关。在一个小型网络上把信息从一台机器传给另一台机器是容易的,因为这些机器清楚网络上每一台其他机器的I P地址。在一个大型网络或是由几个网络连在一起组成的互联网络中,这个过程的复杂性就会急剧增加。对于特大型互联网络,如I n t e r n e t来说,一个网关不可能保留网络上每一台机器的有效I P地址。由于这个原因,人们开发了几种特殊设备来简化在互联网络或广域网中数据报从一个网络到另一个网络的路由。这些设备称为网关、网桥和路由器。正如下面定义显示的,它们因彼此目的不同而不同:�6�1 网关是能执行路由功能和协议转译的机器。�6�1 网桥是连接两个或多个使用相同协议网络的机器。�6�1 路由器是在网络中转发报文的机器。14.1.1 网关网关是惟一进行协议转换的设备。如果网关作为I n t e r n e t (使用T C P / I P )和局域网(比如使用Novell NetWa r e )之间的接口,这一点就是必要的。网关必须把N e t Ware IPX/SPX报文转化成T C P / I P数据报或相反,这样,两个网络才能交换数据。网关能在许多不同的协议之间进行翻译,依赖于网络连接,网关常常同时为多于2个的协议服务。网关也进行文件格式转换或处理加密解密,这要依赖于网络系统。14.1.2 网桥网桥可以简单地认为是两个或多个网络之间的链路。通常,使用一条高速线路把一个L A N和另一个L A N连接起来,在多个国家有办公地的公司就是这种情况,一些L A N位于东海岸,而另一些位于西海岸,两个网络可能使用一样的协议(如T C P / I P ),但是在二者之间的高速远程通信线路上需要一个快速的路由系统。网桥处理从一个L A N到另一个L A N的数据报路由。网桥能同时处理许多L A N,但是它们必须使用相同的协议。14.1.3 路由器路由器在网络级的操作可以多一些也可以少一些。它们的功能是把报文转发到其目的地。当有可选路由至目的地时,一些路由器能执行协议转换,就像网关一样。路由器和网关的区别是路由器对L A N而言是内部的,而网关指向L A N的外部。14.1.4 自治系统当谈论连接到I n t e r n e t或其他互联网络时经常使用自治系统这一术语。自治系统是指其连接的局域网结构对互联网络的其他部分不可见。通常有一个指向这个局域网的网关并且所有到那个网络的流量都要经过网关。这样把局域网内部结构对互联网络的其他部分隐藏起来,既简化了数据报处理也增加了安全性。14.2 网关协议:基础知识如本章前面所提及的,实际上不可能让一个网关保存整个I n t e r n e t路由表,所以绝大多数网关只处理互联网络中的一个特定部分并且通过相邻网关知道更多关于它们自己相连网络的情况。但是这会导致一个常见的问题,当缺乏信息时会产生不完整的路由决定。因为这个原因,所以使用缺省路由。网关协议在网关之间交换路由和状态信息。有几种网关协议,能以最小的开销快速、可靠地进行数据传输。在考查协议之前,有必要区分在I n t e r n e t上使用的两类网关(其他互联网络也是如此)。网关分为核心网关与非核心网关。核心网关是由I n t e r n e t网络操作中心(Internet Network Operations Center, I N D C )管理的机器,这些机器形成I n t e r n e t骨干的一部分。核心网关首先设计用于A R PA n e t,在那里,它们被称为S t u b网关。非核心网关由I n t e r n e t组织之外的组管理,虽然这些网络连接到I n t e r n e t,但管理权由公司或组织自身拥有。典型情况下, I n t e r n e t上的公司或教育机构使用非核心网关。在A R PA n e t年代,任何不受A R PA n e t直接控制的网关称为非路由网关。I n t e r n e t结构的变化以及核心网关数量的增加要求开发一个协议使核心网关之间能彼此通信。这就是网关-网关协议(Gateway-to-Gateway Protocol,GGP),这种协议通常只用于核心网关之间。G G P主要用于散布关于和每个核心网关相连的非核心网关的信息,使每个核心网关能更新自身的路由表。一些局域网或广域网内有多个网关。比如,大型网络可以有两个去向I n t e r n e t的网关,这两个网关共同承担流量负载。另一种情况,如果有两个不同的局域网作为更大的公司网络的一部146使用第四部分IP 互联下载分,管理员可能要为每个局域网设置一个网关。如果局域网和广域网中有两个网关且它们之间能彼此通信,就认为它们是内部相邻网关。如果网关之间不能直接通信,它们属于不同的自治系统,就称它们为外部网关。当使用缺省路由时,外部网关在自治系统之间路由信息。在一个局域网或广域网内部,路由信息通常是通过路由信息协议( R I P )在内部网关之间传输。一些系统使用不太常见的H E L L O协议。H E L L O和R I P都是内部网关协议( I G P ),专门设计用于内部邻居之间彼此通信。两个外部网关之间的消息通常通过外部网关协议( E G P )来处理。R I P、H E L L O和E G P协议都依赖于网关之间经常传送的状态报文来更新路由表。三个网关协议不是独立的而是有一个关系。E G P用在自治系统的网关之间,而R I P和H E L L O (都是I G P )用在网络内部。G G P用在I n t e r n e t的核心网关之间。为什么使用如此多的网关协议?主要是因为每种网关类型需要不同的信息。14.3 内部网关协议和外部网关协议网关之间通信的协议细节对用户和开发人员而言是不重要的,因为几乎没有应用程序使用网关协议。所以,协议的许多技术细节不在本节的讨论范围之内。我们只是想考查一下网关使用的每种协议,使读者能理解协议能完成什么及它们如何来完成这些功能。14.3.1 网关-网关协议(GGP)核心网关为了正确和高效地路由报文需要知道I n t e r n e t其他部分发生的情况,包括路由信息和子网特性。当一个网关处理重负载而使速度特别慢,并且这个网关是访问子网的惟一途径时,通常使用这种类型的信息,网络中的其他网关能剪裁交通流量以减轻网关的负载。G G P主要用于交换路由信息,不要混淆路由信息(包括地址、拓扑和路由延迟细节)和作出路由决定的算法。路由算法在网关内通常是固定的且不被G G P改变。核心网关之间通过发送G G P信息,并等待应答来通信,之后如果收到含特定信息的应答就更新路由表。注意GGP的最新改进SPREAD已经用于Internet,但它还不如GGP普及。G G P被称为向量-距离协议。要想有效工作,网关必须含有互联网络上有关所有网关的完整信息。否则,计算到一个目的地的有效路由将是不可能的。因为这个原因,所有的核心网关维护一张I n t e r n e t上所有核心网关的列表。这是一个相当小的表,网关能容易地对其进行处理。14.3.2 外部网关协议(EGP)外部网关协议用于在非核心的相邻网关之间传输信息。非核心网关包含互联网络上所有与其直接相邻的网关的路由信息及其所连机器信息,但是它们不包含I n t e r n e t上其他网关的信息。对绝大多数E G P而言,只限制维护其服务的局域网或广域网信息。这样可以防止过多的路由信息在局域网或广域网之间传输。E G P强制在非核心网关之间交流路由信息。由于核心网关使用G G P,非核心网关使用E G P,而二者都应用在I n t e r n e t上,所以必须有某些方法使二者彼此之间能够通信。I n t e r n e t使任何自治(非核心)网关给其他系统发送“可达”信息,这些信息至少要送到一个核心网关。如果有一个更大的自治网络,常常认为有一个网关来处理这些可达信息。第1 4章网关协议使用147下载和G G P一样, E G P使用一个查询过程来让网关清楚它的相邻网关并不断地与其相邻者交换路由和状态信息。E G P是状态驱动的协议,意思是说它依赖于一个反映网关情况的状态表和一组当状态表项变化时必须执行的一组操作。14.3.3 内部网关协议(IGP)有几种内部网关协议可用,最流行的是R I P和H E L L O (本章前面提及),另一个协议称为开放式最短路径优先协议( O S P F ),这些协议没有一个是占主导地位的,但是R I P可能是最常见的I G P协议。选择特定的I G P以网络体系结构为基础。R I P和H E L L O协议都是计算到目的地的距离,它们的消息包括机器标识和到机器的距离。一般来讲,由于它们的路由表包含很多项,因此消息比较长。R I P和H E L L O一直维护相邻网关之间的连接性以确保机器是活跃的。路由信息协议使用广播技术。意思是说网关每隔一定时间要把路由表广播给其他网关。这也是R I P的一个问题,因为这会增加网络流量,降低网络性能。H E L L O协议与R I P的不同之处在于H E L L O使用时间而不是距离作为路由因素。这要求网关对每条路由有合理的准确时间信息。由于这个原因,所以H E L L O协议依赖于时钟同步消息。开放式最短路径优先协议是由I n t e r n e t工程任务组开发的协议,希望它能成为居于主导地位的I G P。用“最短路径”来描述协议的路由过程不准确。更好一些的名字是“最优路径”,这其中要考虑许多因素来决定到达目的地的最佳路由。14.4 小结这一章粗略地考查了网关协议。网关是把信息从一个网络转发至另一个网络的关键组件。有几种重要的网关协议,本章都已述及。协议实际工作的细节超出本章讨论范围,对绝大多 数T C P / I P用户而言,这并不重要。这一章也讨论了网桥和路由器的使用,及它们所起的作用。
      什么是网关协议和路由器协议?

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