tcp连接建立后发送数据(TCP的连接建立过程又成为TCP)

      最后更新:2023-09-10 22:41

      TCP连接相关

      为什么要有三次握手,因为如果只有两次握手,那么第一次:客户端发送一个syn包给服务器,里面有一个随机生成的syn,然后客户端处于syn_send状态第二次:服务端收到客户端发来的syn包之后,确认syn包,也就是生成一个ack=syn+1,然后再自己随机生成一个syn包,即syn+ack包,然后返回给客户端,自己变成syn_recv状态第三次:客户端收到服务端发来的syn+ack包之后,确认ack是正确的之后,返回一个ack=syn+1给服务端,此包发送完毕,客户端进入了ESTABLISHED状态,服务端收到ack包后也进入ESTABLISHED状态。SYN攻击,当第二次握手服务端发送了syn+ack包之后,收到客户端发送的ack之前这段时间的tcp链接成为半连接,此时服务端处于syn_recv状态。当大量客户端随机IP疯狂发送tcp链接请求时,客户端以为是不同用户的请求,所以队列中全是半连接,然后导致服务器宕机,正常请求被丢弃。第一个包发送过程丢失A会周期性超时重传,直到收到B的确认第二个包发送过程丢失B会周期性超时重传,直到收到A的确认第三个包发送过程丢失A发送完数据后单方面进入TCP的ESTABLISHED状态,B还处于半链接:TCP协议为什么需要三次握手?第一次:客户端发送一个fin给服务端表示自己要断开连接了,然后进入fin_wait_1状态第二次:服务端收到fin后,发送一个ack=fin+1给客户端,服务端进入close_wait状态,客户端进入fin_wait_2状态第三次:服务端发送一个fin,用来关闭服务端到客户端的数据传输,服务端进入last_ack状态第四次:客户端收到fin后,进入time_wait状态,然后发送一个ack=fin+1给服务端,服务端确认后进入close状态,完成四次挥手TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。答案解析:浏览器对并发请求的数目限制是针对域名的,即针对同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制。如果请求数目超出限制,则会阻塞。因此,网站中对一些静态资源,使用不同的一级域名,可以提升浏览器并行请求的数目,加速界面资源的获取速度。在 HTTP/1.0 中,一个http请求收到服务器响应后,会断开对应的TCP连接。这样每次请求,都需要重新建立TCP连接,这样一直重复建立和断开的过程,比较耗时。所以为了充分利用TCP连接,可以设置头字段 Connection: keep-alive ,这样http请求完成后,就不会断开当前的TCP连接,后续的http请求可以使用当前TCP连接进行通信。第一次访问有初始化连接和SSL开销初始化连接和SSL开销消失了,说明使用的是同一个TCP连接。HTTP/1.1 将 Connection 写入了标准,默认值为 keep-alive 。除非强制设置为 Connection: close ,才会在请求后断开TCP连接。所以这一题的答案就是:默认情况下建立的TCP连接不会断开,只有在请求头中设置 Connection: close 才会在请求后关闭TCP连接。HTTP/1.1 中,单个TCP连接,在同一时间只能处理一个http请求,虽然存在Pipelining技术支持多个请求同时发送,但由于实践中存在很多问题无法解决,所以浏览器默认是关闭,所以可以认为是不支持同时多个请求。HTTP2 提供了多路传输功能,多个http请求,可以同时在同一个TCP连接中进行传输。页面资源请求时,浏览器会同时和服务器建立多个TCP连接,在同一个TCP连接上顺序处理多个HTTP请求。所以浏览器的并发性就体现在可以建立多个TCP连接,来支持多个http同时请求。Chrome浏览器最多允许对同一个域名Host建立6个TCP连接,不同的浏览器有所区别。补充如果图片都是HTTPS的连接,并且在同一域名下,浏览器会先和服务器协商使用 HTTP2 的 Multiplexing 功能进行多路传输,不过未必所有的挂在这个域名下的资源都会使用同一个TCP连接。如果用不了HTTPS或者HTTP2(HTTP2是在HTTPS上实现的),那么浏览器会就在同一个host建立多个TCP连接,每一个TCP连接进行顺序请求资源。参考:[1]. 第8题-浏览器HTTP请求并发数和TCP连接的关系
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      计算机网络自学笔记:TCP

      如果你在学习这门课程,仅仅为了理解网络工作原理,那么只要了解TCP是可靠传输,数据传输丢失时会重传就可以了。如果你还要参加研究生考试或者公司面试等,那么下面内容很有可能成为考查的知识点,主要的重点是序号/确认号的编码、超时定时器的设置、可靠传输和连接的管理。 1 TCP连接TCP面向连接,在一个应用进程开始向另一个应用进程发送数据之前,这两个进程必须先相互“握手”,即它们必须相互发送某些预备报文段,以建立连接。连接的实质是双方都初始化与连接相关的发送/接收缓冲区,以及许多TCP状态变量。这种“连接”不是一条如电话网络中端到端的电路,因为它们的状态完全保留在两个端系统中。TCP连接提供的是全双工服务 ,应用层数据就可在从进程B流向进程A的同时,也从进程A流向进程B。TCP连接也总是点对点的 ,即在单个发送方与单个接收方之间建立连接。一个客户机进程向服务器进程发送数据时,客户机进程通过套接字传递数据流。客户机操作系统中运行的 TCP软件模块首先将这些数据放到该连接的发送缓存里 ,然后会不时地从发送缓存里取出一块数据发送。TCP可从缓存中取出并放入报文段中发送的数据量受限于最大报文段长MSS,通常由最大链路层帧长度来决定(也就是底层的通信链路决定)。 例如一个链路层帧的最大长度1500字节,除去数据报头部长度20字节,TCP报文段的头部长度20字节,MSS为1460字节。报文段被往下传给网络层,网络层将其封装在网络层IP数据报中。然后这些数据报被发送到网络中。当TCP在另一端接收到一个报文段后,该报文段的数据就被放人该连接的接收缓存中。应用程序从接收缓存中读取数据流(注意是应用程序来读,不是操作系统推送)。TCP连接的每一端都有各自的发送缓存和接收缓存。因此TCP连接的组成包括:主机上的缓存、控制变量和与一个进程连接的套接字变量名,以及另一台主机上的一套缓存、控制变量和与一个进程连接的套接字。在这两台主机之间的路由器、交换机中,没有为该连接分配任何缓存和控制变量。2报文段结构TCP报文段由首部字段和一个数据字段组成。数据字段包含有应用层数据。由于MSS限制了报文段数据字段的最大长度。当TCP发送一个大文件时,TCP通常是将文件划分成长度为MSS的若干块。TCP报文段的结构。首部包括源端口号和目的端口号,它用于多路复用/多路分解来自或送至上层应用的数据。另外,TCP首部也包括校验和字段。报文段首部还包含下列字段:32比特的序号字段和32比特的确认号字段。这些字段被TCP发送方和接收方用来实现可靠数据传输服务。16比特的接收窗口字段,该字段用于流量控制。该字段用于指示接收方能够接受的字节数量。4比特的首部长度字段,该字段指示以32比特的字为单位的TCP首部长度。一般TCP首部的长度就是20字节。可选与变长的选项字段,该字段用于当发送方与接收方协商最大报文段长度,或在高速网络环境下用作窗口调节因子时使用。标志字段ACK比特用于指示确认字段中的ACK值的有效性,即该报文段包括一个对已被成功接收报文段的确认。 SYN和FIN比特用于连接建立和拆除。 PSH、URG和紧急指针字段通常没有使用。•序号和确认号TCP报文段首部两个最重要的字段是序号字段和确认号字段。TCP把数据看成一个无结构的但是有序的字节流。TCP序号是建立在传送的字节流之上,而不是建立在传送的报文段的序列之上。一个报文段的序号是该报文段首字节在字节流中的编号。例如,假设主机A上的一个进程想通过一条TCP连接向主机B上的一个进程发送一个数据流。主机A中的TCP将对数据流中的每一个字节进行编号。假定数据流由一个包含4500字节的文件组成(可以理解为应用程序调用send函数传递过来的数据长度),MSS为1000字节(链路层一次能够传输的字节数),如果主机决定数据流的首字节编号是7。TCP模块将为该数据流构建5个报文段(也就是分5个IP数据报)。第一个报文段的序号被赋为7;第二个报文段的序号被赋为1007,第三个报文段的序号被赋为2007,以此类推。前面4个报文段的长度是1000,最后一个是500。确认号要比序号难理解一些。前面讲过,TCP是全双工的,因此主机A在向主机B发送数据的同时,也可能接收来自主机B的数据。从主机B到达的每个报文段中的序号字段包含了从B流向A的数据的起始位置。 因此主机B填充进报文段的确认号是主机B期望从主机A收到的下一报文段首字节的序号。假设主机B已收到了来自主机A编号为7-1006的所有字节,同时假设它要发送一个报文段给主机A。主机B等待主机A的数据流中字节1007及后续所有字节。所以,主机B会在它发往主机A的报文段的确认号字段中填上1007。再举一个例子,假设主机B已收到一个来自主机A的包含字节7-1006的报文段,以及另一个包含字节2007-3006的报文段。由于某种原因,主机A还没有收到字节1007-2006的报文段。在这个例子中,主机A为了重组主机B的数据流,仍在等待字节1007。因此,A在收到包含字节2007-3006的报文段时,将会又一次在确认号字段中包含1007。 因为TCP只确认数据流中至第一个丢失报文段之前的字节数据,所以TCP被称为是采用累积确认。TCP的实现有两个基本的选择:1接收方立即丢弃失序报文段;2接收方保留失序的字节,并等待缺少的字节以填补该间隔。一条TCP连接的双方均可随机地选择初始序号。 这样做可以减少将那些仍在网络中的来自两台主机之间先前连接的报文段,误认为是新建连接所产生的有效报文段的可能性。•例子telnetTelnet由是一个用于远程登录的应用层协议。它运行在TCP之上,被设计成可在任意一对主机之间工作。假设主机A发起一个与主机B的Telnet会话。因为是主机A发起该会话,因此主机A被标记为客户机,主机B被标记为服务器。用户键入的每个字符(在客户机端)都会被发送至远程主机。远程主机收到后会复制一个相同的字符发回客户机,并显示在Telnet用户的屏幕上。这种“回显”用于确保由用户发送的字符已经被远程主机收到并处理。因此,在从用户击键到字符显示在用户屏幕上之间的这段时间内,每个字符在网络中传输了两次。现在假设用户输入了一个字符“C”,假设客户机和服务器的起始序号分别是42和79。前面讲过,一个报文段的序号就是该报文段数据字段首字节的序号。因此,客户机发送的第一个报文段的序号为42,服务器发送的第一个报文段的序号为79。前面讲过,确认号就是主机期待的数据的下一个字节序号。在TCP连接建立后但没有发送任何数据之前,客户机等待字节79,而服务器等待字节42。如图所示,共发了3个报文段。第一个报文段是由客户机发往服务器,其数据字段里包含一字节的字符“C”的ASCII码,其序号字段里是42。另外,由于客户机还没有接收到来自服务器的任何数据,因此该报文段中的确认号字段里是79。第二个报文段是由服务器发往客户机。它有两个目的:第一个目的是为服务器所收到的数据提供确认。服务器通过在确认号字段中填入43,告诉客户机它已经成功地收到字节42及以前的所有字节,现在正等待着字节43的出现。第二个目的是回显字符“C”。因此,在第二个报文段的数据字段里填入的是字符“C”的ASCII码,第二个报文段的序号为79,它是该TCP连接上从服务器到客户机的数据流的起始序号,也是服务器要发送的第一个字节的数据。这里客户机到服务器的数据的确认被装载在一个服务器到客户机的数据的报文段中,这种确认被称为是捎带确认.第三个报文段是从客户机发往服务器的。它的唯一目的是确认已从服务器收到的数据。3往返时延的估计与超时TCP如同前面所讲的rdt协议一样,采用超时/重传机制来处理报文段的丢失问题。最重要的一个问题就是超时间隔长度的设置。显然,超时间隔必须大于TCP连接的往返时延RTT,即从一个报文段发出到收到其确认时。否则会造成不必要的重传。•估计往返时延TCP估计发送方与接收方之间的往返时延是通过采集报文段的样本RTT来实现的,就是从某报文段被发出到对该报文段的确认被收到之间的时间长度。也就是说TCP为一个已发送的但目前尚未被确认的报文段估计sampleRTT,从而产生一个接近每个RTT的采样值。但是,TCP不会为重传的报文段计算RTT。为了估计一个典型的RTT,采取了某种对RTT取平均值的办法。TCP据下列公式来更新EstimatedRTT=(1-)*EstimatedRTT+*SampleRTT即估计RTT的新值是由以前估计的RTT值与sampleRTT新值加权组合而成的。参考值是a=0.125,因此是一个加权平均值。显然这个加权平均对最新样本赋予的权值要大于对老样本赋予的权值。因为越新的样本能更好地反映出网络当前的拥塞情况。从统计学观点来讲,这种平均被称为指数加权移动平均除了估算RTT外,还需要测量RTT的变化,RTT偏差的程度,因为直接使用平均值设置计时器会有问题(太灵敏)。DevRTT=(1-β)*DevRTT+β*|SampleRTT-EstimatedRTT|RTT偏差也使用了指数加权移动平均。B取值0.25.•设置和管理重传超时间隔假设已经得到了估计RTT值和RTT偏差值,那么TCP超时间隔应该用什么值呢?TCP将超时间隔设置成大于等于估计RTT值和4倍的RTT偏差值,否则将造成不必要的重传。但是超时间隔也不应该比估计RTT值大太多,否则当报文段丢失时,TCP不能很快地重传该报文段,从而将给上层应用带来很大的数据传输时延。因此,要求将超时间隔设为估计RTT值加上一定余量。当估计RTT值波动较大时,这个余最应该大些;当波动比较小时,这个余量应该小些。因此使用4倍的偏差值来设置重传时间。TimeoutInterval=EstimatedRTT+4*DevRTT4可信数据传输因特网的网络层服务是不可靠的。IP不保证数据报的交付,不保证数据报的按序交付,也不保证数据报中数据的完整性。TCP在IP不可靠的尽力而为服务基础上建立了一种可靠数据传输服务。TCP提供可靠数据传输的方法涉及前面学过的许多原理。TCP采用流水线协议、累计确认。TCP推荐的定时器管理过程使用单一的重传定时器,即使有多个已发送但还未被确认的报文段也一样。重传由超时和多个ACK触发。在TCP发送方有3种与发送和重传有关的主要事件:从上层应用程序接收数据,定时器超时和收到确认ACK。从上层应用程序接收数据。一旦这个事件发生,TCP就从应用程序接收数据,将数据封装在一个报文段中,并将该报文段交给IP。注意到每一个报文段都包含一个序号,这个序号就是该报文段第一个数据字节的字节流编号。如果定时器还没有计时,则当报文段被传给IP时,TCP就启动一个该定时器。第二个事件是超时。TCP通过重传引起超时的报文段来响应超时事件。然后TCP重启定时器。第三个事件是一个来自接收方的确认报文段(ACK)。当该事件发生时,TCP将ACK的值y与变量SendBase(发送窗口的基地址)进行比较。TCP状态变量SendBase是最早未被确认的字节的序号。就是指接收方已正确按序接收到数据的最后一个字节的序号。TCP采用累积确认,所以y确认了字节编号在y之前的所有字节都已经收到。如果Y>SendBase,则该ACK是在确认一个或多个先前未被确认的报文段。因此发送方更新其SendBase变量,相当于发送窗口向前移动。另外,如果当前有未被确认的报文段,TCP还要重新启动定时器。快速重传超时触发重传存在的另一个问题是超时周期可能相对较长。当一个报文段丢失时,这种长超时周期迫使发送方等待很长时间才重传丢失的分组,因而增加了端到端时延。所以通常发送方可在超时事件发生之前通过观察冗余ACK来检测丢包情况。冗余ACK就是接收方再次确认某个报文段的ACK,而发送方先前已经收到对该报文段的确认。当TCP接收方收到一个序号比所期望的序号大的报文段时,它认为检测到了数据流中的一个间隔,即有报文段丢失。这个间隔可能是由于在网络中报文段丢失或重新排序造成的。因为TCP使用累计确认,所以接收方不向发送方发回否定确认,而是对最后一个正确接收报文段进行重复确认(即产生一个冗余ACK)如果TCP发送方接收到对相同报文段的3个冗余ACK.它就认为跟在这个已被确认过3次的报文段之后的报文段已经丢失。一旦收到3个冗余ACK,TCP就执行快速重传 ,即在该报文段的定时器过期之前重传丢失的报文段。5流量控制前面讲过,一条TCP连接双方的主机都为该连接设置了接收缓存。当该TCP连接收到正确、按序的字节后,它就将数据放入接收缓存。相关联的应用进程会从该缓存中读取数据,但没必要数据刚一到达就立即读取。事实上,接收方应用也许正忙于其他任务,甚至要过很长时间后才去读取该数据。如果应用程序读取数据时相当缓慢,而发送方发送数据太多、太快,会很容易使这个连接的接收缓存溢出。TCP为应用程序提供了流量控制服务以消除发送方导致接收方缓存溢出的可能性。因此,可以说 流量控制是一个速度匹配服务,即发送方的发送速率与接收方应用程序的读速率相匹配。前面提到过,TCP发送方也可能因为IP网络的拥塞而被限制,这种形式的发送方的控制被称为拥塞控制(congestioncontrol)。TCP通过让接收方维护一个称为接收窗口的变量来提供流量控制。接收窗口用于告诉发送方,该接收方还有多少可用的缓存空间。因为TCP是全双工通信,在连接两端的发送方都各自维护一个接收窗口变量。 主机把当前的空闲接收缓存大小值放入它发给对方主机的报文段接收窗口字段中,通知对方它在该连接的缓存中还有多少可用空间。6 TCP连接管理客户机中的TCP会用以下方式与服务器建立一条TCP连接:第一步: 客户机端首先向服务器发送一个SNY比特被置为1报文段。该报文段中不包含应用层数据,这个特殊报文段被称为SYN报文段。另外,客户机会选择一个起始序号,并将其放置到报文段的序号字段中。为了避免某些安全性攻击,这里一般随机选择序号。第二步: 一旦包含TCP报文段的用户数据报到达服务器主机,服务器会从该数据报中提取出TCPSYN报文段,为该TCP连接分配TCP缓存和控制变量,并向客户机TCP发送允许连接的报文段。这个允许连接的报文段还是不包含应用层数据。但是,在报文段的首部却包含3个重要的信息。首先,SYN比特被置为1。其次,该 TCP报文段首部的确认号字段被置为客户端序号+1最后,服务器选择自己的初始序号,并将其放置到TCP报文段首部的序号字段中。 这个允许连接的报文段实际上表明了:“我收到了你要求建立连接的、带有初始序号的分组。我同意建立该连接,我自己的初始序号是XX”。这个同意连接的报文段通常被称为SYN+ACK报文段。第三步: 在收到SYN+ACK报文段后,客户机也要给该连接分配缓存和控制变量。客户机主机还会向服务器发送另外一个报文段,这个报文段对服务器允许连接的报文段进行了确认。因为连接已经建立了,所以该ACK比特被置为1,称为ACK报文段,可以携带数据。一旦以上3步完成,客户机和服务器就可以相互发送含有数据的报文段了。为了建立连接,在两台主机之间发送了3个分组,这种连接建立过程通常被称为 三次握手(SNY、SYN+ACK、ACK,ACK报文段可以携带数据) 。这个过程发生在客户机connect()服务器,服务器accept()客户连接的阶段。假设客户机应用程序决定要关闭该连接。(注意,服务器也能选择关闭该连接)客户机发送一个FIN比特被置为1的TCP报文段,并进人FINWAIT1状态。当处在FINWAIT1状态时,客户机TCP等待一个来自服务器的带有ACK确认信息的TCP报文段。当它收到该报文段时,客户机TCP进入FINWAIT2状态。当处在FINWAIT2状态时,客户机等待来自服务器的FIN比特被置为1的另一个报文段,收到该报文段后,客户机TCP对服务器的报文段进行ACK确认,并进入TIME_WAIT状态。TIME_WAIT状态使得TCP客户机重传最终确认报文,以防该ACK丢失。在TIME_WAIT状态中所消耗的时间是与具体实现有关的,一般是30秒或更多时间。 经过等待后,连接正式关闭,客户机端所有与连接有关的资源将被释放。 因此TCP连接的关闭需要客户端和服务器端互相交换连接关闭的FIN、ACK置位报文段。
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      TCP建立连接时,(1)发送方第一次发送数据到收到对方确认的RTT样本值为4s,试计算超时重传时间?

      数据传输举例 TCP数据传输发送方首先发送第一个包含序列号为1(可变化)和1460字节数据的TCP报文段给接收方。接收方以一个没有数据的TCP报文段来回复(只含报头)...
      TCP建立连接时,(1)发送方第一次发送数据到收到对方确认的RTT样本值为4s,试计算超时重传时间?

      tcp连接数据包

      说明: 这里是TCP连接的三握手的报文交互,其中协议各个字段的含义如下:tos表示服务类型,4bit的tos分别表示最小时延,最大吞吐量,最高可靠性,最小费用。这里都是0,表示一般服务,其余4bit废用,置0.TTL(time - to - live)生存时间字段设置了数据报可以经过的最多路由器数。它指定了数据报的生存时间。TTL的初始值由源主机设置(通常为32或64),一旦经过一个处理它的路由器,它的值就减去1。当该字段的值为0时,数据报就被丢弃,并发送ICMP报文通知源主机。id 对应IP报文头的Identification,用于IP分片重组。offset 也用于IP分片重组,表示相对于原始未分片的报文的位置。flags MF表示有更多分片,DF表示不分片,这里是DF,未使用分片,所以id和offset的值都可以忽略。proto 表示协议,可以是TCP,UDP等,这里是TCP。length 总长度字段,是指整个I P数据报的长度(至于首部长度这里没有给出,首部长度给出首部中32 bit字的数目。需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占4 bit,因此TCP最多有60字节的首部。然而没有任选字段,正常的长度是20字节)。127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888表示数据是从IP为127.0.0.1端口为60534发送到IP为127.0.0.1端口为6888。分别对应的IP报文头的源地址和目的地址,以及TCP报文头的源端口和目的端口。S 当建立一个新的连接时,SYN标志变1。序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始序号ISN(Initial Sequence Number)。该主机要发送数据的第一个字节序号为这个ISN加1,因为SYN标志消耗了一个序号,这里客户端的ISN是2584692379,服务端的ISN是2589673026。chksum 16位检验和,这里有IP首部检验和和TCP报文段(包括TCP首部和数据)检验和,具体是哪个检验和不详。2584692379:2584692379(0)表示,第一个2584692379表示TCP报文段的序列号,(0)表示数据长度是0,即没有数据,第二个2584692379是第一个2584692379+数据长度计算出来的。TCP是可靠连接,三握手的最大目的是为了初始化双方的ISN。假设客户端连接服务端,发送数据,刚好网络比较慢,在传输过程中,客户端和服务端已经都重启了,重新建立连接发送数据,发送过程中,服务端收到已经之前客户端的数据,发现ISN非法,就会抛弃这个包,不会对现有的服务造成影响。这个只是ISN的一方面的作用。win TCP窗口大小,通知对方,发送方最多还可以接收的数据量,用于TCP的拥塞控制。第一个报文表示客户端通知服务端,客户端可以接受的数据的缓存区最大是32792个字节。服务端通知客户端,服务端最多可以接受的缓存区最大是32768,这个窗口大小在一方接受数据,却没有read的时候,窗口会逐渐减小,直至为0,最后对方不可以发送任何数据(如果要做该测试,需要发送的数据量大概接近65535,因为窗口的缓存区也会在剩余容量减小时,自动增加总共容量,直到总共容量接近65535,接下来就会看到win越来越小,直至0)。ack TCP是可靠连接,所以收到发送方的数据,接受方就会发送ack确认,告诉发送方,接受方已经接收到数据,否则,发送方认为数据没有发送成功,重复发送数据。第二个包有ack 2584692380,其中2584692380是第一个报文包的2584692379:2584692379(0)的第二个2584692379+1的值。 这里表示IP报文头的可选字段,mss是最小最大分段大小,这里是16396,表示一个TCP报文段发送的数据最大可以是16396个字节,可能是lo设备的关系,这个mss很大,一般都是MTU 1500 个字节 - IP数据报文头20个字节- TCP报文头20个字节 = 1460个字节。wscale是TCP窗口扩大选项的窗口扩大因子,用于扩大TCP通告窗口,使TCP的窗口定义从16bit增加为32bit。这里的wscale是6,那么实际窗口是513左移6位,既513 X 64 = 32832,这个选项只在一个SYN报文中有意义。其他选项不详,具体参考RFC。
      tcp连接数据包

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据 (发送与接收)   1. 如何使用TCP向远端SERVER传输数据 先要建立一个TCP连接.模块作为CLIENT向远程的SERVER发起一个TCP连接,要成功 建立连接需要SERVER端为连接到INTERNET的一台PC,而且该PC的IP地址是公网的IP地址 (可以用拨号的方式获得,如在PC局域网内部则无法建立连接),然后该PC运行我们的 SERVER软件,这时就可以在模块端用AT命令与SERVER建立TCP连接(AT+CIPSTART= "TCP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),连接成功后会返回CONNECT OK.然后就可以用AT+CIPSEND发送数据到SERVER,若SERVER有数据,模块自动通过 串口接收.要关闭TCP连接可用AT+CIPCLOSE命令. 2. 如何使用UDP向远端SERVER传输数据 先要注册一个UDP端口(AT+CIPSTART="UDP","SERVER的IP地址","SERVER 的端口号"),成功后返回CONNECT OK.然后用AT+CIPSEND发送UDP包到SERVER, 若SERVER有数据,模块自动接收,从串口送出. 3. 如何发送数据 要发送数据必须先要建立TCP连接或注册一个UDP连接.有3种方式发送数据.可变长 度的数据发送可以用AT+CIPSEND命令,返回"$amp;>amp;$quot;后输入发送的数据,ctrl+z(0x1a)启动 发送.固定长度的数据发送用AT+CIPSEND=LENGTH命令,返回"> "后输入发送的数据, 当输入的数据长度等于LENGTH的时候自动发送,不需结束符.还有一种自动发送方式,先 用AT+CIPATS=,命令设定自动发送的时间,然后用AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot; 输入要发送的数据,等定时到了之后自动发送输入的数据.发送完成之后返回SEND OK. 此时处于命令态,若有数据发送再重复以上的步骤就可以了. 注意:每次发送的数据长度应小于1024bytes. 4. 如何接收数据 接收数据为自动接收,若有远端数据则自动接收.可以用AT+CIPHEAD=1在接收的数 据前面自动加上标识. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 4 5. 如何使用SIM100TCP的SERVER功能 模块可以配置为TCPSERVER,接收来自远端的TCP数据.具体的操作如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="TCP","PORT" (设定侦听的TCP的端口号) AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,成功后返回SERVER OK,这时候已经启动了SERVER 功能,开始侦听PORT) AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址) 或者: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密 码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","PORT"(设定侦听的TCP端口号) AT+CIPSERVER(启动SERVER功能,成功后返回CONNECT 9600 和 SERVER OK,这时 候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT) AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址) 可以用SMS通知远端模块本SERVER的IP地址和端口号,以便远端可以与之连接,收发 数据. 这时远端的模块就可以与本SERVER建立连接,收发数据了. 如有CLIENT连接到SERVER,SERVER端会显示 REMOTE CLIENT的IP地址和端口号. 这时候SERVER就可以接收来自REMOTE CLIENT的TCP数据包(不含TCP头)了. 注意:目前TCP SERVER不能同时支持多个TCP连接. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 5 6. 如何使用UDP,接收来自远端的数据 可以使用SIM100TCP的UDP功能,接收来自远端的UDP数据.具体过程如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK) AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功 后返回CONNECT OK) 或者 AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名 和密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="UDP","PORT"(设定UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务) AT+CIICR (激活场景,成功后返回CONNECT 9600和OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功 后返回CONNECT OK) 此时就模块就可以接收到远端的UDP包.可以用AT+CIPSRIP=1在收到的UDP包的前面 加上标识和发送方的IP地址和端口号. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 6 7. 如何使用DNS功能 利用SIM100TCP的DNS可直接连接到一个域名,或者可以用DNS解析域名获得IP地址.具体 步骤如下: 直接连接到一个域名 1:先配置DNS AT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例) 2:选择域名还是IP地址 AT+CDNSORIP=1(选择域名) 3:建立连接 AT+CIPSTART="TCP","", "80" (连接到SERVER) 4:发送数据 AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;后开始发送数据,ctrl+z启动发送. 解析域名获得IP地址 1:先激活一个移动场景 AT+CSTT AT+CIICR AT+CIFSR 2:配置DNS AT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例) 3:解析域名,获得IP地址 AT+CDNSGIP="" 返回该域名的IP地址 8. 如何检测是否在线,断线后有什么提示 可以用AT+CIPSTATUS查询TCP所处的状态,具体状态请参考AT命令集,若处于连接 状态则返回CONNECTOK.断线后会主动返回CLOSE信息,同时TCP状态为IP CLOSE. 9. 如何区分接收的数据是AT命令的响应还是来自远端 设定AT+CIPHEAD=1,这样来自SERVER的数据前面就会自动加上一个标志,其格式 为:+IPD(datalength),+IPD为标识,datalength为来自SERVER端数据的长度.这样就可以 区分是来自SERVER的数据还是AT命令的相应. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 7 10. 如何使用SIM100TCP建立点对点的TCP连接,传输数据 用GPRS方式的具体步骤为: 第一台: AT+CLPORT="TCP","3030" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","3000"(设置本地TCP端口) 第二台: AT+CLPORT="TCP","2020" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","2000"(设置本地TCP端口) 第一台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS 得到) 已经建立连接 第二台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030" 已经建立连接 之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送) 也可以用CSD方式建立,具体操作如下: 第一台: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和 密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","3030" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","3000" 第二台: AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和 密码皆为172,连接速率为9600) AT+CLPORT="TCP","2020" AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口) AT+CIFSR(获取本地IP地址) AT+CLPORT="TCP","2000" SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 8 第一台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS 得到) 已经建立连接 第二台: AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030" 已经建立连接 之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送) SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 9 11. 如何使用SIM100TCP实现多个模块之间的互相通信 目前SIM100TCP不支持多个TCP同时连接,但是可以用UDP方式来实现.可以用模块启 动UDP功能,这样模快就可以接收来自远端的UDP包,可以通过收到的UDP包获取发送方的 IP地址和端口号,然后本模块就可以作出应答,回应一个UDP包,实现相互的通讯.下面是 一个简单的例子: 假设A,B,C三个模块要相互通信,可以用以下的方式实现(以GPRS方式为例) 1:A,B,C分别初始化如下: AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式) AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号) AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK) AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK) AT+CIFSR (获得本地IP地址) AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP 连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回 CONNECT OK) 2:若A要向B发送数据,只要这样就可以了: AT+CIPCLOSE (注销当前UDP连接) AT+CIPSTART="UDP","B的IP地址","B的端口号"(注册新的UDP连接) (成功后会返回CONNECTOK和OK) AT+CIPSEND (发送数据) 若C有数据发给A,则A自动接收到,同时可以获得C的IP地址和端口号,这样A就可以 发UDP包给C了,具体过程跟上面类似. SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands 10 12. TCP连接出错后应该如何处理 若在建立TCP连接的过程中出现错误或者SERVER断线,则先用AT+CIPCLOSE关闭 TCP连接(本地IP地址不变),然后再重新建立连接.若其他时候可以用AT+CIPSHUT关闭 PDP Context(本地IP地址会改变),然后重新建立连接. 13. 如何建立一个点对点的CSD连接 首先要确保SIM卡已开通CSD业务,直接呼叫对方号码(数据呼叫,非语音呼叫),对 方用ATA应答,然后会返回CONNECT 9600,这时候双方进入完全的透明数据传输状态,双 方都可以收发数据,发+++后返回命令态(注意+++的前后0.5秒内必须无数据传输才能返回 命令态),ATO可返回数据态.ATH可结束本次CSD连接.
      如何使用TCP向远端SERVER传输数据

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