tcp连接软件怎么用(tcp连接怎么打开)

      最后更新:2023-10-09 08:56

      计算机网络自学笔记:TCP

      如果你在学习这门课程,仅仅为了理解网络工作原理,那么只要了解TCP是可靠传输,数据传输丢失时会重传就可以了。如果你还要参加研究生考试或者公司面试等,那么下面内容很有可能成为考查的知识点,主要的重点是序号/确认号的编码、超时定时器的设置、可靠传输和连接的管理。 1 TCP连接TCP面向连接,在一个应用进程开始向另一个应用进程发送数据之前,这两个进程必须先相互“握手”,即它们必须相互发送某些预备报文段,以建立连接。连接的实质是双方都初始化与连接相关的发送/接收缓冲区,以及许多TCP状态变量。这种“连接”不是一条如电话网络中端到端的电路,因为它们的状态完全保留在两个端系统中。TCP连接提供的是全双工服务 ,应用层数据就可在从进程B流向进程A的同时,也从进程A流向进程B。TCP连接也总是点对点的 ,即在单个发送方与单个接收方之间建立连接。一个客户机进程向服务器进程发送数据时,客户机进程通过套接字传递数据流。客户机操作系统中运行的 TCP软件模块首先将这些数据放到该连接的发送缓存里 ,然后会不时地从发送缓存里取出一块数据发送。TCP可从缓存中取出并放入报文段中发送的数据量受限于最大报文段长MSS,通常由最大链路层帧长度来决定(也就是底层的通信链路决定)。 例如一个链路层帧的最大长度1500字节,除去数据报头部长度20字节,TCP报文段的头部长度20字节,MSS为1460字节。报文段被往下传给网络层,网络层将其封装在网络层IP数据报中。然后这些数据报被发送到网络中。当TCP在另一端接收到一个报文段后,该报文段的数据就被放人该连接的接收缓存中。应用程序从接收缓存中读取数据流(注意是应用程序来读,不是操作系统推送)。TCP连接的每一端都有各自的发送缓存和接收缓存。因此TCP连接的组成包括:主机上的缓存、控制变量和与一个进程连接的套接字变量名,以及另一台主机上的一套缓存、控制变量和与一个进程连接的套接字。在这两台主机之间的路由器、交换机中,没有为该连接分配任何缓存和控制变量。2报文段结构TCP报文段由首部字段和一个数据字段组成。数据字段包含有应用层数据。由于MSS限制了报文段数据字段的最大长度。当TCP发送一个大文件时,TCP通常是将文件划分成长度为MSS的若干块。TCP报文段的结构。首部包括源端口号和目的端口号,它用于多路复用/多路分解来自或送至上层应用的数据。另外,TCP首部也包括校验和字段。报文段首部还包含下列字段:32比特的序号字段和32比特的确认号字段。这些字段被TCP发送方和接收方用来实现可靠数据传输服务。16比特的接收窗口字段,该字段用于流量控制。该字段用于指示接收方能够接受的字节数量。4比特的首部长度字段,该字段指示以32比特的字为单位的TCP首部长度。一般TCP首部的长度就是20字节。可选与变长的选项字段,该字段用于当发送方与接收方协商最大报文段长度,或在高速网络环境下用作窗口调节因子时使用。标志字段ACK比特用于指示确认字段中的ACK值的有效性,即该报文段包括一个对已被成功接收报文段的确认。 SYN和FIN比特用于连接建立和拆除。 PSH、URG和紧急指针字段通常没有使用。•序号和确认号TCP报文段首部两个最重要的字段是序号字段和确认号字段。TCP把数据看成一个无结构的但是有序的字节流。TCP序号是建立在传送的字节流之上,而不是建立在传送的报文段的序列之上。一个报文段的序号是该报文段首字节在字节流中的编号。例如,假设主机A上的一个进程想通过一条TCP连接向主机B上的一个进程发送一个数据流。主机A中的TCP将对数据流中的每一个字节进行编号。假定数据流由一个包含4500字节的文件组成(可以理解为应用程序调用send函数传递过来的数据长度),MSS为1000字节(链路层一次能够传输的字节数),如果主机决定数据流的首字节编号是7。TCP模块将为该数据流构建5个报文段(也就是分5个IP数据报)。第一个报文段的序号被赋为7;第二个报文段的序号被赋为1007,第三个报文段的序号被赋为2007,以此类推。前面4个报文段的长度是1000,最后一个是500。确认号要比序号难理解一些。前面讲过,TCP是全双工的,因此主机A在向主机B发送数据的同时,也可能接收来自主机B的数据。从主机B到达的每个报文段中的序号字段包含了从B流向A的数据的起始位置。 因此主机B填充进报文段的确认号是主机B期望从主机A收到的下一报文段首字节的序号。假设主机B已收到了来自主机A编号为7-1006的所有字节,同时假设它要发送一个报文段给主机A。主机B等待主机A的数据流中字节1007及后续所有字节。所以,主机B会在它发往主机A的报文段的确认号字段中填上1007。再举一个例子,假设主机B已收到一个来自主机A的包含字节7-1006的报文段,以及另一个包含字节2007-3006的报文段。由于某种原因,主机A还没有收到字节1007-2006的报文段。在这个例子中,主机A为了重组主机B的数据流,仍在等待字节1007。因此,A在收到包含字节2007-3006的报文段时,将会又一次在确认号字段中包含1007。 因为TCP只确认数据流中至第一个丢失报文段之前的字节数据,所以TCP被称为是采用累积确认。TCP的实现有两个基本的选择:1接收方立即丢弃失序报文段;2接收方保留失序的字节,并等待缺少的字节以填补该间隔。一条TCP连接的双方均可随机地选择初始序号。 这样做可以减少将那些仍在网络中的来自两台主机之间先前连接的报文段,误认为是新建连接所产生的有效报文段的可能性。•例子telnetTelnet由是一个用于远程登录的应用层协议。它运行在TCP之上,被设计成可在任意一对主机之间工作。假设主机A发起一个与主机B的Telnet会话。因为是主机A发起该会话,因此主机A被标记为客户机,主机B被标记为服务器。用户键入的每个字符(在客户机端)都会被发送至远程主机。远程主机收到后会复制一个相同的字符发回客户机,并显示在Telnet用户的屏幕上。这种“回显”用于确保由用户发送的字符已经被远程主机收到并处理。因此,在从用户击键到字符显示在用户屏幕上之间的这段时间内,每个字符在网络中传输了两次。现在假设用户输入了一个字符“C”,假设客户机和服务器的起始序号分别是42和79。前面讲过,一个报文段的序号就是该报文段数据字段首字节的序号。因此,客户机发送的第一个报文段的序号为42,服务器发送的第一个报文段的序号为79。前面讲过,确认号就是主机期待的数据的下一个字节序号。在TCP连接建立后但没有发送任何数据之前,客户机等待字节79,而服务器等待字节42。如图所示,共发了3个报文段。第一个报文段是由客户机发往服务器,其数据字段里包含一字节的字符“C”的ASCII码,其序号字段里是42。另外,由于客户机还没有接收到来自服务器的任何数据,因此该报文段中的确认号字段里是79。第二个报文段是由服务器发往客户机。它有两个目的:第一个目的是为服务器所收到的数据提供确认。服务器通过在确认号字段中填入43,告诉客户机它已经成功地收到字节42及以前的所有字节,现在正等待着字节43的出现。第二个目的是回显字符“C”。因此,在第二个报文段的数据字段里填入的是字符“C”的ASCII码,第二个报文段的序号为79,它是该TCP连接上从服务器到客户机的数据流的起始序号,也是服务器要发送的第一个字节的数据。这里客户机到服务器的数据的确认被装载在一个服务器到客户机的数据的报文段中,这种确认被称为是捎带确认.第三个报文段是从客户机发往服务器的。它的唯一目的是确认已从服务器收到的数据。3往返时延的估计与超时TCP如同前面所讲的rdt协议一样,采用超时/重传机制来处理报文段的丢失问题。最重要的一个问题就是超时间隔长度的设置。显然,超时间隔必须大于TCP连接的往返时延RTT,即从一个报文段发出到收到其确认时。否则会造成不必要的重传。•估计往返时延TCP估计发送方与接收方之间的往返时延是通过采集报文段的样本RTT来实现的,就是从某报文段被发出到对该报文段的确认被收到之间的时间长度。也就是说TCP为一个已发送的但目前尚未被确认的报文段估计sampleRTT,从而产生一个接近每个RTT的采样值。但是,TCP不会为重传的报文段计算RTT。为了估计一个典型的RTT,采取了某种对RTT取平均值的办法。TCP据下列公式来更新EstimatedRTT=(1-)*EstimatedRTT+*SampleRTT即估计RTT的新值是由以前估计的RTT值与sampleRTT新值加权组合而成的。参考值是a=0.125,因此是一个加权平均值。显然这个加权平均对最新样本赋予的权值要大于对老样本赋予的权值。因为越新的样本能更好地反映出网络当前的拥塞情况。从统计学观点来讲,这种平均被称为指数加权移动平均除了估算RTT外,还需要测量RTT的变化,RTT偏差的程度,因为直接使用平均值设置计时器会有问题(太灵敏)。DevRTT=(1-β)*DevRTT+β*|SampleRTT-EstimatedRTT|RTT偏差也使用了指数加权移动平均。B取值0.25.•设置和管理重传超时间隔假设已经得到了估计RTT值和RTT偏差值,那么TCP超时间隔应该用什么值呢?TCP将超时间隔设置成大于等于估计RTT值和4倍的RTT偏差值,否则将造成不必要的重传。但是超时间隔也不应该比估计RTT值大太多,否则当报文段丢失时,TCP不能很快地重传该报文段,从而将给上层应用带来很大的数据传输时延。因此,要求将超时间隔设为估计RTT值加上一定余量。当估计RTT值波动较大时,这个余最应该大些;当波动比较小时,这个余量应该小些。因此使用4倍的偏差值来设置重传时间。TimeoutInterval=EstimatedRTT+4*DevRTT4可信数据传输因特网的网络层服务是不可靠的。IP不保证数据报的交付,不保证数据报的按序交付,也不保证数据报中数据的完整性。TCP在IP不可靠的尽力而为服务基础上建立了一种可靠数据传输服务。TCP提供可靠数据传输的方法涉及前面学过的许多原理。TCP采用流水线协议、累计确认。TCP推荐的定时器管理过程使用单一的重传定时器,即使有多个已发送但还未被确认的报文段也一样。重传由超时和多个ACK触发。在TCP发送方有3种与发送和重传有关的主要事件:从上层应用程序接收数据,定时器超时和收到确认ACK。从上层应用程序接收数据。一旦这个事件发生,TCP就从应用程序接收数据,将数据封装在一个报文段中,并将该报文段交给IP。注意到每一个报文段都包含一个序号,这个序号就是该报文段第一个数据字节的字节流编号。如果定时器还没有计时,则当报文段被传给IP时,TCP就启动一个该定时器。第二个事件是超时。TCP通过重传引起超时的报文段来响应超时事件。然后TCP重启定时器。第三个事件是一个来自接收方的确认报文段(ACK)。当该事件发生时,TCP将ACK的值y与变量SendBase(发送窗口的基地址)进行比较。TCP状态变量SendBase是最早未被确认的字节的序号。就是指接收方已正确按序接收到数据的最后一个字节的序号。TCP采用累积确认,所以y确认了字节编号在y之前的所有字节都已经收到。如果Y>SendBase,则该ACK是在确认一个或多个先前未被确认的报文段。因此发送方更新其SendBase变量,相当于发送窗口向前移动。另外,如果当前有未被确认的报文段,TCP还要重新启动定时器。快速重传超时触发重传存在的另一个问题是超时周期可能相对较长。当一个报文段丢失时,这种长超时周期迫使发送方等待很长时间才重传丢失的分组,因而增加了端到端时延。所以通常发送方可在超时事件发生之前通过观察冗余ACK来检测丢包情况。冗余ACK就是接收方再次确认某个报文段的ACK,而发送方先前已经收到对该报文段的确认。当TCP接收方收到一个序号比所期望的序号大的报文段时,它认为检测到了数据流中的一个间隔,即有报文段丢失。这个间隔可能是由于在网络中报文段丢失或重新排序造成的。因为TCP使用累计确认,所以接收方不向发送方发回否定确认,而是对最后一个正确接收报文段进行重复确认(即产生一个冗余ACK)如果TCP发送方接收到对相同报文段的3个冗余ACK.它就认为跟在这个已被确认过3次的报文段之后的报文段已经丢失。一旦收到3个冗余ACK,TCP就执行快速重传 ,即在该报文段的定时器过期之前重传丢失的报文段。5流量控制前面讲过,一条TCP连接双方的主机都为该连接设置了接收缓存。当该TCP连接收到正确、按序的字节后,它就将数据放入接收缓存。相关联的应用进程会从该缓存中读取数据,但没必要数据刚一到达就立即读取。事实上,接收方应用也许正忙于其他任务,甚至要过很长时间后才去读取该数据。如果应用程序读取数据时相当缓慢,而发送方发送数据太多、太快,会很容易使这个连接的接收缓存溢出。TCP为应用程序提供了流量控制服务以消除发送方导致接收方缓存溢出的可能性。因此,可以说 流量控制是一个速度匹配服务,即发送方的发送速率与接收方应用程序的读速率相匹配。前面提到过,TCP发送方也可能因为IP网络的拥塞而被限制,这种形式的发送方的控制被称为拥塞控制(congestioncontrol)。TCP通过让接收方维护一个称为接收窗口的变量来提供流量控制。接收窗口用于告诉发送方,该接收方还有多少可用的缓存空间。因为TCP是全双工通信,在连接两端的发送方都各自维护一个接收窗口变量。 主机把当前的空闲接收缓存大小值放入它发给对方主机的报文段接收窗口字段中,通知对方它在该连接的缓存中还有多少可用空间。6 TCP连接管理客户机中的TCP会用以下方式与服务器建立一条TCP连接:第一步: 客户机端首先向服务器发送一个SNY比特被置为1报文段。该报文段中不包含应用层数据,这个特殊报文段被称为SYN报文段。另外,客户机会选择一个起始序号,并将其放置到报文段的序号字段中。为了避免某些安全性攻击,这里一般随机选择序号。第二步: 一旦包含TCP报文段的用户数据报到达服务器主机,服务器会从该数据报中提取出TCPSYN报文段,为该TCP连接分配TCP缓存和控制变量,并向客户机TCP发送允许连接的报文段。这个允许连接的报文段还是不包含应用层数据。但是,在报文段的首部却包含3个重要的信息。首先,SYN比特被置为1。其次,该 TCP报文段首部的确认号字段被置为客户端序号+1最后,服务器选择自己的初始序号,并将其放置到TCP报文段首部的序号字段中。 这个允许连接的报文段实际上表明了:“我收到了你要求建立连接的、带有初始序号的分组。我同意建立该连接,我自己的初始序号是XX”。这个同意连接的报文段通常被称为SYN+ACK报文段。第三步: 在收到SYN+ACK报文段后,客户机也要给该连接分配缓存和控制变量。客户机主机还会向服务器发送另外一个报文段,这个报文段对服务器允许连接的报文段进行了确认。因为连接已经建立了,所以该ACK比特被置为1,称为ACK报文段,可以携带数据。一旦以上3步完成,客户机和服务器就可以相互发送含有数据的报文段了。为了建立连接,在两台主机之间发送了3个分组,这种连接建立过程通常被称为 三次握手(SNY、SYN+ACK、ACK,ACK报文段可以携带数据) 。这个过程发生在客户机connect()服务器,服务器accept()客户连接的阶段。假设客户机应用程序决定要关闭该连接。(注意,服务器也能选择关闭该连接)客户机发送一个FIN比特被置为1的TCP报文段,并进人FINWAIT1状态。当处在FINWAIT1状态时,客户机TCP等待一个来自服务器的带有ACK确认信息的TCP报文段。当它收到该报文段时,客户机TCP进入FINWAIT2状态。当处在FINWAIT2状态时,客户机等待来自服务器的FIN比特被置为1的另一个报文段,收到该报文段后,客户机TCP对服务器的报文段进行ACK确认,并进入TIME_WAIT状态。TIME_WAIT状态使得TCP客户机重传最终确认报文,以防该ACK丢失。在TIME_WAIT状态中所消耗的时间是与具体实现有关的,一般是30秒或更多时间。 经过等待后,连接正式关闭,客户机端所有与连接有关的资源将被释放。 因此TCP连接的关闭需要客户端和服务器端互相交换连接关闭的FIN、ACK置位报文段。
      计算机网络自学笔记:TCP

      redsockettcp加速怎么使用

      redsockettcp加速怎么使用 目前主流的TCP加速技术主要包括双边TCP优化和单边TCP优化两种。双边TCP加速双边TCP优化,顾名思义,就是在TCP连接的两端部署硬件设备或安装软件,TCP透明代理工作在TCP连接的两端,代理了两端的连接,两个代理之间通常通过UDP或其它自定义协议进行工作。 在实际使用中,TCP协议的两端与软件或硬件设备在一个局域网内,两个透明代理设备之间是广域网链路,通常具有一定的丢包、延迟,会造成TCP性能下降,所以在这两个透明代理之间,通常将协议转换为UDP协议或其它自定义协议,这些协议本身可以完全按照自己的要求进行控制,达到提高TCP性能的效果;同时,双边TCP加速还可以引入压缩、缓存等技术进一步提高TCP性能。
      redsockettcp加速怎么使用

      怎么使用TCP向远端SERVER传输数据

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据 (发送与接收) 1. 如何使用TCP向远端SERVER传输数据先要建立一个TCP连接.模块作为CLIENT向远程的SERVER发起一个TCP连接,要成功建立连接需要SERVER端为连接到INTERNET的一台PC,而且该PC的IP地址是公网的IP地址(可以用拨号的方式获得,如在PC局域网内部则无法建立连接),然后该PC运行我们的SERVER软件,这时就可以在模块端用AT命令与SERVER建立TCP连接(AT+CIPSTART="TCP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),连接成功后会返回CONNECTOK.然后就可以用AT+CIPSEND发送数据到SERVER,若SERVER有数据,模块自动通过串口接收.要关闭TCP连接可用AT+CIPCLOSE命令.2. 如何使用UDP向远端SERVER传输数据先要注册一个UDP端口(AT+CIPSTART="UDP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),成功后返回CONNECT OK.然后用AT+CIPSEND发送UDP包到SERVER,若SERVER有数据,模块自动接收,从串口送出.3. 如何发送数据要发送数据必须先要建立TCP连接或注册一个UDP连接.有3种方式发送数据.可变长度的数据发送可以用AT+CIPSEND命令,返回"$amp;>amp;$quot;后输入发送的数据,ctrl+z(0x1a)启动发送.固定长度的数据发送用AT+CIPSEND=LENGTH命令,返回"> "后输入发送的数据,当输入的数据长度等于LENGTH的时候自动发送,不需结束符.还有一种自动发送方式,先用AT+CIPATS=,命令设定自动发送的时间,然后用AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;输入要发送的数据,等定时到了之后自动发送输入的数据.发送完成之后返回SEND OK.此时处于命令态,若有数据发送再重复以上的步骤就可以了.注意:每次发送的数据长度应小于1024bytes.4. 如何接收数据接收数据为自动接收,若有远端数据则自动接收.可以用AT+CIPHEAD=1在接收的数据前面自动加上标识.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands45. 如何使用SIM100TCP的SERVER功能模块可以配置为TCPSERVER,接收来自远端的TCP数据.具体的操作如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="TCP","PORT" (设定侦听的TCP的端口号)AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,成功后返回SERVER OK,这时候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT)AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址)或者:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","PORT"(设定侦听的TCP端口号)AT+CIPSERVER(启动SERVER功能,成功后返回CONNECT 9600 和 SERVER OK,这时候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT)AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址)可以用SMS通知远端模块本SERVER的IP地址和端口号,以便远端可以与之连接,收发数据.这时远端的模块就可以与本SERVER建立连接,收发数据了.如有CLIENT连接到SERVER,SERVER端会显示 REMOTE CLIENT的IP地址和端口号.这时候SERVER就可以接收来自REMOTE CLIENT的TCP数据包(不含TCP头)了.注意:目前TCP SERVER不能同时支持多个TCP连接.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands56. 如何使用UDP,接收来自远端的数据可以使用SIM100TCP的UDP功能,接收来自远端的UDP数据.具体过程如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK)AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)或者AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="UDP","PORT"(设定UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务)AT+CIICR (激活场景,成功后返回CONNECT 9600和OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)此时就模块就可以接收到远端的UDP包.可以用AT+CIPSRIP=1在收到的UDP包的前面加上标识和发送方的IP地址和端口号.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands67. 如何使用DNS功能利用SIM100TCP的DNS可直接连接到一个域名,或者可以用DNS解析域名获得IP地址.具体步骤如下:直接连接到一个域名1:先配置DNSAT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例)2:选择域名还是IP地址AT+CDNSORIP=1(选择域名)3:建立连接AT+CIPSTART="TCP","", "80" (连接到SERVER)4:发送数据AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;后开始发送数据,ctrl+z启动发送.解析域名获得IP地址1:先激活一个移动场景AT+CSTTAT+CIICRAT+CIFSR2:配置DNSAT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例)3:解析域名,获得IP地址AT+CDNSGIP=""返回该域名的IP地址8. 如何检测是否在线,断线后有什么提示可以用AT+CIPSTATUS查询TCP所处的状态,具体状态请参考AT命令集,若处于连接状态则返回CONNECTOK.断线后会主动返回CLOSE信息,同时TCP状态为IP CLOSE.9. 如何区分接收的数据是AT命令的响应还是来自远端设定AT+CIPHEAD=1,这样来自SERVER的数据前面就会自动加上一个标志,其格式为:+IPD(datalength),+IPD为标识,datalength为来自SERVER端数据的长度.这样就可以区分是来自SERVER的数据还是AT命令的相应.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands710. 如何使用SIM100TCP建立点对点的TCP连接,传输数据用GPRS方式的具体步骤为:第一台:AT+CLPORT="TCP","3030"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","3000"(设置本地TCP端口)第二台:AT+CLPORT="TCP","2020"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","2000"(设置本地TCP端口)第一台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS得到)已经建立连接第二台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030"已经建立连接之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送)也可以用CSD方式建立,具体操作如下:第一台:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","3030"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","3000"第二台:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","2020"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","2000"SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands8第一台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS得到)已经建立连接第二台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030"已经建立连接之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送)SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands911. 如何使用SIM100TCP实现多个模块之间的互相通信目前SIM100TCP不支持多个TCP同时连接,但是可以用UDP方式来实现.可以用模块启动UDP功能,这样模快就可以接收来自远端的UDP包,可以通过收到的UDP包获取发送方的IP地址和端口号,然后本模块就可以作出应答,回应一个UDP包,实现相互的通讯.下面是一个简单的例子:假设A,B,C三个模块要相互通信,可以用以下的方式实现(以GPRS方式为例)1:A,B,C分别初始化如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK)AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)2:若A要向B发送数据,只要这样就可以了:AT+CIPCLOSE (注销当前UDP连接)AT+CIPSTART="UDP","B的IP地址","B的端口号"(注册新的UDP连接)(成功后会返回CONNECTOK和OK)AT+CIPSEND (发送数据)若C有数据发给A,则A自动接收到,同时可以获得C的IP地址和端口号,这样A就可以发UDP包给C了,具体过程跟上面类似.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands1012. TCP连接出错后应该如何处理若在建立TCP连接的过程中出现错误或者SERVER断线,则先用AT+CIPCLOSE关闭TCP连接(本地IP地址不变),然后再重新建立连接.若其他时候可以用AT+CIPSHUT关闭PDP Context(本地IP地址会改变),然后重新建立连接.13. 如何建立一个点对点的CSD连接首先要确保SIM卡已开通CSD业务,直接呼叫对方号码(数据呼叫,非语音呼叫),对方用ATA应答,然后会返回CONNECT 9600,这时候双方进入完全的透明数据传输状态,双方都可以收发数据,发+++后返回命令态(注意+++的前后0.5秒内必须无数据传输才能返回 命令态),ATO可返回数据态.ATH可结束本次CSD连接.
      怎么使用TCP向远端SERVER传输数据

      TCP的连接方式是什么?

      TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答 TCP的三次握手SYN+ACK,并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认。这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接,TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。TCP三次握手的过程如下:客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态。客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。 三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。
      首先纠正你一点。。不是连接方式。。是数据的交换方式。。 TCP属于分组交换方式。。
      TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。它是由ARPANET网的研究机构发展起来的。 有时我们将TCP/IP描述为互联网协议集"Internet Protocol Suite",TCP和IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于TCP和IP是大家熟悉的协议,以至于用TCP/IP或IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论NFS 是基于TCP/IP时,尽管它根本没用到TCP(只用到IP,和另一种交互式 协议UDP而不是TCP)。Internet是网络的集合,包括ARPANET、NSFNET、分布在各地的局域网、以及其它类型的网络,如(DDN,Defense Data Network美国国防数据网络),这些统称为Internet。所有这些大大小小的网络互联在一起。(因为大多数网络基本协议是由DDN组织开发的,所以以前有时DDN与Internet在某种意义上具有相同的含义)。网络上的用户可以互相传送信息,除一些有授权限制和安全考虑外。一般的讲,互联网协议文档案是Internet委员会自己采纳的基本标准。 TCP/IP标准与其说由委员会指定,倒不如说由"舆论"来开发的。 任何人都可以提供一个文档,以RFC(Request for Comment需求注释) 方式公布。TCP/IP的标准在一系列称为RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或RFC编辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个RFC量,如RFC959说明FTP、RFC793说明TCP、RFC791说明IP等。 最初的RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新RFC文档。文后会列出主要的RFC文档号。不管怎样,TCP/IP是一个协议集。为应用提供一些"低级"功能,这些包括IP、TCP、UDP。其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。因此, 最重要的"商业"TCP/IP服务有:* 文件传送File Transfer。文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)允许用户从一台计算机到另一台取得文件,或发送文件到另外一台计算机。从安全性方面考虑,需要用户指定一个使用其它计算机的用户名和口令。它不同与NFS(Network File System)和Netbios协议。一旦你要访问另一台 系统中的文件,任何时刻都要运行FTP。而且你只能拷贝文件到自己的机器中去来使用它。(RFC 959中关于FTP的说明)* 远程登录Remote login网络终端协议TELNET允许用户登录到网络上任一计算机上。你可启动一个远程进程连接到指定的计算机,直到进程结束,期间你所键入的内容被送到所指定的计算机。值得注意的是,这时你实际上是与你的计算机进行对话。TELENET程序使得你的计算机在整个过程中不见了,所敲的每一个字符直接送到所登录的计算机系统。一般的说,这种远程连接是通过类式拨号连接的,也就是,拨通后,远程系统提示你输入注册名和口令,退出远程系统,TELNET程序也就退出,你又与自己的计算机对话了。微电脑中的TELNET工具一般含有一个终端仿真程序。* 计算机邮件Mail允许你发送消息给其它计算机的用户。通常,人们趋向于使用指定的一台或两台计算机。计算机邮件系统只需你简单地往另一用户的邮件文件中添加信息,但随之产生问题,使用的微电脑的环境不同,还有重要的是宏(MICRO)不适合于接受计算机邮件。为了发送电子邮件,邮件软件希望连接到目的计算机,如果是微电脑,也许它已关机,或者正在运行另一个应用程序呢?出于这种原因,通常由一个较大的系统来处理这些邮件,也就是一个一直运行着的邮件服务器。邮件软件成为用户从邮件服务器取回邮件的一个界面。任何一个的TCP/IP工具提供上述这些服务。这些传统的应用功能在基于TCP/IP的网络中一直扮演非常重要的角色。目前情况有点变化,这些功能使用也发生变化,如老系统的改造,计算机的发展等,出现了各种安装版本,如:微电脑、工作站、小型机、和巨型机等。这些计算机好象在一起完成指定的任务,尽管有时看来像是只用到某个指定 的计算机,但它是通过网络得到其它计算机系统的服务。服务器Server是为网络上其它提供指定服务的系统,客户Client是得到这种服务的另外计算机系统。(值得注意的是,服务/客户机不一定是不同的计算机,有可能是同一计算机中的不同运行程序)。以下是几种目前计算机上典型的一些服务,这些服务可在TCP/IP网络上调用。* 网络文件系统(NFS)这种访问另一计算机的文件的方法非常接近于流行的FTP。网络文件系统提供磁盘或设备服务,而无需特定的网络实用程序来访问另一系统的文件。可以简单地认为它是一个外加的磁盘驱动器。这种额外"虚拟"磁盘驱动器就是其它计算机系统的磁盘。这非常有用。你只需加大几台计算机的磁盘容量,就可使网络上其他用户访问它,且不说所带来的经济效益,它还能够让几台工作的计算机共享相同的文件。它也使得系统维护和备份易如反掌,因为再不必为大量的不同机器上 的文件的升级和备份而担心。* 远程打印(Remote printing)允许你使用其它计算机上的打印机,好象这些打印机直接连到你的计算机上。* 远程执行(Remote execution)允许你请求运行在不同计算机上的特殊程序。当你在一个很小的计算机上运行一个需要大机系统资源的程序时,这时候远程执行非常有用。* 名字服务器(Name servers)在一个大的系统安装过程中,需要用到大量的各种名字,包括用户名、口令,姓名、网络地址、帐号等,管理这些是非常令人乏味的。因此将这些数据形成数据库,放到一个小系统中去,其它系统通过网络来访问这些数据。* 终端服务器(Terminal servers)很多的终端连接安装不再直接将终端连到计算机,取而代之的是,将他们连接到终端服务器上。终端服务器是一个小的计算机,它只需知道怎样运行TELNET(或其它一些完成远程登录的协议)。如果你的终端想连上去,只用键入要连的计算机名就可。通常有可能同时有几个这种连接,这时终端服务器采用快速开关技术来切换。 上述所描述的一些协议是由Berkeley, Sun,或其它组织定义的。因此,它们不是互联网协议集(Internet Protocol Suite)的一部分, 只是使用到TCP/IP的工具,如同一般的TCP/IP 应用协议。因为协议的定义不一致,并且商业支持的TCP/IP工具广泛应用,也许会把这些协议作为互联协议集中的一部分。上述列出的只是基于TCP/IP部分服务的一些简单例子,但包含了一些"主要"的应用。
      TCP的连接方式是什么?

      tcp udp socket调试工具怎么用

      SocketTool调试软件是一款网络TCP/UDP通信调试工具,本工具集功能强大与简单易用为一体,是无需安装的免费绿色软件。 它可以帮助网络编程人员、网络维护人员检查所开发的网络应用软硬件的通信状况。 是一款非常好用的socket 链接测试工具TCP/UDP Socket调试工具TCP/UDP Socket调试工具的特色★ 全面集成 TCP服务器/客户端; UDP服务器/客户端; UDP广播/组播 功能★ 支持多Socket并行测试, 采用树状Socket可视化界面,所有Socket句柄一目了然★ 在一个程序内可进行多句柄/多类型的Socket的创建/删除/以及数据收发等操作★ 支持16进制的发送和16进制接收显示,支持汉字以及文本发送★ 用户可以方便的把接收到的数据保存下来★ 支持发送、接收字节数统计 ★ 支持数据循环发送,同一内容可自动发送1次至10000次
      tcp udp socket调试工具怎么用

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类