网络协议没有定义(网络协议名词解释定义)

      最后更新:2023-10-14 18:18

      为什么TCP/IP协议没有定义自己的物理网络(物理层协议和数据链路层协议)?

      因为数据链路层包括了硬件接口和协议ARP,RARP,这两个协议主要是用来建立送到物理层上的信息和接收从物理层上传来的信息。而TCP/IP协议在实际工作过程中只需要通过数据链路层调用物理层即可完成自己的工作。
      TCP/IP参考模型是个比较功利的模型,其首先使用于ARPANET网中,用来讨论广域网的一些通信,虽然当时局域网也有发展起来的趋势,不过,由于生产厂家出于自身的利益,局域网协议太多,且相互封闭,不好统一。这样TCP/IP模型中就主要讨论广域网的一些通信问题,而对于局域网的协议,虽然有一个网络接口层,其实几乎没有实质内容,而是使用了一些引用。
      为什么TCP/IP协议没有定义自己的物理网络(物理层协议和数据链路层协议)?

      如何定义网络协议?网络协议有哪些意义

      网络协议是计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。对等实体通常是指计算机网络体系结构中处于相同层次的信息单元。一般系统网络协议包括五个部分:通信环境,传输服务,词汇表,信息的编码格式,时序、规则和过程。网络协议是由三个要素组成:(1) 语义。语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。(2) 语法。语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的顺序。(3) 时序。时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为“同步”)。人们形象地把这三个要素描述为:语义表示要做什么,语法表示要怎么做,时序表示做的顺序。
      网络是一个相互联结的大群体,因此要想加入到这个群体中来,就不能随心所欲,任由兴之所发。就好象一个国家或一个种族拥有自己的语言,大家都必须通晓并凭借这种语言来对话一样,相互联结的网络中各个节点也需要拥有共同的“语言”,依据它所定义的规则来控制数据的传递,这种语言便是大家经常听说的 “协议”。 协议是对网络中设备以何种方式交换信息的一系列规定的组合,它对信息交换的速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等许多参数作出定义。对网络始入门者来说,纷繁复杂的协议常常让人头痛不已—这些协议各起什么作用?它们之间又有什么联系?为什么有了A协议还需要补充B协议?这些问题搞不清楚,往往成为进一步学习的障碍。其实这个问题应该这样理解:是先有了各种不同语言的民族,后来随着社会的发展,才有了不同民族间交流的需求。网络也是这样,最初人们在小范围内建立网络,只需要自己作一些简单的约定,保证这一有限范围内的用户遵守就可以了;到后来网络规模越来越大,才考虑到制定更严格的规章制度即协议;而为了实现多个不同网络的互联,又会增加不少新协议作为补充,或成长为统一的新标准。数据在网络中由源传输到目的地,需要一系列的加工处理,为了便于理解,我们这里不妨打个比喻。如果我们把数据比做巧克力:我们可以把加工巧克力的设备作为源,而把消费者的手作为目的来看看会有什么样的传输过程。巧克力厂通常会为每块巧克力外边加上一层包装,然后还会将若干巧克力装入一个巧克力盒,再把几个巧克力盒一起装入一个外包装,运输公司还会把许多箱巧克力装入一个集装箱,到达消费者所在的城市后,又会由运输商、批发商、零售商、消费者打开不同的包装层。不同层次的包装、解包装需要不同的规范和设备,计算机网络也同样有不同的封装、传输层面,为此国际标准化组织ISO于1978 年提出“开放系统互连参考模型”,即著名的OSI(OpenSystem Interconnection)七层模型,它将是我们后续篇幅中要介绍的内容,这里先不展开论述。 网络的协议就是用作这些不同的网络层的行为规范的。网络在发展过程中形成了很多不同的协议族,每一协议族都在网络的各层对应有相应的协议,其中作为Internet规范的是ICP/IP协议族,这也是我们今天要讲的。TCP/IP协议的定义以及层次、功能什么是TCP/IP协议,划为几层,各有什么功能?TCP/IP协议族包含了很多功能各异的子协议。为此我们也利用上文所述的分层的方式来剖析它的结构。TCP/IP层次模型共分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层。TCP/IP网络协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网间网协议)是目前世界上应用最为广泛的协议,它的流行与Internet的迅猛发展密切相关—TCP/IP最初是为互联网的原型ARPANET所设计的,目的是提供一整套方便实用、能应用于多种网络上的协议,事实证明TCP/IP做到了这一点,它使网络互联变得容易起来,并且使越来越多的网络加入其中,成为Internet的事实标准。
      如何定义网络协议?网络协议有哪些意义

      网络协议的意义是什么

      网络协议从最基本的角度讲,就是规则。 它规定了计算机通过网络进行通信的方式。例如,当一个计算机请求一个文件服务器上的某个文件时,计算机就必须都同意大量的规则,如工作站和服务器之间传送的数量、运送信息包的地址信息,用于保证信息成功到达的错误检查例程以及远程发送的用于作保证运送信息包以正确的顺序到达的时序,(常用的网络通信协议:TCP/IP、IPX/SPX、NETBIOS,分别称为传输控制协议/网际协议、互联网信息交换包/顺序信息交换包、网络基本输入/输出系统)。 说白了,协议就是大家都要遵守的东西,只有按照协议大家才可以通信和交流。
      首先,必须清楚协议的内容一个网络协议至少包括三要素: 语法 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。 语义 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。时序(定时 )详细说明事件的先后顺序;速度匹配和排序等。 其实,从协议的定义可以看出,协议的意义,为什么需要这几个要素?协议是管理网络如何通信的规则。协议对网络设备之间的通信指定了标准。没有协议,设备不能解释由其他设备发送来的信号,数据不能传输到任何地方。 比方说,你假如要和人交易,首先要说好地点,时间,见面方式等等,这就是协议的意义了

      网络协议的意义就是计算机之间采用的语言规则,如何让2台计算机通讯,这就需要协议来解释。 举个例子,你会法语,汉语。我会英语,汉语。那么这些协议就好比这些语言一样,我们只有都说汉语才能交流吧?计算机呢也要用相同的协议才能交流。 简短解说,网络协议就是互联网中计算机相互交流的语言。
      人和人之间说的话!!!
      网络协议的意义是什么

      浅谈什么是网络协议?定义是什么

      网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 一个网络协议至少包括三要素:语法:用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。语义:用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。 定时:(时序)定义了何时进行通信,先讲什么,后讲什么,讲话的速度等。比如是采用同步传输还是异步传输。
      浅谈什么是网络协议?定义是什么

      什么是网络协议?有那些常见的网络协议?其中又包含那些层次?

      为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合称之为网络协议。 常见的网络协议有:1、TCP/IP协议:作为互联网的基础协议,TCP/IP是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高;2、NetBEUI协议:即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议;3、IPX/SPX协议:本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在非局域网络中的用途似乎并不是很大.如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。‍ ‍  不同的网络协议工作于不同的网络层次,按照osi/rm开放系统互联标准模型,网络层次划分为7层,自下而上依次为:物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer)。
      网络协议的定义:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外。其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。 常见的网络协议有:TCP/IP协议:毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不过TCP/IP协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置IP地址,网关,子网掩码,DNS服务器等参数。TCP/IP尽管是目前最流行的网络协议,但TCP/IP协议在局域网中的通信效率并不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,经常会出现不能正常浏览的现象。此时安装NetBEUI协议就会解决这个问题。NetBEUI协议:即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。IPX/SPX协议:本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在非局域网络中的用途似乎并不是很大.如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。包含的层次有:为了使不同计算机厂家生产的计算机能够相互通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model)。它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(Physics Layer)、数据链路层(Data Link Layer)、网络层(Network Layer)、传输层(Transport Layer)、会话层(Session Layer)、表示层(Presentation Layer)、应用层(Application Layer)。 其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。对于每一层,至少制定两项标准:服务定义和协议规范。前者给出了该层所提供的服务的准确定义,后者详细描述了该协议的动作和各种有关规程,以保证服务的提供。
      网络协议就是运行在网络框架中,为了数据交互而规定的一系列规则、标准的统称。 一般把网络分为OSI(OPEN SYSTEM INTERCONNECTION开放系统互联)七层模型或者TCP/IP四层模型。按照OSI模型,常见网络协议有:三层(网络层)的IP、ICMP;四层(传输层)的TCP、UDP,各种动态路由如RIP、EIGRP、OSPF等; 七层(应用层)的各种服务就很多了,什么FTP、TFTP、TELNET、SSH、SSL、HTTP等等都是的。
      什么是网络协议?有那些常见的网络协议?其中又包含那些层次?

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