最后更新:2022-02-21 15:31:32 手机定位技术交流文章
目录
1、网页(HTTP/HTTPS)
(1)网页基本概念
2、HTML
(1)HTML超文本标记语言
(2)HTML文档的结构
(3)网页基本标签
(4)标题标签类型
3、Web
(1)Web概述
(2)Web1.0 vs Web2.0
(3)静态页面与动态页面
4、HTTP协议概述
(1)HTTP协议简介、版本
(2)HTTP1.0和HTTP1.1之间的区别
(3)HTTP 请求格式( GET / POST 方式 )
(4)HTTP状态码
总结
| 网页 | 纯文本格式文件、编写语言为HTML、在用户的浏览器中被“翻译”成网页形式显示出来 |
| 网站 | 由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体 打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页 |
| 域名 | 浏览网页时输入的网址 |
| HTTP/HTTPS | 用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范 |
| URL | 是一种万维网寻址系统 |
| HTML | 用来编写网页的超文本标记语言 |
| 超链接 | 超链接是将网站中不同网页链接起来的功能 |
| 发布 | 将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程 |
■Hyper Text Markup Language
■网页的“源码”
■浏览器:“解释和执行”HTML源码的工具
■HTML网页
■头部部分
■标题部分
■主体部分
■网页内容,包括文本、图像等
●头标签中常用标签:
标签 描述
<title> 定义了文档的标题
<base> 定义了页面链接标签的默认链接地址
<link> 定义了一个文档和外部资源之间的关系
<meta> 定义了 HTML 文档中的元数据
<script> 定义了客户端的脚本文件
<style> 定义了 HTML 文档的样式文件●内容标签中常用标签
标签 描述
<table> 定义一个表格
<tr> 定义了表格中的一行
<td> 定义了表格中某一行的一列
<img> 定义了一个图像
<a> 定义了一个超链接
<p> 定义了一行
<br> 定义了换行
<font> 定义了字体
■网页摘要信息的作用
有利于浏览器解析
有利于搜索引擎搜索
<title>标签 #标题
<meta>标签 #元标志
■行控制相关标签
■范围标签
■图像标签
■超链接标签
■特殊符号
■Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网
■一种分布式图形信息系统
■建立在Internet上的一种网络服务
■Web1.0
以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容
这个过程是网站到用户的单向行为
■Web2.0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现
了网站与用户双向的交流与参与
■Web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
(1) 静态页面定义
① 静态网页是标准的HTML文件
② 扩展名是.htm、.html
例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和ActiveX控件及Java小程序等
③ 是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
④ 没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
⑤ 相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站(2)静态页面特点:
① 每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”
② 网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
③ 静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
④静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
⑤ 静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
⑥ 页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面(3) 动态页面
① 网页 URL不固定,能通过后台与用户交互
② 在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”
③ 常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等(4) 动态页面特点
① 交互性
网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大势所趋
② 自动更新
无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
③ 因时因人而变
当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
HTTP(超文本传输协议HyperText Transfer Protocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
HTTP/HTTPS是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。
HTTP 是一种无状态 (stateless) 协议, HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储,保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务, 提高效率。
然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。
cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高)cookie
是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理
两者对比:
cookie 省服务器性能
session 更安全
1、为后面服务、集群、功能优化做铺垫Ⅰ
2、具体解释了怎么解决HTTP无状态协议的持久化/存储。
HTTP协议的版本
HTTP 0.9:已过时
⭐HTTP 1.0:
⭐HTTP 1.1
HTTP 2.0
① 缓存处理
在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。② 带宽优化及网络连接的使用
HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接③ 错误通知的管理
在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除④ Host头处理
在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)⑤ 长连接
HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点
(1)GET 方式
① 请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的版本协议号② 请求头(描述信息/标准化信息)
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
User-Agent:浏览器的信息
Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式
Host:表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接
Closed:马上关闭(2)POST 请求方式
① 请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的协议的版本号② 请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent:浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length:发送的数据长度③ 请求体:就是发送给服务器的数据
(3)GET 与POST 区别
① 区别一:语义上的区别
Get向服务器请求数据,依照HTTP协议,get 是用来请求数据。
Post向服务器发数据,依照HTTP协议,Post的语义是向服务器添加数据,也就是说按照Post的语义,该操作是会修改服务器上的数据② 区别二:服务器请求的区别
Get请求是可以被缓存,示例:
访问百度,访问的方式就是GET,此时访问后的内容会缓被存在浏览器中,短时间再次访问,其实是拿到的浏览器中的缓存内容
另外Get请求只能接收ASCII码的回复
Post请求是不可以被缓存的。对于Post方式提交表单,刷新页面浏览器会弹出提示框“是否重新提交表单”,
Post可以接收二进制等各种数据形式,所以如果要上传文件一般用Post请求③ 区别三:参数放请求头和请求体的差别
Get请求通常没有请求体(当然这也是可以由程序猿心情改变的),在TCP传输中只需传输一次(而不是一个包),
所以Get请求效率相对高。
Post请求将数据放在请求体中,而实际传输中,会先传输完请求头,再传输请求体,是分为两次传输的(而不是两个包)。
Post请求头会比Get更小(一般不带参数),请求头更容易在一个TCP包中完成传输,更何况请求头中有Content-Length的标识,可以更好地保证Http包的完整性。
简单的理解:
###GET方法:
从指定的服务器上获得数据
GET请求能被缓存
GET请求会保存在浏览器的浏览纪录里(cookit)
GET请求有长度的限制
主要用于获取数据
查询的字符串会显示在URL中,不安全
###POST方法:
提交数据给指定服务器处理
POST请求不能被缓存
POST请求不会保存在浏览器的浏览纪录里
POST请求没有长度限制
查询的字符串不会显示在URL中,比较安全
当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态
通常正常的状态码为2xx,3xx(如200)
如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
■域名空间结构
■HTML文档结构
■网页基本标签
■Web1.0与Web2.0区别
■Post与Get方法区别
■HTTP协议报文格式
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