udp连接失败是什么原因?
udp连接不上,是3100错误!也就是你的防火墙设置的问题!要修改路由器中的udp设置!上边他们讲的都难了点,如果不是高手,很多人不知道,就算你看懂了,没准你还不知道具体怎么弄。 我告诉你一个办法。绝对有效! 玩游戏的时候把你本机的的防火墙关掉就行了。不玩游戏的时候在开启!这个是最简单的!而且绝对的快速有效!
UDP就是可靠的传输. 如果说有时可以连接上.有时不可以连接上.应该是二个问题所造成的!一个就是你的带宽太小.与服务器进行数据传输的时候延迟太高,服务器不能在有效的时间内做出响应,而主机在响应之前就以经断开连接了在一个就是服务器与访的人太多.服务器的承受能力太小.所以能会出现这种情况!另外你的带宽却时太小了.1M. 带二个机器.以经是杯水车薪了
udp是用户数据报协议,与tcp不同,是不面向连接的,一般情况下,我觉的网络客户端应该是面向连接的吧? 一般都是防火墙阻断的,建议你检查防火墙,不过最好是修改配置而不是简单的关掉,你不想被人黑了吧.
电脑上装了防火墙没没?有的话关掉,系统自带的防火也要关,不行的话进路由器设置,同样把防火墙关掉就可以了。

为什么说UDP是无链接的协议??
TCP 如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。UDPUDP与TCP位于同一层,但它不管数据包的顺序、错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS,相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网络时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。 欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。

udp的解释是什么?
UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议。UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议,进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。UDP不提供可靠性,它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证他们能到达目的地。UDP的特征1、UDP是无连接的,通信之前无须建连便可直接发送数据报,而TCP是面向连接的。UDP不提供差错纠正,但UDP提供差错检测(端到端校验和)。2、UDP不做重复消除。UDP不做流量控制。UDP不做拥塞控制,没有协议机制防止高速UDP流量对其他网络用户的消极影响。3、UDP不可靠,UDP只负责把应用程序传给IP层的数据发送出去,并不能保证数据报到达目的地,可靠传递需要应用程序去实现。以上内容参考:百度百科-UDP

udp是一种无连接的传输层协议,这里的无连接怎么解释?
传输数据之前通信双方无需进行控制和协商,对传输的数据也没有可靠性的保证。只是尽最大努力的完成。

怎么理解TCP的面向连接和UDP的无连接
面向连接就类似打电话,无连接就类似写信。 补充:Tcp中可以把一次相关数据的传输过程看成是一次连接,如telnet一次登录过程。开始传输数据前要建立连接,如果建立失败则不能传数据。结束时要释放连接。在这次传输过程中,双方的TCP会对数据进行处理,如编号,确认重传等,从而保证传输满足下列特点:(1)双方向,即全双工(2)可靠的,即出错能检测出来并处理(3)按顺序的,即收发顺序一致(4)数据流式的,即不是面向数据包的,应用程序不知道包边界 (5)可唯一标识,即通过双方端口号,IP地址这四个数字唯一标识一次连接过程
TCP 简单讲是可靠连接,建立数据传输之前需要进行连接,这个过程被称为三次握手 大体过程如下:设备A →设备B A发送请求连接设备B → 设备A B收到A发送的请求包 回复同意连接包设备A → 设备B A告诉B收到了你的同意包以上就是三次握手,数据传输过程中数据包中包含了序列号和验证信息以保证数据的完整性和可靠性 例如 设备A 给设备B 发送1-100个包 其中 因为网络延时及其他关系 B收到了34号包后收到了36号包 B会发现少了35号包 会给A发送一个请求包 要求A重新发送35号包 A收到请求包后 会重新发送35号包 同时每个包里面都会有验证信息以防被篡改以上就是TCP的面向连接 也就可靠连接UDP 是不可靠链接及数据什么时候到 不知道 会不会到 不知道 到了包坏不会不知道但是UDP效率极高,没有三次握手及其他的机制,数据包头也没有TCP大和复杂,在BT下载 视频流 等方面 有极大的应用 没有人会在意一场球赛视频的某个画面的某个角落出现一块小马赛克一般来说大部分软件 TCP 和UDP的协议都会用到 就比如QQ TCP可能传输某些管理或者某些比较重要的内容 而UDP用于传输数据。以上 谢谢
TCP通过顺序、ack等方式保证可靠性,就像打电话。 UDP不保证可靠,只是努力传输,就像电台广播。
这就是分层的作用,可以这么理解,网络层只管TCP/IP等协议传输,下层传输层建立连接,每层起作用不一样,接受,发送端又逆回来,所以你的问题,对上层无连接,对下层就是有链接的,按本层建立连接在传输就是了。每层之间都认为基本独立,互不影响,每层该怎么做就怎么做。考虑分层的概念,希望有帮助
去视频网站找个动画看就很容易了解了。用文字表述可能对你生词太多。 TCP需要建立连接才能通信,就是说要先打招呼,你好,我要老王,等老王来了说我是老王,你是谁啊,我是老刘啊,。。。。然后双方确定连接上了就开始交换信息。你去年欠我的钱什么时候还,我等你一年了。我还给你太太了,她说她会告诉你的。。。UDP就不需要连接,直接一块砖头飞到老王家,上边写着,欠债还钱。这个砖头可能扔丢了,老刘会继续扔,直到老王扔会一个砖头上边绑着一千块,说不要再扔了,这一千块还你 实际的应用:UDP可以看DHCP的环境,TCP可以看见HTTP的环境

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