关于第二次世界大战的单机游戏
强烈推荐一款新手游:《战区英雄》我觉得还满不错的!首先,这是个卡牌游戏,二战风格,在玩法上借鉴了《皇室战争》的部分内容,并加入了不少自己的创新,将军系统让战术更加多变、更快的游戏节奏也更刺激。然后,重点来了!这游戏竟然是全球同服!能在这游戏里面遇到美日英法等各国玩家,你懂得,打赢一把真是浑身舒畅!感觉就像是在战场上暴打其他国家似的,贼爽!说真的我说再多都没用,还是要你自己喜欢罗~快去体验一下吧!
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手机二战大型战争游戏有哪些?
1、二战风云《二战风云》是由LiangBangChuangYe开发的一款角色扮演游戏,于2011年发行。游戏将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战年代。游戏中,玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其玩家玩家交互。2、浴血长空浴血长空是一款3D飞行射击格斗类手机游戏。该作以二战时期空战的真实历史作为游戏的题材背景,游戏拥有数十款二战时期经典战机模型,玩家通过扮演英国皇家空军、中国空军、美国飞虎队、苏联空军以及德国空军,亲自驾驭、改装战机参战、切身体验二战飞行员的战火人生。浴血长空研发团队由一群资深军事游戏迷组成,团队成员主要来自业内知名游戏企业,具有非常丰富的游戏开发经验。3、二战模拟苏联战争二战模拟苏联战争来啦,这是款模拟反法西斯战争的手游,游戏有着多种兵种和武器选择,二战经典坦克大炮纷纷亮相,操作简单。不同的兵种之间会相互克制,不过只要战略运用的好,一样可以将敌人全部消灭。4、王牌坦克大战王牌坦克大战是款大型坦克军团战争游戏,虎式、豹式、M26等经典二战坦克一一登场,游戏画面略显复古,坦克形象生动还原,为了自己的家园和人民,为了祖国的荣光,上吧,勇士。玩家们不是单人作战,这是一场战争一场关乎背后美丽家园安宁的战争。5、二战陆军生存二战陆军生存是一款刺激的模拟二战枪战的全新枪战游戏,和一般的吃鸡玩法相类似,第一人称第三人称的视角可以自由切换,玩家对路线要足够的熟悉,而且还要制定最好的逃生策略,逃生在游戏中有一个很重要的作用。

谁介绍一些二战游戏
非常建议你玩《突袭》 来这个贴吧,这是最专业的突袭贴吧,我是吧主http://post.baidu.com/f?kw=%CD%BB%CF%AEproffesionalfans我这里有突袭1,突袭1.21,突袭2,突袭2资源战争,突袭2秘密行动2,以及MOD抗战突袭和307张地图的下载还有许多高手(包括我)的原创攻略心得另有许多二战资料加入我们吧,选择突袭,绝对没错!悬赏分一定要给我!突袭2介绍兵种简评:《突袭Ⅱ》在战术细节上与前作相比有很大变化,究其原因主要是各兵种功能差不多都有修改,功能的变化必然导致适用范围的转变。笔者个人认为二代最大的变化是交通工具必须有驾驶员这一设定,无论是吉普、卡车、坦克、装甲车还是战斗机、轰炸机、运输机、登陆艇、炮艇、装甲列车,都需要有特定驾驶员(Crew或Pilot)才能开动。而在战斗中坦克之类的武装车辆虽然威风,但遭遇众步枪兵特别是狙击手围攻时,驾驶员往往会全部阵亡,于是一辆空坦克就这样易手(《突袭》的乐趣之一就在于能缴获敌人装备,而《突袭Ⅱ》把这种乐趣从火炮扩大到各种车辆、飞机和舰艇)。从各方面来看,突袭系列正在进入步兵称雄的时代,装甲和两栖作战都离不开地面部队的支持,哪怕是坦克集群冲锋也需步兵的紧密配合。就步兵本身来看也有很多改革,最重要的地雷重新分为反坦克地雷、工兵所特有的防步兵地雷和定时炸弹。令人意想不到的是,埋设反坦克地雷的任务竟落到医护兵头上,而每个医护兵居然可携带50枚反坦克地雷!这些既能使步枪,又能妙手救人的家伙现在简直比军官还重要。说到军官,二代中的军官都佩戴了望远镜,不过他们的视距比普通步兵也就多那么一点点而已。真正厉害的还要算将军,将军使用望远镜时的视距是普通军官的10倍。原先的步枪兵被剥夺了地雷功能,现在就只剩下一杆步枪,对付大批敌步兵冲锋仍然要靠他们;新出现的突击队员(Commando)没什么能耐,除了放信号弹外还可在近距离抛射飞刀,但估计敌人绝不会让你靠到那么近的距离内;驾驶员是较弱的兵种,火力射程短而且生命值也不高,但各种交通工具都需要他们来开动,因此也算重点保护对象。不同类型的交通工具需要驾驶员的数量不一样,总之是威力越大需要的人数越多,实在没有驾驶员时还可让军官顶替,但要注意驾驶员“上岗”可就下不来了,让军官去开车可别后悔啊。除了军官外,其他步兵可选择切换站立和匍匐两种姿态,据说趴下可有效减低敌火力的伤害,但在实战中似乎作用并不明显。特种作战方式《突袭Ⅱ》中出现了多种多样的特种作战方式,如空战、宣传战、铁道战、隧道战、两栖登陆战等。在游戏中玩家可获得对空军的直接控制权,前提是必须有机场,其次还要有飞机,最后还得有飞行员。飞机种类有战斗机、侦察机、轰炸机和运输机,只要指定目标点飞机就会自动起飞,但之前必须清空跑道,否则就是机毁人亡的下场。战斗机主要用于对付敌飞机,运输机可实施远距离空降作战。飞机的最大劲敌是高炮,《突袭Ⅱ》中的高炮威力很大,两三支齐射就可击落一架飞机;宣传战是一种非常有趣的玩法,主要针对各战斗单位的士气值。每种战斗单位的状态栏中都增加了一根蓝色的士气值条,遭到敌宣传车远距离攻击时士气值会不断下降,如果多部宣传车一起“开工”,这个下降的速度就会更快,士气值太低时战斗单位将不服从指挥自行移动,士气值为零后敌军单位就会变成我军单位,但功能会降低一级。宣传车不能开火射击,通常外形酷似装甲车,例如美军装在M8灰狗战车底盘上的宣传车,它有个像雷达似的喇叭,当对敌“施法”时可听到低沉的闷响。铁道战主要围绕装甲列车展开,这个新登场的怪物具有强大的火力和很高的生命值,完全可以看成是自行移动的加强型远程重炮,但它的弱点在于机动性太低,只能在固定铁道上来回移动,把铁轨炸掉就可限制它的移动范围,然后用远程火炮三下五除二就能解决掉装甲列车。隧道战需要地图上至少有两个以上的隧道(Tunnel)入口,玩家可以把步兵、坦克、卡车开入隧道入口中,然后点取隧道,屏幕左上角就会出现隧道中战斗单位的图标,按下Q键并将鼠标移到另一隧道入口上方点击右键,此时战斗单位图标上会浮现逐渐递减的数字,这代表战斗单位在两个隧道口之间移动所需的时间,当这个数字为零时战斗单位就会从目标隧道口出现。隧道战能起到突出奇兵的效果,但要求当前地图上有隧道入口。两栖登陆战往往需要海空部队的共同配合,尽管有各种炮艇、巡洋舰提供滩头火力支持,但如果步兵们贸然上岸仍难逃一死,侦察机和轰炸机此时显得格外重要,运输机在敌滩头后方空降伞兵更是非常实用的战术,而这也完全符合史实。 一般战术分析《突袭Ⅱ》区别于其他RTS的一个重要特点,就是部队行进时的视野与静立时相比缩小了将近2cm(屏幕尺寸)。这一设计在贴近现实的同时,却对游戏中的作战造成了巨大的影响,使得防守比进攻要容易得多!即便在平地,以火炮为核心,军官站在前面举望远镜,狙击兵躲在树荫下,步兵站在军官前面,坦克侧置于火炮旁(令其驾驶员探出头来),维修车、医疗兵搞后勤,这样的布置,根本无需多少兵力,即可抵挡住十倍于己的敌人的冲锋。若占据了高地,更是几乎可以毫发无损。当然,电脑AI在冲锋时一个接一个上而不是一齐上的缺陷也帮了大忙。不幸的是,流程战役中的绝大部分关卡,都是攻击行动。在这先天的不利设计下,如何突破敌人的防守,尤其是占据着高地地形之利的敌人的防守,是游戏中最主要的课题。而视野范围的大小,则是游戏中至关重要的方面。如果没看见敌人,怎么打仗呢?《战争指挥官》中侦察兵、狙击兵可以隐身,从而很方便地扩大侦察范围,《突袭Ⅱ》则没有这么超乎现实的设计,扩大视野必须依靠兵种本身。步兵中,军官和狙击兵的视野稍远,望远镜、地势的高低、前方是否有障碍物、步兵经验值的多少,都是影响视野远近的因素。总的来看,除美军第7关的德克萨斯步兵外,步兵类的视野还是嫌小,狙击兵的作用也因此不如想象的那么强。当然,将军是例外,其视野距离几乎是普通士兵的两倍。侦察机是察看高地敌人布防的重要手段,起着无可替代的作用,它与远程火炮相结合,可轻松消灭在山头踞守的敌人。而地面上扩大视野的主要手段则是坦克的行军模式,也就是让一名驾驶员探出头来,其视野比将军的望远镜还要远,而且是全方位地扩大视野,不是将军的那种单一方向。这对作战的好处远大于它所可能遭受的风险,因此坦克也就成了游戏中最好用的攻击兵种。坦克有轻型、重型之分,其中德军的超重型坦克几乎不受轻型火炮攻击的影响,不过它们的转身也特别慢。步兵则多用于侦察探路、保护坦克和火炮、缴获敌人装备。任意两名步兵均可缴获炮类,车辆、坦克等则需一定数量的驾驶员,飞机则须由飞行员来缴获。炮类具有重要作用,也是进攻中需重点干掉的目标,占据地形之利的火炮对进攻方能造成巨大的杀伤。虽然各国火炮的名称相异,但大都能通过炮口口径分辨其用途。口径越大,射程就越远,150mm的炮就相当于远程炮了。远程炮也有多种,比如野战炮、150mm大炮、重炮、车载炮、多管火箭车、远程炮台等,它们对弹药的耗费量不尽相同,但共同特点显然都是可以打到很远的地方,只要有远程炮,对付敌人的高地防御就几乎赢了一半。飞机这个兵种的设计固然新颖,但在实际操作上却相当麻烦。由于防空火力对飞机杀伤力太强,出动一次飞机,很少有全身而退的情形。这儿有一技巧,即在设定了轰炸点、空降点或侦察点后,别直接点勾,而是点一条让飞机回去的路,尽量避开敌防空火力的位置。这里有一条通用的策略:如果所给的部队中既有侦察机,又有远程炮,那就几乎没什么打不下来的。侦察机探明敌布防情况,远程炮轰击,地面部队的推进就是小菜一碟了。次一点的情形是给空降兵,用它空投到高地上,可摧毁敌人的火炮,解除主力推进的障碍。再次一点是只给远程炮(或轰炸机),那也还算好打,起码可以无任何风险地轰击山头、碉堡之类的目标,只要弹药充足,不愁不削弱其防守力量。难就难在只给坦克、步兵和中、轻型火炮的情形。以下归纳了战役中经常遇到的战斗情形,分别讨论它们的战术策略。顺便提一下,对于没有坦克的关卡,可通过驾驶员缴获的方式获得少许坦克等重武器,此时更要珍惜它们的作用。1.平缓地势的推进:以坦克为核心,坦克设为行军模式,步兵夹杂周围,火炮和其他部队随后。即使场景中有稀疏的树林,此方式亦可即时发现敌情并先下手为强。若是茂密的树林,让步兵以分散队形,齐头并进,遇普通部队可战,遇炮火袭击则退。以军官交替了望的方式将更稳妥些,但步调也更慢。若是夹在茂密树林间的一条道路,则以一辆坦克带少数步兵趋前探路的方式推进。若要进攻一个村庄,宜尽可能拉宽队形,或从不同方向同时发起冲击,降低驻守其间的敌火炮对我方部队的伤害面,有速度快的装甲车就更好,吸引敌火炮注意力。2.如何拔除高地的火炮:当行进中莫名其妙遭到猛烈炮火袭击时,通常是因为附近有山头、高地之类的地形,而且上面隐藏着敌火炮,或是敌后方有重炮。由于处于坡下的人看不到坡上的场景,因此正面强攻必须受受巨大的损失。对此,最常用的战术是“绕”,即派小股部队走侧翼,多利用树林之类的掩护,侦察推进,意图绕到高地后方的道路,登上山坡歼灭防守力量。思路虽如此,但具体操作上则需视具体情形而定,比如从哪里绕行、如何登上山坡等。比较典型的关卡是美国战役的第6关,敌人的远程大炮几乎无处不在,考验玩家的战术微操作。若要登上中部那片高地,其北面的大路是最佳选择。部队抵达后,为了登上山坡,也需煞费苦心,让坦克隔得远远地以扇形视角掠过狭窄的路口,消灭所能看见的目标,然后利用步兵往前侦察、充当炮灰,判断敌火力点,再就近架起火炮轰击之;登上坡后,可击毁那些挡住视线的树木,以发现隐藏其后的敌火炮。3.巷战策略:在苏联战役中我们可体会到巷战的残酷性。要想不对自己残酷,那就对那些建筑物残酷点吧。由于敌人通常都躲藏在建筑物里,因此降低威胁的直接方式就是摧毁建筑物,至少是城市边缘的建筑物。这样一来,我方部队的视野或许可以扩大到城市内部,暴露出敌防守力量的位置,从而先予以消灭。另外,从多个方向同时冲入城市中心也是可行的,虽然这么做损失会大一些。4.除围攻、侦察绕行这两种主要战术思路外,拼死冲锋也是一种没有选择时的选择,而且有时候确实很有效,虽然伤亡是够惨的,但这正是在真实地反映战争。应该说,《突袭Ⅱ》对战争的拟真度很高,很难想象只以少量伤亡就赢得胜利的情形。对地形的判断也是战争拟真的另一体现,如果你能在游戏中判断出哪块高地上埋伏有敌人的火炮、前方的区域是否可以大胆行军而不必担心遇上伏击、对村庄的攻击是用坦克的突击还是步兵围攻的方式,那么就说明你的确具备一定的军事头脑了。武器装备的变化:《突袭Ⅱ》中的武器装备总数达到273种,这些装备无论在外形还是在音效方面都与二战史实相吻合。原先一代只有卡车和装甲车能运送兵员,而现在各种坦克都能搭载少许步兵,这一设定很符合逻辑,从战术上看这非常有利于部队摩托化行军,步坦结合也更加紧密。在较为流行的侦察战术中,探路的军官不需配备专用吉普,与两名狙击手直接搭乘坦克即可。另外游戏中的火力杀伤效果也有了较大变化,各种火炮,包括坦克和装甲车辆在对付步兵时的威力都能得到真实体现,再也不会出现虎式坦克连开三四炮还放不倒一名小步枪兵的尴尬情况,不过为保证游戏的均衡性,制作者们延长了坦克火炮的发射间隔。坦克等车辆的视距在《突袭Ⅱ》中进一步缩短,但坦克乘员可伸出头来扩大视距(按B键),这样做要冒相当大的风险,敌步兵很容易就能一枪结果伸头的那名驾驶员,对坦克来说驾驶员减少就意味着性能的降低,有时甚至会无法开火射击。 悬赏分一定要给我!
荣誉勋章啊
荣誉勋章,最好的2战游戏
英雄连
血战上海滩 抗日题材的很好玩 你上网 搜一下 爱国的都该试一下
1937特种兵

二战射击类游戏
《使命召唤:二战》、《战地1943》、《战争雷霆》、《使命召唤5:战火世界》、《德军总部2:新巨人》等。1、《使命召唤:二战》《使命召唤:二战》是一款第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。2、《战地1943》《战地1943》是一款由EA DICE开发的第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox 360、PS3平台发售,为EA DICE开发的第8款“战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。游戏背景设为二战,玩家将在协约国和盟国的“岛屿争夺战”中贡献自己的力量,帮助所在阵营获得胜利。3、《战争雷霆》《战争雷霆》是一款专业射击类战争网游,于2013年封测。游戏以第二次世界大战和冷战为背景,提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家可以驾驶数百种型号的飞机,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。新增的陆战内容可以让玩家体验驾驶坦克在战场奔驰的快感,其中包括据点争夺,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立体战场,体验最强战争代入感。4、《使命召唤5:战火世界》《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。5、《德军总部2:新巨人》《德军总部2:》是由Machine Games制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击游戏,是《德军总部》系列的最新续作,采用id Tech 6引擎开发。游戏故事发生在1961年的架空背景,并衔接着《德军总部:新秩序》的剧情,主角BJ Blazkowicz虽然在前作的基地灾难中死里逃生,但在这一部中与女友继续被德军俘虏,逃生和战斗不可避免。
这些都是我玩过的关于二战的射击游戏:使命召唤系列、荣誉勋章系列、手足兄弟连系列、盟军敢死队4之垂直打击、战地1942、胜利之路、重返狼穴2之血战太平洋、重返狼穴3之越南视线、危机最前线2之隐藏与危险、重返德军总部、丛林之狐。(其中重返狼穴3之越南视线和丛林之狐是越战游戏) 其中我觉得:1使命召唤系列与荣誉勋章系列属于爆爽游戏;2如过你喜欢以借玩二战射击游戏来了解二战历史,推荐你玩手足兄弟连系列、盟军敢死队4之垂直打击或危机最前线2之隐藏与危险,这些游戏在细节方面做得很真实;3如过你喜欢玩国产二战射击游戏,那就去玩抗日:血战上海滩和抗日:血战缅甸(不过说实话,没多大意思)4如过你要玩重返狼穴2之血战太平洋那得注意了:第9关以后是黑屏最后希望你能从二战射击游戏中获得乐趣与收获。 以上回答你满意么?
荣誉勋章系列 《荣誉勋章:联合袭击》发行年份:(2001) 作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。 使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。 《荣誉勋章:太平洋之战》将带你踏上二战太平洋战区士兵的船舰。身为海军陆战队员二等兵汤姆·康林(Tommy Conlin),你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到爪哇岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与日本帝国军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,《荣誉勋章:太平洋之战》将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。
拿药包救人你说的是战地吧

有什么比较经典的二战游戏吗?有的话给个下载地址
突袭系列 来我的贴吧http://post.baidu.com/f?kw=%CD%BB%CF%AEproffesionalfans我在吧里讲以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面不是最好的,却是将现代战争模拟得最真实的游戏。《突袭——资源战争》是一部资料片,秉承一贯严谨的制作风格,在这一部中加入了资源的概念,任何机械单位都需要汽油才能开动,在占领生产建筑后便可生产相应的单位,同时对装甲的视野进行了调整。本游戏共有4个战役:德军第一战役共4关——1941年装甲天才古德里安率第二装甲军团进攻苏联;德军第二战役共3关——1945年德第七军在萨尔河附近防守美军;美军战役共5关——1945年美第三军在萨尔高地进逼莱茵河;英军战役共4关——1944年的法国卡昂,英第七军团试图攻入德国本土。除了战役模式,游戏还提供9个单人任务关。在战役模式中,作战单元可以延承到下一关,如果士兵或装甲被消灭,下一关将不再出现,因此战斗中要珍惜手下的每个兵员。装甲和士兵都具有升级能力,经验值提高的话会获得更好的准确度和破坏力。军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,医疗车可随军治疗士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。装甲车需要燃油才能开动,补给燃料要用油罐车,直接使用场景中的油桶也可以。还有,在占领炼油厂后,将装甲车开到它前面位置约1分钟可加到80%的燃料。装甲车可从敌人手中抢夺,它必须由司机来开动,因此司机是很重要的兵种,不要浪费在步兵群里杀敌战死。炮兵是战争之神,攻坚的利器,战斗中要擅于运用各种火炮。一般分为反坦克炮、榴弹炮、迫击炮、高射炮、加农炮等。反坦克炮是最常见的,一般用来防守,它由2名士兵操作,炮管平放,攻击远方的坦克或摧毁建筑,只能使用拖车(卡车)来运输。榴弹炮为单兵操作,可背着跑,灵活方便,射程远,威力也不小。迫击炮单兵操作,射程较近,需用货车(形似拖车)来运载。高射炮具有空防能力,也可打坦克。因此如果要想使我方战机发挥作用,最好先将敌方高射炮除掉。加农炮比较少见,它的射程几乎覆盖整幅地图,但它的弹药消耗也是巨大的。还有一种重机枪手需要步兵运输车(形似补给车),这个不在炮兵之列,但也属于较珍稀的兵种,是步兵的克星。在步兵中要重点保护军官和狙击手,他们是军队的眼晴,用他们的望远镜可观察到远方的动静,其他兵种才会发现敌人,主动进行攻击。他们在某些关卡中还能控制少见的将军,其视野更加远阔,使我军战斗能力大大提升。 悬赏分给我!!!
http://bbs.btyyy.com/暴腾网哇卡卡你自己看吧想要什么游戏自己找并且绝对可以下载我也喜欢二战射击游戏,使命召唤2我都玩了2遍了,超级爽啊现在我正在下载兄弟连前两天还在那里下了个极度深寒——机器太破,转不起来55555555555555555555接着下载了魔戒的国王归来,爽啊 看了这么多,心动的话就去看看,看的觉得好,我们以后一起玩
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你如果喜欢第一人称视角的,那使命召唤绝对是你不二的选择,个人感觉比荣誉勋章更好。 也不是说荣誉勋章不好玩,只是给我的感觉更象一名特工,而不是二战战场上的一名普通士兵,不能和战友一起同生共死。
战争地带1942绝对经典 很多网吧都有玩,还可以在局域网内联机

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