Internet协议(TCP/IP)属性
Internet协议(TCP/IP)属性中的IP地址一定要与默认网关相对应!一般可填写: IP地址:192.168.1.2子网掩码:255.255.255.0 默认网关:192.168.1.1
10.0.0.10
IP 地址分为不同网段的IP地址,常用的是:B、C类地址,除此之外,还有用于实验的广播地址。子网掩码是用来区分不同网段的,同一个子网间的机器通信不需要通过网关,不同子网之间的通信须通过网关。网关就是将信息数据从一个网段传输到另外一个不同网段的机器。自己指定IP地址容易和一个网段上别的机器冲突,所以如果有DHCP服务器的话,还是用自动获得IP 地址好。不会和其他机器造成冲突。
如果只是为了玩游戏就写1.1.1.1都可以的,但是要是为了上网就要问问网络管理员了。

IP地址的网络属性?
xp:网上邻居,属性,本地连接,属性,有个tcp/ip协议,双击win7:网络。属性,左边更改适配器属性,本地连接,属性,有个tcp/ip协议,双击
IP地址:互联网协议地址

tcp/ip协议的属性包括哪些参数
这里所提到的“自动分配功能”,其实指的是Windows系统在默认状态下为本地网卡设备自动分配IP地址的功能;一旦将本地网卡的IP地址设置成自动获取的话,那么计算机系统每次启动时,都会耗费一定的时间向局域网网络中的DHCP服务器申请可以使用的动态IP地址,要是访问不到DHCP服务器时,计算机系统还会尝试反复连接、访问DHCP服务器,直到访问超时为止,这么一来系统的启动速度将会受到非常严重的影响,甚至会出现系统假死状态。为了避免系统在启动过程中耗费时间去连接、访问DHCP服务器,我们只要事先为网卡设备设置好一个可以使用的静态IP地址就可以了,为网卡设备分配静态IP地址可以按照如下步骤进行操作: 首先依次单击“开始”/“设置”/“网络连接”/“本地连接”命令,直接进入到本地系统的“本地连接”属性设置界面,在该设置界面的“常规”标签页面中,选中“Internet协议(TCP/IP)”选项,并单击对应页面中的“属性”按钮,打开属性设置界面,将该设置界面中的“使用下面的IP地址”选项选中,同时为网卡设备指定一个与ADSL设备地址同处一个子网的IP地址;比方说,ADSL设备的IP地址一般为“192.168.1.1”,那么我们就可以将网卡IP地址设置为“192.168.1.11”,同时将子网掩码地址设置成“255.255.255.0”,网关地址设置为“192.168.1.1”。 接下来再将“使用下面的DNS服务器地址”选中,然后将本地ISP的真实DNS服务器IP地址填写在这里,比方说,ISP真实的DNS地址要是为“61.172.7.1”时,那我们就可以将该地址填写在这里,同时单击一下“确定”,以便将上面的IP地址参数保存起来,相信这么一来计算机系统日后就不需要在启动的时候花时间访问DHCP服务器了,那么系统启动速度肯定会更上一层楼的。

Internet协议(TCP/IP)属性
TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
如果你是宽带用户的话,直接自动获取IP就可以。如果我们个人用户设置IP地址,一般就是为了获取本地IP会快些。
dhcp就自动,否则就指定

TCP/IP协议的基本参数有哪些,各部分的意
我们现在在平时使用电脑时,涉及到的 TCP/IP 协议的参数主要有:TCP/IP 地址、子网掩码、网关、DNS。 其中:TCP/IP 地址又细分为:A类、B类、C类、D类、E类地址;子网掩码:我们平时使用的都是标准的子网掩码,即:255.255.0.0(B 类标准子网掩码)、255.255.255.0(C 类标准子网掩码);网关一般都是 ISP(Internet 服务提供商)提供的 IP 地址;DNS域名解析服务器一般也是 ISP 提供的 IP 地址。 至于说非标准的子网掩码和 IP 地址如何进行运算,得到主机地址的范围(网段),那就需要仔细学习 TCP/IP 协议相关基础知识了。

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