RDNA2雄起 索尼PS5的GPU冲上2.2GHz AMD的RX 6000稳了

      最后更新:2020-03-19 09:58:45 手机定位技术交流文章

      索尼在今天(3月19日)凌晨发布了PS5主机的详细规格。主处理器,像微软的XXX,是由AMD定制的。中央处理器是8核的顶点2,而图形处理器是RDNA2

      的主要区别在于频率和GPU内核的数量。微软XSX的中央处理器频率可达3.8千兆赫,比PS5的3.5千兆赫高300兆赫。在GPU上,XSX是52组频率为1.825GHz的铜单元,而PS5是36组频率为2.23GHz的铜单元

      可以看出,微软的图形处理器内核数量多,频率低(相对而言),而索尼走的是另一条路,CU单元少,频率高,这将降低成本。

      微软在Xbox X与PS4的竞争中失去了硬件性能。这一次是激进的,但索尼是保守的。然而,这不是我们的重点,关键是索尼PS5的2.23千兆赫

      PS5的36组CU单元相当于2304个流处理器,实际上相当于RX 5700视频卡的大小,但2.23千兆赫的频率至少比当前的RX 5700频率高200兆赫,这意味着频率至少增加了10%

      事实上,这两者是不可比的,因为PS5是RDNA2架构,7纳米+工艺,RX 5700或RDNA架构,7纳米工艺

      说了这么多,有什么意义?也就是说,从PS5的GPU频率来看,AMD的下一代RX 6000系列显卡很容易突破2hz,毕竟目前的加速频率也接近2hz。

      根据本月早些时候AMD在金融分析师会议上的声明,AMD将专注于微体系结构级别的优化。参照禅宗到禅宗2的变化,RDNA 2将在IPC、电路设计和时钟频率方面有所改进与RDNA相比,

      的RDNA2的能效提高了50%,大大超过了TSMC 7nm+工艺在7nm工艺性能和能效方面的改进

      如果由于空间限制,主机处理器的频率比显卡更保守,则RDNA2架构台式机显卡的潜力更大。

      简而言之,在索尼公司宣布PS5的GPU频率后,一顿饭绝对是让我心中一震。下一代AMD显卡的频率可以从1.8GHz轻松启动。2.2GHz的加速频率是正常的。更激烈的猜测仍然是期待2.4-2.5GHz的加速频率。从技术上讲,这应该是可能的。这取决于AMD如何衡量成本单位、频率和功耗。

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