udp端口协议有哪些(dns协议运行在udp协议之上)

      最后更新:2023-09-07 06:51

      哪些端口用的是udp协议?

      UDP 1=Sockets des Troie UDP 9=ChargenUDP 19=ChargenUDP 69=PasanaUDP 80=PenroxUDP 371=ClearCase版本管理软件UDP 445=公共Internet文件系统(CIFS)UDP 500=Internet密钥交换UDP 1025=Maverick‘s Matrix 1.2 - 2.0UDP 1026=Remote Explorer 2000UDP 1027=UC聊天软件,Trojan.Huigezi.eUDP 1028=3721上网助手(用途不明,建议用户警惕!),KiLo,SubSARIUDP 1029=SubSARIUDP 1031=XotUDP 1032=Akosch4UDP 1104=RexxRaveUDP 1111=DaodanUDP 1116=LurkerUDP 1122=Last 2000,SingularityUDP 1183=Cyn,SweetHeart UDP 1200=NoBackOUDP 1201=NoBackOUDP 1342=BLA trojanUDP 1344=PtakksUDP 1349=BO dllUDP 1561=MuSka52UDP 1772=NetControleUDP 1978=SlapperUDP 1985=Black DiverUDP 2000=A-trojan,Fear,Force,GOTHIC Intruder,Last 2000,Real 2000UDP 2001=ScalperUDP 2002=SlapperUDP 2015=raid-csUDP 2018=rellpackUDP 2130=Mini BackLashUDP 2140=Deep Throat,Foreplay,The InvasorUDP 2222=SweetHeart, WayUDP 2339=Voice SpyUDP 2702=Black DiverUDP 2989=RATUDP 3150=Deep ThroatUDP 3215=XHXUDP 3333=DaodanUDP 3801=EclypseUDP 3996=Remote AnythingUDP 4128=RedShadUDP 4156=SlapperUDP 4500=sae-urnUDP 5419=DarkSkyUDP 5503=Remote Shell TrojanUDP 5555=DaodanUDP 5882=Y3K RATUDP 5888=Y3K RATUDP 6112=Battle.net GameUDP 6666=KiLoUDP 6667=KiLoUDP 6766=KiLoUDP 6767=KiLo,UandMeUDP 6838=Mstream Agent-handlerUDP 7028=未知木马UDP 7424=Host ControlUDP 7788=SingularityUDP 7983=MStream handler-agentUDP 8012=PtakksUDP 8090=Aphex‘s Remote Packet SnifferUDP 8127=9_119,ChonkerUDP 8488=KiLoUDP 8489=KiLoUDP 8787=BackOrifice 2000UDP 8879=BackOrifice 2000UDP 9325=MStream Agent-handlerUDP 10000=XHXUDP 10067=Portal of DoomUDP 10084=SyphillisUDP 10100=SlapperUDP 10167=Portal of DoomUDP 10498=MstreamUDP 10666=AmbushUDP 11225=CynUDP 12321=ProtossUDP 12345=BlueIce 2000UDP 12378=W32/Gibe@MMUDP 12623=ButtMan,DUN ControlUDP 15210=UDP remote shell backdoor serverUDP 15486=KiLoUDP 16514=KiLoUDP 16515=KiLoUDP 18753=Shaft handler to AgentUDP 20433=ShaftUDP 21554=GirlFriendUDP 22784=Backdoor.IntruzzoUDP 23476=Donald DickUDP 25123=MOTDUDP 26274=Delta SourceUDP 26374=Sub-7 2.1UDP 26444=Trin00/TFN2KUDP 26573=Sub-7 2.1UDP 27184=Alvgus trojan 2000UDP 27444=TrinooUDP 29589=KiLoUDP 29891=The UnexplainedUDP 30103=NetSphereUDP 31320=Little WitchUDP 31335=Trin00 DoS AttackUDP 31337=Baron Night, BO client, BO2, Bo Facil, BackFire, Back Orifice, DeepBOUDP 31338=Back Orifice, NetSpy DK, DeepBO UDP 31339=Little Witch UDP 31340=Little WitchUDP 31416=LithiumUDP 31787=Hack aTackUDP 31789=Hack aTackUDP 31790=Hack aTackUDP 31791=Hack aTackUDP 33390=未知木马UDP 34555=TrinooUDP 35555=TrinooUDP 43720=KiLoUDP 44014=IaniUDP 44767=School BusUDP 46666=TaskmanUDP 47262=Delta SourceUDP 47785=KiLoUDP 49301=OnLine keyLoggerUDP 49683=FensterUDP 49698=KiLoUDP 52901=OmegaUDP 54320=Back OrificeUDP 54321=Back Orifice 2000UDP 54341=NetRaider TrojanUDP 61746=KiLOUDP 61747=KiLOUDP 61748=KiLOUDP 65432=The TraitorUDP端口31 = Masters Paradise木马41 = DeepThroat木马53 = 域名解析67 = 动态IP服务68 = 动态IP客户端135 = 本地服务137 = NETBIOS名称138 = NETBIOS DGM服务139 = 文件共享146 = FC-Infector木马161 = SNMP服务162 = SNMP查询445 = SMB(交换服务器消息块)500 = VPN密钥协商666 = Bla木马999 = DeepThroat木马1027 = 灰鸽子1042 = Bla木马1561 = MuSka52木马1900 = UPNP(通用即插即用)2140 = Deep Throat木马2989 = Rat木马3129 = Masters Paradise木马3150 = DeepThroat木马3700 = Portal of Doom木马4000 = QQ聊天4006 = 灰鸽子5168 = 高波蠕虫6670 = DeepThroat木马6771 = DeepThroat木马6970 = ReadAudio音频数据8000 = QQ聊天8099 = VC远程调试8225 = 灰鸽子9872 = Portal of Doom木马9873 = Portal of Doom木马9874 = Portal of Doom木马9875 = Portal of Doom木马10067 = Portal of Doom木马10167 = Portal of Doom木马22226 = 高波蠕虫26274 = Delta Source木马31337 = Back-Orifice木马31785 = Hack Attack木马31787 = Hack Attack木马31788 = Hack-A-Tack木马31789 = Hack Attack木马31791 = Hack Attack木马31792 = Hack-A-Tack木马34555 = Trin00 DDoS木马40422 = Master-Paradise木马40423 = Master-Paradise木马40425 = Master-Paradise木马40426 = Master-Paradise木马47262 = Delta Source木马54320 = Back-Orifice木马54321 = Back-Orifice木马 60000 = DeepThroat木马
      比如说 DNS(域名解析服务端口53)用的是udp协议。
      哪些端口用的是udp协议?

      什么是UDP端口?

      UDP(User Datagram Protocol) 用户数据报协议 用户数据报协议(UDP)是 ISO 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 UDP 协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。 UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。UDP 适用于不需要 TCP 可靠机制的情形,比如,当高层协议或应用程序提供错误和流控制功能的时候。 UDP 是传输层协议,服务于很多知名应用层协议,包括网络文件系统(NFS)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)以及简单文件传输系统(TFTP)。协议结构Source Port — 16位。源端口是可选字段。当使用时,它表示发送程序的端口,同时它还被认为是没有其它信息的情况下需要被寻址的答复端口。如果不使用,设置值为0。Destination Port — 16位。目标端口在特殊因特网目标地址的情况下具有意义。Length — 16位。该用户数据报的八位长度,包括协议头和数据。长度最小值为8。Checksum — 16位。IP 协议头、UDP 协议头和数据位,最后用0填补的信息假协议头总和。如果必要的话,可以由两个八位复合而成。Data — 包含上层数据信息。相关链接http://www.javvin.com/protocol/rfc768.pdf:User Datagram Protocol(UDP) Specificationshttp://www.iana.org/assignments/port-numbers :UDP and TCP port numbers
      端口详解 在开始讲什么是端口之前,我们先来聊一聊什么是 port 呢?常常在网络上听说『我的主机开了多少的 port ,会不会被入侵呀!?或者是说『开那个 port 会比较安全?又,我的服务应该对应什么 port 呀?呵呵!很神奇吧!怎么一部主机上面有这么多的奇怪的 port 呢?这个 port 有什么作用呢? 由于每种网络的服务功能都不相同,因此有必要将不同的封包送给不同的服务来处理,所以啰,当你的主机同时开启了 FTP 与 WWW 服务的时候,那么别人送来的资料封包,就会依照 TCP 上面的 port 号码来给 FTP 这个服务或者是 WWW 这个服务来处理,当然就不会搞乱啰!(注:嘿嘿!有些很少接触到网络的朋友,常常会问说:咦!为什么你的计算机同时有 FTP、WWW、E-Mail 这么多服务,但是人家传资料过来,你的计算机怎么知道如何判断?计算机真的都不会误判吗?!现在知道为什么了吗?!对啦!就是因为 port 不同嘛!你可以这样想啦,有一天,你要去银行存钱,那个银行就可以想成是主机,然后,银行当然不可能只有一种业务,里头就有相当多的窗口,那么你一进大门的时候,在门口的服务人员就会问你说:"嗨!你好呀!你要做些什么事?"你跟他说:"我要存钱呀!",服务员接着就会告诉你:喝!那么请前往三号窗口!那边的人员会帮您服务!这个时候你总该不会往其它的窗口跑吧?! ""这些窗口就可以想成是port 啰!所以啦!每一种服务都有特定的 port 在监听!您无须担心计算机会误判的问题呦! ) · 每一个 TCP 联机都必须由一端(通常为 client )发起请求这个 port 通常是随机选择大于 1024 以上(因为0-1023有特殊作用,被预定,如FTP、HTTP、SMTP等)的 port 号来进行!其 TCP 封包会将(且只将) SYN 旗标设定起来!这是整个联机的第一个封包; · 如果另一端(通常为 Server ) 接受这个请求的话(当然啰,特殊的服务需要以特殊的 port 来进行,例如 FTP 的 port 21 ),则会向请求端送回整个联机的第二个封包!其上除了 SYN 旗标之外同时还将 ACK 旗标也设定起来,并同时时在本机端建立资源以待联机之需; · 然后,请求端获得服务端第一个响应封包之后,必须再响应对方一个确认封包,此时封包只带 ACK 旗标(事实上,后继联机中的所有封包都必须带有 ACK 旗标); · 只有当服务端收到请求端的确认( ACK )封包(也就是整个联机的第三个封包)之后,两端的联机才能正式建立。这就是所谓的 TCP 联机的'三段式交握( Three-Way Handshake )'的原理。 经过三向交握之后,呵呵!你的 client 端的 port 通常是高于 1024 的随机取得的 port ,至于主机端则视当时的服务是开启哪一个 port 而定,例如 WWW 选择 80 而 FTP 则以 21 为正常的联机信道! 总而言之,我们这里所说的端口,不是计算机硬件的I/O端口,而是软件形式上的概念。 根据提供服务类型的不同,端口分为两种,一种是TCP端口,一种是UDP端口。计算机之间相互通信的时候,分为两种方式:一种是发送信息以后,可以确认信息是否到达,也就是有应答的方式,这种方式大多采用TCP协议;一种是发送以后就不管了,不去确认信息是否到达,这种方式大多采用UDP协议。对应这两种协议的服务提供的端口,也就分为TCP端口和UDP端口。
      什么是UDP端口?

      UDP端口都有哪些,除了138,137

      端口:137、138、139 服务:NETBIOS Name Service说明:其中137、138是UDP端口,当通过网上邻居传输文件时用这个端口。而139端口:通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务 。这个协议被用于windows文件和打印机共享和SAMBA。还有WINS Regisrtation也用它。
      UDP端口号是可以随意指定的,在1-65535都可以。
      UDP端口都有哪些,除了138,137

      基于udp的应用层协议有哪些

      基于UDP的应用层协议:DNS、TFTP(简单文件传输协议)、SNMP(简单网络管理协议)。 1、DNS:Domain Name Service (域名服务)默认端口:532、TFTP:Trivial File Transfer Protocol (简单文件传输协议),默认端口:69 3、SNMP:Simple Network Management Protocol (简单网络管理协议) 通过UDP端口161接收,只有Trap信息采用UDP端口162。 4、NTP:Network Time Protocol (网络时间协议),默认端口:123
      基于udp的应用层协议有哪些

      什么是UDP协议

      UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。 与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。UDP报头UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:源端口号目标端口号数据报长度校验值UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总的字节数。因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。不过,一些实际应用往往会限制数据报的大小,有时会降低到8192字节。 UDP协议使用报头中的校验值来保证数据的安全。校验值首先在数据发送方通过特殊的算法计算得出,在传递到接收方之后,还需要再重新计算。如果某个数据报在传输过程中被第三方篡改或者由于线路噪音等原因受到损坏,发送和接收方的校验计算值将不会相符,由此UDP协议可以检测是否出错。这与TCP协议是不同的,后者要求必须具有校验值。
      UDP协议 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)是无连接传输层协议,提供应用程序之间传送数据报的基本机制。1.UDP报文的格式每个UDP报文称为一个用户数据报:它分为两部分:头部和数据区。如图6-14是一个UDP报文的格式,报文头中包含有源端口和目的端口、报文长度以及UDP检验和。源端口(Source Port)和目的端口(Destination Port)字段包含了16比特的UDP协议端口号,它使得多个应用程序可以多路复用同一个传输层协议 – UDP协议,仅通过不同的端口号来区分不同的应用程序。长度(Length)字段记录了该UDP数据包的总长度(以字节为单位),包括8字节的UDP头和其后的数据部分。最小值是8(即报文头的长度),最大值为65,535字节。UDP检验和(Checksum)的内容超出了UDP数据报文本身的范围,实际上,它的值是通过计算UDP数据报及一个伪包头而得到的。但校验和的计算方法与通用的一样,都是累加求和。 不危险,可以打开
      什么是UDP协议

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