tcp协议接口测试工具(tcp测试工具使用方法)

      最后更新:2023-10-05 16:45

      TCP数据包是什么?

      概念性的东西就是以下内容:简单的来说,就是一种传输协议发出的一段数据源传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP) TCP协议主为了在主机间实现高可靠性的包交换传输协议。本文将描述协议标准和实现的一些方法。因为计算机网络在现代社会中已经是不可缺少的了,TCP协议主要在网络不可靠的时候完成通信,对军方可能特别有用,但是对于政府和商用部门也适用。TCP是面向连接的端到端的可靠协议。它支持多种网络应用程序。TCP对下层服务没有多少要求,它假定下层只能提供不可靠的数据报服务,它可以在多种硬件构成的网络上运行。下面的图是TCP在层次式结构中的位置,它的下层是IP协议,TCP可以根据IP协议提供的服务传送大小不定的数据,IP协议负责对数据进行分段,重组,在多种网络中传送。TCP的上面就是应用程序,下面是IP协议,上层接口包括一系列类似于操作系统中断的调用。对于上层应用程序来说,TCP应该能够异步传送数据。下层接口我们假定为IP协议接口。为了在并不可靠的网络上实现面向连接的可靠的传送数据,TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,必须能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,同时TCP必须解决连接问题,这样TCP才能称得上是面向连接的,最后,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。网络环境包括由网关(或其它设备)连接的网络,网络可以是局域网也可以是一些城域网或广域网,但无论它们是什么,它们必须是基于包交换的。主机上不同的协议有不同的端口号,一对进程通过这个端口号进行通信。这个通信不包括计算机内的I/O操作,只包括在网络上进行的操作。网络上的计算机被看作包传送的源和目的结点。特别应该注意的是:计算机中的不同进程可能同时进行通信,这时它们会用端口号进行区别,不会把发向A进程的数据由B进程接收的。进程为了传送数据会调用TCP,将数据和相应的参数传送给TCP,于是TCP会将数据传送到目的TCP那里,当然这是通过将TCP包打包在IP包内在网络上传送达到的。接收方TCP在接收到数据后会通信上层应用程序,TCP会保证接收数据顺序的正确性。虽然下层协议可能不会保证顺序是正确的。这里需要说明的是网关在接收到这个包后,会将包解开,看看是不是已经到目的地了,如果没有到,应该走什么路由达到目的地,在决定后,网关会根据下一个网络内的协议情况再次将TCP包打包传送,如果需要,还要把这个包再次分成几段再传送。这个落地检查的过程是一个耗时的过程。从上面,我们可以看出TCP传送的基本过程,当然具体过程可能要复杂得多。在实现TCP的主机上,TCP可以被看成是一个模块,和文件系统区别不大,TCP也可以调用一些操作系统的功能,TCP不直接和网络打交道,控制网络的任务由专门的设备驱动模块完成。TCP只是调用IP接口,IP向TCP提供所有TCP需要的服务。通过下图我们可以更清楚地看到TCP协议的结构。上面已经说过了,TCP连接是可靠的,而且保证了传送数据包的顺序,保证顺序是用一个序号来保证的。响应包内也包括一个序列号,表示接收方准备好这个序号的包。在TCP传送一个数据包时,它同时把这个数据包放入重发队列中,同时启动记数器,如果收到了关于这个包的确认信息,将此包从队列中删除,如果计时超时则需要重新发送此包。请注意,从TCP返回的确认信息并不保证最终接收者接收到数据,这个责任由接收方负责。每个用于传送TCP的通道都有一个端口标记,因为这个标记是由每个TCP终端确定的,因此TCP可能不唯一,为了保证这个数值的唯一,要使用网络地址和端口号的组合达到唯一标识的目的,我们称这个为了套接字(Socket),一个连接由连接两端的套接字标识,本地的套接字可能和不同的外部套接字通信,这种通信是全双工的。通过向本地端口发送OPEN命令及外部套接字参数建立连接,TCP返回一个标记这个连接的名称,以后如果用户需要使用这个名称标记这个连接。为了保存这个连接的信息,我们假设有一个称为传输控制块(Transmission Control Block,TCB)的东西来保存。OPEN命令还指定这个连接的建立是主动请求还是被动等待请求。下面我们要涉及具体的功能了,TCP段以internet数据报的形式传送。IP包头传送不同的信息域,包括源地址和目的地址。TCP头跟在internet包头后面,提供了一些专用于TCP协议的信息。下图是TCP包头格式图:源端口:16位;目的端口:16位序列码:32位,当SYN出现,序列码实际上是初始序列码(ISN),而第一个数据字节是ISN+1;确认码:32位,如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码;数据偏移量:4位,指示何处数据开始;保留:6位,这些位必须是0;控制位:6位;窗口:16位;校验位:16位;优先指针:16位,指向后面是优先数据的字节;选项:长度不定;但长度必须以字节记;选项的具体内容我们结合具体命令来看;填充:不定长,填充的内容必须为0,它是为了保证包头的结合和数据的开始处偏移量能够被32整除;我们前面已经说过有一个TCB的东西了,TCB里有存储了包括发送方,接收方的套接字,用户的发送和接收的缓冲区指针等变量。除了这些还有一些变量和发送接收序列号有关:发送序列变量SND.UNA - 发送未确认SND.NXT - 发送下一个SND.WND - 发送窗口SND.UP - 发送优先指针SND.WL1 - 用于最后窗口更新的段序列号SND.WL2 - 用于最后窗口更新的段确认号ISS - 初始发送序列号接收序列号RCV.NXT - 接收下一个RCV.WND - 接收下一个RCV.UP - 接收优先指针IRS - 初始接收序列号下图会帮助您了解发送序列变量间的关系:当前段变量SEG.SEQ - 段序列号SEG.ACK - 段确认标记SEG.LEN - 段长SEG.WND - 段窗口SEG.UP - 段紧急指针SEG.PRC - 段优先级连接进程是通过一系列状态表示的,这些状态有:LISTEN,SYN-SENT,SYN-RECEIVED,ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT和 CLOSED。CLOSED表示没有连接,各个状态的意义如下:LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求;SYN-SENT - 在发送连接请求后等待匹配的连接请求;SYN-RECEIVED - 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认;ESTABLISHED - 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户;FIN-WAIT-1 - 等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认;FIN-WAIT-2 - 从远程TCP等待连接中断请求;CLOSE-WAIT - 等待从本地用户发来的连接中断请求;CLOSING - 等待远程TCP对连接中断的确认;LAST-ACK - 等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认;TIME-WAIT - 等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认;CLOSED - 没有任何连接状态;TCP连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:OPEN,SEND,RECEIVE,CLOSE,ABORT和STATUS;传送过来的数据段,特别那些包括以下标记的数据段SYN,ACK,RST和FIN;还有超时,上面所说的都会时TCP状态发生变化。下面的图表示了TCP状态的转换,但这图中没有包括错误的情况和错误处理,不要把这幅图看成是总说明了。3.3. 序列号请注意,我们在TCP连接中发送的字节都有一个序列号。因为编了号,所以可以确认它们的收到。对序列号的确认是累积性的,也就是说,如果用户收到对X的确认信息,这表示在X以前的数据(不包括X)都收到了。在每个段中字节是这样安排的:第一个字节在包头后面,按这个顺序排列。我们需要认记实际的序列空间是有限的,虽然很大,但是还是有限的,它的范围是0到2的32次方减1。我想熟悉编程的一定知道为什么要在计算两个段是不是相继的时候要使用2的32次方为模了。TCP必须进行的序列号比较操作种类包括以下几种:(a) 决定一些发送了的但未确认的序列号;(b) 决定所有的序列号都已经收到了;(c) 决定下一个段中应该包括的序列号。对于发送的数据TCP要接收确认,处理确认时必须进行下面的比较操作:SND.UNA = 最老的确认了的序列号;SND.NXT = 下一个要发送的序列号;SEG.ACK = 接收TCP的确认,接收TCP期待的下一个序列号;SEG.SEQ = 一个数据段的第一个序列号;SEG.LEN = 数据段中包括的字节数;SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 数据段的最后一个序列号。请注意下面的关系:SND.UNA < SEG.ACK =< SND.NXT如果一个数据段的序列号小于等于确认号的值,那么整个数据段就被确认了。而在接收数据时下面的比较操作是必须的:RCV.NXT = 期待的序列号和接收窗口的最低沿;RCV.NXT+RCV.WND-1 = 最后一个序列号和接收窗口的最高沿;SEG.SEQ = 接收到的第一个序列号;SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 接收到的最后一个序列号;上面几个量有如下关系:RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND 或 RCV.NXT =< SEG.SEQ+SEG.LEN-1 < RCV.NXT+RCV.WND测试的第一部分是检查数据段的开始部分是否在接收窗口中,第二部分是检查数据段的结束部分是否也在接收窗口内;上面两个检查通过任何一个就说明它包括窗口要求的数据。实际中的情况会更复杂一些,因为有零窗口和零数据段长,因此我们有下面四种情况:段长度接收窗口测试00SEG.SEQ = RCV.NXT0>0RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND>00不可接受>0>0RCV.NXT =< SEG.SEQ < RCV.NXT+RCV.WND或RCV.NXT =< SEG.SEQ+SEG.LEN-1 < RCV.NXT+RCV.WND请注意接收窗口的大小可以为零,在窗口为零时它只用来接收ACK信息,因此对于一个TCP来说,它可以使用零大小窗口在发送数据的同时接收数据。即使接收窗口的大小为零,TCP必须处理所有接收到信息的RST和URG域。我们也应用计数的方式保护了一些特定的控制信息,这是通过隐式地使用一些控制标记使数据段能够可靠地重新发送(或确认)为达到的。控制信息并不在段数据空间中传送,因此,我们必须采用隐式指定序列号进行控制。SYN和FIN是需要保护的控制量,这两个控制量也只在连接打开和关闭时使用。SYN被认为是在第一个实际数据之间的数据,而FIN是最后一个实际数据之后的数据。段长度(SEG.LEN)包括数据和序列号空间,如果出现了SYN,那么SEG.SEQ是SYN的序列号。初始序列号选择协议对于特定连接被重复使用没有什么限制。连接是由一对套接字定义的。新的连接实例被定义为连接的另一次恢复,这就带来了问题:TCP如果确定多个数据段是从以前连接的另一次恢复中取得的呢?这个问题在连接迅速打开和关闭,或因为内存原因被关闭然后又迅速建立后显示特别突出。为了避免混乱,用户必须避免因此恢复使用某一连接,而使序列号发生混乱。我们必须保证序列号的正确性,即使TCP失败,根本不知道以前的序列号是什么的情况下也要保证序列号的正确性。当新的连接被创建时,产生一个新的初始序列号(ISN)产生子,它用来选择一个新的32位ISN。产生子和32位时钟的低度位字节相关,低位字节的刷新频率大概是4微秒,因此ISN的循环时间大概是4.55小时。因此我们把网络包的最长生存时间(MSL)小于4.55小时,因此我们可以认为ISN是唯一的。对于每个连接都有发送序列号和接收序列号,初始发送序列号(ISS)由发送TCP选择,而初始接收序列号是在连接建立过程中产生的。对于将要连接或初始化的连接,两个TCP必须和对方的初始序列号同步。这通过交换一个控制位SYN和初始序列号完成。我们把带有SYN的数据段称为"SYNs"。同步的获得过程这里就不重复了,每方必须发送自己的序列号并返回对对方序列号的确认。1) A --> B SYN 本方序列号是X2) A <-- B ACK 本方序列号被确认3) A <-- B SYN 对方序列号是Y4) A --> B ACK 确认对方序列号上面的第2步和第3步可以合并,这时可以成为3阶段,所以我们可以称它为三消息握手。这个过程是必须的,因为序列号不和全局时钟关联,TCP也可以有不同的机制选择ISN。接收到第一个SYN的接收方不可能知道这个数据段是不是被延时,除非它记住了在连接上使用的最近的序列号(这通常是不可能的),因此它必须要求发送者确认。为了保证TCP获得的确认是刚才发送的段产生的,而不是仍然在网络中的老数据段产生的,因此TCP必须在MSL时间之内保持沉默。在本文中,我们假设MSL=2小时,这是出于工程的需要,如果用户觉得可以,他可以改变MSL。请注意如果TCP重新初始化,而内存中的序列号正在使用,不需要等待,但必须确认使用的序列号比当前使用的要大。如果一台主机在未保留任何序列号的情况下失败,那么它应该在MSL时间之内不发出任何数据段。下面将会这一情况进行说明。TCP的实现可以不遵守这个规定,但是这会造成老数据被当成新数据接收,而新数据被当成老数据拒绝的情况。每当数据段形成并进入输出队列,TCP会为它指定序列空间中的一个值。TCP中多复本检测和序列算法都依赖于这个地址空间,在对方发送或接收之前不会超过2的32次方个包存在于输出队列中。所有多余的数据段都会被删除。如果没有这个规定,会出现多个数据段被指定同一个序列号的情况,会造成混乱。数据段中序列号的多少和数据段中的字节数一样多。在通常情况下,TCP保留下一个要发送的序列号和还未确认的最老的序列号,不要在没有确认的时候就再次使用,这样会有些风险,也正是因为这样的目的,所以序列空间很大。对于2M的网络,要4.5小时来耗尽序列空间,因为一个数据段可能的最大生存时间也不过十几分之一秒,这就留下了足够的空间;而在100M的网络上需要5.4分钟,虽然少了点,但也可以了。如果在实现TCP时没有为保存序列号留下空间,那清除多余的包可能就不能实现了,因此推荐这种类型的TCP实现最好在失败后等待MSL时间,这样保证多余的包被删除。这种情况有时候也可能会出现在保留序列号的TCP实现中。如果TCP在选择一个另一个TCP连接正在使用的序列号时,这台主机突然失败了,这就产生了问题。这个问题的实质在于主机不知道它失败了多久,也不知道多余的复本是不是还在网络中。处理这种问题的方法是等待MSL时间,如果不这样就要冒着对方错误接收数据的危险,要等待的时间也就称为“沉默时间”。实现者可以让用户选择是不是等待,但是无论用户如何也不见得非要等待MSL时间。3.4. 建立一个连接建立连接应用的是三消息握手。如果双方同时都发送SYN也没有关系,双方会发现这个SYN中没有确认,于是就知道了这种情况,通常来说,应该发送一个"reset"段来解决这种情况。三消息握手减少了连接失败的可能性。下面就是一个例子,在尖括号是的就是数据段中的内容和标记。其它的就不多说了。在第2行,TCP A发送SYN初始化序列号,表示它要使用序列号100;第3行中,TCP B给出确认,并且期待着A的带有序列号101的数据段;第4行,TCP A给出确认,而在第5行,它也给出确认,并发送了一些数据,注意第4行的序列号与第5号的一样,因为ACK信息不占用序列号空间内的序列号。同时产生请求的情况如下图所示,只复杂一点。使用三消息握手的主要原因是为了防止使用过期的数据段。为了这个目的,必须引入新的控制消息,RESET。如果接收TCP处理非同步状态,在接收到RESET后返回到LISTEN状态。如果TCP处理下面几种状态ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT时,放弃连接并通过用户。我们下面就详细说明后一种情况。通过上面的例子,我们可以看出TCP连接是如何从过期数据段的干扰下恢复的。请注意第4行和第5行中的RST(RESET信号)。半开连接和其它非正常状态如果一方在未通过另一方的情况下关闭连接,或双方虽然失败而不同步的情况我们称为半开连接状态。在一方试图发送数据时连接会自动RESET。然而这种情况毕竟属于不正常情况。应该做出相应的处理。如果A处的连接已经关闭,B处并不知道。当B希望发送数据到A时,就会收到RESET信号,表示这个TCP连接有误,要中止当前连接。假设A和B两个进程相互通信的时候A的TCP发生了失败,A依靠操作系统支持TCP的存在,通常这种情况下会有恢复机制起作用,当TCP重新恢复的时候,A可能希望从恢复点开始工作。这样A可能会试图OPEN连接,然后在这个它认为还是打开的连接上传送数据,这时A会从本地(也就是A的)TCP上获得错误消息“未打开连接”。A的TCP将发送包括SYN的数据段。下面的例子将显示这一过程:上面这个例子中,A方收到的信息并没有确认任何东西,这时候A发现出了问题,于是发送了RST控制信息。另一种情况是发生在A失败,而B方仍然试图发送数据时,下面的例子可以表示这种情况,请注意第2行中A对B发送来的信息不知所云。在下面的例子中,A方和B方进行的被动连接,它们都在等待SYN信息。过期的包传送到B方使B回应了,而收到回应的A却发现不对头,传送RST控制信息,B方返回被动LISTEN状态。现实中的情况太多了,我们列举一些产生RST控制信息的规则如下:通常情况下,RST在收到的信息不是期待的信息时产生。如果在不能确定时不要轻易发送RST控制信息。下面有三类情况:如果连接已经不存在,而发送来的消息又不是RST,那么要返回RST。如果想拒绝对不存在的连接进行SYN,可以使用这种办法。如果到达的信息有一个ACK域,返回的RST信息可以从ACK域中取得序列号,如果没有这个域,就把RST的序列号设置为0,ACK域被设备为序列号和到达段长度之和。连接仍然处于CLOSE状态。如果连接处于非同步状态(LISTEN,SYN-SENT,SYN-RECEIVED),而且收到的确认是对未发出包的确认或是接收到数据段的安全级别与不能连接要求的相一一致时,就发送RST。如果SYN未被确认时,而且收到的数据段的优先级比要求的优先级要高,那么要么提高本地优先级(得事先征得用户和系统的许可)要么发送RST;如果接收数据段的优先级比要求的优先级低,就算是匹配了,当然如果对方发现优先级不对提高了优先级,在下一个包中提高了优先级,这就不算是匹配了。如果连接已经进入SYN,那么接收到数据段的优先级必须和本地优先级一样,否则发送RST。如果到达的信息有一个ACK域,返回的RST信息可以从ACK域中取得序列号,如果没有这个域,就把RST的序列号设置为0,ACK域被设备为序列号和到达段长度之和。连接仍然处于与原来相同的状态。 如果连接处于同步状态(ESTABLISHED,FIN-WAIT-1,FIN-WAIT-2,CLOSE-WAIT,CLOSING,LAST-ACK,TIME-WAIT),任何超出接收窗口的序列号的数据段都产生如下结果:发出一个空确认数据段,此段中包括当前发送序列号,另外还包括一个确认指出希望接收的下一个数据段的序列号,连接仍然保存在原来的状态。如果因为安全级,优先级之类的问题,那就发送RST信号然后进入CLOSED状态。
      这是电脑的传输数据!!!!!!!!!!!!
      因为迅雷有一个加速程序,TCP/ip协议,主要功能就是加快网络数据流下载速度,写入缓冲文件,都被你拦截掉,那就等于没有启动加速程序.
      TCP简介 TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK); 如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。在流量控制上,采用滑动窗口协议,协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。在拥塞控制上,采用慢启动算法。TCP所支持的服务类型  不管怎样,TCP/IP是一个协议集。为应用提供一些"低级"功能,这些包括IP、TCP、UDP。其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。因此, 最重要的"商业"TCP/IP服务有:* 文件传送File Transfer。文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)允许用户从一台计算机到另一台取得文件,或发送文件到另外一台计算机。从安全性方面考虑,需要用户指定一个使用其它计算机的用户名和口令。它不同与NFS(Network File System)和Netbios协议。一旦你要访问另一台 系统中的文件,任何时刻都要运行FTP。而且你只能拷贝文件到自己的机器中去来使用它。(RFC 959中关于FTP的说明)* 远程登录Remote login网络终端协议TELNET允许用户登录到网络上任一计算机上。你可启动一个远程进程连接到指定的计算机,直到进程结束,期间你所键入的内容被送到所指定的计算机。值得注意的是,这时你实际上是与你的计算机进行对话。TELENET程序使得你的计算机在整个过程中不见了,所敲的每一个字符直接送到所登录的计算机系统。一般的说,这种远程连接是通过类式拨号连接的,也就是,拨通后,远程系统提示你输入注册名和口令,退出远程系统,TELNET程序也就退出,你又与自己的计算机对话了。微电脑中的TELNET工具一般含有一个终端仿真程序。* 计算机邮件Mail允许你发送消息给其它计算机的用户。通常,人们趋向于使用指定的一台或两台计算机。计算机邮件系统只需你简单地往另一用户的邮件文件中添加信息,但随之产生问题,使用的微电脑的环境不同,还有重要的是宏(MACRO)不适合于接受计算机邮件。为了发送电子邮件,邮件软件希望连接到目的计算机,如果是微电脑,也许它已关机,或者正在运行另一个应用程序呢?出于这种原因,通常由一个较大的系统来处理这些邮件,也就是一个一直运行着的邮件服务器。邮件软件成为用户从邮件服务器取回邮件的一个界面。任何一个的TCP/IP工具提供上述这些服务。这些传统的应用功能在基于TCP/IP的网络中一直扮演非常重要的角色。目前情况有点变化,这些功能使用也发生变化,如老系统的改造,计算机的发展等,出现了各种安装版本,如:微电脑、工作站、小型机、和巨型机等。这些计算机好像在一起完成指定的任务,尽管有时看来像是只用到某个指定 的计算机,但它是通过网络得到其它计算机系统的服务。服务器Server是为网络上其它提供指定服务的系统,客户Client是得到这种服务的另外计算机系统。(值得注意的是,服务/客户机不一定是不同的计算机,有可能是同一计算机中的不同运行程序)。以下是几种目前计算机上典型的一些服务,这些服务可在TCP/IP网络上调用。* 网络文件系统(NFS)这种访问另一计算机的文件的方法非常接近于流行的FTP。网络文件系统提供磁盘或设备服务,而无需特定的网络实用程序来访问另一系统的文件。可以简单地认为它是一个外加的磁盘驱动器。这种额外"虚拟"磁盘驱动器就是其它计算机系统的磁盘。这非常有用。你只需加大几台计算机的磁盘容量,就可使网络上其他用户访问它,且不说所带来的经济效益,它还能够让几台工作的计算机共享相同的文件。它也使得系统维护和备份易如反掌,因为再不必为大量的不同机器上 的文件的升级和备份而担心。* 远程打印(Remote printing)允许你使用其它计算机上的打印机,好像这些打印机直接连到你的计算机上。* 远程执行(Remote execution)允许你请求运行在不同计算机上的特殊程序。当你在一个很小的计算机上运行一个需要大机系统资源的程序时,这时候远程执行非常有用。* 名字服务器(Name servers)在一个大的系统安装过程中,需要用到大量的各种名字,包括用户名、口令,姓名、网络地址、帐号等,管理这些是非常令人乏味的。因此将这些数据形成数据库,放到一个小系统中去,其它系统通过网络来访问这些数据。* 终端服务器(Terminal servers)很多的终端连接安装不再直接将终端连到计算机,取而代之的是,将他们连接到终端服务器上。终端服务器是一个小的计算机,它只需知道怎样运行TELNET(或其它一些完成远程登录的协议)。如果你的终端想连上去,只用键入要连的计算机名就可。通常有可能同时有几个这种连接,这时终端服务器采用快速开关技术来切换。上述所描述的一些协议是由Berkeley, Sun,或其它组织定义的。因此,它们不是互联网协议集(Internet Protocol Suite)的一部分, 只是使用到TCP/IP的工具,如同一般的TCP/IP 应用协议。因为协议的定义不一致,并且商业支持的TCP/IP工具广泛应用,也许会把这些协议作为互联协议集中的一部分。上述列出的只是基于TCP/IP部分服务的一些简单例子,但包含了一些"主要"的应用。 TCP功能:提供计算机程序间连接、检测和丢弃重复的分组、完成数据报的确认、流量控制和网络拥塞。
      TCP数据包是什么?

      windows附带的一个用于测试网络连通性的工具是什么?

      测试网络连通性的工具叫做ping和ipconfig。 Ipconfig程序可以用于显示当前的TCP/IP协议的设置值,这些信息一般用来检验配置的TCP/IP设置是否正确。当使用时不带任何参数选项时,那么它为每个已经配置了的接口显示IP地址、子网掩码和默认网关值。Ping命令是在网络简单诊断中使用频率极高的实用程序,用于确定本机是否能与另一台主机交换数据包。根据返回的信息,就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确,运行是否正常。 希望我能帮助你解疑释惑。
      ping命令工具 使用方法:win系统开始菜单左下角 运行 输入 CMD 打开,输入 ping baidu.com回车 如网络是连通的就会显示网络的延迟速度,IP这些数值。
      windows附带的一个用于测试网络连通性的工具是什么?

      测试工程师面试,接口测试问题总结

      1、什么是接口? 2、什么是接口测试?3、接口组成的要素有哪些?4、Python 的 requests 包是干什么的?5、如何使用 Python 的 requests 包?6、为什么开展接口测试?7、为什么要写接口测试用例?8、接口测试用例设计主要考虑哪些?9、接口测试用例包含哪些内容?10、接口测试如何设计用例?11、通用接口用例设计?12、接口测试报告包含哪些内容?13、测试指标范围包含哪些?14、做接口测试运用过哪些测试工具?15、抓包工具用过哪些?16、为什么进行抓包测试?17、TCP/IP 参考模型有哪几层?18、常用协议的端口号?19、常见的状态码有哪些?20、你们公司的接口测试流程是怎样的?21、请详细阐述接口测试和 UI 测试在测试活动中是如何协同测试的?22、接口测试注意事项?23、接口测试执行中对比数据库吗?24、请简述一下 cookie、session 以及 token 的区别?25、谈谈你对 HTTP 协议的了解?26、你对 http 请求跟 webservice 请求的了解?27、在接口测试中关联是什么含义?如何使用 Postman 设置关联?28、接口自动化测试框架一般分为几层?29、测试框架里如何做到数据和代码分离?1、什么是接口?接口就是 API,意思是应用程序编程接口。接口本质上是程序开发的函数和方法,提供参数和返回值。2、什么是接口测试?接口测试是测试系统组件间接口的一种测试,接口测试主要用于检测外部系统和内部系统之间以及各个子系统之间的交互点。测试的重点是检查数据的交换、传递和控制管理的过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。3、接口组成的要素有哪些?接口访问的地址、请求的方法、参数、返回值(1)接口访问的地址 协议://IP 地址或域名:端口号/应用名/功能名(2)请求的方法 get、post 等(3)参数 用户使用接口时,需要向接口提供的数据。(4)返回值 接口给用户的反馈结果。4、Python 的 requests 包是干什么的?requests 是一个 HTTP 库,作用是发送 HTTP 请求,获得响应,往往使用在网络爬虫,接口自动化测试中。5、如何使用 Python 的 requests 包?(1)安装 Python(2)安装 requests 模块(3)创建.py 文件(4)导入 requests 模块(5)编写 Python 代码(6)调用 requests 方法6、为什么开展接口测试?接口测试属于集成测试、测试接入越早,就越能在项目早期发现问题,修复问题成本降低。接口测试非常快速,UI 自动化执行一个测试用例 10s 左右,接口用例执行一般毫秒级。7、为什么要写接口测试用例?(1)理清思路,避免漏测和重复测试。(2)提高测试效率、跟进测试进度、告诉领导做过、跟进重复性工作。(3)更好的记录问题、发现问题、复现问题、同时这也是接口测试流程中的一个产物。8、接口测试用例设计主要考虑哪些?(1)功能是否正常。(2)功能是否按照接口文档实现、是否依赖业务、异常情况(参数异常、数据异常)、安全测试等。9、接口测试用例包含哪些内容?用例名称、接口地址、请求方式、前置条件、描述、请求头部、请求参数、状态码、预期返回结果10、接口测试如何设计用例?接口测试一般考虑入参形式的变化和接口的业务逻辑。一般设计接口测试用例采用等价类、边界值、场景法居多。接口测试用例设计思路:(1)接口业务逻辑测试,接口逻辑测试是指根据业务逻辑,输入参数,输出值的描述,对正常输入情况下所得输出值是否正确的测试,也就是测试对外提供的接口服务是否正常。(2)模块接口测试,模块接口测试是为了保证数据的安全及程序在异常情况下的逻辑正确性而进行的测试模块,接口测试主要包括以下几个方面a.鉴权码 token 异常(为空、没有、错误、过期)b.其他参数的异常,必填项的检查,参数的长度、类型、格式异常。常规的参数有数字,字符串,日期;参数长度,位数、身份证、电话的长度;参数的类型,数字精度,字母,中文,带空格的参数,特殊字符;日期格式,日期年月日,年月日时分秒,日期格式(包含/-:等)c.错误码异常覆盖11、通用接口用例设计?(1)通过性验证:首先肯定要保证这个接口功能是好使的,也就是正常的通过性测试,按照接口文档上的参数,正常传入,是否可以返回正确的结果。(2)参数组合:现在有一个操作商品的接口,有个字段 type,传 1 的时候代表修改商品,商品 id、商品名称、价格有一个是必传的,type 传 2 的时候是删除商品,商品 id 是必传的,这样就要测参数组合了,type 传 1 的时候,只传商品名称能不能修改成功,id、名称、价格都传的时候能不能修改成功。(3)接口安全:绕过验证,比如说购买了一个商品,它的价格是 300 元,那我在提交订单时候,我把这个商品的价格改成 3 元,后端有没有做验证,更狠点,我把钱改成-3,是不是我的余额还要增加?绕过身份授权,比如说修改商品信息接口,那必须得是卖家才能修改,那我传一个普通用户,能不能修改成功,我传一个其他的卖家能不能修改成功。参数是否加密,比如说我登陆的接口,用户名和密码是不是加密,如果不加密的话,别人拦截到你的请求,就能获取到你的信息了,加密规则是否容易破解。密码安全规则,密码的复杂程度校验。(4)异常验证:所谓异常验证,也就是我不按照你接口文档上的要求输入参数,来验证接口对异常情况的校验。比如说必填的参数不填,输入整数类型的,传入字符串类型,长度是 10 的,传 11,总之就是你说怎么来,我就不怎么来,其实也就这三种,必传非必传、参数类型、入参长度。12、接口测试报告包含哪些内容?系统接口概况、测试目的与范围、测试工具与资源、测试记录及结果分析(单场景接口、混合场景接口)、测试结论13、测试指标范围包含哪些?(1)被测接口接收请求和返回报文。(2)被测接口返回状态、被测接口对应业务逻辑处理、涉及数据沉淀的处理、复杂场景下多个接口串联交互。14、做接口测试运用过哪些测试工具?(1)Postman(2)JMeter(3)SoapUI(4)Python + requests(5)Java + HttpClient(6)Java + OkHttp15、抓包工具用过哪些?(1)Fiddler(2)Charles(3)Wireshark16、为什么进行抓包测试?有些时候公司没有标准的接口文档,测试人员只能抓包来获取接口信息。抓包可以迅速找到请求,通过抓包可以查看整个请求过程,以及响应过程,可以通过抓包来分辨前台还是后台 bug。通过抓包,可以查看是否有敏感信息泄露,比如用户密码和个人账号信息等数据。通过抓包进行测试,拦截请求,修改请求数据,查看对应响应结果,抓包本身就是接口测试的一部分。17、TCP/IP 参考模型有哪几层?应用层、传输层、网络层、网络接口层18、常用协议的端口号?(1)21/tcp FTP 文件传输协议(2)22/tcp SSH 安全登录、文件传送(SCP)和端口重定向(3)23/tcp Telnet 不安全的文本传送(4)25/tcp SMTP Simple Mail Transfer Protocol(E-mail)(5)69/udp TFTP Trivial File Transfer Protocol(微型文件传输协议)(6)80/tcp HTTP 超文本传送协议(WWW)(7)110/tcp POP3 Post Office Protocol(E-mail)(8)443/tcp HTTPS used for securely transferring web pages(9)3389/tcp 远程访问 5631/tcp(10)5632/udp pcanywhere 端口号(11)1433 SqlServer 服务端口号(12)1521 Oracle 服务端口号(13)3306 Mysql 服务端口号(14)8080 Tomcat 默认服务端口号19、常见的状态码有哪些?(1)1XX 信息提示,用于指定客户端相应的某些动作。(2)2XX 成功,用于表示请求成功。(3)3XX 重定向,用于移动的文件并且常被包含在定位头信息中制定的新的地址信息。(4)4XX 客户端错误,用于指出客户端的错误。(5)5XX 服务器错误,用于指出服务器的错误。20、你们公司的接口测试流程是怎样的?(1)从开发中取得接口文档,了解接口业务,主要包括接口地址、请求方式、入参、出参、返回格式等信息。(2)使用 Jmeter 进行接口测试,创建一个线程组,然后建立一个 http 请求默认值,再新建很多 http 请求,一个请求是一个用例,输入相应接口路径、访问方式、参数等,创建断言和察看结果树。(3)最后调用并执行测试用例,编写测试报告。(4)在做接口测试的时候遇到过很多问题,都是自己独立解决的,比如返回值乱码(修改 Jmeter 的配置文件为 UTF-8)。21、请详细阐述接口测试和 UI 测试在测试活动中是如何协同测试的?接口测试和 UI 测试这两块其实是有一部分是重叠的,UI 测试是通过前端写的界面来调用接口,而接口测试是直接调接口。所以排除前端的处理的逻辑和调用的正确性,在理论上接口测试是可以覆盖所有的 UI 测试。但实际过程中,如果只是在接口层覆盖所有的业务流,在 UI 上只测试前端的逻辑,最终的结果可能会是忽视很多原有的功能点,导致了 UI 测试的不充分。所以存在多人分工且时间充分的时候可以尝试接口去做业务流的全覆盖,否则不要轻易尝试。22、接口测试注意事项?(1)改变请求参数,看响应结果是否和接口文档一致。(2)查看参数是否有敏感信息(比如个人账户信息,资金信息)。(3)查看是否对关键参数进行加密处理(密码信息)。(4)所有列表页接口必须考虑排序值。(5)接口返回的图片地址能否打开,图片尺寸是否符合需求。(6)接口有翻页时,页码与页数的异常值测试。(7)当输出参数有联动性时,需要校验返回两参数的实际结果是否都符合需求每个接口入参的默认值、异常类型、非空校验。(8)入参支持多个值时,要考虑传的值的个数多的情况下,接口会不会报错。23、接口测试执行中对比数据库吗?肯定要对比,因为接口返回值的数据来源于数据库,接口对数据的操作还要进行深层次的数据库检查。24、请简述一下 cookie、session 以及 token 的区别?cookie 数据存放在客户的浏览器上、session 数据放在服务器上、token 是接口测试时鉴权码,一般情况下登陆后才可以获取到 token,然后在每次请求接口时需要带上 token 参数。cookie 不安全,别人可以分析存在本地的 cookie 并进行 cookie 欺骗,考虑到安全应当使用 session 可以将登录信息等重要信息存放为 session,其他信息可以保存在 cookie。25、谈谈你对 HTTP 协议的了解?超文本传输协议,端口为 80,是由请求和响应两部分组成的。请求是由请求头,请求行,请求正文组成;响应是由响应头、响应行、响应正文组成。面向安全的话使用 https。26、你对 http 请求跟 webservice 请求的了解?(1)http api 接口:是走 http 协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是 key-value 形式的,返回报文一般都是 json 串,有 get 和 post 等方法,这也是最常用的两种请求方式。可以使用的工具有 postman、RESTClient、jmeter、loadrunner 等。(2)webservice 接口:是走 soap 协议通过 http 传输,请求报文和返回报文都是 xml 格式的,都是通过工具才能进行调用与测试。可以使用的工具有 SoapUI、jmeter、loadrunner 等。27、在接口测试中关联是什么含义?如何使用 Postman 设置关联?关联就是把上一个接口返回值的部分截取出来,作为下一个接口的参数,能让接口串联运行。在 Postman 中设置关联的步骤如下:(1)通过正则表达式提取的方式或 json 取值的方式把下一个接口需要的信息从上一个接口截取出来。(2)使用设置全局变量的代码把取出来的值保存到全局变量里。(3)在下一个接口中,使用(全局变量)代替要替换的静态值。28、接口自动化测试框架一般分为几层?自动化测试框架一般分为 5 层(配置层,脚本层,数据层,测试报告层,驱动层)接口项目工程规划大致可分为几类,首先是测试结果类,比如说叫 test_rusult,里面存放一些比如日志文件,测试报告。然后是测试用例 testcase,里面分模块存放测试用例。接下来是公共方法类,比如说叫 public,或者是 tools,里面存放一些,读取 excel 数据的方法,发送 http 请求的方法,收集 log 日志的方法,发送邮件,操作数据库等方法。还有就是配置文件类,比如说叫 config,里面存放一些指定运行部分用例的配置文件,连接数据库的配置文件。最后是写一个 run 方法,运行所有的用例。29、测试框架里如何做到数据和代码分离?第一种:写在 excel 表格里,像这种主要是读取 excel 数据有点麻烦,常用的用来读取 excel 的第三方库有 openpyxl,xlrd 等。当然读取 excel 数据最好用的还是用来做数据分析的 pandas 模块,不用写那么多 for 循环。第二种:数据存放到 yaml 文件里,一个模块或者是一个功能写一个 yaml 文件,最后写个读取 yaml 文件的公共方法就行了。yaml 格式的文件比较简单。第三种:存放在数据库里面。 第四种:数据存放在 json 文件里。
      测试工程师面试,接口测试问题总结

      锐捷设备与windows主机测试网络连通性和传输路径各使用什么命令

      一、Ping  相信玩过网络的人都会对“Ping”这个命令有所了解或耳闻。Ping命令是  Windows9X/NT中集成的一个专用于TCP/IP协议的测试工具,ping命令是用于查看网络上  的主机是否在工作,它是通过向该主机发送ICMPECHO_REQUEST包进行测试而达到目的  的。一般凡是应用TCP/IP协议的局域或广域网络,不管你是内部只有几台电脑的家庭、  公室局域网,还是校园网、企业网甚至Internet国际互联网络,当客户端与客户端之  间无法正常进行访问或者网络工作出现各种不稳定的情况时,建议大家一定要先试试用  Ping这个命令来测试一下网络的通信是否正常,多数时候是可以一次奏效的。  1.Ping命令的语法格式  ping命令看似小小的一个工具,但它带有许多参数,要完全掌握它的使用方法还真  不容易,要达到熟练使用则更是难下加难,但不管怎样我们还得来看看它的真面目,首  先我们还是从最基本的命令格式入手吧!  ping命令的完整格式如下:  ping[-t][-a][-ncount][-llength][-f][-ittl][-vtos][-rcount][-scount][[-j-Hostlist]|[-kHost-list]][-wtimeout]destination-list  从这个命令式中可以看出它的复杂程度,ping命令本身后面都是它的执行参数,现  对其参数作一下详细讲解吧!  -t——有这个参数时,当你ping一个主机时系统就不停的运行ping这个命令,直  到你按下Control-C。  -a——解析主机的NETBIOS主机名,如果你想知道你所ping的要机计算机名则要加  上这个参数了,一般是在运用ping命令后的第一行就显示出来。  -ncount——定义用来测试所发出的测试包的个数,缺省值为4。通过这个命令可  以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助,比如我想测试发送20个数据包的返  回的平均时间为多少,最快时间为多少,最慢时间为多少就可以通过执行带有这个参数  的命令获知。  -llength——定义所发送缓冲区的数据包的大小,在默认的情况下windows的ping  发送的数据包大小为32byt,也可以自己定义,但有一个限制,就是最大只能发送  65500byt,超过这个数时,对方就很有可能因接收的数据包太大而死机,所以微软公司  为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。  -f——在数据包中发送“不要分段”标志,一般你所发送的数据包都会通过路由  分段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。  -ittl——指定TTL值在对方的系统里停留的时间,此参数同样是帮助你检查网络  运转情况的。  -vtos——将“服务类型”字段设置为“tos”指定的值。  -rcount——在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。一般情况下  你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过此  参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪  到9个路由。  -scount——指定“count”指定的跃点数的时间戳,此参数和-r差不多,只是这  个参数不记录数据包返回所经过的路由,最多也只记录4个。  -jhost-list——利用“computer-list”指定的计算机列表路由数据包。连续  计算机可以被中间网关分隔IP允许的最大数量为9。  -khost-list——利用“computer-list”指定的计算机列表路由数据包。连续  计算机不能被中间网关分隔IP允许的最大数量为9。  -wtimeout——指定超时间隔,单位为毫秒。  destination-list——是指要测试的主机名或IP地址  2.Ping命令的应用  (1)、测试网络的通畅  我们知道可以用ping命令来测试一下网络是否通畅,这在局域网的维护中经常用到,  方法很简单,只需要在DOS或Windows的开始菜单下的“运行”子项中用ping命令加上所  要测试的目标计算机的IP地址或主机名即可(目标计算机要与你所运行ping命令的计算  机在同一网络或通过电话线或其它专线方式已连接成一个网络),其它参数可全不加。  如要测试台IP地址为196.168.1.21的工作站与服务器是否已连网成功,就可以在服务器  上运行:ping-a196.`68.123.56即可,如果工作站上TCP/IP协议工作正常,即会以  DOS屏幕方式显示如下所示的信息:  Pingingcindy[196.168.1.21]with32bytesofdata:  Replyfrom196.168.1.21:bytes=32time<10msTTL=254  Replyfrom196.168.1.21:bytes=32time<10msTTL=254  Replyfrom196.168.1.21:bytes=32time<10msTTL=254  Replyfrom196.168.1.21:bytes=32time<10msTTL=254  Pingstatisticsfor196.168.1.21:  Packets:Sent=4,Received=4,Lost=0(0%loss),Approximateround  triptimesinmilli-seconds:  Minimum=0ms,Maximum=0ms,Average=0ms  从上面我们就可以看出目标计算机与服务器连接成功,TCP/IP协议工作正常,因为  加了“-a”这个参数所以还可以知道IP为196.168.1.21的计算机的NetBIOS名为cindy。  如果网络未连成功则显示如下错误信息:  Pinging[196.168.1.21]with32bytesofdata  Requesttimedout.  Requesttimedout.  Requesttimedout.  Requesttimedout.  Pingstatisticefor196.168.1.21:  PacketsTongueTiedent=4,Received=0,Lost=4(100%loss),  Approximateroundtriptimesinmilli-seconds  Minimum=0ms,Maximum=0ms,Average=0ms  为什么不管网络是否连通在提示信息中都会有重复四次一样的信息呢(如上的  “Replyfrom196.168.1.21:bytes=32time<10msTTL=254”和“Requesttimed  out”),那是因为一般系统默认每次用ping测试时是发送四个数据包,这些提示就是  告诉你所发送的四个数据包的发送情况。  出现以上错误提示的情况时,就要仔细分析一下网络故障出现的原因和可能有问题  的网上结点了,一般首先不要急着检查物理线路,先从以下几个方面来着手检查:一是  看一下被测试计算机是否已安装了TCP/IP协议;二是检查一下被测试计算机的网卡安装  是否正确且是否已经连通;三是看一下被测试计算机的TCP/IP协议是否与网卡有效的绑  定(具体方法是通过选择“开始→设置→控制面板→网络”来查看);四是检查一下  WindowsNT服务器的网络服务功能是否已启动(可通过选择“开始→设置→控制面板→  服务”,在出现的对话框中找到“Server”一项,看“状态”下所显示的是否为“已启  动”)。如果通过以上四个步骤的检查还没有发现问题的症结,这时再查物理连接了,  我们可以借助查看目标计算机所接HUB或交换机端口的批示灯状态来判断目标计算机现  网络的连通情况。  (2)、获取计算机的IP地址  利用ping这个工具我们可以获取对方计算机的IP地址,特别是在局域网中,我们经  常是利用NT或WIN2K的DHCP动态IP地址服务自动为各工作站分配动态IP地址,这时当然  我们要知道所要测试的计算机的NETBIOS名,也即我们通常在“网络邻居”中看到的  “计算机名”。使用ping命令时我们只要用ping命令加上目标计算机名即可,如果网络  连接正常,则会显示所ping的这台机的动态IP地址。其实我们完全可以在互联网使用,  以获取对方的动态IP地址,这一点对于黑客来说是比较有用的,当然首先的一点就是你  先要知道对方的计算机名。  (3)、上述应用技巧其实重点是Ping命令在局域网中的应用,其实Ping命令不仅在  局域网中广泛使用,在Internet互联网中也经常使用它来探测网络的远程连接情况。平  时,当我们遇到以下两种情况时,需要利用Ping工具对网络的连通性进行测试。比如当  某一网站的网页无法访问时,可使用Ping命令进行检测。另外,我们在发送E-mail之前  也可以先测试一下网络的连通性。许多因特网用户在发送E-mail后经常收到诸如  “Returnedmail:Userunknown”的信息,这说明您的邮件未发送到目的地。为了避免  此类事件再次发生,所以建议大家在发送E-mail之前先养成Ping对方邮件服务器地址  的习惯。例如,当您给163网站邮件用户发邮件时,可先键入“ping163.com”(其实  163.com就是网易的其中一台服务器名)进行测试,如果返回类似于“BadIPaddress  163.com”或“Requesttimesout”或“Unknowhost163.com”等的信息,说明对方  邮件服务器的主机未打开或网络未连通。这时即使将邮件发出去,对方也无法收到。  二、Ipconfig/Winipcfg  与Ping命有所区别,利用Ipconfig和Winipcfg工具可以查看和修改网络中的  TCP/IP协议的有关配置,如IP地址、网关、子网掩码等。这两个工具在Windows95/98  中都能使用,功能基本相同,只是Ipconfig是以DOS的字符形式显示,而Winipcfg则  用图形界面显示,也就是其实两个工具是一个工具,只不过一个是DOS下的版本,另一  个为WINDWOS下的版本,但要注意,在WindowsNT中只能运行于DOS方式下的Ipconfig工  具。  1.Ipconfig命令的语法格式  Ipconfig[/all][/batchfile][/renewall][/releaseall][/renewn][/release  n]  all——显示与TCP/IP协议相关的所有细节信息,其中包括测试的主机名、IP地  址、子网掩码、节点类型、是否启用IP路由、网卡的物理地址、默认网关等。  Batchfile——将测试的结果存入指定的“file“文件名中,以便于逐项查看,如  果省略file文件名,则系统会把这测试的结果保存在系统的“winipcfg.out”文件中。  renewall——更新全部适配器的通信配置情况,所有测试重新开始。  releaseall——释放全部适配器的通信配置情况,  renewn——更新第n号适配器的通信配置情况,所有测试重新开始。  releasen——释放第n号适配器的通信配置情况,  2.Winipcfg命令  Winipcfg工具的功能与Ipconfig基本相同,只是Winipcfg是以图形界面的方式显  示,如图1所示。在操作上更加方便,同时能够以WINDOWS的32位图形界面方式显示。当  用户需要查看任何一台机器上TCP/IP协议的配置情况时,只需在Windows95/98上选择  “开始→运行”,在出现的对话框中输入命令“winipcfg”,将出现测试结果。单击  “详细信息”按钮,在随后出现的对话框中可以查看和改变TCP/IP的有关配置参灵敏,  当一台机器上安装有多个网卡时,可以查找到每个网卡的物理地址和有关协议的绑定情  况,这在某些时候对我们是特别有用的。如果要获取的信息,可单击图中的“详细  信息”按钮,在出现的对话框中可以相看到比较全面的信息。  3、ipconfig/winipcfg的应用  上面我讲了一下这两姊妹TCP/IP测试工具的一些用法,下面我就来谈她们的一些用  途。  (1)、查找目标主机的IP地址及其它有关TCP/IP协议的信息,方法如下:按「开  始」菜单执行「运行」菜单项,输入winipcfg,就会出现一个IP组态窗口,这里会  显示有关于你目前网络IP的一些详细设置数据。或者,你也可以在MS-DOS模式下,  输入ipconfig,也是一样可以显示详细的IP信息,只不过此画面是在DOS下而已。  (2)、ipconfig/winipcfg应该说是一款网络侦察的利器,尤其当用户的网络中设置  的是DHCP(动态IP地址配置协议)时,利用Ipconfig/winipcfg可以让用户很方便地了  解到所用IPconfig/winipcfg机的IP地址的实际配置情况。因为它有一个“/all”这个  参数,所以它可侦查到本机上所有网络适配的IP地址分配情况,比ping命令更为详细。  如果我们在机房winda客户端上运行“Ipconfig/all/batchwinda.txt”后,打开  winda.txt文件,将显示如下所示的内容,非常详细地显示了所有与TCP/IP协议有关的  配置情况。当然与ping相比也有它的不足之处就是它只能在本机上测试,不能运用网  络功能来测试。  三、Netstat  与上述几个网络检测软件类似,Netstat命令也是可以运行于Windows95/98/NT的  DOS提示符下的工具,利用该工具可以显示有关统计信息和当前TCP/IP网络连接的情  ,用户或网络管理人员可以得到非常详尽的统计结果。当网络中没有安装特殊的网管  软件,但要对整个网络的使用状况作个详细地了解时,就是Netstat大显身手的时候  了。  它可以用来获得你的系统网络连接的信息(使用的端口和在使用的协议等),收到  和发出的数据,被连接的远程系统的端口等。  1、Netstat命令的语法格式  Nbtstat格式:netstat[-a][-e][-n][-s][-pprotocol][-r][interval]  参数解释如下:  -a——用来显示在本地机上的外部连接,它也显示我们远程所连接的系统,本地和  远程系统连接时使用和开放的端口,以及本地和远程系统连接的状态。这个参数通常用  于获得你的本地系统开放的端口,用它您可以自己检查你的系统上有没有被安装木马,  如果您在你的机器上运行Netstat的话,如发现诸如:Port12345(TCP)Netbus、Port  31337(UDP)BackOrifice之类的信息,则你的机器上就很有可能感染了木马。  -n——这个参数基本上是-a参数的数字形式,它是用数字的形式显示以上信息,这  个参数通常用于检查自己的IP时使用,也有些人使用他是因为更喜欢用数字的形式来显  示主机名。  -e——显示静态太网统计,该参数可以与-s选项结合使用。  -pprotocol——用来显示特定的协议配置信息,它的格式为:Netstat-p***,  ***可以是UDP、IP、ICMP或TCP,如要显示机器上的TCP协议配置情况则我们可以用:  Netstat-ptcp。  -s——显示机器的缺省情况下每个协议的配置统计,缺省情况下包括TCP、IP、  UDP、ICMP等协议。  -r——用来显示路由分配表。  interval——每隔“interval”秒重复显示所选协议的配置情况,直到按  “CTRL+C”中断。  2、netstat的应用  从以上各参数的功能我们可以看出netstat工具至少有以下向方面的应用:  (1)、显示本地或与之相连的远程机器的连接状态,包括TCP、IP、UDP、ICMP协议  的使用情况,了解本地机开放的端口情况;  (2)、检查网络接口是否已正确安装,如果在用netstat这个命令后仍不能显示某些  网络接口的信息,则说明这个网络接口没有正确连接,需要重新查找原因。  (3)、通过加入“-r”参数查询与本机相连的路由器地址分配情况;  (4)、还可以检查一些常见的木马等黑客程序,因为任何黑客程序都需要通过打开  一个端口来达到与其服务器进行通信的目的,不过这首先要使你的这台机连入互联网才  行,不然这些端口是不可能打开的,而且这些黑客程序也不会起到入侵的本来目的。  四、nbtstat  NBTSTAT命令:用于查看当前基于NETBIOS的TCP/IP连接状态,通过该工具你可以获  得远程或本地机器的组名和机器名。虽然用户使用ipconfig/winipcfg工具可以准确地  得到主机的网卡地址,但对于一个已建成的比较大型的局域网,要去每台机器上进行这  样的操作就显得过于费事了。网管人员通过在自己上网的机器上使用DOS命令nbtstat,  可以获取另一台上网主机的网卡地址。我们还是先来看看它的语法格式吧:  NBTSTAT[[-aRemoteName][-AIPaddress][-c][-n][-r][-R][-RR][-s][-S][interval]]  参数说明:  -aRemotename——说明使用远程计算机的名称列出其名称表,此参数可以通过远  程计算机的NetBios名来查看他的当前状态。  -AIPaddress——说明使用远程计算机的IP地址并列出名称表,这个和-a不同  的是就是这个只能使用IP,其实-a就包括了-A的功能了。  -c——列出远程计算机的NetBIOS名称的缓存和每个名称的IP地址这个参数就  是用来列出在你的NetBIOS里缓存的你连接过的计算机的IP。  -n——列出本地机的NetBIOS名称,此参数与上面所介绍的一个工具软件  “netstat”中加“-a”参数功能类似,只是这个是检查本地的,如果把netstat-a后  面的IP换为自己的就和nbtstat-n的效果是一样的了。  -r——列出Windows网络名称解析的名称解析统计。在配置使用WINS的  Windows2000计算机上,此选项返回要通过广播或WINS来解析和注册的名称数。  -R——清除NetBIOS名称缓存中的所有名称后,重新装入Lmhosts文件,这个参  数就是清除nbtstat-c所能看见的缓存里的IP。  -S——在客户端和服务器会话表中只显示远程计算机的IP地址。  -s——显示客户端和服务器会话,并将远程计算机IP地址转换成NETBIOS名称。  此参数和-S差不多,只是这个会把对方的NetBIOS名给解析出来。  -RR——释放在WINS服务器上注册的NetBIOS名称,然后刷新它们的注册。  interval——每隔interval秒重新显示所选的统计,直到按“CTRL+C”键停止重  新显示统计。如果省略该参数,nbtstat将打印一次当前的配置信息。此参数和  netstat的一样,nbtstat中的“interval”参数是配合-s和-S一起使用的。
      锐捷设备与windows主机测试网络连通性和传输路径各使用什么命令

      零基础怎么学习软件测试

      零基础学习软件测试无非有两种方式:自学和培训。关于自学,无需多言,如果你自律性强,具备学习能力、有专研问题的好奇心、以及解决问题的能力,那么自学是完全ok的。蜗牛学院这里也给大家整理了一份软件测试的学习路线,希望可以帮助大家少走弯路。如果你选择培训,那么就分线上课程培训以及线下面授培训。线上课程可以在网上找,也可以报一些培训班的课,这种学习效率一般会高于纯自学,因为老师会有一些项目演练,不至于让你只学习理论知识。当然,你学完后能不能融会贯通、合理运用又是另一回事了。线下面授班因为场地、师资、以及各种硬件设施等成本,学习费用一般高于网教课程,面授班最大优势在于有问题可与老师面对面直接解决,学习效率最高,并且有一个技术学习环境。总结来看,在线课程更适合有行业基础经验的工作者,他们利用自己下班后或周末的碎片时间给自己充充电,以此来提升技术能力。对于零基础转行者而言,还是线下面授班的学习效率更高一些,花最少的时间学更多的知识,但要考虑下自己的经济情况。
      零基础软件测试第一阶段:测试基础 测试基础是软件测试最最最重要的部分,只要你是做测试,不管是什么测试,测试的基础、理论知识都是必须学会的最好学到什么程度呢,最好是能够理解,并能够用自己的话给复述出来。毕竟面试初级测试的时候,问的问题都是从基础理论上进行考核的。零基础软件测试第二阶段:工具学习软件测试的基础学完了过后,应该学习工具了。其实学工具真的很容易,所以大家不用去纠结工具的选择。

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