电脑老是出现很多莫名的TCP连接!
看来是中毒了,装个卡巴斯基杀杀看。我的电脑也中毒了,正版的瑞星一点反映都没,用卡巴一扫就7个毒,寒……

一个TCP连接使用256kb/s的链路,单程时延为128ms,吞吐量120kb/s,问窗口报文长度是多少?
(假定一次最大发送量等于窗口值)
8X/(256 * 1000) = 256 *0.001 8X 是你当前全部窗口所能发的bit数256 * 1000是吞吐量因此8X/(256 * 1000)是发出当前全部窗口的时间,单位为秒这个时间等于来回延时:128 * 2 * 0.001 秒。注意这里一定不能用单程延时,因为在发送端收到第一个应答之前,发送端可以一直发送。 因此X = 8192字节
应该还要计算发送时延,所以总时间T=发送时延(x÷256kb/s)+往返时延(256ms),最后计算公式为x/T=吞吐量(128kb/s)。这样算答案是8192B。
题目有问题,根据答案反推实际吞吐量应该为128k 我觉得我的比较好理解按128算,就是现在的链路相当于一个无传播时延的链路,设窗口大小w字节,即8w bit,有如下等式 8w/256+128*2=8w/128,解出w即为答案

计算机网络问题:一个TCP连接由哪几个属性完全标识?
通常,操作系统会将当前所有任务控制块组成一个双向的链表OSTCBList,这个链表将在函数OSTimeTick中被用到。 OSTimeTick函数是系统的时钟处理函数,他负责系统各任务的延时工作,一般情况下,OSTimeTick会被周期性的调用,其本质是操作上面所说的OSTCBList,它遍历链表中的每一个任务控制块的OSTCBDly字段,并将需要延时的任务的OSTCBDly值减1,当某人物的该字段值减为0时,这个任务就会在就绪表中被标记,任务结束等待进入就绪状态。 每个任务创建时,都会被加入链表OSTCBList中,在任务被删除时,相应控制块也会在链表中清除。 OS_STK *OSTCBStkPtr; //任务堆栈栈顶指针struct os_tcb *OSTCBNext; //指向后一个任务控制块stryct os_tcb *OSTCBPrev; //指向前一个任务控制块OSTCBEventPtr用来指向当前和任务密切相关的事件控制块,所谓密切相关,即任务阻塞在该事件上。在ucosII中,所有的任务同步与通信机制,包括信号量、邮箱、消息队列等都是通过事件控制块来描述,当任务请求同步或通信服务,并阻塞在相应事件上,OSTCBEventPtr字段就记录了这个事件对应的事件控制块. OS_EVENT *OSTCBEventPtr; //指向与任务当前事件相关的事件控制块OSTCBMsg字段在任务中使用邮箱或消息队列传输数据时被使用,该字段用于记录其他任务传递个本任务的数据的地址(即数据指针)。 void *OSTCBMsg; //用于指向从邮箱或队列中接收到的消息INT16U OSTCBDly; //用于任务等待延时,记录要等待的时钟滴答数。INT8U OSYCBStat; //任务当前状态任务状态对应值描述OS_STAT_RDY0x00任务就绪状态OS_STAT_SEM0x01任务等待信号量状态OS_STAT_MBOX0x02任务处于等待邮箱消息状态OS_STAT_Q0x04任务处于等待消息队列状态OS_STAT_SUSPEND0x08任务处于被挂起状态OS_STAT_MUTEX0x10任务处于等待互斥信号量状态OS_STAT_FLAG0x20任务处于等待事件标志组状态INT8U OSTCBPrio; //任务的优先级,值越小优先级越高。 //OS_CFG.H中的OS_MAX_TASKS定义最多用户使用控制块个数。这些任务控制块被放在OSTCBbl数组。 //以下四个字段与任务的优先级联系密切,用于加速任务的切换过程 INT8U OSTCBX; //该优先级在全局数组OSRdyTbl[]中对应的位置 INT8U OSTCBY; //该优先级在全局变量OSRdyGrp中对应位置 INT8U OSTCBBitX; //与OSTCBX值相对应的位掩码 INT8U OSTCBBitY; //与OSTCBY值相对应的位掩码 }OS_TCB;
源IP地址,源IP端口号,目的IP地址,目的IP端口号。

tcp连接失败(一6)
连接失败有以下几点原因: 一、 软件问题1、网卡驱动没装对。解决办法是更新下网卡驱动。2 、病毒破坏。解决办法使用好的杀毒软件查杀或重装系统。二、硬件问题1、网卡坏了。 2、网线不通。
连接失败有以下几点原因: 一、 软件问题1、网卡驱动没装对。解决办法是更新下网卡驱动。2 、病毒破坏。解决办法使用好的杀毒软件查杀或重装系统。二、硬件问题1、网卡坏了。 2、网线不通。

我的tcp/ip协议的局域网聊天程序,总是无法连接,大神求解
// tcpTest.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h"#include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")void main(){sockaddr_in tcp;SOCKET s;int port = 5001;SOCKET s1;char ipp[16] = {"0"};int len;char rec[100];char sen[100];int isockErr;sockaddr_in tcpaddr;//打开winsockWORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData)!=0){printf("初始化错误!n");system("pause");return;}else{printf("初始化正确!n");}if(wsaData.wVersion!=wVersionRequested){WSACleanup();system("pause");return;}s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);tcp.sin_family=AF_INET;tcp.sin_port=htons(port);tcp.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);if(bind(s,(LPSOCKADDR)&tcp, sizeof(tcp))==SOCKET_ERROR){printf("绑定错误!");system("pause");return;}else{printf("绑定完成!n");//system("pause");}if(listen(s,3)==0){printf("listen成功!n");}else{printf("listen失败!n");}len = sizeof(tcpaddr);s1 = accept(s,(LPSOCKADDR) &tcpaddr , &len);//这里错误比较严重。while(1){recv(s1,rec,100,0);printf("%sn",rec);printf("fu师长:n");memset(sen, 0, 100);gets(sen);send(s1,sen,strlen(sen),0);//printf("%sn",sen);}closesocket(s);//关闭WSACleanup();//释放资源的操作 }
有点复杂~

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