最后更新:2022-02-25 09:12:01 手机定位技术交流文章
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| TCP | UDP |
|---|---|
| 使用前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道 | 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接 |
| 传输前“三次握手”,点对点通信 可靠的 |
发送 / 接收方 都不确认 不可靠的 |
| 在连接中可进行大数据量的传输 | 每个数据报的大小限制在64K内 |
| 进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。 | 可以广播发送 |
| 传输完毕,需释放已建立的连接 效率低 |
发送数据结束时无需释放资源 开销小,速度快 |
从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端
客户端:
服务器:
如果传输纯文字,不要使用byte[],最好使用缓冲流或者ByteArrayOutputStream(),原因如下:
见Socket中的常用方法: Socket
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