ip动态路由协议中最常用的度量有哪些
ip动态路由协议中最常用的度量有跳数、带宽、延迟和开销。度量值代表距离,它们用来在寻找路由时确定最优路由路径。每一种路由算法在产生路由表时,会为每一条通过网络的路径产生一个数值(度量值),最小的值表示最优路径。扩展资料动态路由协议的优点:1、可以自动适应网络状态的变化。2、自动维护路由信息而不需要网络管理员的参与。动态路由协议的缺点:1、由于需要相互交换路由信息,因而占用网络带宽与系统资源。2、安全性不如静态路由。在有冗余连接的复杂网络环境中,适合采用动态路由协议。在动态路由协议中,目的网络是否可达取决于网络状态。
跳数,延迟,带宽,路由协议的自身特性

路由协议
路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。

路由器的IP路由协议有哪些?他们主要应用在哪些场合?
路由协议分为静态路由协议和动态路由协议。其中静态路由协议又包括默认路由、静态路由和静态浮动路由;动态路由协议包括距离矢量类和链路状态类以及混合型的路由协议。rip是距离矢量类路由协议的代表,而ospf则是链路状态类路由协议的代表,混合型的路由协议则是BGP,is-is现在不是很常用,而eigrp则是思科私有的协议。 路由协议用在路由器或者是三层交换机之间以及路由器、三层交换机和主机之间。根据网络拓扑的不同,选择的路由协议也是不一样的,要根据具体的情况来选择使用哪种路由协议。比如和主机相连的网络边缘,用到静态路由协议的时候就比较多,如果网络比较简单(15台以下),则rip可以满足需求,当然ospf肯定也是可以的,如果网络再大一点,就可能需要ospf或者是bgp了。
静态路由,应用于小型网络,动态路由,rip,ospf应用于大型路由。
最初的rap协议 主要用于思科低端路由器, 一般常用的IP协议 OSPF ,IS-IS主要应用于各个中高端路由器 BGP协议 主要应用于跨域核心路由器之间的通信
大概有RIPv1/v2,ospf,IS-IS,eigrip,bgp这些。具体应用就很难几句话说清。大概RIP基本不用了,功能少不胜手动,ospf用的最多,国标,支持也光,IS-IS是服务商之间用,eigrp是cisco专用的,bgp是不同自制系统之间控制路由的~不知道你懂没~你查查资料吧,除了rip其他的每种都有很丰富的资料,每个全面介绍的可能有有个千八页

路由器的IP路由协议有哪些?他们主要应用在哪些场合?
我需要的是问题的答案回答:
路由器是基于OSI模型3层的,不涉2层的工作,而交换机(或集线器)是基于OSI模型的2层,可兼顾3层(所谓的3层交换和VLan技术就是基于3层的)。其实只要稍稍了解OSI模型的话,这点是很容易搞明白的。
例如:在一个纯IPX网络中,路由器是没有任何作用的,因为IPX网络是工作在OSI模型的2层(链路层),靠MAC地址就可以工作,而路由必须工作在3层(网络层,且必须使用IP/TCP协议),所以IPX协议不支持路由。你可以依靠IPX协议在一个局域网内,用IPX协议玩玩红警或是帝国等等游戏,但你要同跨地区的玩家切磋技艺的话,那你就必须要用TCP/IP协议这种基于3层的网络技术了。补充:
这个我也不太清楚你还是在查查追问:我现在不需要解释,需要的是一个明确的答案
就是控制IP。一般都是大部分用在局域网控制每台机子的IP。现在一般比较高端性的路由器都有IP与电脑MAC地址绑定!即使你电脑更换IP。在路由器上还是那个IP!不懂继续追问!!

路由协议的三种分类方式
下面我就主要为大家介绍了路由协议的三种分类方式和路由表的获取方式,一说到路由协议我们最先想到的是动态路由和静态路由,那么路由协议有几种分类方式呢?一起来看看吧。路由协议概念路由器提供了异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。路由协议分类一、按照获取方式分类链路层发现:直连路由静态路由:普通路由、默认路由动态路由:RIP、EIGRP、OSPF、BGP、ISIS、ODR二、按IP地址类型分类有类:RIPv1无类路由:EIGRP(CISCO私有)、OSPF、ISIS、BGP、ODP(CISCO私有)OSPF最多有10000条路由三、按协议算法距离矢量:(DV)RIP、BGP链路状态:OSPF、ISIS、ODR混合型:EIGRP四、按AS内部网关协议:(IGP)RIP EIGRP OSPF ISIS外部网关协议:BGP路由表的获取方式有几种:1、链路层发现学习本地直连的路由,只要接口是UPUP(物理层和协议层)的,就会在路由表中产生一条直连路由(接口有IP地址存在);2、静态路由学习通过管理员手工添加的路由3、动态路由学习根据网络结构或流量的变化,路由协议会自动调整路由信息以发现最佳路径。以上就是路由协议的三种分类方式和路由表的获取方式,希望能帮到大家。

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