路由协议详解(路由协议有哪些)

      最后更新:2023-09-23 07:56

      TCP-IP协议详解(3) IP/ARP/RIP/BGP协议

      网络层(network layer)是实现互联网的最重要的一层。正是在网络层面上,各个局域网根据IP协议相互连接,最终构成覆盖全球的Internet。更高层的协议,无论是TCP还是UDP,必须通过网络层的IP数据包(datagram)来传递信息。操作系统也会提供该层的socket,从而允许用户直接操作IP包。 IP数据包是符合IP协议的信息(也就是0/1序列),我们后面简称IP数据包为IP包。IP包分为头部(header)和数据(Data)两部分。数据部分是要传送的信息,头部是为了能够实现传输而附加的信息(这与以太网帧的头部功能相类似,如果对帧感到陌生,可参看 小喇叭 一文)。IP协议可以分为IPv4和IPv6两种。IPv6是改进版本,用于在未来取代IPv4协议。出于本文的目的,我们可以暂时忽略两者的区别,只以IPv4为例。下面是IPv4的格式IPv4包 我们按照4 bytes将整个序列折叠,以便更好的显示与帧类似,IP包的头部也有多个区域。我们将注意力放在红色的发出地(source address)和目的地(destination address)。它们都是IP地址。IPv4的地址为4 bytes的长度(也就是32位)。我们通常将IPv4的地址分为四个十进制的数,每个数的范围为0-255,比如192.0.0.1就是一个IP地址。填写在IP包头部的是该地址的二进制形式。IP地址是全球地址,它可以识别”社区”(局域网)和”房子”(主机)。这是通过将IP地址分类实现的。IP class    From          To                Subnet MaskA           1.0.0.0       126.255.255.255    255.0.0.0B           128.0.0.0     191.255.255.255    255.255.0.0C           192.0.0.0     223.255.255.255    255.255.255.0每个IP地址的32位分为前后两部分,第一部分用来区分局域网,第二个部分用来区分该局域网的主机。子网掩码(Subnet Mask)告诉我们这两部分的分界线,比如255.0.0.0(也就是8个1和24个0)表示前8位用于区分局域网,后24位用于区分主机。由于A、B、C分类是已经规定好的,所以当一个IP地址属于B类范围时,我们就知道它的前16位和后16位分别表示局域网和主机。网络协议概览 中说,IP地址是分配给每个房子(计算机)的“邮编”。但这个说法并不精确。IP地址实际上识别的是网卡(NIC, Network Interface Card)。网卡是计算机的一个硬件,它在接收到网路信息之后,将信息交给计算机(处理器/内存)。当计算机需要发送信息的时候,也要通过网卡发送。一台计算机可以有不只一个网卡,比如笔记本就有一个以太网卡和一个WiFi网卡。计算机在接收或者发送信息的时候,要先决定想要通过哪个网卡。NIC路由器(router)实际上就是一台配备有多个网卡的专用电脑。它让网卡接入到不同的网络中,这样,就构成在 网络协议概览 中所说的邮局。比如下图中位于中间位置的路由器有两个网卡,地址分别为199.165.145.17和199.165.146.3。它们分别接入到两个网络:199.165.145和199.165.146。IP包的传输要通过路由器的接力。每一个主机和路由中都存有一个路由表(routing table)。路由表根据目的地的IP地址,规定了等待发送的IP包所应该走的路线。就好像下图的路标,如果地址是“东京”,那么请转左;如果地址是“悉尼”,那么请向右。A real world routing table比如我们从主机145.17生成发送到146.21的IP包:铺开信纸,写好信的开头(剩下数据部分可以是TCP包,可以是UDP包,也可以是任意乱写的字,我们暂时不关心),注明目的地IP地址(199.165.146.21)和发出地IP地址(199.165.145.17)。主机145.17随后参照自己的routing table,里面有三行记录:145.17 routing table (Genmask为子网掩码,Iface用于说明使用哪个网卡接口)Destination        Gateway             Genmask             Iface199.165.145.0      0.0.0.0             255.255.255.0       eth00.0.0.0            199.165.145.17      0.0.0.0             eth0这里有两行记录。第一行表示,如果IP目的地是199.165.145.0这个网络的主机,那么只需要自己在eth0上的网卡直接传送(“本地社区”:直接送达),不需要前往router(Gateway 0.0.0.0 = “本地送信”)。第二行表示所有不符合第一行的IP目的地,都应该送往Gateway 199.165.145.17,也就是中间router接入在eth0的网卡IP地址(邮局在eth0的分支)。我们的IP包目的地为199.165.146.21,不符合第一行,所以按照第二行,发送到中间的router。主机145.17会将IP包放入帧的payload,并在帧的头部写上199.165.145.17对应的MAC地址,这样,就可以按照 以太网与wifi协议 中的方法在局域网中传送了。中间的router在收到IP包之后(实际上是收到以太协议的帧,然后从帧中的payload读取IP包),提取目的地IP地址,然后对照自己的routing table:Destination        Gateway             Genmask             Iface199.165.145.0      0.0.0.0             255.255.255.0       eth0199.165.146.0      0.0.0.0             255.255.255.0       eth10.0.0.0            199.165.146.8       0.0.0.0             eth1从前两行我们看到,由于router横跨eth0和eth1两个网络,它可以直接通过eth0和eth1上的网卡直接传送IP包。第三行表示,如果是前面两行之外的IP地址,则需要通过eth1,送往199.165.146.8(右边的router)。我们的目的地符合第二行,所以将IP放入一个新的帧中,在帧的头部写上199.165.146.21的MAC地址,直接发往主机146.21。(在Linux下,可以使用$route -n来查看routing table)IP包可以进一步接力,到达更远的主机。IP包从主机出发,根据沿途路由器的routing table指导,在router间接力。IP包最终到达某个router,这个router与目标主机位于一个局域网中,可以直接建立连接层的通信。最后,IP包被送到目标主机。这样一个过程叫做routing(我们就叫IP包接力好了,路由这个词实在是混合了太多的意思)。整个过程中,IP包不断被主机和路由封装入帧(信封)并拆开,然后借助连接层,在局域网的各个NIC之间传送帧。整个过程中,我们的IP包的内容保持完整,没有发生变化。最终的效果是一个IP包从一个主机传送到另一个主机。利用IP包,我们不需要去操心底层(比如连接层)发生了什么。在上面的过程中,我们实际上假设了,每一台主机和路由都能了解局域网内的IP地址和MAC地址的对应关系,这是实现IP包封装(encapsulation)到帧的基本条件。IP地址与MAC地址的对应是通过ARP协议传播到局域网的每个主机和路由。每一台主机或路由中都有一个ARP cache,用以存储局域网内IP地址和MAC地址如何对应。ARP协议(ARP介于连接层和网络层之间,ARP包需要包裹在一个帧中)的工作方式如下:主机会发出一个ARP包,该ARP包中包含有自己的IP地址和MAC地址。通过ARP包,主机以广播的形式询问局域网上所有的主机和路由:我是IP地址xxxx,我的MAC地址是xxxx,有人知道199.165.146.4的MAC地址吗?拥有该IP地址的主机会回复发出请求的主机:哦,我知道,这个IP地址属于我的一个NIC,它的MAC地址是xxxxxx。由于发送ARP请求的主机采取的是广播形式,并附带有自己的IP地址和MAC地址,其他的主机和路由会同时检查自己的ARP cache,如果不符合,则更新自己的ARP cache。这样,经过几次ARP请求之后,ARP cache会达到稳定。如果局域网上设备发生变动,ARP重复上面过程。(在Linux下,可以使用$arp命令来查看ARP的过程。ARP协议只用于IPv4。IPv6使用Neighbor Discovery Protocol来替代ARP的功能。)我们还有另一个假设,就是每个主机和路由上都已经有了合理的routing table。这个routint table描述了网络的拓扑(topology)结构。如果你了解自己的网络连接,可以手写自己主机的routing table。但是,一个路由器可能有多个出口,所以routing table可能会很长。更重要的是,周围连接的其他路由器可能发生变动(比如新增路由器或者路由器坏掉),我们就需要routing table能及时将交通导向其他的出口。我们需要一种更加智能的探测周围的网络拓扑结构,并自动生成routing table。我们以北京地铁为例子。如果从机场前往朝阳门,那么可以采取2号航站楼->>三元桥->>东直门->>朝阳门。2号航站楼和朝阳门分别是出发和目的主机。而三元桥和东直门为中间的两个router。如果三元桥->>东直门段因为维修停运,我们需要更改三元桥的routing table,从而给前往朝阳门的乘客(IP包)指示:请走如下路线三元桥->>芍药居。然后依照芍药居的routing table前往朝阳门(芍药居->>东直门->>朝阳门)。一种用来生成routing table的协议是RIP(Routing Information Protocol)。它通过距离来决定routing table,所以属于distance-vector protocol。对于RIP来说,所谓的距离是从出发地到目的地途径的路由器数目(hop number)。比如上面从机场到朝阳门,按照2号航站楼->>三元桥->>东直门->>朝阳门路线,途径两个路由器,距离为2。我们最初可以手动生成三元桥的routing table。随后,根据RIP协议,三元桥向周围的路由器和主机广播自己前往各个IP的距离(比如到机场=0,团结湖=0,国贸=1,望京西=1,建国门=2)。收到RIP包的路由器和主机根据RIP包和自己到发送RIP包的主机的距离,算出自己前往各个IP的距离。东直门与三元桥的距离为1。东直门收到三元桥的RIP包(到机场的距离为0),那么东直门途径三元桥前往机场的距离为1+0=1。如果东直门自己的RIP记录都比这个远(比如东直门->>芍药居->>三元桥->>机场 = 2)。那么东直门更改自己的routing table:前往机场的交通都发往三元桥而不是芍药居。如果东直门自身的RIP记录并不差,那么东直门保持routing table不变。上述过程在各个点不断重复RIP广播/计算距离/更新routing table的过程,最终所有的主机和路由器都能生成最合理的路径(merge)。(RIP的基本逻辑是:如果A距离B为6,而我距离A为1,那么我途径A到B的距离为7)RIP出于技术上的原因(looping hops),认为距离超过15的IP不可到达。所以RIP更多用于互联网的一部分(比如整个中国电信的网络)。这样一个互联网的部分往往属于同一个ISP或者有同一个管理机构,所以叫做自治系统(AS,autonomous system)。自治系统内部的主机和路由根据通向外部的边界路由器来和其它的自治系统通信。各个边界路由器之间通过BGP(Border Gateway Protocol)来生成自己前往其它AS的routing table,而自治系统内部则参照边界路由器,使用RIP来决定routing table。BGP的基本工作过程与RIP类似,但在考虑距离的同时,也权衡比如政策、连接性能等其他因素,再决定交通的走向(routing table)。我们一开始讲述了IP包根据routing table进行接力的过程。为了顺利实现接力,我们又进一步深入到ARP和RIP/BGP。这三个协议都协助了IP传输。ARP让每台电脑和路由器知道自己局域网内IP地址和MAC地址的对应关系,从而顺利实现IP包到帧的封装。RIP协议可以生成自治系统内部合理的routing table。BGP协议可以生成自治系统外部的routing table。在整个过程中,我们都将注意力放在了IP包大的传输过程中,而故意忽略一些细节。 而上面的IP接力过程适用于IPv6。【TCP/IP详解】系列教程互联网协议入门 1互联网协议入门 2TCP-IP协议详解(1)网络协议概观TCP-IP协议详解(2) 以太网与WiFi协议TCP-IP协议详解(3) IP/ARP/RIP/BGP协议TCP-IP协议详解(4)IPv4与IPv6地址TCP-IP协议详解(5)IP协议详解TCP-IP协议详解(6) ICMP协议TCP-IP协议详解(7) UDP协议TCP-IP协议详解(8) TCP协议与流通信TCP-IP协议详解(9) TCP连接TCP-IP协议详解(10) TCP滑窗管理TCP-IP协议详解(11) TCP重传TCP-IP协议详解(12) 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      无线网络协议 是什么意思 有什么用呢

      无线局域网协议(802.11b)详解 价格便宜的便携式计算机、移动电话和手持式设备的日趋流行,以及Internet应用程序和电子商务的快速发展,使用户需要随时进行网络连接。为满足这些需求,可以使用两种方法将便携式设备连接到网络,而没有电缆所带来的不便。这两种标准就是IEEE 802.11b和Bluetooth。IEEE802.11b是一种11Mb/s 无线标准,可为笔记本电脑或桌面电脑用户提供完全的网络服务。IEEE802.11b的特点和应用范围速度 2.4GHz直接序列扩频,最大数据传输速率为11Mb/s,无须直线传播。动态速率转换 当射频情况变差时,可将数据传输速率降低为5.5Mb/s、2Mb/s和1Mb/s。使用范围 支持的范围是在室外为300米,在办公环境中最长为100米。可靠性 使用与以太网类似的连接协议和数据包确认,来提供可靠的数据传送和网络带宽的有效使用。互用性 只允许一种标准的信号发送技术,WECA将认证产品的互用性。电源管理 网络接口卡可转到休眠模式,访问点将信息缓冲到客户,延长了笔记本电脑的电池寿命。漫游支持 当用户在楼房或公司部门之间移动时,允许在访问点之间进行无缝连接。加载平衡 NIC更改与之连接的访问点,以提高性能。可伸缩性 最多三个访问点可以同时定位于有效使用范围中,以支持上百个用户。安全性 内置式鉴定和加密。IEEE802.11b应用的范围:不易接线的区域 在不易接线或接线费用较高的区域中提供网络服务;灵活的工作组 为经常进行网络配置更改的工作区降低了总拥有成本;网络化的会议室 用户可在从一个会议室移动到另一个会议室时进行网络连接,以获得最新的信息,并且可在决策时相互交流;特殊网络 现场顾问和小工作组的快速安装和兼容软件可提高工作效率;子公司网络 为远程或销售办公室提供易于安装、使用和维护的网络;部门范围的网络移动 漫游功能使企业可以建立易于使用的无线网络,可覆盖所有部门。两种技术的比较:对标准的支持 IEEE802.11b有无线以太网兼容性联盟 (WECA)的支持,蓝牙有蓝牙特殊利益集团(SIG)的支持。工作频段 IEEE802.11b和蓝牙都工作在2.4GHz频段上。在技术上 IEEE802.11只规定了开放式系统互联参考模型(OSI/RM)的物理层和MAC层,其MAC层利用载波监听多重访问/冲突避免(CSMA/CA)协议,而在物理层,802.11定义了三种不同的物理介质:红外线、跳频扩谱方式(FHSS)以及直扩方式(DSSS)。802.11支持1~11Mb/s的数据速率,但是它只支持数据通信,要进行无线数据通信,数据设备先要安装有无线网卡。蓝牙技术具有一整套全新的协议,可以应用于更多的场合。蓝牙技术中的跳频更快,因而更加稳定,同时它还具有低功耗、低代价和比较灵活等特点。IEEE802.11b实现的是有形的、特定的网络,而由蓝牙形成的网络是无形的、看不见的,蓝牙技术是ad hoc网中的一个主流技术。在应用上 IEEE802.11b的传输距离长、速度快,可以满足用户运行大量占用带宽的网络操作,就像在有线局域网上一样。而蓝牙技术面向的却是移动设备间的小范围连接,因而本质上说,它是一种代替电缆的技术。蓝牙,适合用在手机、掌上型电脑等简易数据传递;而速率在11Mb/s的802.11b则较适合用在影像等高速无线传输,有效距离长达100米。 IEEE802.11b比较适于办公室中的企业无线网络,较适合用在影像等高速无线传输,有效距离长达100米;而速率小于1Mb/s的蓝牙技术则可以应用于任何可以用无线方式替代线缆的场合,适合用在手机、掌上型电脑等简易数据传递。
      无线网络协议是一种通信协议,主要有WEP协议:有线等效协议是为了保证802.11b协议数据传输的安全性而推出的安全协议,该协议可以通过对传输的数据进行加密,这样可以保证无线局域网中数据传输的安全性.目前,在市场上一般的无线网络产品支持64/128甚至256位WEP加密,未来还会慢慢普及WEP的改进版本——WEP2.802.11g协议:802.11g协议于2003年6月正式推出,它是在802.11b协议的基础上改进的协议,支持2.4GHz工作频率以及DSSS技术,并结合了802.11a协议高速的特点以及OFDM技术.这样802.11g协议即可以实现11Mbps传输速率,保持对802.11b的兼容,又可以实现54Mbps高传输速率.802.11a协议:802.11a协议凭借传输速度快,还因为使用了5GHz工作频率,所以受干扰比较少的特点,也被应用于无线局域网.但是因为价格比较昂贵,且相下不兼容,所以目前市场上并不普及.
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      思科路由器多协议标签交换知识详解?

      所谓的多协议标签交换是核心路由器利用含有边缘路由器在IP分组内提供的前向信息的标签或标记实现网络层交换的一种交换方式,是一种用于快速数据包交换和路由的体系,它为网络数据流量提供了目标、路由、转发和交换等能力。更特殊的是,它具有管理各种不同形式通信流的机制。MPLS独立于第二和第三层协议,诸如ATM和IP. 在MPLS中,LDP是专门用来实现标签分发的协议,但LDP并不是唯一的标签分发协议。通过对BGP、RSVP等已有协议进行扩展,也可以支持MPLS标签的分发,ATM接口没有启用广播功能导致MPLS LDP邻居无法建立的故障解决棒法如下:一、组网环境在思科路由组网的环境中配置MPLS LDP,路由A和路由C之间通过MPLS LDP协议建立MPLS LSP,配置完成后,发现设备之间无法建立MPLS LDP邻居关系。二、故障分析1、路由A上执行display current-configuration interface atm 1/0/0,检查ATM接口的配置文件信息。2、MPLS LDP协议使用广播方式传输报文,而ATM接口在默认配置情况下无法转发广播报文,所以造成设备之间的邻居关系无法正常建立。三、故障处理1、在系统视图下执行interface atminterface-number,进入接口视图。2、在接口视图下执行pvc { pvc-name [ vpi/vci ] | vpi/vci },进入ATM-PVC视图。3、在ATM-PVC视图下执行map ip inarp broadcast,启用ATM接口的广播功能。4、保存配置。 设备之间建立起MPLS LDP邻居关系,则故障被排除,通过上面的设置,我们可以知道,在路由器上配置MPLS LDP时,应确保被配置接口能够通过广播方式进行协议报文传输。
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      详解OSPF中的AREA设置

      area0叫骨干区域,除它外其余称之为普通区域。普通区域之间不能直接互访,只能通过area0来互访。分成多个区域有利于减少路由条目,减低路由器的负担。还能针对某一area做策略。vlan是交换的内容,area是路由协议,而且是ospf特有的。两者完全不在一个等级内。只要不同area 和area0直接相连。那么把路由都宣告好了,都是可以ping通的。area分区是ospf的一个设定,ospf路由表是全区域经过SPF算法后得出的最优路径。直连或者发布到ospf里,就通过ospf算法开始共享计算。OSPF的网关协议和链路状态OSPF是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。OSPF路由协议是一种典型的链路状态(Link-state)的路由协议,一般用于同一个路由域内。在这里,路由域是指一个自治系统(Autonomous System),即AS,它是指一组通过统一的路由政策或路由协议互相交换路由信息的网络。
      AREA 0 是骨干区域 只能有一个 AREA 和VLAN感觉基本没什么关系 范围完全不同 AREA范围很大 VLAN一般用在局域网划分AREA通过边界路由器连同 使用OSPF协议 这个区域必须要写明的
      1、area0叫骨干区域,除它外其余称之为普通区域。普通区域之间不能直接互访,只能通过area0来互访。分成多个区域有利于减少路由条目,减低路由器的负担。还能针对某一area做策略。 2、大哥,vlan是交换的内容,area是路由协议,而且是ospf特有的。两者完全不在一个等级内啊3、只要不同area 和area0直接相连(没有直接相连也可以用virtual-link解决)。那么把路由都宣告好了,都是可以ping通的。注意:同一区域中,所有路由的LSDB表是一样的,这也是分AREA后,能让路由负载减小的原因 4、没看懂你这个问题啊,用什么?area分区?area分区是ospf一个设定罢了,你不用也没关系,全部设置成area0就ok,ospf路由表是全区域经过SPF算法后得出的最优路径。大伙把自己的直连或者自己其他的重发布到ospf里,大伙就通过spf算法开始共享计算咯~
      详解OSPF中的AREA设置

      OSPF路由协议的虚拟链路怎么配置

      OSPF案例分析之如何得到正常的OSPF路由 详解OSPF的hello包的结构和内容 OSPF常见错误与排查方法 OSPF的邻居状态机 OSPF路由协议中的邻居与邻接 OSPF路由协议详细介绍 OSPF对外部路由的选路规则完全验证版 OSPF身份验证配置实例 OSPF中7种类型LSA(链路状态通告) 实验室之OSPF篇:OSPF 虚拟链路- 非连续区域修复 实验室之OSPF篇:帧中继承载OSPF –点对点( Point-to-Point) 实验室之OSPF篇:帧中继承载OSPF- 点对多点 非广播(Point-to-Multipoint No-broadcast) 实验室之OSPF篇:帧中继承载OSPF – 点对多点(Point-to-Multipoint) 实验室之OSPF篇:OSPF DR和BDR选举 实验室之OSPF篇:帧中继承载OSPF – 非广播(Non-Broadcast) 实验室之OSPF篇:帧中继承载OSPF-广播(Broadcast) 实验室之OSPF篇:理解OSPF中的network命令 debug ip ospf adj 在NBMA网络点到多点模式下配置OSPF实际案例 OSPF虚链路(virtual-link)配置实例 + 详细验证过程 OSPF邻居认证实际案例(配图)+详细验证过程 OSPF实验过程详解(OSPF在NBMA上实现法) 检验OSPF末节区域/绝对末节区域 OSPF与ISIS的双向重分布 OSPF的操作1,邻接 MPLS-OSPF Sham-Link IS-IS与OSPF的比较 路由协议对比 OSPF协议与RIP协议的比较 OSPF路由协议数据包格式 OSPF路由协议仿真测试 ospf的选路及汇总 ospf汇总路由的cost值 ospf的注意事项 关于OSPF动态路由协议一致性测试简介 OSPF动态路由协议的路由更新机制简介 关于OSPF动态路由协议的可伸缩性测试 分析OSPF动态路由协议的基本工作原理 教你如何进行OSPF路由协议的仿真测试 OSPF路由聚合的两种方法 修改OSPF 管辖距离 监视和维护OSPF 建立OSPF交互关系adjacency 静态路由再发布到OSPF中 在单工以太网接口上配置OSPF 按需电路上配置OSPF OSPF配置示例 PE的OSPF 设置 探讨关于OSPF的network配置 如何过滤ospf中的lsa3 在单个区域办配置OSPF 使用OSPF路由协议配置的身份验证 OSPF计算路由 OSPF协议的报文简述 OSPF协议的路由更新机制 OSPF协议的区 研究OSPF数据结构 Cisco路由器OSPF协议经典学习笔记 OSPF-4-ERRRCV的含义 OSPF路由协议概念及工作原理 OSPF协议介绍 OSPF协议概述 OSPF动态路由技术的研究与实现 OSPFv3动态路由协议在NBMA链路上的实现 动态路由协议OSPF原理和特性 动态路由协议OSPF与EIGRP的全面对比 OSPF协议路由器及链路状态数据包分类 OSPF路由协议概念解释和特性介绍 OSPF路由协议在CISCO路由器上的应用 优先开放最短路径(OSPF)协议 OSPF全面改善IP性能 OSPF可伸缩性测试 OSPF协议基础问答 OSPF协议的验证 OSPF路由聚合的两种方法 OSPF 使用缺省路由耗费 网络基础知识讲座十四:OSPF路由协议初步 网络基础知识讲座十五:OSPF路由协议进阶 OSPF经验总结 详述OSPF路由协议概念及工作原理
      在OSPF中,所有区域都必须与主干区域相连。如果主干区域不连续或被特意划分开, 就可建立虚拟链路。虚拟链路的两端是区域边界路由器,必须在两路由器上都设置虚拟链路。每一路由器上的配置信息由两部分组成:其他虚拟端点(ABR)和非主干区域(两路由器共有,称之为传输区域)。注意:虚拟链路不能通过stub区域设置。 要建立虚拟链路,在路由器配置模式下,执行下列命令:命令 作用area area-id virtual-link router-id[hello-interval seconds][retransmit-intervalseconds][transmit-delay seconds][dead-interval seconds][[authentication-key key]|[message-digest-key keyid md5 key]] 建立虚拟链路。使用show ip ospf virtual-links EXEC命令,显示有关虚拟链路信息。使用show ip ospf EXEC命令,显示OSPF路由器ID。 合适了给个分 .谢谢 .
      虚链路对于不连续区域提供到骨干区域的逻辑连续 配置虚链路的命令:Router(config-router)# areaarea-idvritual-linkrouter-id配置虚链路的几条相关的规则:虚链路必须配置在两台ABR路由器之间配置了虚链路所经过的区域必须拥有全部的路由选择信息,这样的区域又被称为传送区域(Transit Area)传送区域不能是一个末梢区域 使用命令show ip ospf virtual-link可以查看一条虚链路的状态
      用的VL,先将A1与A0连接起来,再连接A3.开始不知道怎么回事,总不成功.重新配置OK了. 后来我将A3后来也配置成一个A0,也就是在这个网络中配置了两个主干区域.但并没有将两个A0连接起来,OSPF也运行正常.
      要写出来就太多了,直接给你个地址,你自己去看吧。 http://tech.ddvip.com/zt/ospf.html 记得给加分喔(^@^)
      OSPF路由协议的虚拟链路怎么配置

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