socket是udp还是tcp(socket udp编程)

      最后更新:2023-09-26 15:31

      VC++中MFC的socket是UDP还是TCP

      可以是TCP也可以是UDP啊,看你创建socket的时候配置的参数,也就是 SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 第二个参数是SOCK_STREAM就是TCP,是SOCK_DGRAM就是UDP。
      TCP是长连接,UDP是短连接
      CChatSocket.cpp里看它创建socket的参数
      VC++中MFC的socket是UDP还是TCP

      socket是tcp还是udp

      SOCKET是API,TCP/UPD是通信协议,两个不是一个概念
      都可以 socket是网络套接字 它可以使用tcp和udp两种传输协议
      tcp/ip 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
      socket是tcp还是udp

      linux socket编程后是tcp还是udp

      Linux socket编程既可以是TCP连接,也可以是UDP连接。Linux socket编程首先要用socket系统调用创建一个套接字,socket系统调用的原型是: int socket(int domain, int type, int protocol); 当socket函数的type参数指定为SOCK_STREAM时,就相当于建立的是个TCP连接;当type参数指定为SOCK_DGRAM时,建立的就是一个UDP连接。当建立TCP或者UDP连接的时候,注意把第一个参数domain指定为AF_INET。
      linux socket编程后是tcp还是udp

      在VC中建立了一个socket用于通讯,如何看这个socket属于TCP还是UDP

      ::socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);//UDP ::socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//TCP 这种情况下最后一个参数可以填,也可以直接填0.。直接看第二个参数就可以了
      在VC中建立了一个socket用于通讯,如何看这个socket属于TCP还是UDP

      socket是tcp还是udp

      tcp和udp都是传输协议,只是两者是有区别的,TCP是一种在不可靠的网络环境中进行可靠的传输,一个文件被分成许多数据包从一台主机传输到另外一台主机,每接受一个数据包,两台主机之间都需要验证的,如果另外一台主机没有接收到该数据包,该主机会要求数据包发起的主机重发,一直到接收到为止(当然重发次数也是有次数限制的),这就是TCP协议的传输特点。而udp则是在安全的网络下进行的不可靠传输,传输之前,双方主机之间建立起一条专用的传输通道,数据包一旦从发起电脑传输,之后就不再管对方收没收到的问题,一直把数据全部传输为止,传输完了发起主机会自动关闭数据传输通道。
      socket是tcp还是udp

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