java socket一对多通信如何实现?
【server端】 import java.io.*;import java.net.*;public class MultiSocketServer{public static void main(String str[]) throws IOException{ServerSocket server=new ServerSocket(3333);//绑定端口while(true){Socket client=server.accept();//监听ChildTh child=new ChildTh(client);Thread t=new Thread(child);t.start();}}}class ChildTh implements Runnable{private Socket client;public ChildTh(Socket client){this.client=client;}public void run() {try{BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream());while(true){String s=in.readLine();System.out.println(s);out.println("has received……");out.flush();if(s.equals("end"))break;}client.close();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}}【client端】import java.net.*;import java.io.*;public class MultiSocketClient{static Socket server;public static void main(String str[]) throwsIOException{server=new Socket("222.195.151.47",3333);BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));while(true){String s=wt.readLine();out.println(s);out.flush();if(s.equals("end")){break;}System.out.println(in.readLine());}server.close();} }
服务器端发送消息,你要知道给哪个客户端发,应该是将所有的客户端连接都放在数组里,然后遍历数组发送 参考下吧:http://wenku.baidu.com/view/a9598469c5da50e2524d7f82.html
看看是不是线程被锁住了,比如socket.read(),最好是一个连接用独立的线程,这样不会相互影响

Java 关于Socket通信对象流传输的问题
建议采用Tcpmessage,在报文体里写你要传的东西,设置不同的报文头,通过独到的报文头判断你传的是对象是文件
你的这一段代码从逻辑上来说是没有问题的。建议你贴出更多的代码来! 我建议你不要把socket 和 in 、out的new放过放到这里来。
建议使用 xml 或JSON 传输内容,而不是直接传输对象
trAddInfo 中的对象所对应的类实现 Serializable接口。

java Socket通信原理
具体如下:首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到网络,则需要在应用程序中实现。UDP常用在分组数据较少或多播、广播通信以及视频通信等多媒体领域。在这里我们不进行详细讨论,这里主要讲解的是基于TCP/IP协议下的socket通信。socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装。服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行监听,通过调用accept方法阻塞。此时,如果客户端有一个socket连接到服务端,那么服务端通过监听和accept方法可以与客户端进行连接。Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
我发个图给你,没看懂再留言吧
通过tcp/IP或者udp进行网络通讯。 如果还要继续深究的话,建议你看看网络协议方面的书籍

java如何实现基于TCP协议的socket传输
服务端监听:ServerSocket server=newServerSocket(port);//port:绑定的端口号Socketclient=server.accept();//监听端口,一旦取得连接则获得客户端的socket连接对象client客户端:Sockets=newSocket(ip,port);//要连接的服务器的ip以及端口号如果正常连接上之后,socket的对象可以获得InputStream和OutputStreame,然后就可以进行通信了 完成通信之后,执行socket对象的close()方法关闭连接,完成一次完整的socket连接

java里socket通信,异常处理问题。
直接用这种方式处理:while(true){socket = new Socket(("192.168.183.1", 9002);socket.setSoTimeout(5000);//5000ms = 5stry{socket.connect();}catch(IOException e){//这行写你提示通信失败提示continue;}}
在建立socket连接时设置超时时间,连接不上的话就反馈连接失败不就可以了嘛
try catch 处理下 连不上没有必要继续了吧

本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。